Partida Rol por web

Disturbios en la Colmena

Off-topic

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01/05/2015, 20:57
Ashserridan

Ya está Tailel de Pseudo-explorador. ahora mismo detecta formas de vida a unos 70m de distancia. Si tambien siera bueno que los que van en cabeza se asomasen para ver si hay algo inusual en el camino y alertar al resto.

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02/05/2015, 19:23
Darkpaul

Bueno, chicos, la partida está terminada pero tengo que cerrar un par de asuntos (como, qué pasa con heinrich), pero me veo incapaz de preparar el epílogo ahora mismo porque me acaba de surgir un tema urgente y tengo que dejar cualquier ordenador/aparato electrónico para atenderlo.

De momento os dejo hasta mañana para que asumáis lo que ha ocurrido hasta ahora y penséis si queréis participar en la siguiente partida, que se trata del módulo "La Casa del Polvo y la Ceniza"

;)

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02/05/2015, 20:54
DeLeagant

Bueno, ánimo con tus problemas urgentes. Que todo se resuelva bien y pronto.


Interesante el último post. Lástima de pobre Heinrich, parece que tiene la negra, siempre le toca...

Veo que has cerrado el hilo así que no podré llorar el infortunio de mi amigo.

Espero con ansia el epílogo.


penséis si queréis participar en la siguiente partida

Personalmente no tengo nada que pensar. El viejo seguirá luchando (y dando la tabarra) mientras le quede una gota de sangre y pueda mantenerse en pie.

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02/05/2015, 22:48
Indael

Heinrich estará encantado de echar una mano, o tentáculo(después del liquido azul vete a saber) en la siguiente.

Notas de juego

Cagüen, parece que le ha mirado un tuerto

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02/05/2015, 23:05
Rafaellos

En realidad es que te iba señalando con el muñón... xDDDDDDDDD

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03/05/2015, 05:29

Misión cumplida! :D

Por mi parte, por supuesto que quiero participar en la siguiente partida. Es más, lo exijo! XD 

Tan solo un par de dudas de cara a futuros encuentros que puedan haber relacionados con nuestro paso por la colmena. Cabria la posibilidad de obtener alguna información a mayores sobre ciertos detalles que quedaron en el aire? Por ejemplo, el símbolo parecido al de los Wolfe que llevaban los servidores. Sería algo que habría que preguntar al propio Magnus o algo que Urtzi pueda investigar en una biblioteca de alto standing (con su consecuente tirada, supongo).

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04/05/2015, 14:20
Ashserridan

Xd si que tiene la negra... Pobre Heinrich.

Por cierto, Taikel sigue. ^^ ( esperando desarrollar nuevos poderes y no llevarse un balazo de la encantadora Isolda por le camino).

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04/05/2015, 16:30
Rafaellos

Mientras que no te pille vamos bien ^^

Mi intención es seguir, que aunque no sea el mejor en esto de partidas de "investigación", le he cogido cariño a mi pequeña manca (cuanto más sufre un pj más cariño le cojo, y casi todos acaban perdiendo alguna mano en un momento de su historia xD)

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04/05/2015, 21:22
DeLeagant

casi todos acaban perdiendo alguna mano en un momento de su historia

Te iba a decir "suena fatal" pero... es que luego he pensado (y sin spoilers)

- Luke

- Anakin

- Vader

- Jaime Lann

- Arma X

- Ash

- ...

- Isolda

Notas de juego

Vamos, que tener dos manos es casi de perdedores

=)

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05/05/2015, 11:12
Indael

Una duda.

Tenemos todas las pruebas reunidas en un punto, de manera que esten controladas, o las estamos paseando por la ciudad mientras hacemos las ultimas pesquisas???

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05/05/2015, 11:58
Darkpaul

Tenemos todas las pruebas reunidas en un punto, de manera que esten controladas, o las estamos paseando por la ciudad mientras hacemos las ultimas pesquisas???

Lo que decidáis, al fin y al cabo ahora tenéis un cuartel entero de Arbitradores dispuesto a ayudaros.

De momento tengo confirmación de que continuarán Hieronymus, Heinrich, Urtzi, Isolda y Taikel. Me gustaría que Gianna y Orionus dijeran cuando puedan si quieren continuar o por el contrario prefieren terminar aquí su participación en la partida; así tendré más claro si organizar un hilo de sustitución, o preguntar entre vips y suplentes.

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05/05/2015, 12:45
Indael

Pues propongo que hayamos dejado las pruebas con los arbitradores, amigos del viejo y gente de fiar en general...no vaya a ser que nos atraquen por el camino, antes de que lleguen los que sean que nos quieren ver :P

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05/05/2015, 13:54
Terricola 69

Creo que he desbloqueado un logro, terminar una partida xD. No se los demas, pero esta es como mi quinta partida y la primera que he conseguido terminar, por H o por B siempre se acababan quedando tiradas.

Asi que ahora que encuentro una partida que se termina, por supuesto que me quedo en la siguiente xD.

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05/05/2015, 15:03
Ashserridan

Para mi creo que es la segunda que termino.

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05/05/2015, 20:32
DeLeagant

Pues propongo que hayamos dejado las pruebas con los arbitradores, amigos del viejo

Mi buen Indael, me temo que disiento. Uno, los arbitradores no son amigos del viejo, son antiguos compañeros de profesión (de hecho, ni siquiera del mismo planeta). Dos, el viejo apenas tiene amigos, no, ninguno tampoco, que alguno si que tiene, como Heinrich hasta ahora y después de este periplo con los tecnoherejes, quizás alguno más. =)

Dos, seguimos siendo agentes de la Inquisición y aunque el arbites local se beneficiaría de tener esta información sobre alucinógenos, la Inquisición tendrá a buen seguro mucho más que decir. Primero porque puede ser algo más gordo (y estar el Gran Enemigo implicado) y segundo porque si resulta que al final no es más que LSD con colorante y poco más, pues siempre puede el Inquisidor emitir un decreto y enviar al arbites local, a la Guardia o las fuerzas de defensa planetaria, que a tiempo estaría.

Por ello, creo que aunque podríamos entregar parte del líquido y del cristal al arbites local (rodeado de advertencias, letreritos y señales de "biopeligroso", "no tocar sin guantes", "corrompe", "mancha"...), deberíamos al menos conservar, parte (si no todo) de las pruebas que tenemos.

Desde luego, nada de las imágenes del tecnohereje achicharrado, ni de su laboratorio ni de su hacha endemoniada. Ni tampoco del libro de los cultos secretos que lleva nuestro nada corrupto (aún) Urtzi.  XD

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05/05/2015, 21:06
Indael

Pues siendo ese el caso, retiro mi propuesta, señoría.

Nada más que alegar XD

Notas de juego

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05/05/2015, 21:10
DeLeagant

al fin y al cabo ahora tenéis un cuartel entero de Arbitradores dispuesto a ayudaros.

Creo que en mi último post ya he descrito a qué se dedicará estos días el viejo. Por si acaso ahí va. Hieronymus se dedicará a dirigir/participar activamente en una búsqueda con el Arbites local. Mientras lo intercala con visitar al convalenciente Heinrich y visitar/interrogar/confraternizar con Lord Wolfe (padre) en busca de respaldo político, pistas sobre Ignatius y asegurarse de que Magnus no estaba al corriente/formaba parte de los negocios de su hijo.

Respecto al resto del equipo yo sugeriría y el arbites ordenaría lo siguiente (pero va a estar demasiado ocupado para asegurarse de si sus órdenes se cumplen o no):

- Heinrich: dejar de tener visiones, intentar no ser corrompido, intentar no mutar. Eso o bien adquirir poderes psíquicos. Lo que ocurra antes. Cuando despierte, unirse al viejo en sus patrullas, registros, interrogatorios...

- Urtzi: emplear sus vastos conocimientos como miembro del Administratum en revisar las listas de naves, pasajeros, carga, que han salido del planeta. Identificar y enumerar los recursos que Ignatius haya podido reunir antes de salir del planeta y propiedades o reservas de dinero que pudiera tener en otros planetas. El viejo utilizará la información obtenida para dirigir los registros del Arbites. Ah y también ordenaría que no se lleve el Necronomicon al water para leer, que eso corrompe que no veas.

- Isolda. En primer lugar, recuperarse de sus heridas ¿quién ha dicho brazo biónico? En segundo lugar, unirse a Heinrich y Hieronymus, si está de humor para seguir enarbolando la venganza del Emperador.

- Taikel... hum... difícil... meditar está bien, hacerse más poderoso... ¿También? El viejo no sabe de este tema aunque centrándose en su campo que es la investigación le indicaría al psíquico que contactara con el Adeptus Astra Telepática del planeta (que a fin de cuentas son lo más parecido a colegas) en busca de comunicaciones por parte del fugado Ignatius. Ya sean actuales (hacia cómplices locales) o hechas antes de huir (hacia cómplices extramundanos).

- Arcturus... ¿estudiar el servocráneo-inyector? ¿arreglar los brazo-subfusil que en su momento no pudo?

- Gianna. A su criterio personal, desde unirse a las patrullas del Arbites, a tener ratos libres sin perder demasiado el control (soldados de permiso, ya se sabe). O bien... hacerse amiga de Atrella, a ver si se ablanda un poco nuestra chica dura. Aunque conociéndola seguramente acabe enseñando a la niña a gatear en el barro bajo una alambrada, con fuego real sobre su cabeza. XD

- Orionus. Nuevamente a su criterio personal.


Ojo, que todo esto son sugerencias/cosas que se me ocurren, nada más (menos lo del propio Hieronymus que serán sus acciones hasta la llegada del enviado del Tricorne, sea éste quien sea).

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05/05/2015, 21:27
Indael

Haré lo posible en cuanto a mutaciones y corrupción se refiere. Londe desarrollar poderes psíquicos...con inteligencia 26 bastante que sé leer.

Ya he dejado de tener alucinaciones, y he sobrevivido al chute de LSD, mientras Taikel no me vuelva a invocar fantasmas, todo bien.

Me Sumaré a las pesquisas del viejo, cuatro ojos ven más que dos.

Notas de juego

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05/05/2015, 23:34
DeLeagant
Sólo para el director

Máster:

Si fuera preciso, Tirada (o tiradas) de Indagar (41, es habilidad dotada). Supongo que podría bonificarse si Urtzi, Heinrich, Isolda u otros ayudaran.

E incluso podría emplear mi único punto de destino en mejorar el resultado si fuera preciso.

Dejo la necesidad de la tirada y ésta a tu criterio, Jefe.

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06/05/2015, 00:15
Darkpaul

...Practicaba habitualmente con sus poderes psiquicos esperando poder desarrollar nuevos y mas potentes. Y por suerte no provocó demasiados fenomenos. 

Estos psíquicos jóvenes... es como dejar a un niño de 5 años con unas tijeras, si las tijeras tuvieran vida propia, ansia asesina y estuvieran alimentadas por una pila atómica defectuosa.

Como diría mi abuelo, los experimentos con gaseosa.