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[DM 24/01] Dragonlance - En Busca del Portal Huldre

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13/03/2024, 22:59
Wylas
Sólo para el director

Parece que se ha desencadenado el final del chupito, un tanto a las bravas. Era una posibilidad que pasara el repliegue táctico... Aunque el regreso al portal no creo que fuera muy difícil de encauzarlo.

En cualquier caso, ¿algún plan para introducir al bueno de Aelfryd y su allegada? Más que nada porque me corroe la curiosidad :-P

Respecto al nuevo PJ, ¿alguna imagen te convence? ¿modifico alguna descripción? Estoy muy motivado :-D

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13/03/2024, 22:57
Ailaserenth Sëlanar

Es que Kyliana no es Enrielle.

Como clérigo, la goblin tiene a su alcance al mayor repertorio de conjuros de la partida y eso la convierte en un personaje mucho más versátil que todos juntos, no puedes esperar definir una estrategia para ella y tratar de usarla siempre.

Vamos, sí que puedes, pero como grupo no nos sirve.

Tener que preparar los conjuros de antemano es penoso cuando uno no sabe con qué se va a encontrar. Pues imagínate no saber qué conjuros preparar para acertar y además no poder lanzarlos porque sabes que te vas a desmayar si los lanzas.

¿Quieres ser útil? Te lo diré en dos palabras: "restablecimiento menor".

Somos un grupo donde el 50% de los PJs son lanzadores de conjuros arcanos que no pueden usar mientras la única persona que podría habilitarles está lanzando "agrandar persona" o cualquier chorrada por el estilo.

La tupla Ailas-Kyliana es en potencia una puta apisonadora que puede con todo. Por eso me jode que acabemos de tirar a la basura el único combate para el que sí sabíamos qué conjuros preparar.

Y como me consta que un clérigo de nivel 11 es de todo menos inútil, tengo la sensación de que lo que hace Kyliana es tratar de boicotear intencionadamente lo que hacemos.

Que no me parece mal si ese es el objetivo secreto de tu personaje, pero lo que no tiene sentido es que te frustres con un juego. Sobretodo porque en esta campaña hemos montado un equipazo con jugadores de élite ;)

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13/03/2024, 23:19
Kyliana de Mem

Ya te digo que he intentado ser útil en todo momento, pero que llevo muchos chupitos sin que me salga nada mínimamente bien. Es muy frustrante, la verdad...

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14/03/2024, 00:13
Ailaserenth Sëlanar

Si eso lo dijese Glin, que el pobre muere en cada chupito, todavía me lo creería. Pero Kyliana que jamás recibe ni un punto de daño en ningún combate... xD xD

No sé qué significa para ti que "no te salga nada bien".

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14/03/2024, 00:31
Freya Adamiel

Cita:

El caso es que las continuas frustraciones que acabo de describir, sumadas a ciertos comentarios, me están desanimando bastante. No quiero dejar a Kyliana en segundo plano, me gusta el PJ, pero se me está haciendo cuesta arriba la partida, no por la historia, que me encanta, sino porque tengo la impresión de que mi PJ es un lastre y que además, algunos jugadores opinan que mejor estaría muerto, llegando a creer que empieza a pasar al plano personal...

Yo lo siento si he contribuido a esto, no era mi intención. Siempre comento de broma cómo Kyliana sale indemne o no nos ayuda, entendiendo que es parte de la esencia del PJ.

De la parte táctica, pues bueno, yo también llevo varios chupitos sin que me salga gran cosa (con Freya en general he atinado bastante poco). Creo que hay cosas que podemos enfocar mejor, y si comento en ese sentido es por dar alguna sugerencia. Pero me puedo equivocar.

También te digo que si estás frustrado con el PJ, puede venir bien un cambio. Yo accedí a un cambio con Klunurig porque, aunque me encantaba el personaje, en cierta manera sentía que su curso narrativo estaba agotado. En todo caso, eso ya es cosa tuya.


Respecto a los clérigos, como concepto general (aplicable a cualquiera, no lo digo ya pensando en la goblin), una manera "canónica" de llevarlos es funcionar como "support saco de patatas". Te metes a melé al lado del guerrero, aguantas con armadura pesada, y te pones puntos a Concentración a saco para lanzar bufos a la defensiva. Ya lo he comentado otras veces: una Fuerza de toro en el clérigo mismo es un asalto perdido, mientras que en el guerrero se aprovecha directamente (el clérigo la lanza y el guerrero la aprovecha en su siguiente ataque, o ataques, que seguramente tendrá más). Son PJs muy valiosos, pero diría que su rol principal es ese. Luego habrá otras formas más sofisticadas de llevarlos, que requerirán más finura, o más suerte, o lo que sea.

 

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14/03/2024, 07:32
Kyliana de Mem

No sé qué significa para ti que "no te salga nada bien".

Ya lo he explicado ampliamente. 

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14/03/2024, 11:11
Enrielle "Flechas de Muerte"

Lamento que te sientas así Ank! Yo creo que aunque cometamos errores todos hacemos lo mejor que sabemos. No creo que sea nada personal, creo que es más el síndrome del argentino del fútbol de la tele xD y mala suerte con los terraplenes y charcos de agua, que por uno de esos murió Enrielle...

Pero como sea, tal vez no sea mala idea cambiar de personaje un chupito o dos para refrescarte. O probar con las convocaciones a ver. Recuerdo que Dainthalar decía que la clase de Lluvia Estelar era un truño para muchas cosas. Quizás haya que darle un giro a tu PJ. No se, no sé mucho de 3.5 como para tener idea...

Un abrazo Ank!

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14/03/2024, 11:38
Kyliana de Mem

Probaré algo nuevo. No soy de rendirme... A ver si los dados me son favorables más adelante!

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14/03/2024, 13:50
Ailaserenth Sëlanar

¿Adiós al semidiós que convertía todas las aventuras en un paseo por el parque? xD.

Me encantaría defenderme por mí mismo, pero como he quedado inconsciente por sufrir 2 puntos de daño por frío...

Ojalá hubiéramos tenido un clérigo en el grupo capaz de curar ya no la amnesia, sino tan solo 2 puntos de daño no letal. Alguien lo suficientemente poderoso como para lanzar un "curar heridas menores"...

Si no me ajustician después de esto, voy a contratar los servicios de un adepto de nivel 1 (ni siquiera un clérigo, el PNJ más mierdoso que pueda encontrar) para hacer lo que no hace nuestra clérigo de nivel 11 que intenta ser útil pero a la nada le sale bien porque cuando le piden que haga algo (como curar al grupo o lanzar "restablecimiento menor" para quitar la fatiga a los magos) le sudan las tetas. ¬¬

¿Dónde está la Diplomacia de Wylas cuando se la necesita? :'(

¡Siempre se van los mejores!

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14/03/2024, 14:06
Wylas

Por alusiones:

¿Dónde está la Diplomacia de Wylas cuando se la necesita? :'(

Se la ha comido un remorhaz :-P

¡Siempre se van los mejores!

Es decir, glinaur es un patán a nivel táctico con una suerte más que dudosa con los dados que consigue tener que cambiar más de personaje que de pantalones. Menos mal que me gusta crear personajes nuevos... xD

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14/03/2024, 22:51
Wylas

Un jugador se ha dado de baja en la partida que dirijo de Pathfinder 1ª edición, así que os puedo volver a ofrecer una plaza. ¿Algún interesado?

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15/03/2024, 07:49
Enrielle "Flechas de Muerte"

Gracias, pero yo estoy aún en proceso de ir cerrando partidas para tener más tiempo. Es un proceso increíblemente lento xD

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15/03/2024, 12:25
Director

Yo el lunes vuelvo a trabajar después de mis bajaciones por paternidad, así que voy a tener 8 horas menos de vida xD

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15/03/2024, 12:29
Kyliana de Mem

Creo que de abril a junio tengo que hacer un curso presencial para el trabajo. Pero no iré a trabajar... Aunque dormiré de noche y eso puede descolocarme un poco...

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15/03/2024, 12:52
Wylas

bajaciones por paternidad

Fantástica expresión, me ha encantado xD

Pero si no al principio, sí en un tiempo, especialmente cuando tengas escolarizada a tu criatura, verás como acabas agradeciendo el poder ir a trabajar. Lo que nos cambian la vida los bichejos esos, madre mía xD

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15/03/2024, 12:54
Wylas
Sólo para el director

Para poner en el apartado de notas de Aelfryd:

CÓDIGO Y MEDIDA

Lema de los caballeros de Solamnia: “Est Sularus oth Mithas” (Mi honor es mi vida)

Batallas: los caballeros de Solamnia se han visto involucrados en todos los grandes conflictos de Ansalon desde el Cataclismo.

Fundador: Vinas Solamnus (1775 PC)

Miembros notables: Huma Dragonbane y Sturm Brightblade.

Sirven a los dioses del Bien, se dedican a la protección de Solamnia y Ansalon y, por encima de todo, persiguen el ideal del honor.

La Medida es una serie de reglas por las cuales un caballero vive su vida, dándole instrucciones sobre cómo cumplir el Código.

 

LA MEDIDA - SOBRE LAS VIRTUDES

-Habilidad: hay que buscar la excelencia en todo aquello que se emprenda. Pero la habilidad conseguida debe ser una herramienta para conseguir la Justicia, no para el beneficio personal.

-Justicia: buscar lo que es correcto sin parcialidad ni prejuicio, pero templar la dicha búsqueda con humanidad y misericordia.

-Lealtad: demostrar un compromiso inquebrantable hacia una persona o ideal.

-Defensa: defender a tu superior y a aquellos que dependen de ti.

-Valor: elegir el camino más difícil en vez del más sencillo; elegir vivir por la Verdad.

-Fe: tener fe en los preceptos de Kiri-Jolith para que cuando la humanidad te decepcione sigas teniendo esperanza.

-Humildad: negarse a jactarse de sus propios logros; poner a los demás antes que a ti mismo.

-Generosidad: ser tan generoso como tus recursos lo permitan.

-Nobleza: buscar gran altura de miras, ser lo mejor que puedas ser, darte cuenta de que la perfección es imposible pero esforzarse por conseguirla igualmente.

-Franquicia: respetar el Código y la Medida para que otros sigan tu ejemplo.

 

LA MEDIDA - ALTOS MANDATOS

-Creerás las enseñanzas de la Iglesia de Kiri-Jolith y observarás sus preceptos.

-Defenderás la Iglesia de Kiri-Jolith.

-Respetarás a los débiles y te convertirás en su defensor.

-Amarás la tierra en la que naciste.

-No retrocederás ante el enemigo.

-Lucharás contra los enemigos de tu fe sin descanso ni misericordia.

-Observarás los deberes de tu Orden escrupulosamente, si no son contrarios a los preceptos de Kiri-Jolith.

-No mentirás y serás fiel a la palabra dada.

-Serás generoso con todos.

-Serás siempre y en cualquier lugar el campeón del Bien y la Justicia contra el Mal y la Maldad.

 

LA MEDIDA - PRECEPTOS DIVERSOS

-Vive para servir al Rey y al Reino.

-Vive para defender la Corona y todo lo que representa.

-Vive tu vida de manera que sea merecedora de respeto y honor.

-Vive por la Justicia, la Libertad y todo lo que es bueno.

-Nunca ataques por la espalda o a traición.

-Evita mentir.

-Evita hacer trampas.

-Evita la tortura.

-Respeta las leyes del Rey, del Reino y el Código.

-Se justo.

-Protege al inocente.

-Exhibe autocontrol.

-Muestra respeto a la autoridad.

-Respeta a las mujeres.

-Muestra valentía en palabra y actos.

-Defiende al débil e inocente.

-Destruye el mal en todas sus monstruosas formas.

-Aplasta a los monstruos que saquean nuestra tierra y roban a nuestra gente.

-Lucha honorablemente.

-Venga a los afrentados y damnificados.

-Nunca abandones a un amigo, un aliado o una causa noble.

-Lucha por los ideales del Rey, el Reino y la Orden.

-Muere con valentía.

-Muere con honor.

-Cumple siempre con la palabra dada.

-Se fiel a tus principios.

-Nunca traiciones un secreto o a un camarada.

-Evita el engaño.

-Respeta la vida y la libertad.

-Muestra educación.

-Se amable y atento.

-Se respetuoso con el anfitrión, las mujeres y el honor.

-Se leal al Reino, al Rey, al Honor, a la Libertad y al Código.

-Se leal a tus amigos y a aquellos que depositen su confianza en ti.

 

POPULARES (han trascendido de las Órdenes al pueblo llano)

-Que la vida sea larga o corta no es relevante, lo importante es que sea honorable.

-Quien sigue el Código sólo tiene una palabra.

-Quien sigue el Código tiene palabra de rey.

-Quien sigue el Código es esclavo de su palabra.

-Haz lo que sea justo, sin importar las consecuencias.

-El vidrio y la reputación del hombre no aguantan sino un golpe.

-La reputación es trabajosa de ganar y fácil de perder.

-Manos limpias, bolsa vacía.

-No es el camino recto el más provechoso.

-Honra y deleite no comen juntos.

-Vale más el honor que el dinero.

-A todos conviene temer a los dioses y a las leyes.

-A todos debe respetar el que por todos quiera ser respetado.

-Da honra quien la tiene (porque para dar algo, debe tenerse).

-No debe pedir quien desee conservar su honor (quien pide se debe a otro, no al honor).

-Honra con ropa prestada no vale nada.

-No es honorable escuchar conversaciones ajenas y mucho menos difundirlas.

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15/03/2024, 15:23
Director

Veo que ya estás bien metido en el personaje ^^

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15/03/2024, 16:13
Ailaserenth Sëlanar

Tengo que descansar para memorizar los conjuros necesarios...

Estás de puta coña, ¿no? Tienes preparado "restablecimiento" y te acaban de dar los materiales para hacerlo. Lánzalo de una puta vez, joder. Tuviste toda una mañana para hacerlo y decidiste esperar hasta que a la dragona Blanca se le ocurrió reclamar el diamante. ¡¿A QUÉ COÑO ESPERAS ESTA VEZ?!

"Hago todo lo que puedo..." Me cago en mi vida.

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15/03/2024, 16:30
Director

Tranquilo, hombre.

Kyliana no está obligada a hacer nada, como no lo está obligado nadie. Si no quiere devolverle la memoria al silvanesti está en su completo derecho.

Culpa mía por poner la escena en abierto y no solo al os destinatarios conscientes.

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15/03/2024, 17:51
Kyliana de Mem

Kyliana si quiere restabelcer la memoria, pero no tengo conjuros memorizados para interrogar al elfo. 

Creo que el que siempre se queja de metarroleo eres tú Ailas, pero vale... voy a devovlerte la memoria y ya XD.