Partida Rol por web

DM07/19_La Posada

ACTO II - Skeeee!

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19/07/2019, 18:01
Hlüger de Nuln

-¡No dejéis que escapen o alertarán a toda su comunidad!.- El viejo salió corriendo detrás de los dos que huían.

- Tiradas (1)

Motivo: Agilidad

Tirada: 1d100

Dificultad: 30-

Resultado: 41 (Fracaso)

Notas de juego

Los que persigan que hagan una tirada de agilidad.

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19/07/2019, 18:05
Vasile Von Hundham

Demasiado agobiado como para soltar su preciada alabarda en la mugre y cambiar de armas Vasile golpeó con todas sus fuerzas contra uno de los rátidos heridos. Ranald debía estar tan asqueado como ellos de aquel tufo pues miró a otro lado y dejó al estirlandés con su alabarda clavada contra la mampostería del alcantarillado.

- ¡Meretrices de Morr! ¿Será posble? -se quejó mientras daba tirones desesperado por liberar su arma

- Tiradas (3)

Motivo: Multiataque para ver si mato a estos dos rátidos y dejo pista libre para que los demás persigan - Parece importante así que repetiré la primera tirada que falle. Ataques rápidos para que tengan -10% a esquivar

Tirada: 2d100

Dificultad: 39-

Resultado: 92, 21 (Suma: 113)

Exitos: 1

Motivo: Esa repetición gastándome mi último punto de Fortuna

Tirada: 1d100

Dificultad: 39-

Resultado: 100 (Fracaso)

Motivo: Daño del único impacto válido

Tirada: 1d10

Resultado: 3(+5)=8

Notas de juego

Soberano cagarro esa pifia con el punto de fortuna pero bueno, un golpe es un golpe

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19/07/2019, 18:14
Hans

Dos de las ratas huían. La otra no tuvo tiempo de reaccionar. Para su desgracia, se quedó delante de Hans. Justo en el mortífero radio de acción de su mangual. El fanático tomó impulso echando el cuerpo hacia delante y alzó el arma por encima de su cabeza para descargarla con todas sus fuerzas sobre su enemigo.

- Tiradas (1)

Motivo: Ataque Total

Tirada: 1d100

Dificultad: 69-

Resultado: 23 (Exito)

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19/07/2019, 18:17
DIRECTOR

La alabarda se había clavado con tal fuerza que Vasile daba tirones en vano intentando sacarla. En uno de esos tirones el mango se parte y Vasile cae, al agua fétida, con tan solo un trozo de asta de un metro de longitud.

La cabeza seguía clavada en la pared, riéndose de su dueño.
 

Notas de juego

Lo siento, pero un 100 natural se merece algo más que dejar clavada la alabarda en la pared.

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19/07/2019, 19:12
Luis Alcocer de Tolen

a pesar de dar le primer golpe, cuando los skaven huían, intento darles de nuevo con otro fondo, pero esta vez, en vez de cortar carne de rata, solo corto el aire putrido de la cloaca.

- Tiradas (1)

Motivo: ataque total

Tirada: 1d100

Dificultad: 67-

Resultado: 86 (Fracaso)

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19/07/2019, 22:06
Eldillor

Al ver que su ataque fallo por unos pelos, la ira le embriago -oh no! ustedes no se escaparán tan fácil- dijo para si y en respuesta a la orden del soldado, intento correr en dirección a las alimañas infrenales, mas el angosto lugar y sus compañeros de por medio, impidieron que se le facilitara la situación.

- Tiradas (1)

Motivo: Agilidad

Tirada: 1d100

Dificultad: 35-

Resultado: 53 (Fracaso)

Notas de juego

Puso espada en su descripción de los hechos por que ahí dentro no puedo usarla? para tenerlo claro.

 

Rayos... pude usar la ballesta... que tontería.

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19/07/2019, 23:57
Skaven

La rata humanoide detuvo la cadena usando el asta de la lanza. A pesar de poder contrarestar sin oposición decidió echar a correr.

- Tiradas (1)

Motivo: Parada lanza

Tirada: 1d100

Dificultad: 30-

Resultado: 26 (Exito)

Notas de juego

Están que se salen los skaven. Podrían acabar con todo el pueblo con estas tiradas.
Utiliza su acción como retirada. Podéis intentar un último ataque o salir corriendo tras él.

Puso espada en su descripción de los hechos por que ahí dentro no puedo usarla? para tenerlo claro.

No. Puse espada porque digiste que desenvainabas tu arma. Que yo sepa una lanza no se desenvaina.

 

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20/07/2019, 00:02
Skaven

Los dos skavens corren como si un diablo de Khorne les persiguiera. Su pequeño tamaño y bajo peso hace que no se hundan tanto en el fango, como se hunden las botas humanas.

El viejo pronto comeinza a cansarse y su persecución se vuelve más lenta.

 

- Tiradas (4)

Motivo: Agilidad

Tirada: 1d100

Dificultad: 30-

Resultado: 13 (Exito)

Motivo: Agilidad

Tirada: 1d100

Dificultad: 30-

Resultado: 20 (Exito)

Motivo: Agilidad Hlüger

Tirada: 1d100

Dificultad: 30-

Resultado: 66 (Fracaso)

Motivo: Agilidad Hlüger punto de suerte

Tirada: 1d100

Dificultad: 30-

Resultado: 50 (Fracaso)

Notas de juego

Lo que digo. Si se dan la vuelta para enfrentarse a vosotros os digo lo que gandalf; ¡Corred insensatos!

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20/07/2019, 01:53
Eldillor

Ante semejante realidad, Eldilor observa sin aliento la triste realidad, hace un rápido reconocimiento con sus ojos de la distancia entre ellos y las alimañas -Creo que es mejor que nos retiremos de aquí, antes de que nos lluevan las ratas- sugirió, hablando con tono calmado.

Notas de juego

Seré mas claro de ahora en adelante... van dos veces que me pasa esto :P

Por otro lado, sacar mi ballesta, apuntar y disparar, requiere de soltar el escudo y la espalda... ¿cuantas acciones tomaría eso? ¿Da tiempo para ello antes de que esas malditas se esfumen?

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20/07/2019, 03:12
Vasile Von Hundham

Si fuese mi hija Saskia antes seguiría a avanzando hasta que nos matasen a todos que retirarme - pensó Vasile con disgusto viendo a los rátidos huir con tanta habilidad - ; ojalá la mente de este padre sea más racional que la mía.

El estirlandés se preparó para continuar la carrera, dejando caer la que fue su arma favorita para equiparse su espada y escudo.

- Tiradas (1)

Tirada oculta

Motivo: Agilidad

Tirada: 1d100

Dificultad: 33-

Resultado: 92 (Fracaso)

Notas de juego

Que si el viejo dice p'alante Vasile continúa la persecución. Te hago la tirada en oculto por si decide una cosa u otra.

Otra cosa, de los dos uno dió y otro pifió. El que dió ¿Hizo algo?

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20/07/2019, 12:37
Director

Notas de juego

¿cuantas acciones tomaría eso? ¿Da tiempo para ello antes de que esas malditas se esfumen?

Tienes desenvainado rápido, eso hace que sacar tu ballesta sea una acción libre. Dejar caer objetos al suelo es gratis. Por lo que puedes apuntar y disparar (deteniéndote claro)

Otra cosa, de los dos uno dió y otro pifió. El que dió ¿Hizo algo?

UUpppss...con lo de la pifia y que estaba en el trabajo cuando contesté se me pasó por alto. Pues si, uno cae, asique solo perseguís a uno de ellos (el de la espada corta dañado por luis y el otro (con lanza) que se quedó y ahora huye.

Sorry.

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20/07/2019, 13:01
Luis Alcocer de Tolen

puedo atacar al que ahora huye?

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20/07/2019, 13:02
Director

Notas de juego

Podéis intentar un último ataque o salir corriendo tras él.

Sin problema.

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20/07/2019, 13:05
Luis Alcocer de Tolen

Me recompongo del primer ataque a uno de los skaven que huía, aprovecho para ahora atacar al skaven que se había quedado y se había dado cuenta de su situación, aunque el ataque solo consigue hacer un pequeño corte.

- Tiradas (2)

Motivo: ataque

Tirada: 1d100

Resultado: 36(+67)=103

Motivo: daño

Tirada: 1d10

Resultado: 1(+3)=4

Notas de juego

me he confundido y he puesto la dificultad como modificador, pero igualmente le da.

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20/07/2019, 14:52
Eldillor

Luego de expresar sus pensamientos y sin esperar la sentencia del soldado, procedió a soltar sus armas con pericia militar, recogiendo su ballesta que posaba en su espalda, se posicionó para apuntar, coloco el virote tensando la cuerda y disparó a aquella alimaña que huía. 

Mientras hacia esto, rezaba para si mismo diciendo -Kurnous concédeme tu guía y ayúdame a acertar contra mis enemigos-

- Tiradas (3)

Motivo: Disparo

Tirada: 1d100

Dificultad: 47-

Resultado: 21 (Exito)

Motivo: Daño

Tirada: 1d4

Resultado: 1(+4)=5

Motivo: Daño

Tirada: 1d10

Resultado: 3(+4)=7

Notas de juego

Que los dioses elfos sigan interviniendo estas tiradas! 

Según veo, el daño es 4 ya que el arma a distancia no tira d10+atributo, pero no se bien :P asi que de igual modo tiro.

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20/07/2019, 18:19
Hans

Espera... Todavía tengo algo para ti dijo al ver que la rata salía huyendo. Con un giro de muñeca cambió el peso en el mango de su arma y luego tiró de ella para que la cadena hiciera que la bola se dirigiera hacia el Skaven.  

- Tiradas (3)

Motivo: Ataque total

Tirada: 1d100

Dificultad: 69-

Resultado: 58 (Exito)

Motivo: Daño

Tirada: 1d100

Resultado: 78(+5)=83

Motivo: Daño

Tirada: 1d10

Resultado: 9(+5)=14

Notas de juego

Daño: 14 (y no 83, más quisiera yo)

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21/07/2019, 00:24
DIRECTOR

La estocada del estaliano hizo que el skaven se colocara en posición para Hans, que con su mangual, destrozó la pierna derecha de la rata conviertiéndola en un amasijo de carne sanguinolenta. El skaven permaneció allí tirado, mientras agonizaba.

Más adelante, el elfo soltó sus armas y disparó el virote que ya tenía preparado en la ballesta. El proyectil impactó de lleno en la cabeza de la rata, que emitió un chirrido de dolor. Gracias al proyectil, el viejo pudo ganar el terreno perdido ante el skaven.

- Tiradas (3)

Motivo: Agilidad

Tirada: 1d100

Dificultad: 20-

Resultado: 48 (Fracaso)

Motivo: Agilidad Hlüger

Tirada: 1d100

Dificultad: 30-

Resultado: 31 (Fracaso)

Motivo: Agilidad Hlüger punto de suerte

Tirada: 1d100

Dificultad: 30-

Resultado: 6 (Exito)

Notas de juego

El viejo vuelve a estar justo detrás de la rata.

Os toca. Tanto Vasile como Edariel estáis a dos tiradas de la rata. Hans y Luis están a tres.

La recarga de la ballesta es una acción completa.

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21/07/2019, 00:39
Vasile Von Hundham

Sufriendo de un flato quebrador después del esfuerzo por liberar su alabarda y rompiéndola en el proceso, Vasile trató de correr en persecución de la rata pero a los pocos pasos su vísceras se le retorcieron de dolor y no pudo continuar. Tamaña frustración le habría llevado a gritar pero había enemigos en aquellos túneles... Innumerables enemigos.

- Tiradas (1)

Motivo: Agilidad

Tirada: 1d100

Dificultad: 33-

Resultado: 98 (Fracaso)

Notas de juego

¿Quién tiene dos pulgares y no puede tirar como Sigmar manda? Exacto :P

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21/07/2019, 13:58
Hlüger de Nuln

-!Maldita rata cornuda¡.- El viejo atravesó al skaven en un último y desesperado intento. La hoja se clavó hasta la empuñadura.

Después el silencio se hizo en los túneles tan solo roto por la agitada respiración de Vasile y Hlüger.

-Sigamos. Ese estúpido posadero gordo cree que está a salvo.- Dice señalando la pared, donde una mano humana se apoyó para seguir camino.

- Tiradas (3)

Motivo: Ataque total espada

Tirada: 1d100

Dificultad: 60-

Resultado: 19 (Exito)

Motivo: Daño espada

Tirada: 1d10

Resultado: 10(+3)=13

Motivo: Daño espada

Tirada: 1d10

Resultado: 6

Notas de juego

Cheuqeos de supervivencia +20% para seguirle la pista a Tegorff.

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21/07/2019, 15:40
Luis Alcocer de Tolen

ya habíamos acabado con las ratas y ahora nos tocaba buscar donde estaban el maldito del posadero, algo que no sabía era como seguir huellas, aunque este ya nos lo había marcado parte del camino con sus manos.

- Tiradas (1)

Motivo: supervivencia

Tirada: 1d100

Dificultad: 36-

Resultado: 84 (Fracaso)

Notas de juego

no tengo supervivencia, por lo que tiro la mitad de inteligencia +20