Partida Rol por web

[DM10/21] El alumno perdido

Escena privada (Jafitas)

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27/09/2021, 20:24
Director

Aquí trataremos cualquier tema relacionado con la creación de la ficha, la historia y cualquier cuestión privada durante la partida.

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28/09/2021, 17:03
Director

Vamos a seguir lo explicado en el apartado de creación de personajes.

De momento puedes ir tirando 1d12 por la raza y un 1d12 por la clase. 

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28/09/2021, 17:21
Arroka Pietorcido

Un gnomo (5) monje (6), el gnomonje, me encanta jajaja

tema subraza y subclase? en mi cabeza conocedora del manual del jugador están las 2 subrazas del gnomo y los 3 arquetipos de monje, si no me equivoco, pero con xanathar y tasha imagino que habrá más...

no sé qué dados tirar O.O 

- Tiradas (2)
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28/09/2021, 17:44
Director

Vamos por la subraza (1d4, repite si tiras un 4)

 

También puedes ir tirando las características

 

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28/09/2021, 22:18
Arroka Pietorcido

le voy dando también al resto de cosillas que he visto en la escena de creación de personaje

vaya... un monje con destreza -1 pero el más listo del monasterio, esto va a estar curioso jajajajaj

Subraza: gnomo de la roca

Fue:10, Dex:9, Con: 15, Int: 17, Wis: 18, Cha: 8

Trasfondo 72

Personalidad 7 y 3

Ideales 5 y 6

vínculo 6

defecto 1

 

se me ocurre otro defecto... torpe xD

- Tiradas (12)
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28/09/2021, 22:30
Director

# Elije dos habilidades entre Acrobatics, Athletics, History, Insight, Religion, and Stealth

# Elije competencia con instrumento o con alguna herramienta de artesano

# Especialización de monje (1d10 repite el 10)

# Decide si quieres subir 2 características o una dote (por el nivel 4)

# Recompensa A: 1d100

# Recompensa B: 1d100

# Decide si quieres oro (5d4x10) o equipamiento. Si necesitas comprar cualquier cosa.

 

Trasfondo: Marinero

Rasgos de personalidad: Mi lenguaje es mas sucio que el nido de un otyugh. Disfruto de navegar hacia nuevos puertos y haciendo amigos mientras bebo un poco de licor.

Ideales: (Gente, Neutral) Mi compromiso es por y para mis compañeros del barco. (Aspiración) Algún día tendré mi propio barco y viajaré con rumbo a mi propio destino

Vínculos: Unos piratas despiadados asesinaron a mi capitán y a mis compañeros, saquearon el barco y me dejaron a la deriva para que me muriera. La venganza será mía.

Defectos: Solo sigo mis propias ordenes, aunque sean erróneas.

 

Notas de juego

te dejo deberes

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28/09/2021, 22:53
Arroka Pietorcido

Voy haciendo las tiradas, y ya mañana elijo cosas, tengo que darle un par de vueltas al grumete manopocha xD

subclase: Way of the Astral Self (me lo tendré que mirar, porque no sé ni en qué libro sale jeje)

recompensa A= 75

recompensa B= 7

- Tiradas (2)
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29/09/2021, 10:36
Director

Tienes aquí info, cualquier duda me comentas. (Es del Manual de Tasha's Cauldron of Everything).

Básicamente gastando 1 ki puedes invocar unos brazos "astrales" en tu cuerpo, que cuando salen hacen daño alrededor tuyo. Duran 10 minutos y te dan ciertos beneficios: puedes usar tu sabiduría para tiradas de fuerza, los brazos atacan y llegan mas lejos de lo normal, esos ataques son con sabiduría también. Mola :-)

Recompensa A: Poción de curación

Recompensa B: Poción de Gran Curación

De el resto ya me vas diciendo :-)

 

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29/09/2021, 13:04
Arroka Pietorcido

Es decir, con mi maravilloso SAB+4 DEX-1 me ha tocado la subclase que me permite zurrar con SAB en vez de DEX? este giro del destino no me lo esperaba jajaja

He mirado el Astral Self y mola un montón! y tengo una idea de cómo enlazarlo de manera chula con el trasfondo.

Sigamos con las elecciones:

  • Competencias en habilidades:
    • Por monje: elijo History e Insight
    • Por marinero: me da Athletics y Perception
  • Competencia en herramientas:
    • Por gnomo de la roca: herramientas de hojalatero (tinker's tool), que no sé muy bien pa'qué sirven (más allá de los pequeños crafteos que me permite la subclase)
    • por marinero: herramientas de navegación y vehículos acuáticos
    • Por monje: elijo herramientas de cartógrafo (tema mapas enlaza muy bien con la competencia en navegación, el navegante y mapeador del barco)
  • Nivel4, podría coger la dote de ''Iniciado en la Magia'' de Druida? 
  • Equipo u oro... ¿qué equipo recibiría? equipo de Clase + equipo de Trasfondo?

 

- Tiradas (3)

Notas de juego

añado también las tiradas de vida; 3 tiradas verdad? bastante reguleras xD

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29/09/2021, 14:44
Director

# Equipamiento: Oro (5d4) o equipo inicial de monje-marinero (espada corta o arma simple + pack + dardos + cuerda + 10 oro)

# No hay problema con la dote, necesito los dos cantrips y el hechizo de nivel 1.

# Puedes darle al tema de trasfondo y rasgos cuando quieras.

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29/09/2021, 15:41
Arroka Pietorcido

Iniciado en la magia - Druida:

   - Cantrips: Shillelagh y Gust (ráfaga)

   - Nv1: Goodberry (Buenas bayas)

Me quedo con el equipo inicial monje-marinero:

   - dungeoneer's pack (saqueador)

  • - arma simple: ¿bastón de madera / clava? 
    • he visto que en el trasfondo de marinero se menciona ''a belying pin'' -pasador de aseguramiento-. Me ha resultado gracioso imaginar a un gnomo (que claro, son canijos, 1m aprox) con uno de estos usándolo como bastón xD
    • a nivel narrativo lo usaré como bastón, irá apoyándose en él, pero si prefieres lo podemos dejar a nivel mecánico como un ''club'' -clava-, al fin y al cabo no es tan grande como un bastón

 

Notas de juego

y a nivel de ficha no sé si me dejo algo

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29/09/2021, 17:42
Director

Me parece perfecto, lo tenemos todo.

¿Quieres hacer alguna compra o tomar prestada alguna arma simple del gremio?

Alguna compra de última hora?

[ Enlace a la ficha ]

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29/09/2021, 22:27
Arroka Pietorcido

igual sí que me gustaría comprar herramientas... porque la creación de PJ me da competencia, pero no me da las herramientas en el inventario no? las de navegante no, pero cartógrafo y tinker's tools me gustaría tener, aunque con 10po no sé yo si me va a dar pa'nah (puedo vender las raciones si hace falta, que con las Goodberrys el gnomo las usa como Pan de Lembas jajaja)

por lo demás, creo que mi amiguete va completo

esta noche tengo tiempo, dejo la descripción e historia maquetada y puesta; el tema de la imagen igual tardo un poco más (-_-)'

Notas de juego

PD: cómo mola la ficha, la verdad que dndbeyond es una maravilla xD

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29/09/2021, 22:44
Director

Si tienes competencia te las doy, no te preocupes! :-)

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29/09/2021, 22:55
Arroka Pietorcido

tremendo! ^^

pues igual los 10 de oro los uso para estrenar el rasgo Tinker del gnomo, y con esos dineros me crafteo un muñecajo (clockwork toy)

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01/10/2021, 16:40
Arroka Pietorcido

una preguntica, para el Shilelagh necesito de componente material muérdago y trébol; es viable que ya lo lleve encima? al fin y al cabo hemos viajado por un bosque, y necesito poca cantidad en una de las riñoneras podría entrar

o debería comprarlo/recolectarlo en cuanto pueda?

es para saber si poder usar el cantrip cuando sea mi turno xD

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01/10/2021, 17:16
Director

Sin problema, se supone que vais preparados con lo que necesitáis. Lo único son los hechizos con componentes con valor monetario (que a estos niveles no hay), que esos si que se requiere una preparación previa.

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11/10/2021, 15:02
Director

Separación entre personajes

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11/10/2021, 15:05
Director

Pues nada ya sabes el proceso! Cuando quieras :-)

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11/10/2021, 15:25
Liros Synnodel

Vamos a ello! Me quedaría de tirar Subraza y Subclase

Raza: Elfo (3)

Clase: Mago (12)

Fue 9, Des 11, Int 16, Sab 17, Car 14, Con 10

PG: tiradas 6, 4, 2

Trasfondo: 13

rasgos: 3 y 7

ideales: 4 y 5

vínculo: 3

defecto: 1

- Tiradas (16)

Notas de juego

cawen, monje era más sencillo que mago xDD