Partida Rol por web

Dol Amroth

Un largo camino

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05/05/2010, 12:48
Director

Perdéis a los numeroneanos negros en la distancia y retomáis el viaje aprovechando la hora de sol que queda.

En un momento del camino, cruzasteis por otro pequeño puente y el río volvió a quedar a vuestra derecha, posiblemente no tengáis carencia de agua durante el viaje ya que el camino transcurre cerca del curso del río, aunque en ocasiones se separa de este.

En el tiempo que resta ya no os encontráis con nadie, el sol acaba de ponerse, pronto oscurecerá, es momento de acampar o decidir que hacer. La temperatura desciende, no creéis que llegue a helar pero hará frío y posiblemente sea la tónica de las noches que os restan de viaje.

La zona es arbolada sin llegar a ser boscosa, aunque la masa arbórea es más densa a la derecha del camino, justo cerca del rio.

Notas de juego

Haced todos una tirada de percepción.

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05/05/2010, 12:54
Ted Syhel
Sólo para el director

 

- Tiradas (1)

Tirada: 1d100(+5)
Motivo: Percepción
Resultado: 44(+5)=49

Notas de juego

 

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05/05/2010, 21:02
Angainor Caranëdol

La retirada de los numenoreanos alivianó un poco los aires. Igualmente no estaba seguro de que no nos volveríamos a cruzar. En adelante, resultaba preciso mantenerse alertas por cualquier cosa. "Malditos humanos... no se puede confiar en ellos...", pensaba al continuar la caminata.

Con posterioridad, el camino se hizo tranquilo y terminamos acercándonos a una arboleda. Era prudente aminorar la marcha y asentar el campamento en ese lugar, un tanto alejado de los árboles y el río, aunque con un acceso bueno a ellos, de cualquier modo.

Me detuve un momento, dirigiéndome a mis compañeros.

"- ¿Qué dicen si acampamos por aquí?- les pregunté-. Mantengamos la misma rutina de la otra vez. Uno se queda como vigía mientras los otros descansan, y rotamos luego. Además, en breve estará más oscuro aún y podrían aprovechar la luz que queda... ya que tienen ojos algo deficientes- agregué con ironía".

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05/05/2010, 21:08
Hador Eoras

Ninguna lanza, ni flecha, ni cualquier tipo de proyectil les llegó de la retarguardia, por lo que Hador finalmente se tranquilizó, reconociendo que aquellos descorteses humanos habían aprendido la lección, al menos por el momento.

El viaje continuó normalmente a la vera del río, acompañando al grupo con el suave rumor que emite la corriente al chocar contra las rocas del fondo. El aire fresco y húmedo resultaba agradable, y así se mantuvo el clima en general hasta que el sol comezó a descender.

-Parece que ha llegado la hora de descansar- comentó el rohir, observando al astro mientras desaparecía tras la línea del horizonte.

- Tiradas (1)

Tirada: 1d100(+17)
Motivo: ¡Emboscada!
Resultado: 40(+17)=57

Notas de juego

xD

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05/05/2010, 22:34
Eadar Elvendil

Respiro tranquilamente y desciendo mi arco al comprobar que los numenoreanos no suponen ninguna amenaza.

Continuamos caminando hasta que la luz comienza a dar indicaciones de que es hora de acampar. Asiento ante las palabras del enano y respondo, si deseáis podría comenzar yo haciendo la primera de las guardias. Comento empezando a buscar un lugar apropiado para poder pasar la noche.

- Tiradas (1)

Tirada: 1d100(+7)
Motivo: percepción
Resultado: 47(+7)=54

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06/05/2010, 01:20
Hador Eoras

Hador miró a sus compañeros, despertando de su breve distracción al observar la luz que desaparecía gradualmente.

-Tomaré la segunda- dijo, bajando de su corcel y comenzando con los preparativos del campamento, además de ocuparse de alimentar a su montura.

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06/05/2010, 04:15
Alisterel Tharosar

Cuando los hombres se alejan, no puedo reprimir un suspiro de alivio. Me desconcentro y me relajo, el ambiente se torna menos tenso...

Seguimos un poco y la luz y la temperatura descienden notablemente, es hora de acampar, por lo que, sin descuidarme demasiado, comienzo con los preparativos para la tarea.

Escucho las palabras de mis compañeros y asiento con la cabeza.

Yo haré la tercera guardia entonces- digo mientras dejo mi mochila en el suelo -

- Tiradas (1)

Tirada: 1d100(+15)
Motivo: Percepción
Resultado: 64(+15)=79

Notas de juego

Disculpen por las demoras, estuve un poco complicado.

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06/05/2010, 14:58
Angainor Caranëdol

"- Al parecer, a mi me toca la cuarta... y con eso ya estamos listos- expresé a mis compañeros".

Empecé tomar los diferentes elementos para ir preparando el campamento y, así, aminorar el tiempo para poder tendernos. Miré a Ted un momento, mientras iba juntando algunas cosas.

"- Ey, tu, nosotros nos encargaremos de las guardias... es preferible que estés descansado, y que si aparece alguien o algo de la nada, nos sorprenda a alguno de nosotros- le dije".

- Tiradas (1)

Tirada: 1d100
Motivo: Percepción
Resultado: 68

Notas de juego

Y empezamos con el pie derecho y sin pifias!!! :D

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06/05/2010, 17:59
Ted Syhel

Veo que todo el mundo ha decidido las guardias. Yo no voy a ser menos y me ofrezco a realizar la quinta imaginaria a pesar de lo que diga el enano.

- Yo me quedo con la quinta...y así todos podremos descansar...no os preocupéis si me sorprenden...no es la primera vez que duermo al raso...ni que hago una guardia...

Me duele un poco que me traten como a un niño pero creo que soy el más joven de todos, a pesar de mi juventud ya he luchado en el norte y se lo que es una guardia vigilando que los lobos no ataquen el campamento. Además es necesario que mis compañeros descansen ya que si hay problemas ellos responderán mejor que yo seguramente.

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06/05/2010, 18:19
Director
Sólo para el director

Actividad de 20:30 a 00:30

13-26 = -13

 

Actividad de 00:30 a 04:30

7-86 = -79

 

Actividad de 04:30 a 07:30

65-200 = -135

- Tiradas (3)

Tirada oculta

Tirada: 3d100(-30)
Motivo: Actividad noche
Resultados: 43(-30)=13, 37(-30)=7, 95(-30)=65

Tirada oculta

Tirada: 3d100(+20)
Motivo: Evitación noche
Resultados: 6(+20)=26, 66(+20)=86, 99(+20)=119

Tirada oculta

Tirada: 1d100
Motivo: Evitación noche abierta
Resultado: 81

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06/05/2010, 18:49
Director

 

Acampáis en el lado derecho del camino, la noche transcurre sin novedades sucediéndose una guardia tras otra, realmente llega a hacer bastante frío, el cielo se va nublando lentamente pero el viento va amainando hasta convertirse en poco más que una brisa de dirección predominante Noroeste.

Si en la siguiente jornada si no sucede ningún contratiempo podríais alcanzar la ciudad de Rendûl, hasta llegar a ella el camino se separa del río, esta ciudad no llega a tener los habitantes ni la fama de Erech pero tampoco es tan pequeño como el pueblo de Mornen.

Notas de juego

Notas:

El punto verde del mapa es donde estáis ahora.

Hacedme nuevas tiradas de percepción por si se necesitan.

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07/05/2010, 00:17
Alisterel Tharosar

 Armamos el campamento y Ted se ofreció a formar parte de las guardias...no me opuse, pues estábamos allí para protegerlo pero no a tal punto. Sin embargo, la idea no me agradó demasiado...

Todos excepto Eadar nos fuimos a dormir y esperé mi turno de hacer vigilancia sin nada de ansias.

- Tiradas (1)

Tirada: 1d100(+15)
Motivo: Percepción
Resultado: 5(+15)=20

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07/05/2010, 03:54
Hador Eoras

El refulgir del sol matutino incidió en el campamento de los viajeros, para que Hador despertase poco después. Se desperezó en su lecho, bostezando y estirándose, y luego continuó recostado, respirando el aire humedecido por la brisa nocturna y contemplando el firmamento, sin rastro de nubes en ese momento. A medida que sus compañeros iban despertándose, el rohir se dispuso a ayudar en el empaque de los bártulos, hasta que el único rastro de su temporal asentamiento eran las cenizas del fogón de la noche anterior, además de una ligera columna de humo gris.

Luego de un rato, Hador se encontraba listo para continuar con el largísimo viaje que les esperaba. Seguramente se toparían con amenazas más serias que aquellos numenoreános fanfarrones, algo se lo decía. Haremos a un lado cualquier obstáculo entre nosotros y Dol Amroth, afirmó para sus adentros, infundiéndose confianza.

Como un niño con un juguete nuevo, Hador montó su corcel con una sonrisa de emoción en el rostro. -¿A alguien le gustaría avanzar unos kilómetros en él?- inquirió el rohir, señalando al animal. Su humor era tal que parecía realmente dispuesto a compartir su montura por un tiempo, confiando en que sus amigos le darían un cuidado tan bueno como él. -Es un corcel de lo más confiable-

- Tiradas (1)

Tirada: 1d100(+17)
Motivo: Percepción
Resultado: 5(+17)=22

Notas de juego

Me borro dos raciones, ¿no? Una por  mí y otra por el caballo...

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07/05/2010, 07:25
Director

Notas de juego

No, no, no te borres nada. Ayer ya comistéis y el caballo no come raciones, come hierba, siempre que no estéis en un desierto, claro.

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07/05/2010, 08:02
Ted Syhel

Me encargo de la quinta guardia, la mejor de todas ya que al fin y al cabo puedo descansar las horas todas seguidas. Cuando los demás empiezan a levantarse yo ya estoy totalmente despejado, llevo ya un par de horas despierto esperando a que alguien se despierte.

El sol me alegra ya que los peligros que acechan en el camino a la luz matutina parecen menos peligrosos, la noche me trae malos recuerdos...lobos y ladrones de ganado. Aunque aquí sean muchos peores...orcos, trolls y bandidos. Esperemos que no nos crucemos con ninguno de ellos hasta llegar a Dol Amroth.
 

- Tiradas (1)

Tirada: 1d100(+5)
Motivo: Percepción
Resultado: 50(+5)=55

Notas de juego

 

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07/05/2010, 12:38
Eadar Elvendil

Tras las guardias y el descanso nocturno es momento de despertar. La fresca brisa matutina consigue que me desperece rápidamente. Recogemos tranquilamente el campamento, y nos ponemos en marcha, esperando que el día de hoy sea propicio y consigamos llegar a Rendûl sin sobresaltos.

- Tiradas (1)

Tirada: 1d100(+7)
Motivo: percepción
Resultado: 73(+7)=80

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09/05/2010, 17:15
Angainor Caranëdol

*pnjotizado*

El enano se prepara todos sus pertrechos y rechaza amablemente la oferta del rohirrim, la noche ha sido tranquila pero parece un camino bastante transitado donde no se sabe que puede ocurrir a lo largo del día. Hace bastante fresco su me cubro bien con mi recién estrenada capa, parece una buena compra.

- Tiradas (1)

Tirada: 1d100
Motivo: Percepción
Resultado: 75

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09/05/2010, 17:20
Director
Sólo para el director

Encuentros 10/04/3004 (07:30 a 11:30)

Densidad Moderada: 62 - 39 = 23 = -/-

- Tiradas (2)

Tirada oculta

Tirada: 1d100(+30)
Motivo: Actividad
Resultado: 32(+30)=62

Tirada oculta

Tirada: 1d100
Motivo: Evitación
Resultado: 39

Cargando editor
09/05/2010, 17:24
Director
Sólo para el director

Encuentros 10/04/3004 (11:30 a 16:00)

Densidad Moderada: 66 - 53 = 13 = -/-

- Tiradas (2)

Tirada oculta

Tirada: 1d100(+30)
Motivo: Actividad
Resultado: 36(+30)=66

Tirada oculta

Tirada: 1d100
Motivo: Evitación
Resultado: 53

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09/05/2010, 17:38
Director
Sólo para el director

Encuentros 10/04/3004 (16:00 a 18:00)

Densidad Moderada: 65 - 28 = 37 = s/-

Hora encuentro: 20 = 16:45

- Tiradas (4)

Tirada oculta

Tirada: 1d100(+30)
Motivo: Actividad
Resultado: 35(+30)=65

Tirada oculta

Tirada: 1d100
Motivo: Evitación
Resultado: 28

Tirada oculta

Tirada: 1d100
Motivo: hora encuentro
Dificultad: 50-
Resultado: 20 (Exito)

Tirada oculta

Tirada: 1d100
Motivo: encuentro sociales
Resultado: 64