Bienvenidos y muchas gracias por jugar mi partida!
Abro este hilo para comenzar a perfilar cuestiones. Podéis hacerme por aquí cualquier pregunta o cuestión sobre lo que jugaremos.
Gracias a ti, Dire ^^
La verdad es que leyendo sobre la familia de Veawen veo varios puntos interesantes, sobre todo me imagino a la elfa intentando meter a su hermanita en vereda sin saber que, llegado el momento, ella misma tendrá que elegir entre su familia y su amado :)
Puede ser su mayor aliada aunque no tiene la madurez ni la experiencia de Veawen.
En el siguiente post te he puesto tu objetivo principal. Léelo si puedes y pregúntame lo que no te quede claro.
Ghostrunner voy a ir creándote una escena de códice para tu personaje, para que veas un poco las atribuciones que tendrías en la corte.
Tienes alguna pregunta?
Epa ^^ Muchas gracias a ti por montarla, la verdad pinta muy interesante. De momento creo que no tengo ninguna duda, excepto con respecto al sistema (sé que es una partida principalmente narrativa, pero igual hay una ficha que hacer jajaja). De resto creo que la premisa es bastante clara :)
Me parece genial para ubicarme, en especial porque un humanillo entre elfos... tela xD
¿El cómo logró que lo tuvieran en consideración en Nargothrond ya está definido o está abierto a interpretación?
Sí, la ficha es lo que más dudas me despierta :)
En cuanto a lo que me pusiste, Dire, quizá necesito más info sobre el tema de la magia que me has comentado.
Voy a ir respondiendo a vuestras preguntas en el códice que estoy creando. Quiero que veais primero el contexto del mundo para que así a la hora de atributos y habilidades podáis moldar los PJs a vuestro gusto.
Habrá algunas modificaciones o reglas caseras, tomando como base las reglas del MERP segunda edición. Sabéis hacer la ficha o necesitáis orientaciones?
Genial ^^
Sin problema con las modificaciones o reglas caseras, al nunca haberlo jugado, la verdad xD Vale, procuraré el manual de 2da edición y empezaré a leer y cualquier cosa ya te voy diciendo. Desde tu conocimiento, ¿la creación de personaje es sencilla o compleja? Me da un poco de miedete al ser un juego de rol tan viejo, que en aquella época eran un poco más cabezones xD
Si os soy sincero, podría llegar a jugar con cero reglas, haciendo de la partida una obra narrativa en la que hubiera que tomar una serie de decisiones ante los eventos cruciales que se os plantearan.
Si queréis tener un mínimo marco para visualizar a los personajes, puedo intentar tener los datos imprescindibles para poder proceder.
El reglamento girá en torno a dos mecanismos: unos atributos y unas profesiones que condicionan unas habilidades (de combate, de subterfugio, de magia...) que determinan unos bonificadores con unas habilidades cuyo éxito o fracaso lo determinan unas tablas bastante complejas. Es por ello que quiero ofreceros que la narración tenga cierta primacía.
Lo de las decisiones y eventos cruciales me parece bien, aunque también soy un poco partidario de que está bien tener al menos ciertos aspectos en "número" para ayudar un poco a determinar los límites del personaje. De hecho, lo que mencionas de tener un mínimo marco creo que vendría genial, a la espera de que responda Lady, claro.
Estoy ojeando un poco el manual y, al menos lo que llevo, no me parece tan compleja la creación, aunque jugar quizás con un sistema simplificado me guste más.
Me parece razonable. Te he dejado en la escena el papel que Hakon tendría en el reino, para que te hagas una idea de las funciones de tu personaje.
Perdón, hoy estoy bastante ausente. Ahora leo lo del códice.
Respecto a las mecánicas, le doy la prioridad a la narrativa, pero coincido en que un mínimo de reglas (azar, habilidad, etc.) pueden ser interesantes. Además se evita el pensamiento de "mi pj es dios y todo puede hacerlo". Las dificultades y la suerte (buena o mala) pueden darle más emoción a la trama, además de que, cómo dice Ghost, también podemos perfilarlos mejor ^^
Saludos ^^ Leyendo del códice, veo que al final Hakon va a desempeñar un puesto relativamente marcial. Si bien no tengo inconvenientes en interpretarlo de esa manera, realmente la idea era llevarlo por una senda más enfocada en el conocimiento y la diplomacia, quizás, dejando el combate en un segundo plano. De todas formas estoy abierto a cualquier explicación, sugerencia o veto.
No tengo ningún problema, es posible que me haya confundido entre tantos perfiles que recibí.
Le asignaré entonces un puesto entre los sabios.
Chi ^^ De hecho de entre las clases, la que más me llamaba la atención era Bardo.
Listo, lo he modificado. Va a tener un puesto bastante interesante dentro del cuerpo diplomático.
Dire, creo que cabe una duda más: imagino que Veawen y Hakon no habrán hecho nada, por el riesgo que supondría para la posición de la elfa. Me refiero en lo que respecta al tiempo que han estado juntos, ya que arriesgarse a tener un hijo complicaría las cosas de cara a la sociedad y la familia de Veawen.
Además, no sé cuán estricta es la sociedad noldor en cuanto a cómo debe llegar una elfa a su matrimonio.
Muy buena pregunta. Iba precisamente a plantear el tema.
La familia de Veawen tiene abundantes posesiones en el reino. Una de ellas sería un retiro de montaña, en el que la pareja podría ser ella misma sin ningún tipo de cortapisas. Los noldor suelen tener sirvientes silvanos (elfos de los bosques) por lo que he leído en los suplementos temáticos (que expanden muy bien el lore de Tolkien). Veawen podría tener dos o tres sirvientas muy leales, que les debieran mucho a ella en la vida y que ocultaran su relación mientras mantienen este refugio de montaña. Sería también el lugar perfecto para que Veawen realizara sus experimentos mágicos.
El tema del hijo. Si la relación ha sido larga pueden haber tenido descendencia perfectamente y puede estar perfectamente a salvo en este refugio.
Tener un hijo le daría dos argumentos de peso a Veawen: los elfos cada vez tienen menos hijos entre ellos por su naturaleza inmortal, conforme pasan más tiempo en la Tierra Media. Demostraría que elfos y humanos pueden crear familias y combinar lo mejor de ambas razas. Sería también algo que empujaría a Veawen a comprometerse con su nueva familia.
Su hijo pueden mantenerse en secreto. Ella no tiene que dar cuentas ante nadie y puede pasar temporadas fuera de la capital de desearlo.
Con respecto al matrimonio lo que he leído es que los elfos solo tienen una pareja en la vida y son fieles a esta desde que se comprometen. Cuando encuentra a su alma gemela permanece con ella para siempre, no suelen tener amantes ni concubinas como pasa con las familias nobles humanas.
Sería un argumento interesante, la verdad, el que tuvieran un hijo.