Partida Rol por web

Dragonlance: Spectre of Sorrows

4. El puñal ogro

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19/01/2018, 20:40
Valeria (Hafficci)

La criatura se acercó colocandose ante el enano, y entonces, extendiendo su asqueroso cuello, graznó con el poder del averno, haciendo que todo dentro de nuestro cuerpo amenazara con agarrotarse, hasta dejarnos completamente aturdidos!! Pese a que mi propio cuerpo no aguantó el poder de los Planos Inferiores, un pequeño broche mágico que portaba desde no hacía demasiado tiempo entró en acción, liberando un sagrado poder que expulsó, como se expulsa a un espiritu maligno de un cuerpo poseido, esa sensación provocada por el extraño ave.

Meneando la cabeza, no me podía quitar de la misma la sensación de que este ataque tenía como fin ocultar otro cuyo destinatario era Gwyneth, la Comandante de nuestra, ahora, compañía de mercenarios, así que, girándome hacia ella, le susurré:

—  Permitidme, mi Capitana, esto os protegerá: me temo que alguien intenta atentar contra vuestra vida... — tras lo que la imbuí de un campo de fuerza divina que evitaría la mayor parte de los ataques dirigidos contra ella, incluso antes de que se produjesen. Despues, me giré de nuevo hacia el resto de compañeros, y grité: 

— No puedo atacar a la criatura, pues se rompería la protección que nos brinda, pero vosotros sí podeis hacerlo, así que mientras retrocedemos, protegiendo a la Capitana, continuad dandole su merecido!! — grité, para animar al grupo.

Mientras, continuaba tratando de recordar si, entre mi nutrida lectura, aunque en su mayoría era histórica, eclesiastica y nobiliaria, me había topado con una criatura similar.

- Tiradas (2)

Notas de juego

Val si no se tienen rangos en un saber no se puede tirar segun normas o almenos yo jugue en mesa asi, hacedmelo saber si me equivoco.

No, según reglas, si no tienes Rangos solo puedes tirar para conocimientos que tengan CD10, no se puede optar a mas. Creo que han querido emular una especie de "conocimiento general". Si quieres, te lo busco en las reglas ;)

Por cierto, recordad que, gracias al Circulo contra el Mal tenemos todos (los que estemos dentro, claro) un +2 a la Tirada de Salvación de Fortaleza contra el graznido!!

Que putada!! Pese al +2, me quedo a uno de superar la CD22 del grito!! Suerte que tengo un TERCER OJO DE LUCIDEZ (pag 139 COM):

1/dia niega los estados atontado, aturdido, confundido o fascinado. Precio: 3.000pa.

 Así que, tal como viene, se va el Aturdimiento!! ;) Por cierto, cuanto dura el aturdimiento, Jilo, que no lo  has puesto?? :-?

> Accion Estandar: Lanzo Santuario sobre Gwyneth. Durante los siguientes 5 asaltos, cualquiera que quiera atacarla, debe superar una Tirada de Salvación de Voluntad CD15, o no podrá hacerlo.

> Accion de Movimiento: Si la Capitana quiere, utilizaría mi movimiento, junto a todos, supongo, para ir retrocediendo hacia una salida. Pero depende de lo que ella diga.

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23/01/2018, 18:30
Lobo Carmesi (Ozick)
- Tiradas (1)

Notas de juego

aturdido :D

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24/01/2018, 14:55
Director
- Tiradas (1)

Notas de juego

Esperando jugadores...

He hecho tirada de sqalvacion a ver si me lo podia saltar , pero como es combate y a superada ts no me lo puedo saltar

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26/01/2018, 13:21
Director

Notas de juego

Ultima conexion a umbria de yaw el 16 , pongo en marcha reclutamiento

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29/01/2018, 18:49
Director

Notas de juego

Esperando irina se haga la ficha y tire ts

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31/01/2018, 12:09
Director
- Tiradas (1)

Notas de juego

Tiro ts por Joram , a ver si me lopuedo saltar. Salvas. Esperamos tu turno pues

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01/02/2018, 00:42
Joram

Joram observo a la enorme bestia irrumpir en el gran salón sembrando la destrucción a su paso mientras emitía un sonoro graznido capaz de atemorizar a cualquiera, pero el no era cualquiera, él había sido bendecido por el forjador de almas. Si bien en su vida había visto un monstruo como aquel, de una cosa esta seguro, si era de carne y hueso podía sangrar. Asiendo con fuerza su alabarda de adamantita se dispuso a comprobar si estaba en lo cierto, mientras sus músculos comenzaron tensarse preparándose para la acción. El mundo comenzó a girar a su alrededor mientras al guerrero enano le pareció oír a la valerosa guerrera humana arengarlos, animándolos a combatir contra la criatura, mientras intentaba proteger a la Capitana y buscaba el modo de sacarlos de allí . Una salida, pensó desconcertado- Quien querría huir de un combate así! Observando las runas enanas labradas a lo largo del mango de su alabarda, asintio: “Tamaño no es igual a fuerza”.

Dando un salto cargo hacia delante dispuesto a enfrentarse a la bestia, después de todo no le iba a dejar la gloria al otro enano, exclamando: Aparta! Este es mío!

- Tiradas (2)

Notas de juego

-Uso de objeto mágico: Amuleto buscacorazones (3/día ataque cuerpo a cuerpo se hacen de toque, 3000 a) (Pagina 68 compendio) Activación: rápida (orden). Hago uso de 1 carga.

El amuleto permite que tus armas atraviesen armaduras y pieles escamosas como si fueran aire. Cuando activas este objeto, el siguiente ataque cuerpo a cuerpo que llevas a cabo se efectúa como si fuera uno de toque cuerpo a cuerpo. Si no has realizado uno al final de tu turno, el efecto se pierde. Funciona 3 veces al día.

 

-Acción de movimiento: Cargo, me muevo 10 pies. ( si genero Ado, dime y tiro piruetas CD 15, que paso eligiendo 10 con cinturón de forma física definitiva.

Golpe impetuoso : para usar esta maniobra, deberás realizar una carga contra un enemigo durante el primer asalto, y efectuar un ataque usando tu dote Ataque poderoso durante el segundo asalto. El penalizador que sufres en tu tirada de ataque deberá ser -5 o peor. Tus ataques durante el segundo asalto obtienen un bonificador igual a tu penalizador en la tirada de ataque x3/2 o x3 si estás usando un arma a dos manos o empuñas con ambas manos un arma a una mano. Por ejemplo, si eliges sufrir un penalizador -6 en tu tirada de ataque, puedes infligir 9 puntos de daño adicionales, 18 puntos si usas un arma a dos manos o empuñas con ambas manos un arma a una mano.

- Hago Ataque poderoso en carga, +11+2 carga-7= +6  -(7 ataque/ +14 daño). Ataque de toque cuerpo a cuerpo uso 1/3. De momento no entro en furia. Ca 20-2 carga+2 proteccion contra el mal= CA 20

(Alabarda 1D10+ 5+14= 1D10+19 pg) 

-Ataque 24.

-Daño 25 pg. 

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01/02/2018, 12:13
Director

El demonio Vrock, es de considerable tamaño, y el enano se piensa dos veces el cargarle para derribarlo, pues la diferencia de tamaños y la fuerza del pajarraco demoniaco debido a su tamaño , podia suponer demasiado desafio, pero no tanto como para no cargar, con su alabarda y asestarle , uno de esos golpes que tanto habia parcticado y que esta era una buena ocasion para aplicarlo

Aunque la criatura demoniaca, apenas le dolio , si fue suficiente para que sangrara, y le coloco al enano en una posicion ventajosa, para realizar un segundo ataque con mas fuerza, a esto que su contrincante no era inexperto, aunque algo grande y torpe ,se vio venir el segundo golpe y aplico su magia para crear imagenes iguales a el , como metodo defensivo y evadir los posibles ataques 

- Tiradas (3)

Notas de juego

RD 10 PV -12-15=-27 Se supone que este post es de miercoles tardio jajaja proximo post si todo va bien el viernes

Se os habia olvidado tirar iniciativas menos a lobo, os la tiro en este post y como os la gana le añado un turno como el fallo ha sido de ambos master y jugadores la aplico despues del golpe del enano, asi en este round tiene 2 acciones invocar otro vrock (que no consigue) y imagenes 1d4+4 (3 por nivel de lanzador NL 12). Haremos pues que invocar lo hizo al principio de combate, no le salio, y en este hace las imagenes

Ok, a todas vuestra notas , pero Val tu saber planos es solo +1 los DG del vrock son demasiados para averiguar algo con un 11. EL aturdiemiento es solo de un turno

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01/02/2018, 13:26
Joram

Una satisfacción recorrió su cuerpo cuando comprobó como su alabarda cortaba la carne de aquella criatura haciéndola sangrar. Eso no ha sido nada, pensó el enano. Ahora viene lo mejor. Te voy a dar lo tuyo! Justo cuando se preparaba para hacer su ataque especial, unas copias idénticas al pajarraco irrumpieron en el salón, saliendo de la nada -Que demonios es esto! exclamo sorprendido y cabreado el enano, Ningún truco de salón me va a arrebatar la victoria! Ante tantos enemigos, cambio de táctica y se concentro para ser mas certero en sus golpes, buscando averiguar si era algún tipo de ilusión o por el contrario también sangraban. Con esa idea comenzó a atacar, golpeando a la bestia que tenia a la izquierda y a continuación a la derecha.   

- Tiradas (4)

Notas de juego

Acción estándar: Ataque completo 21/24  Daño 14/12

Acción de movimiento: Doy paso de 5 pies. Si hubiera algún problema activo botas que me dan +10 pies

Cambio de estrategia y hago ataque completo +11/+6 golpeando a dos bichos. Si tengo que moverme doy paso de 5 pies. Como jugamos sin tablero ya me dices. 

CA 22

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01/02/2018, 13:48
Z. Aldon (Vened)

 El maldito demonio ha utilizado una ilusión par a crear multiples copias de si mismo y  hacer que sea casi imposible acertarle hata que las copias sean destruidas.

 No si yo puedo evitarlo, susurro mientras me muevo  para coger su espalda, y rápidamente invoco un hechizo con objeto de anular su magia ilusoria y así poder golpearlo sin problemas por el furioso enano que realizó el ataque frontal. Pero el poder delmaldito engendro del infierno resiste mi intento de disipación.

Estoy consternado ninguno de mis conjuros ha surtido efecto. 

 

- Tiradas (1)

Notas de juego

acción de movimiento moverme para buscar su espalda

acción standar: disipar magia centrado en el pajarraco  

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03/02/2018, 20:07
Valeria (Hafficci)

Una vez defendida nuestra comandante, me centre en la propia abominable criatura que había irrumpido en la sala, y curiosamente, contra nosotros. Mire en derredor, buscando a aquel que pudiera haberla invocado. De pronto, el demonio usó su macabra hechicería para convocar varias imágenes iguales a él, dificultando que mis compañeros pudieran enfrentarsele:

— Que no pueda atacarle, no quiere decir que no pueda intervenir en el combate — pensé, entrecerrando los ojos, mientras mis dedos se cerraban sobre la empuñadura de Fragmento de Luz, la sagrada espada que habíamos recuperado de el Templo Destrozado, mientras una idea se formaba en mi mente. Desenvainé la espada corta y, apuntando al enorme ser con cabeza de pájaro, dije, con voz potente:

— Oh, sagrado instrumento de la Luz, ilumínanos, y muestrame a nuestro verdadero enemigo!!

Un rayo de luz pura, como la primera que asoma sobre el horizonte oriental, despuntando un nuevo día, surgió de la punta, iluminando tanto al el enano como al demonio, mostrandome todo tal cual era en realidad, tal era el poder de la espada.

- Tiradas (1)

Notas de juego

Como Acción Estándar uso el siguiente poder de Fragmento de Luz:

Una vez a la semana, el fragmento de luz libera un Rayo de Sol como un cono de 60: Cualquier cosa dentro del cono se revela como si lo afectara un conjuro de visión verdadera. El cono sólo dura 1 minuto antes de desvanecerse, llevándose el efecto de visión verdadera con él.

Edito: Para retocar el post en consonancia a lo hablado en el Offtopic. Tiro para superar la RC del Demonio, con NV18, que es el que tiene la espada: 20, por lo que supero. Jilo, totalmente ajeno para mi, pero el Vision Verdadera, tiene TS de Voluntad CD17 en este caso, así que tiraselo. Si la falla, me dedicaría a radiarles quién es el "pollo" verdadero, en todo momento, ok??

Efectos Activos:

  • Circulo Mágico contra el Mal: En 10' radio desde mi persona, todos obtienen un +2 a CA y TS contra ataques de criaturas malignas. Bloquea todo intento de Posesion contra las criaturas dentro del Círculo, y evita que Criaturas Convocadas puedad entrar. La Proteccion acaba si yo ataco a la criatura. Duración: 50 minutos.
  • Santuario: No pueden acabar ataques contra Gwyneth si no superan TS Voluntad CD15. Duración (5 asaltos): 5 -
  • Vision Verdadera: TS Voluntad CD17, o cono de 60' de luz solar pura, que me muestra todo como lo que es. Duracion (1 minuto): 10 -
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04/02/2018, 21:21
Lobo Carmesi (Ozick)

La situación era cada vez más complicada, aquel monstruo era sin duda bastante fuerte y ahora usa su hechiceria para hacer aparecer nuevas replicas de él, la verdad es que no pensaba malgastar mis hechizos ofensivos contra él sin saber cual era el verdadero pero podia hacer algo mejor, así que junté las manos y me concentre.

---Espiritus de los vientos, venid en mi ayuda para acabar con este mal que azota nuestra tierra- murmuro mientras convoco los espíritus del aire para que se unan a la lucha.

Notas de juego

Invoco un elemental menor de aire de nivel 2 (convocar aliado natural II

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09/02/2018, 13:12
Director

El tremendo bicho se mueve cual ave enorme en un movimiento espasmodico (free action)*1 y suelta poe segunda vez unas esporas toxicas nocivas , a todo el mundo a su alrededor, un hedor de nuvbe envuelve la sala y os empiezan a salir ronchas de picazon en la carne descubierta de vustras armaduras

Ademas el paro siniestro golpea (en un ataque completo) repetidamente con garras y pico al defensor estoico que se puso en vanguardia , delante delos heroes ,como muro protecto y es presa de su ira 

El ataque resulta brutal, loque es todavia mas peligroso ,, porque el ataque de los heroes , es bastante ineficaz y de poco daño, tendran que esforzarse mas si quieren tumbarlo, aunque siemper les queda la posibilida de salir huyendo, y de dejar el peligro atras 

- Tiradas (10)

Notas de juego

barbaro-49 bicho -14 ca 22 touch 11 //Edit: no entraria un claw por proteccion mal +2ca  barbaro -34

Como el post de val es del dia 3 y ademas ahora esta out , tomo su accion , que ya explique en offtopic y ademas salvo voluntad

nube de esporas 1 cada 3 turnos 1d8 sin ts y luego 1d4 por asalto

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10/02/2018, 13:01
Valeria (Hafficci)

El enorme demonio jugaba con las mentes de todos los presentes, creando imágenes de sí mismo que bailaban a su son, sin que nadie fuese capaz de saber cual de ellas era la real:

— Si ya de por sí era peligroso, con esto podemos tener serios problemas... — pensé, viendo el enorme peligro que eso suponía, máxime teniendo en cuenta que solo nosotros parecíamos dispuestos enfrentarnos al demonio: — Estas son las lealtades de los mercenarios... — me surgió, con acritud, echando una mirada en derredor.

La luz pura del Fragmento me permitía ver donde estaba realmente el enorme híbrido entre humanoide y ave, pero, pese a mis intenciones de guiar los golpes de mis compañeros, la trampa mental que generaba el poder arcano hacía que sus golpes no fuesen mas precisos.

Entonces llegó la respuesta del demonio, una brutal muestra de poder, no solo bañandonos con esporas urticantes1, si no atacando con ferocidad al enano, al que golpeó sin cuartel con pico y garras:

— Joram, DENTRO DEL CÍRCULO, tengo que curarte!!! Si la criatura es invocada, recemos a La Dama Azul que no pueda superar el perímetro!! Debemos salir de aquí, y poner a salvo a la Comandante!! — grité, tratando que mi voz sonara todo lo segura que pudiese entre los graznidos salvajes del ser del inframundo!! Cuando el enano reculó, dentro del circulo de nuevo, me acerqué con cuidado, y pidiendo con fervor a Mishakal que curara a mi compañero, puse una mano en su espalda, liberando el poder a traves de las yemas de los dedos, mientras una luz azulada pasaba de mi mano al cuerpo maltrecho del enano.

— Además — dije, dudando un leve segundo si desvelar ese secreto en aquella estancia. Finalmente asentí, estaba en peligro nuestra vida — Usa esto!! — continué, liberando el rollo de pieles que cubría la Dragonlance — Deja que muestre su poder a la criatura del averno!!!

- Tiradas (2)

Notas de juego

> Accion de movimiento: Me acerco a la espalda del enano.

Accion Estandar: Cambio Resistir Energia en Grupo por Curar Heridas Serias, que lanzo sobre Joram. Dado que está en combate, hago un Ataque de Toque vs CA10 para tocar al enano: Exito. Le curo 22PG de daño.

 Esta acción servirá también para saber si el demonio ha sido realmente invocado, o ha venido por voluntad propia, pues si es invocado, no puede entrar en el Círculo de Protección.

Accion Libre: Suelto las pieles de la Dragonlance para que el enano la empuñe: Modo épica on!!! xDDD 

Efectos Activos:

  • Circulo Mágico contra el Mal: En 10' radio desde mi persona, todos obtienen un +2 a CA y TS contra ataques de criaturas malignas. Bloquea todo intento de Posesion contra las criaturas dentro del Círculo, y evita que Criaturas Convocadas puedad entrar. La Proteccion acaba si yo ataco a la criatura. Duración: 50 minutos.
  • Santuario: No pueden acabar ataques contra Gwyneth si no superan TS Voluntad CD15. Duración (5 asaltos): 5 - 4 -
  • Vision Verdadera: TS Voluntad CD17, o cono de 60' de luz solar pura, que me muestra todo como lo que es. Duracion (1 minuto): 10 - 9 -
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13/02/2018, 22:52
Joram

A pesar de los certeros golpes del enano a dos de las ilusiones demoniacas, las cuales parecieran desvanecerse a su paso, la alegría inicial de Joram se hizo añicos cuando el ave le ataco a través de las otras tres figuras con gran saña, causándole gran dolor. Sintió como su carne era lacerada y unos sarpullidos empezaron a emerger de su piel- la cosa pintaba mal-. Las palabras de Valeria conminándole a volver al circulo de protección, hicieron que éste asintiera y retrocediera ante el formidable enemigo. Era demasiado incluso para él. Manteniendo la disciplina que había absorbido a través de sus duros años de entrenamiento, comenzó a replegarse en dirección al círculo mágico que había invocado la seguidora de Mishakal.  Al llegar a su lado sintió como su mano tocaba su hombro -un pulso de energía azulada rielo a su alrededor, sanando parte de sus heridas-. Joram con mejor cara, exclamó: Por Reorx muchacha! Te debo mucho.  Debemos salir de aquí! Esto nos supera. En ese momento vio que la guerrera sagrada le mostraba la lanza oculta entre las pieles, ofreciéndosela a Joram este la cogió y admiro casi con reverencia. Él sabía mucho de metalurgia, había visto armas extraordinarias en Thorbardin, incluso su alabarda de adamantita era un arma excepcional para cualquier humano, pero esto estaba más allá del talento de su raza. Por Reorx! Solo el forjador de Almas ha podido forjar tan fantástica arma. – Alzándola sintió su poder haciendo que éste quedara abrumado. Quizás hubiera una oportunidad, después de todo.

Preparándose, afianzo el arma esperando a ver que ocurría, interponiéndose entre los monstruos y sus compañeros.

Notas de juego

>Accion de movimiento: Doy paso de 5 pies hacia atrás y me muevo hacia Valeria.

Accion Libre: Cojo la Dragonlance.

Accion Estandar: Preparo lanza y quedo a la espera a ver que pasa. Si ataco, huimos o que hace.

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14/02/2018, 11:45
Z. Aldon (Vened)

No puedo darme por vencido la vida y la reputación de la lider del grupo estan en juego, esta vez el bien prevalecera. Pienso para mí mientras vuelvo a jecutar un disipar magia  con el objeto de anular las defensas mágicas del demonio.

 Pero los Poderes malignos que envuelven al demoniaco ser deshacen mi hechizo incluso antes de que llegue  tocar a semejante monstruosidad.

 Esta fuera de mi poder detener su diabólica magia, lo más sensato es retroceder mi señora. Digo mientras me preparo para avandonar la sala.  

- Tiradas (1)

Notas de juego

acción estandar disipar magia centrado en el bicho,  Se lo pasa por el arco del triunfo.

Acción de movimiento retroceder hacia la salida más proxima.

Acción gratuita: Hablar reconociendo qeu soy un paquete. 

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14/02/2018, 22:51
Lobo Carmesi (Ozick)

---Elemental, aleja las esporas de nosotros- digo mientras me cubro como mejor puedo de aquel infernal ataque, sentia como aquellas particulas escocian en mi piel, pero ahora no podia hacer nada, tan solo esperar a que el elemental pudiera despejar el ambiente  y quitarnosla de encima.

- Tiradas (2)
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17/02/2018, 23:57
Director

El bichaco aprovecha que el guerrero a salido de su casilla adyacente para , hacer un vuelo corto

*A los 2 ataques extras que el druida no tiro en su ultimo posts y que los tire en su post , su aliado natural hace un ado por volar el  demonio.Como el ultimo posts del master era del dia nueve y estamos a 18 pues no espero mas y es un motivo mas de que me cargue a alguien la venganzaaaaaaaa

La sala es amplia osea que puede y se coloca detras del druida como diciendo , vas a ser mi cenaaaa, con mirada aviesa ( que traducido al dangermastriano significa, debo cargarme a algun pj mas amenudo, y puesto que postean poco , alguno poca cantidad, y al grupo le falta algo de pegada y la ficha menos currada es la del druida , no tiene buen equipo , no me usa el compañero animal, y a veces me postea menos que lo reglamentario que son 9 lineas, y que es un encuentro dificil de esos de cargarse a alguien independientemente de lo anterior , pues con razon de mas , creo que combiene un cambio de ficha que en dangermastriano significa te voy a matar Ñañañañañañaaaaaa

- Tiradas (3)

Notas de juego

druida -11

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18/02/2018, 01:52
Valeria (Hafficci)

Tras curar a Joram, esperaba que el demoniaco ser se lanzaria en un ataque frontal contra nosotros, poniendo a prueba el círculo de protección que yo habia conjurado. El poder de Vrock quedó patente cuando entró en el area que cubría la magia divina, evitando que su entramado sagrado le afectara. Sin embargo, de improvisto, de un salto, y potenciado por sus poderosas alas, se colocó junto a Lobo atacándole con una de sus poderosas garras, que cortaron cuero, piel y carne con macabra precisión.

La cosa empezaba a tomar un cariz harto peligroso, pues ninguno habíamos esperado encontrarnos un enemigo tan formidable en aquella reunion, pero un rayo de esperanza nos iluminó entonces, pues utilizando la Dragonlance podríamos, quizá, si no destruir al ser de los planos inferiores, sí mandarlo de vuelta a su horrendo lugar de origen.

No permitiría que ninguno de mis compañeros muriese allí, a manos de aquella criatura que respiraba mal por todos sus poros, así que, todo quedó decidido mi interior en un instante: era la única que veía mas allá de la magia de la criatura, y ya habiamos visto el poder destructivo del demonio con Joram, así que, mirando con determinación al enano, recé en silencio una plegaria a mis dos patrones, y le dije, echando mano de la Dragonlance que portaba:

Permiteme, compañero!! Soy la única que puede ver al monstruo de verdad: con la ayuda de Mishakal y Kiri-Jolith, mandaré a esa criatura a los infiernos de los que no debió salir!!!

Entonces, empuñando el arma con ambas manos inicié una carrera hacia el demonio, mientras la determinación iba creciendo aun mas en mi interior, al gritar, sin pararme a pensar siquiera donde estaba, el grito de guerra de mi Orden:

— Eth Sularis oth Mithas!!! — mientras ponía todo mi empeño, fuerza y corazón en clavar profundo la legendaria lanza en la carne del demonio. 

- Tiradas (4)

Notas de juego

Bueno, pues no se me ocurre otra cosa para salir de esta, así que, teniendo en cuenta que Valeria es la única ve al demonio verdadero hago lo siguiente, con idea de Exortizar al Vrock. Deseadme suerte:

> Acción Libre: Uso Fuerza de Honor, que me da un +4 a Fuerza durante 7 asaltos.

> Accion de Movimiento: Dado de desenvainar puede utilizarse como parte de la misma, y dado que Joram está a mi lado, le cojo la Dragonlance de las manos, y me muevo hasta llegar al Vrock. Dado que no hay tablero, confio en que llego sin problemas, ya que todos menos Aldon estábamos dentro del Circulo de Protección.

> Accion Estandar: Dado que continúo teniendo activo el Vision Verdadera, ataco al Vrock verdadero con la Dragonlance. Dado que no se utilizarla, por lo que la uso con un -4, gasto un punto de Heroe para ganar un +8 a la tirada, por lo que la hago con un +17, si no he hecho mal las cuentas (+5AB, +3 Fuerza, +8 PH, +5 Magia -4 No competencia): 23 (Exito!!!!). Daño: tu dirás el daño que hace, Jilo, que yo no se el hace, aunque lo que mas nos urge ahora es utilizar la acción de Exorcismo sobre el demonio. Dado que para ese poder la lanza actúa como NV20, supera sin problema la RC del Vrock (37), y para evitar irse, el demonio tiene que hacer una Tirada de Salvación de Voluntad CD13 con una penalización a su tirada de -9 (-5 de la Dragonlance -4 de mi Carisma).

Crucemos los dedos, chicos!!!

Efectos Activos:

  • Fuerza de Honor: +4 a Fuerza. Duración (7 asaltos): 7 - 6 -
  • Santuario: No pueden acabar ataques contra Gwyneth si no superan TS Voluntad CD15. Duración (5 asaltos): 5 - 4 - 3 -
  • Vision Verdadera: Cono de 60' de luz solar pura, que me muestra todo como lo que es. Duracion (1 minuto): 10 - 9 - 8 -

EditoPara tirar el daño del ataque con la Dragonlance, por si el Exorcismo no funciona: 15PG de daño base + 7PG de daño por arma sagrada.

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18/02/2018, 23:30
Joram

Abrumado por el poder de la Lanza ésta le mostro a Joram sus poderes y habilidades, pero sabedor de que el enemigo usaba un velo ilusorio que le impedía utilizar con acierto el poder de desterrar al Vrock de este plano. Así que cuando Valeria le dijo que ella si podía verlo a través del poder concedido por su arma, le tendió la poderosa lanza con cierta pena, pero  a su vez esperanza, al percibir la determinación de la humana. Su valentía y arrojo impresionaron al enano de tal modo que llego a sentir cierta admiración por la guerrera divina.

Espera Valeria, yo te cubriré en tu ataque, permíteme darte la oportunidad de acabar con la criatura. Yo seré tu escudo.- Corriendo a la carrera junto a la humana, se dispuso a interponerse como un muro defensivo, ayudándola a golpear al Vrock. El recio enano este momento pensó que sería un buen momento para que ocurriera un milagro. Sin importarle su vida, se dispuso a sacrificarse por la humana.

- Tiradas (2)

Notas de juego

Acción gratuita: Doy dragonlance a Valeria. Cojo mi arma

Acción movimiento: Corro junto a Valeria.

Acción Estándar: Lucho a la defensiva intentando ayudar a Valeria dándole un +2 al ataque. Si hiciera falta gasto puntos de héroe para subir la DC y me como el Ado que ella genere. (Elegiría 15 en acrobacias para esquivarlo)

Dejo ataque a la defensiva con -5 ataque por si las moscas.

Ataque