A
ABA: túnica amplia y suelta llevada por las mujeres Fremen; generalmente de color negro.
ABISMOS DE POLVO: cualquier profunda hendidura o depresión de Arrakis llena de polvo y no distinta
aparentemente del terreno circundante; constituye una trampa mortal donde hombres y animales
pueden hundirse y asfixiarse. (Ver Depresiones de Marea).
ABU DHUR: (Mit. Fremen) El Padre de los Indefinidos Caminos del Tiempo.
ACH: giro a la izquierda; grito del timonel de un gusano.
¡ACHLAN, WASACHLAN!: (Hijos de Dune) ¡Bienvenidos, dos veces bienvenidos!
ADAB: la memoria que pide y le exige a uno, imponiéndosele.
ADIESTRAMIENTO: aplicado al Bene Gesserit, este término común adquiere un significado particular
referido a un condicionamiento especial de los nervios y los músculos (ver Bindu y Prana) llevado a los
límites extremos permitidos por la fisiología del cuerpo humano.
AGUA DE VIDA: uno de los venenos "iluminadores" (ver Reverenda Madre). Específicamente, el líquido
segregado por un gusano de arena (ver Shai-hulud) en el momento de su muerte por inmersión en
agua, y que es transformado en el cuerpo de una Reverenda Madre en el narcótico usado en la orgía
tau en el sietch. Un narcótico de "espectro presciente".
AIYA: Si.
AJIDAMAL (o AMAL): Melange sintética desarrollada por el Proyecto Amal de la Bene Tleilax con ayuda
de la tecnología Ixiana y el apoyo de la Casa Corrino y otras muchas que resultó en fracaso, antes de
que el proceso fuese perfeccionado mediante el uso de Tanques Axlotl (a partir de entonces sería
llamada simplemente Melange pues era igual a la Melange original y no un intento de copia sintética).
AKARSO: planta nativa de Sikun (70 Ophiuchi A), caracterizada por sus hojas ampliamente
lanceoladas. Sus franjas verdes y blancas corresponden a zonas alternas de clorofila activa y latente.
AL DANAB:(Herejes de Dune) Mundo artificial, Casa-cuna de la Bene Gesserit en un momento dado.
Uno de los planetas originales de seguridad de la Hermandad.
"La casa cuna de la Bene Gesserit en el mundo artificial de Al Dhanab, uno de los planetas originales
de seguridad de la Hermandad."
Similar a Salusa Secundus en el sentido en que era un planeta de constante prueba: altos farallones y
resecas gargantas, vientos ardientes y vientos helados, poca humedad y demasiada. Era juzgado
como un terreno de pruebas adecuado para alguien cuyo destino podía ser Rakis. Como resultado de
tal condicionamiento surgían los más duros supervivientes.
AMAL: Ver Ajidamal.
ALA DE ACARREO: un ala volante (llamada comúnmente "ala"), el vehículo de transporte usado
comúnmente en Arrakis para trasladar los tractores de arena y los recolectores, así como todo su
equipo, hasta el lugar donde se halla la especia.
ALAM AL-MITHAL: el místico mundo de las similitudes donde no existen limitaciones físicas.
AL-LAT: el sol original de la humanidad; por extensión, el sol de cualquier sistema.
ALTO CONSEJO: el círculo interno del Landsraad, con poderes para actuar como tribunal supremo en
las disputas entre Casa y Casa.
AMPOLIROS: el legendario "Holandés Errante" del espacio.
AMTAL o REGLA DEL AMTAL: regla común a todos los mundos primitivos, según la cual una cosa debe
ser sometida a prueba para determinar sus límites o defectos. Comúnmente: prueba de la
destrucción.
AQL: la prueba de la razón. Originalmente, las "Siete Preguntas Místicas" que comienzan por: "¿Quién
es aquél que piensa?".
ARAFEL: (Herejes de Dune) La nubosa oscuridad al final del universo. Según los sacerdotes "El
sagrado juicio del Tirano".
¡La nubosa oscuridad del sagrado juicio!.
ARBITRO DEL CAMBIO: oficial nombrado por el Alto Consejo del Landsraad y el Emperador como
interventor en el cambio de feudo, en una disputa kanly, o en una batalla formal en una Guerra de
Asesinos. La autoridad del Arbitro sólo puede ser impugnada frente al Alto Consejo en presencia del
Emperador.
ARIFA: (Hijos de Dune) Juez que puede responder a la amenaza del taqwa, el miedo provocado por la
presencia de un demonio, creencia muy real entre los viejos Fremen. El arifa sabía las formas de
eliminar a un demonio, y era siempre elegido "debido a que tenía la sabiduría de ser despiadado sin
ser cruel, y a que sabía que la gentileza es de hecho el camino hacia una crueldad aún mayor".
ARMA, EL: (Casa Capitular Dune, P. 36) Misteriosa Arma que consta de dos piezas (Arma y Carga) y
que las Honoradas Matres trajeron de la Dispersión (300 unidades de ella) al Antiguo Imperio. Podían
ser utilizadas tan solo una vez, a condición de que el Consejo aceptara armarlas. El Arma estaba en
poder de la Gran Honorada Matre, la Carga en poder del Consejo. El Arma sin la Carga era
simplemente un pequeño tubo negro que cabía en la palma de la mano. Con su carga, era como una
guadaña que abría un sendero de muerte sin sangre a lo largo del arco de su limitado alcance.
ARRAKEEN: primer núcleo establecido en Arrakis; durante largo tiempo fue sede del gobierno
planetario.
ARRAKIS: el planeta conocido como Dune; tercer planeta de Canopus.
Arrakis es el único planeta en el universo conocido que posee la especia geriátrica, melange. La
melange es común en el planeta, aunque también peligrosa ya que tiende a "explotar". Los dos
principales peligros son los gigantes gusanos de arena y las típicas Tormentas de Coriolis.
ARROZ PUNDI: arroz mutante cuyos granos, ricos en azúcar natural, alcanzan a veces cuatro
centímetros de largo; es el principal producto de exportación de Caladan.
ASAMBLEA: claramente distinguible del Consejo. Es una convocación formal de jefes Fremen para
asistir a un combate que determine la jefatura de una tribu. (El Consejo es una asamblea que intenta
resolver problemas que conciernen a todas las tribus).
ATURDIDOR: arma a proyectiles lentos, cuyos dardos están impregnados de veneno o droga en su
punta. Su efectividad está limitada por las variaciones de intensidad del escudo protector y de la
velocidad relativa entre el blanco y el proyectil.
AULIYA: en la religión de los Nómadas Zensunni, la mujer que está a la izquierda de Dios; la doncella
servidora de Dios.
AUMAS: veneno que se administra con la comida. (Específicamente: veneno en comida sólida). En
algunos dialectos: Chaumas.
AYAT: los signos de vida. (Ver Burham).
AYIL: El sacrificio.