Partida Rol por web

Dungeon Warriors

¡A la aventura!

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01/12/2014, 22:42
Director

Los trolls miran hacia detrás mientras el proyectil se acerca hacia ellos. Roza la cabeza de uno de los trolls y se choca en las rocas, haciendo volar parte de éstas en mil pedazos.- UURGHHHH.- Grita uno, dejan los sacos que se mueven. Tres salen corriendo a cargar contra el enano, mientras que dos van a por Sköl, uno por Stinger y otro por Tibasfor. El joven sigue montado detrás de Roy, y parece dar un salto y bajar del caballo para ir a esconderse en algún sitio.

 

- Tiradas (5)

Motivo: Defender Troll 1

Habilidad: Excelente (+5) (5)

Dificultad: Grande (+4) (4)

Tirada: [1] [0] [0] [0] = +1

Resultado final: Fantástico (+6) (6), Éxito

Motivo: Ataque Sköll troll 1

Habilidad: Bueno (+3) (3)

Dificultad: Terrible (-2) (-2)

Tirada: [0] [-1] [-1] [0] = -2

Resultado final: Normal (+1) (1), Éxito

Motivo: Ataque Sköll troll 2

Habilidad: Bueno (+3) (3)

Dificultad: Terrible (-2) (-2)

Tirada: [0] [1] [1] [1] = +3

Resultado final: Fantástico (+6) (6), Éxito

Motivo: Ataque Stinger troll 3

Habilidad: Bueno (+3) (3)

Dificultad: Terrible (-2) (-2)

Tirada: [1] [1] [0] [-1] = +1

Resultado final: Grande (+4) (4), Éxito

Motivo: Ataque Tibasfor troll 4

Habilidad: Bueno (+3) (3)

Dificultad: Terrible (-2) (-2)

Tirada: [0] [1] [-1] [-1] = -1

Resultado final: Competente (+2) (2), Éxito

Notas de juego

Tirad para defender y a continuación os toca hacer la acción que queráis:

- Crear una ventaja (Dejar al enemigo en desventaja momentánea)

- Atacar

- Cualquier otra acción.

El enano está ahora más cerca, aunque aún no han llegado los dos trolls, siguen corriendo en su dirección.

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01/12/2014, 23:39
Tibasfor

Estaba buscando una buena posición cuando escucha un disparo seguido de un grito, inmediatamente voltea y ve que el enano acaba de destruir su ventaja sorpresa haciendo un disparo que acaba impactando en la montaña de atrás. Que tontería se fue nuestra ventaja, después un troll empieza a correr en su dirección, maldita sea enano, sin pensarlo dos veces empieza a preparar su ataque, el ataque del troll es irremediable tendrá que esquivarlo pero antes intentará derribarlo con un flechazo. Extiende sus manos y jala la cuerda a casi su máxima potencia y mientras su enemigo se aproxima a toda velocidad él se concentra en su disparo, respira lentamente y al final suelta la mano haciendo volar su flecha directo al enemigo. Después corre para defenderse de aquél inmenso animal, debo esconderme. Entonces el troll se acerca a él mientras intenta dar un brinco al costado y casi alcanza a sentir el roce del golpe, la sangre le empieza a hervir al estar cerca recibir su primer golpe en muchos días, ¡ahora si morirás!. Empieza a movilizarse hacia alguna roca o árbol.

- Tiradas (2)

Motivo: Armas Distancia

Habilidad: Grande (+4) (4)

Dificultad: Mediocre (0) (0)

Tirada: [-1] [-1] [1] [0] = -1

Resultado final: Bueno (+3) (3), Éxito

Motivo: Esquivar/Defender

Habilidad: Grande (+4) (4)

Dificultad: Bueno (+3) (3)

Tirada: [-1] [-1] [1] [-1] = -2

Resultado final: Competente (+2) (2), Fracaso

Notas de juego

La tirada del troll fue de -1 y su modificador 3 por lo tanto se quedaría en 2, entonces no me veo afectado ¿o sí?. Me equivoque en la dificultad que le puse por eso no sabría decir si si o no.

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02/12/2014, 00:24
Director

Exacto no te ves afectado, es un empate, no te hace daño. Luego disparas y has hecho una acción más que tendré en cuenta para tu próximo turno.

Notas de juego

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02/12/2014, 00:43
Sköll

Al ver que los trolls se abalanzan sobre nosotros noto como crece en mi una sed de sangre y rabia que ya son conocidas por mi, pero aún no por mis compañeros aventureros.

Mis músculos se tensan y empiezan a endurecerse y crecer, sin embargo no pierdo un ápice de velocidad, al contrario soy aún más ágil.

Intento esquivar el ataque de los dos trolls, esquivo el primero con facilidad pero el segundo no soy capaz de esquivarlo y me golpea. Tras esto me lanzo a atacar al troll (1) que aún está de espaldas a mi tras haber esquivado con una veloz finta su ataque.

 

- Tiradas (2)

Motivo: Esquivar

Habilidad: Grande (+4) (4)

Dificultad: Fantástico (+6) (6)

Tirada: [-1] [1] [-1] [-1] = -2

Resultado final: Competente (+2) (2), Fracaso

Motivo: Atacar

Habilidad: Épico (+7) (7)

Dificultad: Mediocre (0) (0)

Tirada: [1] [1] [1] [-1] = +2

Resultado final: (9), Éxito

Notas de juego

No se si tengo que esquivar dos veces, pues me atacan dos trolls, o sólo una vez. Espero tener todo bien puesto, espero a la tirada de defensa de los trolls 1 y 2.

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02/12/2014, 06:45
Director

Tienes que tirar 2 veces defensa

Notas de juego

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02/12/2014, 11:46
Sköll
- Tiradas (1)

Motivo: Esquivar troll 2

Habilidad: Grande (+4) (4)

Dificultad: Fantástico (+6) (6)

Tirada: [0] [0] [0] [1] = +1

Resultado final: Excelente (+5) (5), Fracaso

Notas de juego

Aquí está

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02/12/2014, 22:23
Roy

Al ver acercarse a los trolls sonreí con malicia. Tranquilamente, cargué una munición especial en mi arma y apunté cuidadosamente entre ellos. Cuando vi el momento adecuado, disparé mi munición explosiva con cuidado, esperando causarles bastante daño como para ralentizarlos y darme tiempo a abatirlos uno por uno.

- Tiradas (1)

Motivo: Disparo a Distancia

Habilidad: Excelente (+5) (5)

Dificultad: Mediocre (0) (0)

Tirada: [-1] [0] [1] [0] = 0

Resultado final: Excelente (+5) (5), Éxito

Notas de juego

Gasto otro punto fate para hacer daño en área. En caso de que superen la tirada para defenderse, ¿puedo usar mi aspecto "Brazo-cañón Mecánico" para un +2? :D

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02/12/2014, 22:52
Director

Notas de juego

Si explicas cómo lo usas sí claro. "Pongo mi brazo cañón en modo bla bla bla"...

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02/12/2014, 22:53
Stinger

La batalla sin duda empezó con el ataque a distancia de Roy y Tibasfor. Aquellos enormes Trolls no tardaron en percatarse de la emboscada y se reparten para atacarnos a todos. Enfrente mío tengo a uno que me ataca con fuerza, el cual no puedo esquivar y salgo despedido un par de metros atrás. Mi armadura siempre me salvaba de daños mayores, pero era hora de que ese Troll probara el acero de mi espada:

Tened cuidado!!! Son muy fuertes!! Grito a la vez que ataco.

- Tiradas (2)

Motivo: Esquivar

Habilidad: Bueno (+3) (3)

Dificultad: Fantástico (+6) (6)

Tirada: [-1] [-1] [0] [1] = -1

Resultado final: Competente (+2) (2), Fracaso

Motivo: Esquivar

Habilidad: Excelente (+5) (5)

Dificultad: Mediocre (0) (0)

Tirada: [-1] [0] [1] [1] = +1

Resultado final: Fantástico (+6) (6), Éxito

Notas de juego

LLegue tarde a la fiesta,xd.

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03/12/2014, 18:02
Director

Notas de juego

Sköl se comería 4 incrementos del primer troll y 2 del segundo. Puedes invocar un aspecto coherente para restar 2 a la tirada que te han hecho de ataque o sumar 2 a tu tirada de defensa (Gastando un punto FATE) o bien gastar un punto FATE y volver a tirar algún dado de defensa. No puedes usar un aspecto dos veces

Otra opción es decidir repartir entre los puntos de estrés y/o adquirir una consecuencia (La consecuencia es como la vida, el estrés es como un comodín para las heridas). 

Las casillas de estrés quitan la primera dos puntos, la segunda 4 y la tercera 6 puntos de daño. Las consecuencias funcionan igual, solo que a la tercera "morirías" y hay tres: "Leve (2 puntos)" "Moderada (4 puntos)" y "Grave (6 puntos)". 
Puedes repartir los puntos como quieras. Puedes decir que tachas la segunda casilla de estrés y adquieres una consecuencia leve, o que tachas la primera y segunda casilla de estrés, o que adquieres una consecuencia moderada y una leve, cosa que yo no recomendaría. 

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03/12/2014, 18:13
Director

Notas de juego

Tibasfor no te ves afectado.

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03/12/2014, 18:17
Stinger

Notas de juego

mi segunda tirada es de ataque, no de esquivar. Puse mal el texto.

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03/12/2014, 18:20
Director

Notas de juego

Stinger te comerías 4 incrementos de estrés o de consecuencias, lo que equivaldría a la segunda casilla (Que absorbe 4 puntos). También puedes optar por tomar la primera casilla de estrés (2 puntos) y la primera casilla de consecuencia (2 puntos) y narrar cómo el troll te hace una herida leve. En caso de que optes por una consecuencia moderada narra cómo te hace una herida seria el troll (Como una rotura de hueso). Si absorbes puntos de estrés únicamente no sufres ninguna consecuencia.

Cuando me digáis todos lo que hacéis con las heridas paso a tirar para que los trolls esquiven :P

 

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03/12/2014, 20:14
Sköll

Notas de juego

Cómo puedo recibir tanto daño? (lo pregunto por entender las tiradas bien)

el ataque del troll 1 fue "Resultado final: Normal (+1) (1), Éxito"

Mi esquivar al troll 1 fue: "Resultado final: Competente (+2) (2), Fracaso" (aquí yo puse la dificultad 6 por que no sabia si era la dificultad del mayor o del menor por que no sabia si era tirada única o no)

El ataque del troll 2 fue: "Resultado final: Fantástico (+6) (6), Éxito"

El esquivar al troll 2 fue: "Resultado final: Excelente (+5) (5), Fracaso"

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03/12/2014, 21:40
Stinger

En el intento de esquivar el ataque del Troll y lanzarme hacia un lado, su garrote impacta contra mi brazo izquierdo, desmembrandomelo y volando por los aires. Quedo perdiendo sangre y gritando de dolor en el suelo. Por primera vez mi armadura no me salvó sino el destino quien me traicionó. Caigo de rodillas al suelo y con mi brazo derecho lo llevo hasta mi sangrante herida. AHHHH!! AHHHH!!! Era insoportable, y aunque estaba acostumbrado a las heridas, ninguna dejo tanta mella como esta.
 

Notas de juego

4 de consecuencia

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03/12/2014, 21:46
Director

Notas de juego

Es tanto daño porque pusiste la dificultad mal y creí que la habías puesto bien. Así que rectificamos.

- El troll 1 te hace 1 incremento.

- El troll 2 te hace 1 incremento.

No se suman, por lo que tendrías que te recomiendo que taches la primera casilla de estrés y la consecuencia sencilla. 

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03/12/2014, 21:49
Director

Notas de juego

Adquieres entonces el aspecto "brazo desgarrado". Apúntalo en tu ficha en aspectos.

Hazte otra tabla en tu perfil para el estrés. 

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03/12/2014, 21:56
Sköll

Notas de juego

Vale, fallo mio entonces por poner mal la dificultad jeje, Gracias master!

Pues eso, relleno la ficha de estrés y sin consecuencia, ¿cómo lo reflejo en el juego? ¿recibo un golpe que no me hace daño o esquivo y me tropiezo?

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03/12/2014, 22:10
Director

Notas de juego

Son un punto y un punto, que no significa 2 puntos. Los puntos no se suman porque vienen de fuentes diferentes. Entonces podrías tachar dos casillas de estrés (Lo cual no te aconsejo, porque la primera casilla absorbe hasta 2 puntos de una misma fuente de daño y la segunda hasta 4 puntos) o bien tachas el primer punto de estrés y la primera consecuencia, que podría ser un corte o algo por el estilo y que tendrías que narrar tú cómo lo haces.

Un punto de estrés puede ser narrado como que casi te da por ejemplo.

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04/12/2014, 13:10
Sköll

El golpe del primer troll es esquivado con dificultad y casi me golpea, cuando me recupero de esa finta veo como el otro troll está a punto de golpearme y me da el tiempo justo a lanzarme rodando, pero el terreno escarpado hace que me corte ligeramente en la espalda, nada grave, pero doloroso y suficiente para enfurecerme más aún.