Partida Rol por web

Eirendor - Oscuros designios

Creación de los personajes

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13/07/2017, 18:11
Artorias

Paso a detallar los personajes que se pueden crear durante el albor de la primera edad:

Primero debemos elegir la CATEGORÍA del pj:

BRIBÓN: Bardo y pícaro. 
LUCHADOR: Espada de alquiler, Annun (cruzado), Adalid, Bárbaro, Explorador, Guerrero, Irredento, Pionero y Señor de las bestias. 
MAGO: Guardián arcano y Hechicero. 
SACERDOTE: Sacerdote de la Santa Unión (clérigo y Druida) Druida (Tribus Ferales) Caídos y Annun (clérigos y druidas)

En cuanto a las razas jugables debemos añadir a los medianos a esta lista (Se concentran estos en la región de Evernne)

Después tiramos 4d6 siete veces y nos quedamos con las seis tiradas más altas eligiendo los 3d6 más altos, luego podemos, a elección del jugador, trasferir dos puntos de una a otra característica; nunca podemos subir hasta 18 o bajar de 7 una tirada al modificarla.

Los personajes serán de nivel 2 y los PG a nivel dos se tira con normalidad (el de nivel 1 es el máximo posible).

 

Se siguen los pasos de creación tal como explica el manual de Eirendor.

¡Y listo!

Notas de juego

¡Qué tengáis mucha suerte! ;-)

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14/07/2017, 20:52
rahel

Bien, voy poco a poco. De momento hago solo las tiradas, que soy conocida por tener una mala suerte que roza el absurdo.
 

11, 8, 14, 15, 11, 17, 12

Flipo, solo una por debajo de 10 xD Luego miro como lo distribuyo a ver. Tengo 1 punto de tributo extra a poner donde quiera por ser humano de nivel 2.

Características

Mod

 

Salvaciones y Otros

Fuerza

12

1

Fort

12

Pod

5

Destreza

15 2

Ref

2

Esf

3

Constitución

14

2

Vol

3

P.V

24

Inteligencia

11

0

Mov.

12

Inic

2

Sabiduría

17

3

C.A

Natural: 12
Armadura:12+DES
Escudo:+1

B. comp

2

Carisma

11+1=12

 

1

 

 

 

 

 

Talentos y conjuros

Magia Divina.
Forma salvaje [a decidir]

Ataques

Arma

Impacto

Daño

Etiquetas

Lanza

 

1d6  
Dardos    1d4 P
- Tiradas (9)

Notas de juego

Equipo: una armadura de cuero, un escudo, una lanza, una manta, una mochila, un odre y un símbolo sagrado

puntos de vida:
Nivel 1: 12+2
Nivel 2: 8+ 2

Listado de criaturas conocidas de mi nivel, si te parece bien lo vamos viendo según avance lapartida. Más o menos lo lógico, animales que haya podido vr en el bosque o así.

Por cierto, los venenos aparecen en la pag 124 ¿Podría llevvar entonces dardos envenenados?
 

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18/07/2017, 16:25
rahel

Me olvidé del diner. Pobre como una rata. Acorde al historial. Y menos mal que siempre me tocan personajes pobres si me hago un contexto de ricos o ricos si me hago historial de pobres xD

- Tiradas (1)
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20/07/2017, 14:30
Bunnie

Ermmm ¿cómo se ve cuál es el dado más pequeño de cada tirada para poder restarselo?

- Tiradas (7)
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20/07/2017, 14:35
rahel

Tienes que tirar dando a la opción desglosar dados

Notas de juego

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20/07/2017, 17:03
Bunnie

Muchas gracias, Raquel

16-15-12-6-14-12

- Tiradas (14)
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21/07/2017, 12:35
Heldisildru

13,15,14,13,15,11

Muy buenas las tiradas!

PG: 16 + 13(2N) = 29

- Tiradas (8)
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21/07/2017, 13:11
Artorias

Notas de juego

Acordaros que podéis trasferir dos puntos de una tirada a otra (sin superar el 17) ;-)

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21/07/2017, 13:14
rahel

Ok. Estadísticas abiertas xD

Notas de juego

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22/07/2017, 12:57
Bunnie
- Tiradas (7)
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23/07/2017, 13:25
Heldisildru

Dos dudas

- ¿Podemos hacer compras con el dinero inicial antes de empezar partida?

- ¿ Al ser un mestizo, hijo de alto elfo y elfa silvana, ¿que rasgos escojo?

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23/07/2017, 14:39
Bunnie

 

Características

Mod

 

Salvaciones y Otros

Fuerza

6

-2

Fort

2

Pod

0

Destreza

16

+3*

Ref

3*

Esf

4

Constitución

14

+2

Vol

1

P.V

16

Inteligencia

16

+3

Mov.

12

Inic

+3

Sabiduría

12

+1

C.A

14

B. comp

+2

Carisma

12

+1

 

 

 

 

 

Talentos y conjuros

Ataque furtivo. Especialista. Acción astuta.

Etiquetas: [Humano][Humanoide][Medio][Bribón][Común]

Ataques

Arma

Impacto

Daño

Etiquetas

Espada corta +5* 1d6+3 C [Sutil][Ligera]

Daga

+5*

1d4

[Arrojadiza][Sutil][Ligera]

 

Indicada las competencias en *

Equipo inicial de pícaro: Armadura de cuero, espada corta, daga, manta, odre y mochila. 

Nivel económico : Muy rico (por tirada Rico +1 por profesión Cazarrecompensas)

 

 

Características

Mod

 

Salvaciones y Otros

Fuerza

6

-2

Fort

2

Pod

0

Destreza

16

+3*

Ref

3*

Esf

4

Constitución

14

+2

Vol

1

P.V

16

Inteligencia

16

+3

Mov.

12

Inic

+3

Sabiduría

12

+1

C.A

14

B. comp

+2

Carisma

12

+1

 

 

 

 

 

Talentos y conjuros

Ataque furtivo. Especialista. Acción astuta.

Etiquetas: [Humano][Humanoide][Medio][Bribón][Común]

Ataques

Arma

Impacto

Daño

Etiquetas

Espada corta +5* 1d6+3 C [Sutil][Ligera]

Daga

+5*

1d4

[Arrojadiza][Sutil][Ligera]

 

Indicada las competencias en *

Equipo inicial de pícaro: Armadura de cuero, espada corta, daga, manta, odre y mochila. 

Nivel económico : Muy rico (por tirada Rico +1 por profesión Cazarrecompensas)

 

 

Notas de juego

Me gustaría poder comprar herramientas de ladrón y algunos venenos y somníferos.  Raciones. Y contratar un guardaespaldas.

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23/07/2017, 15:12
rahel

¿La pastuqui no era 1d4?

Acabo de ver que no, no sé de donde lo sacaría... Ahora tiro xD

- Tiradas (1)

Notas de juego

Tampoco cambia nada xD

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23/07/2017, 15:20
rahel

Vale, tengo 55. Con eso no me da para comprar veneno y envenenar dardos. Así que...

Abrojos. 1pn*2= 2pn
Cuerda 1pn
Dardos 5pc*10 = 50pc
Espejo 5pn
Poción de curación: 30 pn
Silbato 5pc
Tiza 2x1pc= 2pc

TOTAL: 30+5+1+3= 39
2+5+50

39 PN 57 PC

Me quedan 15 PN y 43 PC

 

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23/07/2017, 21:28
Bunnie

El nivel económico es de la página 106. Se tiran 2d6 según el resultado es el nivel en la tabla. Las profesiones dan modificadores o penalizadores además de la competencia.