Partida Rol por web

El alma del viajero-(+18)

Escena: Minijuego de ataque al nodo.

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04/04/2014, 12:44
Director

Notas de juego

Bien, Jason lo manejo yo hasta que vuelva de sus obligaciones.

Y ahora las iniciativas...(he dejado a iinfoalex y alex porque no necesariamente estara Alex y el fork de Alex siempre)

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04/04/2014, 12:47
Director
- Tiradas (4)

Notas de juego

Vale, el orden de actuacion es:

1º-Sire

2º-CM-1337

3º y 4º- Jason y Alex.

5º-CM-Bregost.

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04/04/2014, 13:25
Sire

De repente Sire, volvio a aparecer de la nada, pero esta vez realocando mas recursos a su propios ataques con lo que de repente estos se volvieron mas tenaces.

-¿Alguien me echaba de menos?-Dijo, y comenzo atacando nodos perifericos.

- Tiradas (4)

Notas de juego

Sire; Ataca 4-2-3 y ataca 4-3-1.

Sire, sobrepasa la seguridad en el nodo 4-3-1 y se encuentra bajo su control.

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04/04/2014, 13:28
CM-1337

 Los jovianos rapidamente se identifican como tales, ademas de con su identificador numerico con el avatar de la bandera joviana quedando ambos iguales.

-La empresa Rheus-XRA ha sido declarada enemiga de la republica por albergar fugitivos buscados y crimenes abominables contra la humanidad.-Dijo, ambos crackers jovianos parecia que tenian un palo metido en el culo por como se estaban comportando.

Hasta sus ataques parecian de manual, pero los procedimientos que seguian no eran tan malos como podia llegar a pensarse, estaban explotando debilidades del sistema por fuerza bruta y de forma metodica.

- Tiradas (5)

Notas de juego

CM-1337 ataca 1-2-3 y 1-2-2

CM-1337 captuura 1-2-3 y 1-2-2

(Me he equivocado en la tirada de IA tiene un 40 de habilidad y hay que quitar un -10 a la habilidad pero aun asi sale)

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04/04/2014, 13:37
Director

Notas de juego

Bien, esta es la situacion ahora:

Como ves y por lo pronto es bastante simple.

Fallos criticos y aciertos criticos no quiero contarlos por lo pronto(habia pensado que un fallo critico diera un nodo de regalo al enemigo y lo mismo un acierto critico pero teniendo el cuenta el numero de nodos no me parece buena idea), asi que son  normales.

Y lo mismo con los MoS y los MoF, estos solo afectarian si ya quieres hacer un cambio en el sistema.

La idea es hacerlo simple y entretenido.

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04/04/2014, 15:27
InfoAlex

-¿Quien diablos te iba a echar de menos?- Responde Alex con sorna hacia Sire. -Eres como ese puto invitado molesto en una fiesta que nadie sabe quien ha llamado.-

-La empresa Rheus-XRA ha sido declarada enemiga de la republica por albergar fugitivos buscados y crimenes abominables contra la humanidad.

-¿Eso no os queda un poco lejos de casa?- Responde a los otros. 

- Tiradas (2)

Notas de juego

En principio actuará Infoalex, pero viendo que son 3vs2, InfoAlex pide ayuda a Alex. 
Al fin y al cabo a Alex le sobran acciones mentales.

¿Puedo?

Independientemente de si puedo, defiendo a 1-2 y ataco 1-2-3.

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04/04/2014, 15:56
Jason

Jason, comenzo a su vez a atacar los otros dos nodos capturados.
 

- Tiradas (7)

Notas de juego

Que defiendes un nodo significa que cuando lo ataquen, en vez de la IA lo defiendes tu(por lo que la tirada enfrentada en vez de ser el 40 de infosec de la IA es tu 93 de infosec(aunque solo sera por ese turno)(ademas el -10 es por intrusion no por defensa)

Por otro lado, primero se ataca(tirada de infosec normal) y luego se pasa al guardian(tirada enfrentada de infosec, como ya aparece en las tiradas CM-1337 tiene un infosec de 65 y CM-Bregost tambien tiene de 65, solo Sire tiene infosec de 50)

El problema de mental speed es que no se si exactamente deja que se trabaje a la velocidad del pensamiento(hay que tener en cuenta que el cibercerebro tambien tiene otras tareas y tambien depende de cual es la velocidad relativa exacta del espacio virtual) y de hecho creo que mental speed estaba mas bien diseñado para activar una forma de camara lenta ya que afecta a acciones complejas, no a tareas(que llevan mas de un turno).

Ummm...  deja que lo consulte con los foros de EP, de todas formas si veo que el experimento se desmadra(porque de verdad la diferencia de una persona es sustancial) o bien echo a alguien o bien puede entrar Alex.

Alex captura el nodo 1-2-3.

Jason: Ataca nodos 4-3-1 y 1-2-2

Jason: Captura el nodo 4-3-1 y falla en capturar el 1-2-2(la IA repelio el ataque).

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04/04/2014, 16:59
CM-Bregost

-La justicia joviana no tiene fronteras pues Dios es universal.-Bregost, adopto la misma posicion que su compañero, parecian ser exactamente iguales ya que ambos actuaban igual con la misma linea de pensamiento.-Pero no se preocupe, pronto volveremos a casa y usted vendra con nosotros.
 

- Tiradas (4)

Notas de juego

CM-Bregost, ataca el nodo 1-2-3 y el nodo 1-2-1.

Bregost recaptura el nodo 1-2-3 y el nodo 1-2-1(ambos por fallo de la IA)

Y con esto termina el primer minuto, al siguiente  se empieza de nuevo, Soporte vital queda a salvo pero comunicaciones esta franqueada.

 

-Hmmmn, parece que igual si que puede hacer una diferencia eso de que al final uno pueda capturar dos nodos, vale. Vamos a probar con algo mas justo.

Para el siguiente minuto no cuentes con Sire.

 

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04/04/2014, 17:20
InfoAlex

-Oh, ¿encima sois fanáticos religiosos?-

-Ya solo falta que me digas que eres creacionista- Continua replicando con sorna Alex.

- Tiradas (4)

Notas de juego

Ataco 1-2-3 y ataco 1-2-1

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04/04/2014, 17:34
Director

Notas de juego

No, ahora una pausa hasta el siguiente minuto real.

Es que por desgracia no tengo toda la tarde(Si, en efecto, no tengo toda la tarde de un viernes)

Ya indicare cuando se haga seguido, de todas formas me guardo las tiradas.

Nota: Se tira infosec otra vez, porque es el infosec de la IA del nodo, por eso le baja a 40.

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04/04/2014, 22:51
Director

Notas de juego

Vale, han pasado 5 minutos(eso significa 5 turnos).

¿Soltamos iniciativas de nuevo?

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07/04/2014, 10:46
InfoAlex
- Tiradas (1)

Notas de juego

Ini va

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07/04/2014, 18:05
Jason

 Tan repentinamente como habia aparecido, Sire desaparecio de los sistemas o al menos habia perdido toda actividad medible desde el mundo virtual.
 

Jason rapidamente aprovecho este repentino vacio y tomo uno de los nodos, defendiendo otro cercano.

 

- Tiradas (5)

Notas de juego

Vale, sin contar al resto.

1-Jason(tiene un +12 a la iniciativa, esta en su primera tirada)

2-Alex

3-CM-Bregost

4-CM-1337-

Jason ataca 1-2-2 y defiende 1-1-3. Captura 1-2-2.

Y... las cosas  vuelven a su estado.

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07/04/2014, 18:15
CM-Bregost

-Somos humanos, aun en nuestra conciencia digital mantenemos nuestro espiritu por nuestras creencias, tu solo eres un cascaron desalmado que se ha dejado vender por el diablo y ha abandonado a los suyos y al reino de los cielos por el hedonismo y la degeneracion.

CM-Bregost, ocultaba un cierto tono de frustracion, le habian pegado una patada fuera del sistema y este volvia a estar bajo el control de Alex y AGI, no habia que ser un genio para darse cuenta de que se olia a frustracion en el ambiente.

- Tiradas (3)

Notas de juego

CM-Bregost, ataca el nodo 1-2-3 y e l 1-2-2, captura el nodo 1-2-3 y falla en capturar el 1-2-2.

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07/04/2014, 18:22
CM-1337

-Cierto hermano, muy cierto.-El 1337 o "elite" en leet, tenia un tono mas frio que su compañero.-Pero yo creo en la redencion, ¿porque no abandonas y retomas el camino que tus padres te dieron?¿Porque simplemente no dejas de morder la mano que quiere ayudarte y dejas que te acaricie? Dios es universal y Dios es amor, ergo el amor es universal por lo que siempre puedes redimirte.

 

- Tiradas (1)

Notas de juego

Dios mio, me siento como cuando iba a la iglesia de pequeño.

CM-1337 ataca el nodo 1-2 con +10 a la tirada(actua en equipo con su compañero para tomarlo pero solo hace eso este turno aun asi tiene un -10 a la intrusion)

Y fracasa en su tarea por muy poco.

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07/04/2014, 18:28
Director
- Tiradas (4)

Notas de juego

2º de 5.

Tirando iniciativas

El orden es:

1-Jason

2-CM-Bregost

3-CM-1337

4-Alex

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07/04/2014, 18:30
InfoAlex

-Oh! Venga! No me vengas con esa mierda de la espiritualidad, no te va a servir de nada ... vuestra religión, vuestro sistema, vuestros politicos ... es todo una mera excusa para controlar a un pueblo y tener esclavos gratuitamente.-

-Si no, ya me diras por que los ricos tienen acceso a una tecnología que el populacho tiene completamente prohibido.- Suspira sabiendo que la conversación no llegaría a ningún lugar. -¿Como puede un dios permitir que pase La Caída sin hacer nada al respecto?-

-O tan solo dime, inútil, ¿cuando creo tu dios la tierra?-

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07/04/2014, 18:31
Jason

Jason tan solo permanecio, observando los acontecimientos y casi sin ningun esfuerzo rechazando los esfuerzos de los crackers jovianos por conseguir el control del sistema.
 

Lo cual constituyo un pequeño descuido.

- Tiradas (1)

Notas de juego

Jason ataca 1-2-3, y defiiende 1-2-2

Falla en atacar 1-2-3

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07/04/2014, 18:34
CM-1337

-Nosotros no controlamos, protegemos de gente como vosotros que porque os parece mal nuestro estilo de vida atacais y saboteais nuestros esfuerzos de conseguir la plena seguridad y progreso humano, nosotros al menos cuidamos de los nuestros y podemos despertarnos cada mañana sabiendo que aquellos que queremos estan bien cuidados porque la caida nunca se repetira... no en jové

 El hombre parecia dejarse por sus emociones, sus ataques se volvieron un tanto mas burdos y directos, pero aun no habia bajado su rendimiento de forma apreciable.
 

- Tiradas (2)

Notas de juego

En teoria no tendria que responder, porque hay que respetar las iniciativas y ordenes de actuacion... pero al menos asi hay algo mas interesante que solo ataca y defiende.

Nota: Jove, es el acortativo de republica joviana... lo encontre en el NPC file prime 01 en la parte del soldado joviano y parece que al fin le he encontrado uso.

CM-1337 ataca 1-2 y 1-2-1

Falla en ambos ataques.

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07/04/2014, 18:47
CM-Bregost

-No fue Dios, fue la mano del hombre la que se descarrio al crear a los TITAN regocijandose en su propio ego y construyendo templos al materialismo y a la autocomplacencia, ya lo decia en la biblia "solo puede haber un Dios verdadero" y la caida no es sino una oportunidad de recuperar el buen camino, de renacer de nuestras cenizas mas puros y de no cometer los errores del pasado.

 Y la Tierra se creo hace millones de años, como cientos de estudios cientificos demuestran... ¿por?

- Tiradas (3)

Notas de juego

CM-1337 ataca, 1-2 y 1-2-1

Toma solo el nodo, 1-2-1.

Nota: Tu turno, Alex esta es la situacion: