Partida Rol por web

El amanecer de los muertos

Consultas al Director

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25/12/2007, 20:12
carmelopuaso

La simple diferencia

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25/12/2007, 20:15
carmelopuaso

Notas de juego

El zombie es inmune a 1d6 tiros, luego el daño comienza a contar, ¿que significa esto?
que al crear la ficha una de las cosas es tirar un dado de 6, resultado de ejemplo 5, entonses los primeros 5 tiros que reciba el zombie no le haran daño, pero luego, el 6to ya causara daño, una vez alla dormido, si la herida no era muy grave vuelve a recobrar la inmunidad a los primeros 5 tiros.

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25/12/2007, 20:16
carmelopuaso

Notas de juego

El combatiente en cambio, es mortal ante las balas, pro tiene el privilegio de ser la raza pensante, que usa mas la inteligencia, por ende tiene vehiculos y armamento

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26/12/2007, 02:54
carmelopuaso

El zombie

Notas de juego

El Zpetsnaz

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26/12/2007, 21:25
jasigno

como seran las hojas de personaje?

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26/12/2007, 22:57
carmelopuaso

Notas de juego

eso os ire diciendo luego

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26/12/2007, 23:12
carmelopuaso

Notas de juego

CON EL SISTEMA D20
4d6 se saca el mas bajo y se suman los 3 mas altos, se repite 6 veces:
ej:
tirada 1
6,2,5,1 quedan 6,2,5= 13
tirada 2 18
tirada 3 5
tirada 4 10
tirada 5 11
tirada 6 11
entonses suponiendo que soy un zombie pondre el 18 en FUE el 13 en CON y pondre los mas bajos en SAB e INT

Si soy COMBATIENTE pondre mas en DES e INT.

la ficha es practicamente igual a la de D&d 3.5 pero sin las habilidades de conocer conjuros, usar objeto magico y esas que no van con el tema, si no tienen la ficha ni saven como crearla pueden descargar el manual del jugador de D&d o sino, agradeceria que alguien la suba como imagen aqui.

El zombie tiene +2 a FUERZA y +2 a CON, pero tiene -4 a INT y -2 a CAR

tiene 5 habilidades con modificador +4 y 5 habs con mod -1

El combatiente tiene +2 a INT y +3 a DES, pero tiene -6 a FUE

tiene 6 habs con mod +4, 5 habs con mod +1 y 2 habs en -2

¿DUDAS?

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28/12/2007, 10:21
odin

FUE:9-6= 3
CON:10
DES:18+3=21
INT:15+2=17
CAR:14
SAB:12

y habilidades... no me conozco la ficha asi que no se que habilidades hay...

por los atributos creo que estan bien no?

Notas de juego

5+3+2= 10
6+6+6= 18
6+3+6= 15
3+3+3= 9
6+3+5= 14
5+2+5= 12

por lo tanto de mayor a menor: 18>15>14>12>10>9

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28/12/2007, 12:59

Omite las tiradas sin desglosar asi como la del d20, que se me a ido la pinza.

T1: 8
T2: 11
T3: 13
T4: 9
t5: 13
T6:7

Asco de tiradas, no voy a llegar lejos con esto.

FUE:9-6= 3
CON:11
DES:13+3=16
INT:13+3=16
CAR:7
SAB:8

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28/12/2007, 17:21
carmelopuaso

Notas de juego

Pueden repetir las que salieron mas bajas que 12.
y al lado pongan los modificadores.
si no los saven m avisan y los subo.
es eso de por ejeplo si tengo 10 el mod es +0.

Los PG del zombie: 10
Los PG del combatiente: 8

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28/12/2007, 17:32
odin

ok entonces quedaria asi...

FUE:14-6= 8(-1)
CON:12(+1)
DES:18+3=21(+5)
INT:15+2=17(+3)
CAR:14(+2)
SAB:12(+1)

modificadores puestos...
Las habilidades que puedo coger cuales son?

Notas de juego

ok entonces repito la tirada nº2 y nº4
6+6+2=14
4+4+4=12

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28/12/2007, 17:56
carmelopuaso

bueno, ahora a los numeros finales al lado le pones uno de estos segun coincida:

10-11 +0
12-13 +1
14-15 +2
16-17 +3
18-19 +4
20-21 +5

es decir, si tenes un 16 en FUERZA al lado le pones +3 entre ().
las tiradas de resultado final menor a 10 se repiten.

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28/12/2007, 18:05
carmelopuaso

Notas de juego

Las habilidades son las mismas que en D&d salvo que no entran las relacionadas a magia y sortilegios.
es decir:
entre otras entran: juego de manos, abrir cerraduras, avistar, buscar, reunir informacion, robar, saltar, trepar, nadar, etc.

la INICIATIVA sera el mod de destresa - penalizadores por armadura y chalecos.

La CA(clase de armadura) 10+mod de destresa+armadura+chaleco+otros mod.

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28/12/2007, 18:11

Gracia por aceptarme ^^
Are hoy la Ficha ^^

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28/12/2007, 19:51

Oks entonces repito las tiradas 1,2,4, y 6

T1:12
T2:14
T3:8
T4:17

Repito la tirada 3

T3:14

Total en tiradas

T1:12
T2:14
T3:14
T4:17
T5:13
T6:13

FUE:13-6=7 (-2)
CON:14 (+2)
DES:17+3=20 (+5)
INT:14+2=16(+3)
CAR:12(+1)
SAB:13(+1)

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28/12/2007, 20:21
odin

asi deberia de estar bien ahora...
bueno y de habilidades cuantas puedo coger?

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29/12/2007, 01:44
carmelopuaso

Notas de juego

la cantidad de habilidades de ambos bandos es (2+modificador de INT)x4

y los puntos para repartir son 8 para todos.

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29/12/2007, 03:05
FallenAngelKyo

Jejeje error de novato ...

Notas de juego

1º: 3+6+6=15
2º: 6+1+4=11
3º: 2+6+5=13
4º: 2+5+2=9
5º: 5+2+4=11
6º: 4+3+2=9

Me va a tocar repetir las tiradas 2, 4, 5 y 6.

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29/12/2007, 03:36
FallenAngelKyo

Otra vez a repetir tirada?
Que mala suerte ...

Bueno lo hare aqui mismo
... de nuevo menor a 12 ... repeat

de nuevo? esto es muy mala suerte .....
... la ultima vez!!

Notas de juego

2º: 4+4+6=14
4º: 5+6+5=16
5º: 4+6+4=14
6º: 3+3+3=9
Repetida:
6º: 4+1+4=9
De nuevo:
6º: 1+3+3=7
La ultima!:
6º: 6+1+1=8

Por todos los ... Master ahora vuelvo a repetir mi sexta tirada T_T

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29/12/2007, 04:10
FallenAngelKyo

Saludos!!!

Notas de juego

Entonces estoy asi:
6º: 6+4+5=15
asi que:

FUE: 13-6=7 (-2)
CON: 14 (+2)
DES: 15+3=18 (+4)
INT: 16+2=18 (+4)
CAR: 14 (+2)
SAB: 15 (+2)