Partida Rol por web

El Amanecer del Desafío

Gambito del Traidor: Preludio al Desafío

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27/02/2012, 13:08
Soldado Imperial

Más soldados fueron apareciendo por la puerta y podíais oir el ruido de repulsoras que también estaban accediendo al hangar. -Rápido que no escapen, acabad con ellos si es necesario - se oía gritar a uno de los soldados que parecía un superior a sus compañeros. Co Koon consiguió desviar los disparos que le dirigían, mientras que los demás se centraban en la nave la cual parecía resistir contra los disparos realizados. Los blaster no dejaron de sonar y los soldados parecían muy determinados a impedir que la nave saliera del hangar. Los soldados más cercanos a la nave parecían estar preparando una torreta pesada con al que disparar a la nave. Uno de los soldados decidió disparar al Ithoriano rezagado pero su disparo falló.

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27/02/2012, 13:28
Maya

-Rápido no podemos esperar mucho más- dijo Maya al ver la cantidad de soldados que iban apareciendo en el hangar. -¡¡Tú, mete la nave si hace falta!! - dijo al jawa que conducía la nave. Tras lo cual se introdujo de nuevo en la rampa de la nave.

Notas de juego

http://pyromancers.com/media/view/main.swf?round_i...

He quitado del mapa a los que ya se han introducido en la nave. 

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27/02/2012, 13:29
Co Koon

Co Koon vió que al Ithoriano no le iba a dar tiempo a entrar en la nave, extendió la mano hacia su compañero quién el cual vio como era arrastrado hasta al lado del jedi. - ¡¡Rápido marchate metete en la maldita nave!! - Tras lo cual volvió a ponerse en postura defensiva con su sable preparándose para la próxima andanada de disparos de los soldados. 

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27/02/2012, 13:55
Achareen UliQueiron

Achareen comprobó que todos sus compañeros estaban ya en la nave o lo suficientemente cerca de la misma como para entrar en los instantes siguientes, y decidió que era hora de abandonar la lucha.

Corriendo, rodeó al jedi y al ithoriano y entró de cabeza en la nave, mientras dejaba hueco para que los tres compañeros que quedaban fuera se introdujeran en la nave de rescate.

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27/02/2012, 16:32
Tikkit !´Het

Tikkit no podía esperar a que aquellos bastardos montaran la torreta y le volaran en pedazos junto con el vehículo y el cargamento que habían venido a recoger, así que enfiló la nave repulsora hacia la rampa de la astronave y aceleró.

- Tiradas (3)

Motivo: Punto de Fuerza (¡fiesta!)

Tirada: 1d6

Resultado: 2

Motivo: Pilotar

Tirada: 6d20

Resultado: 62

Motivo: Pilotar bien

Tirada: 1d20

Resultado: 13(+6)=19

Notas de juego

Ida de olla en la primera de pilotar. Puse el seis donde no era.

Bueno, tú dirás qué pasa con un 19, imagino que, mejor o peor, pero subo.

http://pyromancers.com/media/view/main.swf?round_i...

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27/02/2012, 16:42
Director

Tikkit enfiló la nave y aceleró para entrar por la rampa, un sonido chirriante sonó al chocar los laterales de la nave repulsora con las paredes de la nave. Tikkit iba dando saltos por las sacudidas que se producían por la rampa y su nave chocaba de un lado a otro, y sus gritos hicieron que los demás acompañantes corrieran para hacerle hueco... Al final la nave repulsora chocó contra la entrada a la nave principal y la nave repulsora cayó al suelo cuando sus motores dejaron de funcionar. Tikkit y su carga estaban bien e ilesos tras las sacudidas, pero la nave había quedado bastante destrozada. 

Notas de juego

No se muy bien pq no funciona el audio, pero sólo tenéis que escuchar esto.

http://www.youtube.com/watch?v=tffF3R9CfhI

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27/02/2012, 20:07
Tikkit !´Het

Notas de juego

¿Destrozada pero dentro, no?

La próxima vez pondré "Pilotar muy bien" o "Pilotar genial".

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27/02/2012, 23:30
Unouno

Notas de juego

es pilotar absurdo...

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27/02/2012, 23:35
Yumar Tippi

Yumar, desorientado, salió corriendo y se montó en la rampa de subida a la nave. Giró para intentar ayudar a su compañero a subir, ofreciendole la mano y gritando -"corre, ya solo quedas tu!"

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27/02/2012, 23:55
Soldado Imperial

Los soldados imperiales inundaron la sala, los soldados terminaron de montar la torreta y comenzaron a disparar a la nave, pero entre sus escudos y su blindaje consiguió repeler el disparo. Los soldados comenzaron a disparar indiscriminadamente a Co Koon, quien pudo deflectar con su sable laser los primeros disparos, pero uno de los disparos consiguió impactarle en la mano, por lo que soltó el sable laser. Uno de los soldados imperiales se acercó y le golpeó con lo que derribó al Kel Dorn, mientras el resto de soldados comenzaron a rodearle con sus cañones apuntándole. 

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28/02/2012, 00:03
Co Koon

El Kel Dor había perdido su respirador y respiraba con dificultad, estaba derribado y rodeado por los soldados que le apuntaban con su cañón. -¡¡¡RÁPIDO, MARCHAOS MIENTRAS PODÁIS!!!

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28/02/2012, 00:08
Maya

Podéis ver como Co Koon recibe otro disparo y cierra los ojos. Maya sabía que ya no habría manera de salvar al jedi, estaba rodeado de enemigos y no tenían posibilidades de escape por lo que utilizó su comunicador y la oís decir - Capitana, retire la rampa y cierre las compuertas, nos marchamos...- tras lo cual tiró del ithoriano para meterlo completamente dentro de la nave. Podéis observar la cara de disgusto que pone la agente cuando se cierra completamente las compuertas, pero no tiene mucho tiempo para la pena, y se marcha corriendo por uno de los pasillos.- Buscad asientos, saltaremos al hiperespacio enseguida.

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28/02/2012, 09:46
Director

Notas de juego

Como os veo explotar de alegría y felicidad, apuntaos 333 px por el combate.

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28/02/2012, 18:09
Tikkit !´Het

Al mismo tiempo horrorizado por la muerte de Co Coon y contento por haber sobrevivido, Tikkit estaba demasiado conmocionado como para maldecir o hacer un comentario cáustico, por lo que obedeció a Maya y tomó asiento sin decir nada.

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29/02/2012, 10:01
Dalek Camad

La cara de Dalek se contrajo cuando vio la caída de su compañero. Buscó un asiento donde sentarse y se llevó las manos a la cara mientras la nave comenzaba a acelerar para alejarse de la estación. Daba la impresión de estar profundamente afectado.

Notas de juego

PNJ-tizado

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29/02/2012, 10:06
Director

Los disparos que comenzaron a efectuarse desde la estación obligó a la piloto de la nave a realizar bruscas maniobras para evitarlos. Como consecuencia de ello los viajeros que no se habían asegurado en ningún asiento salieron disparados de un lado a otro de la nave, y sus golpes con las paredes fueron más graves de lo que inicialmente parecía.

Cuando estuvo suficientemente alejada la nave saltó al hiperespacio dejando atrás la estación Sel Zonn y y el planeta Brentaal. Dejasteis atrás la funesta estación en dirección a Alderaan

- Tiradas (3)

Motivo: daño Yumar

Tirada: 1d6

Resultado: 5

Motivo: daño Achareen

Tirada: 1d6

Resultado: 6

Motivo: daño Unouno

Tirada: 1d6

Resultado: 4

Notas de juego

Esta escena se cerrara en pocos días para abrir la siguiente parte.

Si queréis hablar o preguntar en el viaje hacerlo, sino comienzo otra parte en cuanto pueda.

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29/02/2012, 12:41
Yumar Tippi

-"Bueno"- Dijo el ithoriano -"Creo que, a pesar de lo complicado de la situación en la que nos hemos metido, va siendo hora de que aclaremos algunas cosas entre todos nosotros"- Miraba con expectación a sus recien adquiridos compañeros. Habia mas curiosidad que acusación en su voz -"No conocía al hombre que se ha quedado en la estaión, pero ha sacrificado su vida por nosotros, así que primero me gustaría saber"- y entonces se dirigió hacia Dalek -"¿Qué hacian ustedes aqui? y - Cambió el foco de su conversación, lanzando esta pregunta al resto de la nave - "¿Que es lo que contiene esta caja que le ha costado la vida a ese Jedi?"-

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29/02/2012, 12:53
Director

Notas de juego

Estas en medio de la sala de acceso a la nave, tanto Maya como el resto de la gente de la nave que no son tus compañeros estan en la cabina...

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01/03/2012, 09:39
Dalek Camad

- Yo tampoco conocía a esa persona, la he conocido a la vez que tú, ithoriano - dijo mientras giró levemente la cabeza hacia Unouno - Unouno y yo estabamos en el planeta Brentaal y estabamos buscando la manera de salir de la influencia del Imperio. Y no creo que ninguno de nosotros cinco pueda darte respuesta a tu segunda pregunta, para ello deberás preguntarle a Maya. 

Notas de juego

PNJotizado

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01/03/2012, 09:46
Director

Notáis como la nave acelera a la velocidad de la luz alejándoos definitivamente de la estación Sel Zonn.

Notas de juego

Escena cerrada. Ahora crearé otra.