Partida Rol por web

El Ciervo Blanco

NIVELES DE SALUD DE LOS PERSONAJES

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22/10/2016, 01:53
DIRECTOR

DOJI ROYJIRO  Velocidad de Curación de Heridas: 5

Nivel de Heridas

Total

Actual

Saludable (+0)

4

2

Magullado (+3)

4

 

Lesionado (+5)

4

 

Herido (+10)

4

 

Malherido (+15)

4

 

Tullido (+20)

4

 

Caído (+40)

Debe gastar vacío para actuar

4

 

Inconsciente

4

 

 

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22/10/2016, 01:53
DIRECTOR

HIRUMA MAUSUCO  Velocidad de Curación de Heridas: 7

Nivel de Heridas

Total

Actual

Saludable (+0)

6

 

Magullado (+3)

6

 

Lesionado (+5)

6

 

Herido (+10)

6

 

Malherido (+15)

6

 

Tullido (+20)

6

 

Caído (+40)

Debe gastar vacío para actuar

6

 

Inconsciente

6

 

 

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22/10/2016, 01:54
DIRECTOR

IDE SHIDO MIKO  Velocidad de Curación de Heridas: 5

Nivel de Heridas

Total

Actual

Saludable (+0)

4

 

Magullado (+3)

4

 

Lesionado (+5)

4

 

Herido (+10)

4

 

Malherido (+15)

4

 

Tullido (+20)

4

 

Caído (+40)

Debe gastar vacío para actuar

4

 

Inconsciente

4

 

 

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22/10/2016, 01:54
DIRECTOR

IDE ZHUO  Velocidad de Curación de Heridas: 5

Nivel de Heridas

Total

Actual

Saludable (+0)

4

 

Magullado (+3)

4

 

Lesionado (+5)

4

 

Herido (+10)

4

 

Malherido (+15)

4

 

Tullido (+20)

4

 

Caído (+40)

Debe gastar vacío para actuar

4

 

Inconsciente

4

 

 

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22/10/2016, 01:54
DIRECTOR

KAKITA TAKESHITA  Velocidad de Curación de Heridas: 5

Nivel de Heridas

Total

Actual

Saludable (+0)

4

 

Magullado (+3)

4

 

Lesionado (+5)

4

 

Herido (+10)

4

 

Malherido (+15)

4

 

Tullido (+20)

4

 

Caído (+40)

Debe gastar vacío para actuar

4

 

Inconsciente

4

 

 

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24/11/2016, 20:10
DIRECTOR

TOGASHI YÛKI  Velocidad de Curación de Heridas: 5

Nivel de Heridas

Total

Actual

Saludable (+0)

4

 

Magullado (+3)

4

 

Lesionado (+5)

4

 

Herido (+10)

4

 

Malherido (+15)

4

 

Tullido (+20)

4

 

Caído (+40)

Debe gastar vacío para actuar

4

 

Inconsciente

4

 

 
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24/11/2016, 20:11
DIRECTOR

YASHUKI ASHIKAKO  Velocidad de Curación de Heridas: 5

Nivel de Heridas

Total

Actual

Saludable (+0)

4

 

Magullado (+3)

4

 

Lesionado (+5)

4

 

Herido (+10)

4

 

Malherido (+15)

4

 

Tullido (+20)

4

 

Caído (+40)

Debe gastar vacío para actuar

4

 

Inconsciente

4