Creacion de personaje
La ficha sera muy sencilla, vamos a usar un sistema que practicamente es 100% narrativo, pero en ocasiones vamos a necesitar algunas tiradas
¿Cuando se tira?
Solo se hace una tirada cuando:
No se tira por acciones fisicas simples, para "ver sin aciertas". Se tira para ver como te afecta emocionalmente
¿Con que se tira?
Con 1d10
Dificultad base
La dificultad siempre es 6
Pero, el exito o el fallo no es algo bueno o malo Es una direccion narrativa
Modificadores emocionales
Cada personaje tiene una emocion predominante. Esa emocion puede ayudarte o hundirte segun la escena
+1 si la escena favorece tu emocion
Ejemplos:
-1 si la escena va contra tu emocion
Ejemplos
Nunca se aplican mas de +1 i -1
Resultados
Exito (6-10)
La emocion no te domina. Puedes actuar con claridad, aunque duela. No significa que estes bien, sino que tienes control
Ejemplos
Fallo (1-5)
La emocion te supera. No pierdes la escena, pero la emocion te arrastra
Ejemplos:
El fallo es una oportunidad narrativa, no un castigo
Tirada de Ruptura
Cuando una escena toca directamente la herida emocional del personaje, el jugador/a peude declarar una Tirada de ruptura
Exito
La chica se mantiene entera, aunque tiemble
Fallo
La emocion se desborda y puede provocar:
Tirada de transformacion
Cuando la emocion llega aun punto critico, el jugador puede pedir una Tirada de Transformacion
Exito
Transformacion controlada, emocionalmente coherente
Fallo
Transformacion desbordada, peligrosa, intensa
Tirada de apoyo
Una chica puede ayudar a otra si la escena lo permite