Partida Rol por web

El Corazon Silente

Reglamento y creacion de personajes

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04/02/2026, 00:04
-Master-

Creacion de personaje

La ficha sera muy sencilla, vamos a usar un sistema que practicamente es 100% narrativo, pero en ocasiones vamos a necesitar algunas tiradas


¿Cuando se tira?

Solo se hace una tirada cuando:

  • La emocion del personaje esta en juego
  • La escena tiene un conflicto emocional real
  • El jugador queire saber si su personaje logra contenerse, desbordarse o transformarse
  • Cuando lo propongo normalmente para añadir tension

No se tira por acciones fisicas simples, para "ver sin aciertas". Se tira para ver como te afecta emocionalmente


¿Con que se tira?

Con 1d10


Dificultad base

La dificultad siempre es 6

  • 1 a 5: fallo emocional
  • 6 -10 Exito emocional

Pero, el exito o el fallo no es algo bueno o malo Es una direccion narrativa


Modificadores emocionales

Cada personaje tiene una emocion predominante. Esa emocion puede ayudarte o hundirte segun la escena

+1 si la escena favorece tu emocion

Ejemplos:

  • Chica 1 (tristeza) en una escena de perdida +1
  • Chica 2 (euforia) en una escena de impulso +1
  • Chica 3 (Apatia) en una escena de desconexion, +1

-1 si la escena va contra tu emocion

Ejemplos

  • Chica 4 (anhelo) en una escena de rechazo -1
  • Chica 5 (ansiedad) en una escena que exige calma -1
  • Chica 6 (duelo) en una escena de celebracion -1

Nunca se aplican mas de +1 i -1


Resultados

Exito (6-10)

La emocion no te domina. Puedes actuar con claridad, aunque duela. No significa que estes bien, sino que tienes control

Ejemplos

  • Consigues hablar sin romperte
  • Contienes la rabia lo justo para no estallar
  • Das un paso adelante pese al miedo

Fallo (1-5)

La emocion te supera. No pierdes la escena, pero la emocion te arrastra

Ejemplos: 

  • Tu voz tiembla y dices algo que no querias
  • La rabia te hace actuar impulsivamente
  • Te bloqueas y no puedes responder

El fallo es una oportunidad narrativa, no un castigo


Tirada de Ruptura

Cuando una escena toca directamente la herida emocional del personaje, el jugador/a peude declarar una Tirada de ruptura

  1. Se tira 1d10
  2. La dificultad es 7
  3. No hay modificadores

Exito

La chica se mantiene entera, aunque tiemble

Fallo

La emocion se desborda y puede provocar:

  • Transformacion
  • Aparicion de la mascota
  • Un estallido emocional
  • Una revelacion
  • Un colapso

Tirada de transformacion

Cuando la emocion llega  aun punto critico, el jugador puede pedir una Tirada de Transformacion

  1. Se tira 1d10
  2. Dificultad: 5
  3. Si fallas, la transformacion ocurre igual, pero es inestable

Exito

Transformacion controlada, emocionalmente coherente

Fallo

Transformacion desbordada, peligrosa, intensa


Tirada de apoyo

Una chica puede ayudar a otra si la escena lo permite

  • La que ayuda tira 1d10
  • Con dificultad 6
  • Si tiene exito: la otra chcia recibe +1 en su tirada
  • Si falla: la otra chica recibe -1 (la ayuda la desestabiliza)