Partida Rol por web

El dungeon rojo

Combates

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09/09/2008, 11:37
Weelksy
Sólo para el director

Notas de juego

 Pero es de una varita, y el poder va en función de esta, si fuera de nivel tres, en lugar de 750 po costaría 2.250 po ;).

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09/09/2008, 11:40
Craimer Angs

Intentemos cortarles las cabezas, olvidemonos del cuerpo,... yo dispongo de conjuros que producen ácido y fuego... centremonos en una de ellas!

Cuando cortemos una cabeza, no ataqueis al resto, aguantar sus envistes hasta que cautericemos la herida.

Quien mas tiene fuego o ácido?

Notas de juego

Ya me gustaria que el conjuro durase 3 min, pero aunque sea yo de nivel 3, el conjuro procede de una varita, no de un baston. Y creo que los conjuros de varitas se lanzan al minimo necesario para usarlo, osea nivel 1.

 

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09/09/2008, 11:49
Director

Notas de juego

Depende lo cómo lo hayas comprado, si es de un nivel superior cuesta más cara, pero si la compraste de nivel 1, pos sí, 1 min=10 asaltos. Se me ha ido la pinza y pensé que lo lanzabas tú. :P

Recuerdo que para cortar las cabezas necesitáis armas cortantes y la única que tiene un arma así ahora mismo en la mano es Meiar.

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09/09/2008, 11:52
Weelksy

Notas de juego

 Una pregunta master, en este caso concreto, si le arreo a la hidra con intención de cercenarle una de las cabezas, y lo lograse... podría atacar de nuevo, a otra de las cabezas, haciendo uso de la dote Hendedura?

 Por curiosidad, estos otros conjuros de fuego y ácido son, salpicadura de ácido, flecha ácida y rayo abrasador?

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09/09/2008, 11:55
Director

Notas de juego

No, porque no es un ataque normal para matar a un bicho, es un ataque especial de Romper Arma.

Gracias a la tirada de 22 de saber de Weelksy, sabéis que no vale con hacerle un poco de daño con ácido o fuego sino que hay que hacerle una cierta cantidad de daño para que se queme de verdad.

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09/09/2008, 12:00
Craimer Angs

Notas de juego

Salpicadura de acido y rayo abrasador.

Mi intencion es si eso lanzar salpicaduras hasta cauterizar esa herida y cuando esté hecho pues pasar a la siguiente cabeza. Recordar que apareceran sino 2 cabezas mas y teniendo en cuenta que mis salpicaduras sólo hacen 1d3+1 de daño quizas hagan falta al menos 2 por cabeza,... pienso que tengo de sobra.

Los que no puedan cortar cabezas o ayudar con fuego/acido podrian hacer de distraccion para que no ataquen todas las cabezas a Meiar, mejor repartir el daño, el cual seguramente haya disminuido considerablemente tras mi hechizo, si fuese necesario ya le lanzaria otro.

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09/09/2008, 12:22
Weelksy

Notas de juego

 Weelksy tiene la mandoble ^^, pero estaba pensando que tal vez se mejor ir a muerte a por el cuerpo. Que hansom nos lance bendición y a por el cuerpo, entre los rayos apbrasadores y los ataques que podamos hacer, más los atques furtivos de Konqueval... creo que tiene que caer, y ahora que tiene -3 para alcanzarnos (por estar debilitada) puedo aventurarme a soltar el escudo e incluso entrar en rabia...

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09/09/2008, 12:28
Director

Notas de juego

La táctica la dejo de vuestra mano, pero el mandoble no lo tienes ahora mismo en la mano; tendrías que tirar un turno completo para guardar el escudo y la maza y sacar el mandoble.

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09/09/2008, 12:44
Weelksy

 Ya estoy al caso master ;). Total despues de los galletos de los orcos Weelsky está empezando a pillarle el gustillo a las galletas xD.

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09/09/2008, 12:45
Meiar Lernes

Notas de juego

Hombre... siempre las puede dejar caer, no?? :P

Opino que mejor a por el cuerpo que como se le multipliquen las cabezas nos veo mal... De todos modos, como iba lo de romper arma para cortarle la cabeza? es tirada de ataque normal, no?

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09/09/2008, 12:47
Director

Notas de juego

Entonces perfecto, el próximo combate os pongo 3 trolls, 1 diablo astado y 1 draco-lich. Muajajajajajaja XD

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09/09/2008, 12:49
Director

Romper un arma está en la página 160 o 161 del manual del jugador 3.5. Provoca un ataque de oportunidad y es una tirada de ataque enfrentada, si ganas, haces daño normal a la cabeza y si consigues hacerle (en uno o varios turnos) el daño suficiente para matarla, la matas. Pero repito que es un ataque enfrentado, tú haces tu tirada de ataque y él hace otra, además por ser más grande tiene bonificador.

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09/09/2008, 12:52
Meiar Lernes

Notas de juego

jurrrrr y con mi mala suerte......

voto por atacar al cuerpo!!! :P

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09/09/2008, 12:54
Konqueval

Cita:

Bueno, pues ya está tu turno, faltan Hamson y Konqueval.

Yo otra vez? creo que faltan Meiar y Hamson...

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09/09/2008, 12:56
Director

Notas de juego

Uy cierto... :P Hamson y Meiar.

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09/09/2008, 12:58
Hamson Bunce

Ale, ya he mandado un virote cerca de Cuenca. He tirado un 1D20 en el segundo mensaje por error. Olvidalo, dire.

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09/09/2008, 13:09
Director

Notas de juego

Ok, Meiar cuando quieras.

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09/09/2008, 14:17
Meiar Lernes

Notas de juego

lo dicho... con mi suerte en las tiradas, vamos mal jejejeje

PD: las próximas las puedo hacer aquí para ver si así tengo más suerte? :P

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09/09/2008, 15:25
Weelksy

 Ahora sí, turno nuevo. Yo retrasaré mís acciónes hasta que nos haya atacado la Hidra.

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09/09/2008, 15:57
Director

Notas de juego

Turno de Konqueval.

Weelksy, lo de retrasar las acciones, vale, si tienes mayor iniciativa puedes hacerlo. Por ahora sigues con la maza y el escudo.

En el mensaje del ataque decid si atacáis a una cabeza o al cuerpo.