Si quereis cambio a paladín, mi idea era hacerme algo de apoyo y dudaba en algo estilo entre bardo y paladín, por lo que puedo modificarlo sin problema.
Entonces te quedas Jack of All Trades o Paladin? Es que te veo indeciso. XD
Jack of trades,vamos a probar suerte y ya xD
No tenia claro que Noinex iba a ser Tank, si es asi no creo que tengamos problemas.

Este es el retrato de Oboros. Ahora me pondre con el retrato de Roland.
Bueno chicos, yo creo que empezamos la partida el lunes, si nadie se opone. Solo me falta el retrato de Roland y ayudarle con la hoja de personaje. Gracias de nuevo a todos por su compromiso :)
Hice la ropa de Roland basado en el Heraldo, ya que era el que mas parecia interesarle a Xeross :)

Yeeeeah!
Nada de oposición por aquí, al contrario. Tengo mucha curiosidad. ¡Y me encanta cómo se ve el grupo ahora que ya todos tenemos retrato del mismo estilo!
Aqui esta el grupito completo, lo he estado pensando y si en un futuro me da el tiempo los sombreo, que me queda chirriando no haberlo hecho xD

Moooola un monton. Me encanta la pinta del grupo ^^
Bueno, sombras tienen, aunque creo entender a qué te refieres xD. ¡Totalmente de acuerdo con Siegfried!
DATOS GENERALES |
PERSONALIDAD |
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|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Clase y Nivel: Warrior 1 Almas: 0 Altura: Percepción Pasiva: |
Trasfondo: You were a bandit; hiding in the hills and raiding villages when you got the chance. Memoria: Applause. A crowd, gathered to watch you die, and were pleased as you did. Objetivo: To consign the undead, including yourself, once more to the grave. |
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| Característica | Puntuación | Modificador | TS | Atributos | Ataques | ||||||||||||||||||
| Fuerza | 15 | +2 | +4 | Bono de Competencia: | +2 | ||||||||||||||||||
| Destreza | 10 | 0 | +0 | CA: | 15 | ||||||||||||||||||
| Constitución | 14 | +2 | +4 | Iniciativa: | ? | ||||||||||||||||||
| Inteligencia | 10 | 0 | +0 | Posición Base (PG): | 12 | ||||||||||||||||||
| Sabiduría | 12 | +1 | +1 | Posición Durante Combate: | |||||||||||||||||||
| Carisma | 13 | +1 | +1 | Dados Posición: | 1 de 1d10 | ||||||||||||||||||
| Velocidad: | 30 | ||||||||||||||||||||||
HABILIDADES *(Competencia gana BC) |
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| NOMBRE | Total | Competencia | Nombre | Total | Competencia | ||||||||||||||||||
| Acrobacias (Des) | +0 | Medicina (Sab) | +1 | ||||||||||||||||||||
| Arcana (Int) | +0 | Naturaleza (Sab) | +1 | ||||||||||||||||||||
| Atletismo (Fue) | +2 | Percepción (Sab) | +1 | ||||||||||||||||||||
| Engañar (Car) | +1 | Perspicacia (Sab) | +1 | ||||||||||||||||||||
| Historia (Int) | 0 | Persuasión (Car) | +1 | ||||||||||||||||||||
| Interpretación (Car) | +1 | Religión (Int) | 0 | ||||||||||||||||||||
| Intimidación (Car) | +3 | * | Sigilo (Des) | 0 | |||||||||||||||||||
| Investigación (Int) | 0 | Supervivencia (Sab) | +3 | * | |||||||||||||||||||
| Juego de Manos (Des) | 0 | Trato con Animales (Sab) | +1 | ||||||||||||||||||||
COMPETENCIAS, BLOODIED EFECTS Y RASGOS DE CLASE |
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| Competencias | Armaduras: Todas | ||||||||||||||||||||||
| Armas: Todas | |||||||||||||||||||||||
| Tiradas Salvación: Fuerza, Constitución | |||||||||||||||||||||||
| Habilidades: Intimidación, Supervivencia | |||||||||||||||||||||||
| Bloodied Efects |
During combat, when reduced to 50% of starting Position pool, a brute gains the following benefits:
|
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| Rasgos de Clase | Cinder Wrath (2): Takes one bonus action to enter. You gain the following benefits:
It lasts for 12 rounds unless you are knocked unconscious. Uses replenish after a Long Rest |
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| Iron Will: The first time you incur a level of exhaustion or madness, you may draw on your inner grit to ignore any ill effects. Once you've used this ability, you must Long rest before you can use it again. | |||||||||||||||||||||||
EQUIPO |
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| CANTIDAD | NOMBRE | DESCRIPCIÓN | |||||||||||||||||||||
| 1 | Battle Axe | Spend 3 Position after a successful attack to unleash a war cry. Opponent must DC14 Wis St or be stunned the next turn. | |||||||||||||||||||||
| 1 | Warrior's Round Shield | Una vez por Descanso Largo gasto 1 Posición to reduce damage form a ranged attack by half. AC+1. | |||||||||||||||||||||
| 1 | Northern Armour | Resistencia a daño de frío. AC 14. | |||||||||||||||||||||
HECHIZOS |
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| Nombre | Nº de Lanzamientos | Coste Posición | Daño | ||||||||||||||||||||
CONSUMIBLES |
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| Nombre | Nº de Usos | Curación | |||||||||||||||||||||
| Estus Flask | 3 | 6 position | |||||||||||||||||||||
Creo que a excepción de la iniciativa, que no la encontré, ya estaría, pero me espero a tu confirmación o/
Perfecto! Estoy aqui cuadrando todo para empezar mañana. :)
Listo, primer post puesto. Roland, necesito que elijas tu tus dos habilidades, y tus dos tiradas de salvación, ya que para el Deprived son elegidas por el jugador.
Ya escribí el primer mensaje en la aventura. Disculpa de nuevo, pero aún tengo un horario irregular, con mucho trabajo y poco tiempo para pasarme por aquí y trató principalmente de seguir el ritmo de todas las aventuras que tenía empezadas. Espero con suerte llevar dentro de poco un buen ritmo y gracias de nuevo por tu paciencia.
Preguntas que tengo ¿Cuantas competencias en habilidades tengo al empezar? ¿A nivel 1 tengo ya algún conjuro? He de suponer que al arrancar la partida no portamos ni armas ni armaduras ¿No?
La historia la tengo casi terminada, espero tenerla colgada en la ficha entre esta noche y mañana. La historia así algo resumida sería algo como que Roland era el hijo primogénito de una familia noble afín a la monarquia y que tanto el como su hermano mellizo fueron con el principe en busca de una cura. Por envidias de su hermano, quien ansiaba sus tierras y a su prometida, este le traicionó revelando que portaba la marca oscura e hizo que le mataran.
No te preocupes, gracias por tu esfuerzo.

Ecoges dos estadisticas (para tiradas de salvación), y dos Habilidades.
Quiero aclarar como funciona la Posición para que estemos todos en la misma pagina. La posición es el equivalente a la vida en DyD 5e, solo que funciona de manera distinta.
La formula para determinar tu posición es la siguiente:
Mod de Constitución + Valor máximo de la posición por origen + Nivel
En este caso tienen la siguiente posición:
Roland: (Mod de CON +1) + (Jack of all Trades 8) + (Level 1) = 10
Siegfried: (Mod de CON +2) + (Fencer 8) + (Level 1) = 11
Oboros: (Mod de CON +2) + (Brute 10) + (Level 1) = 13
Sin embargo, eso no es todo... una vez empieza el combate, los personajes tienen un subidon que aumenta su posición momentaneamente, de la siguiente manera:
Lanzas tantos dados como tu nivel X el dado de tu Origen.
Roland: 1d8
Siegfried: 1d8
Oboros: 1d10
Eso los hace parecer mucho más fuertes a nivel 1 (tienen el doble de vida de lo normal), pero esto no es del todo cierto, ya que algunas habilidades consumen posición, lo cual hace necesario manejarla con cuidado, pues es al mismo tiempo tu barra de vida y estamina.
Al subir de nivel, suben su posición base en su Mod de CON, y su nivel. Aunque eso lo explicare en su debido momento.
Oboros: (Mod de CON +2) + (Brute 10) + (Level 1) = 13
Uy, lo del nivel no lo había añadido. Voy a editar mi ficha