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En medio de la llanura yace el Giro-linto, hogar en ruinas del mago Al-Indar. Luego de la muerte del hechicero, sus cámaras circulares dejaron de girar unas sobre las otras, y durante un siglo permaneció inmóvil. Hoy, los viajeros y mercaderes cuentan que el edificio concéntrico vuelve a rotar detonando magia a su alrededor, y que una bestia acecha desde sus muros.
Hace un siglo, los aldeanos de Nilai se levantaron contra Al-Indar, el astrólogo.
Desde su laboratorio girador impulsado por máquinas, el arcanista abrió portales prohibidos y, sin tener la intención de hacerlo, liberó un demonio en la región.
Con antorchas y azadones, el pueblo expulsó a Al-Indar y cerró su laboratorio. El astrólogo huyó y nunca más se supo de él.
Hace unas semanas, el Giro-linto –como se le llama hoy al laboratorio anadonado– comenzó a rotar nuevamente.
Se espera un ritmo alto pero pueden ser mensajes breves. No es necesario que cada intervención sea un gran monólogo.
Se usará el sistema Vagasombras, un retroclón de la vieja escuela. Es un sistema simple y no se requiere conocerlo. Si ya han jugado cualquier versión de D&D antiguo o cualquiera de sus clones, ya saben cómo funciona.