Partida Rol por web

El Hechicero Oscuro Beth

Encuentro 1 Consecuencias

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26/10/2015, 17:46
Antary

Subir a ese barco era la mejor opción que veía la elfa. Pues hubiese lo que hubiese abordo, seguramente sería mejor que andar en esa barcaza que al mínimo golpe o mal tiempo, nos veíamos intentando nadar contra corriente hasta que las fuerzas flaqueen.
Además por todos era sabido que Lycyn y Antary eran buenos navegando y no led supondría un problema coger los mandos.
-Yo te acompaño Malleus
Dijo la elfa mientrad se preparaba para coger la escalera del barco.

Notas de juego

Por todos es sabido que saben navegar menos las personas que lo llevan o almenos yo....jajaja
Ahora entiendo por que decían de hacer los posts por word y luego pegar...por que con el móvil es un cristo para colgarlos.
Yo te acompaño Malleus que no se diga.

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26/10/2015, 21:11
Triton II

Como me había figurado el barco que teníamos enfrente era muy parecido al que nos cruzamos la otra vez, vi en los ojos de Malleus las ganas de subir y enfrentarse a aquel ser.

Voy contigo, no voy a desaprovechar la oportunidad de ver tal enfrentamiento.

Me levante y atusándome las barbas me dispuse a subir tras el guerrero humano.  

- Tiradas (1)

Motivo: TR

Tirada: 1d100

Resultado: 78

Notas de juego

ERRRRGALA te vas a cagar por la pata abajo.

Conseguida la tirada de momento los dados me sonríen, no quiero saber lo que me va a salir cunado me toque tirar cuando este en combate.

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27/10/2015, 21:43
LYCYN

se pone de pie lycin mirando a los ojos a maleus "señor maleus , no te dejare solo yo tambien ire contigo , deberiamos darle caza a ese brujo"

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28/10/2015, 16:17
NARRADOR

 

Turno 9 (2)

 

Nada más subir al barco la hermandad como un solo ser se puso en guardia,  más la Erudita Ergala se quedo paralizada, pues aquello le recordó su infancia o tal vez su entrenamiento y encuentro con algo similar, A Ergala le sudaban las manos, tartamudeaba al hablar y se sentía la mente en blanco he incapaz de dar un paso o hacer algo más.

 

Antary, Triton, Lycyn, Malleus nada más subir a cubierta notan a Ergala fuera de lugar y con la mente bloqueada, (mal comenzamos, pues).

Una vez en cubierta solo se escuchaba el soplar marítimo,  el suelo estaba astillado, con cinco enormes agujeros en los lados estos se  comunicaban con la zona de abajo, el almacén vacío del barco, el velamen estaba rasgado, pero sin embargo apresaba de alguna manera el viento y empujaba el barco, el timón se movía y giraba como si alguien lo llevara.

La puerta del camarote del capitán estaba suelta y abierta.

 

La gaviota llego volando y se poso en el hombro de Ergala, como si la cosa no fuera con ella comenzó a limpiarse las patas con el pico, de tanto en tanto tuerce la cara y os mira.

Los segundos pasaban y el reflejo de un rayo de luna  cayó sobre el barco, dejando ver un espectro vestido de marinero en el timón, cinco cabezas espectrales más asomaban sus cabezas por los agujeros del barco que comunicaban.

La puerta descolgada del camarote del capitán se encontraba el esqueleto de este, le faltaba un botón en su chaqueta, el mismo que la gaviota os entregó.

Un joven espectro estaba en el palo mayor de vigía  y dos espectros más en los palos de las rotas velas,  cinco más parecían hacer mantenimiento del barco sin resultado alguno.  Así a la luz de la luna unos 15 espectro se dejaron ver.

El capitán habla pero de su garganta no sale ninguna voz descompensado y al rato la voz de ultratumba  retumba en vuestros oídos. 

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28/10/2015, 16:17
NARRADOR

Turno 9(2)

---¡Vaya¡, Mirad mis marineros lo que el viento de la noche nos ha traído, seres de sangre caliente y vivitos, Jajajaj, pero eso tiene fácil solución- dice dando un trago a una botella de ron esta pasa y cae por sus costillas, hasta el suelo y la madera lo absorbe.- Vamos a tener nuevos tripulantes, abordo, jajajaj, - Se lleva la esquelética mano a la barbilla. – Vaya, no va a ser así, pues vosotros no estáreis bajo la maldición, solo se desvanecerá, vuestras almas tras el Soplo Negro, jajajja. –Todos los marineros ríen. 

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28/10/2015, 16:27
Narrador

Gaviota 

Conoce 100 caracteres de comunicación, es de Iroco, pero este la mando para tenerle informado, además su anilla le indica siempre en que lugar se encuentra (como si un navegador por satelite fuese).

Sus Atributos:  n1, pv27, CA SA, Bd 33, ataque 36 pi tamaño M, Rreg.

Notas de juego

Como tardará mucho el estar con Iroco, te dejo que lleves la gaviota, como si fuera tu mascota familiar. 

Espero que ayude a Ergala en sus andanzas.

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28/10/2015, 16:43
Antary

Antary saca su espada, se pone en guardia y se gira hacía Malleus.
-Creo que de nada servirá mi espada, ¿Alguna idea?

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28/10/2015, 19:54
Ergala
Sólo para el director

Yo supongo que este turno, no puedo hacer nada no?

Gracias por la mascota jejejee.

PD: Me acabo de poner los 100 ptos de experiencia que me diste hace ya bastantes días, se me había olvidado.

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28/10/2015, 22:16
NARRADOR

Notas de juego

De momento solo puedes aconsejar y con un tono de temor en tus palabras o tartamudeando. 

Has tenido muy mala suerte con la pifia. 

 

Tu sabes que si se toca un espectro es muy mal asunto, y que las armas especiales les podrían quitar hasta la mitad de los pv, las normales nada y todas en mas o menos medida se pueden deshacer o romper al contacto con estos cuerpos, claro que las espadas magicas son más resistentes.

Normalmente están hay por una maldición , tal vez se pueda hacer un trato con estos seres. 

No seriáis los primeros, en hacer alguna proeza así, y hacer que cedan.

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28/10/2015, 22:13
Triton II

Al terminar de subir al barco, la imagen de la borda era cuanto menos fantasmal, estaba claro que aquel navío no había sido construido con mano de humanos, elfos o cualquier otra criatura viva de la Tierra Media. La luz de la luna descubrió a los moradores del barco, espectros del más allá, seguramente malditos.

Sus palabras emanaban ira y sus amenazas estaban claras, no nos querían en aquel barco, pero lo que estaba claro era que nuestra supervivencia dependía de no amedrentarse ante tales espectros.

Escuchad viejos espectros, soy Tritón II hijo del Gran Tritón I Rey del monte Gundabad. Y si queréis seguir navegando por estos mares dejadnos navegar en el barco, de lo contrarío sufriréis el poder de LA HERMANDAD.

Cogí mi poderosa hacha y la apoye en el suelo del barco.

¿Malleus tu espada tiene ganas de sangre? 

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28/10/2015, 23:37
LYCYN

temblandole las pequeñas patitas de elfo

 

"compañeros , esto no me gusta mucho . aun que dudo que estos espiritus puedan hacer algo . de todos modos tratemos de tomar el barco para una mejor navegacion . tal vez si hablaramos podriamos tomarlo . de cualquier modo , son solo almas no creo que las armas les afecten"

 

mirando a malleus "te cubrire por detras con mi arco elfico "

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29/10/2015, 15:46
Malleus

Habíamos llegado todos a la cubierta del barco, no esperaba menos de mis hermanos, y el barco era totalmente un barco fantasma - Está claro que por aquí poca vida vamos a encontrar..... - pensé mientras observaba todo a mi alrededor.

La visión no era otra que la más tétrica que había visto, habría que ser muy valiente para soportar esa visión y no caer en el congelamiento emocional... algo que le sucedió a la pobre Ergala que parece que no está en su mejor estado de forma en esta ocasión, pues se queda totalmente congelada mirando directamente al timón - ¿Ergala?... ¿Ergala? ¿te encuentras bien....? ¿que es lo que hay ahí....? - pregunté justo antes de girar la cabeza hacia donde miraba la maga y al observar el mismo punto donde ella miraba vi una figura etérea... - ¡Hombre! por fin da la cara algo en este navío.... - pensé cuando vi la figura transparente justo detrás del timón.

Algo más llamó mi atención por varios sitios más del barco - ¡Vaya! parece que el timonel no viaja solo..... bien, bien - pensé mientras una pequeña y pícara sonrisa iba apareciendo sobre mi rostro.

Todos observábamos a aquellas figuras y nos empezamos a poner a tono entre todos - Tritón, mi espada tiene ganas de sangre siempre.... aunque creo que poca les vamos a sacar a estos alfeñiques HE HE HE.... - comenté mientras movía lentamente mi espada y apuntaba hacia la figura del timonel - Lycyn, me parece bien, por ahora quedaros tu y Antary un poco más atrás con los arcos listos por lo que pueda pasar... pero todavía no está la guinda del pastel en cubierta... - comenté mientras no dejaba de observar a las figuras etéreas.

Dí un paso hacia adelante - Estimados.... bueno, no se como llamarles, les presento a Ahuwen y a los valares pongo por testigos de que este barco será nuestro con o sin su ayuda... pero estoy seguro de que ustedes no son los únicos que habitan este navío ¿me equivoco? - comenté hacia la figura del timonel para intentar entablar algo de conversación antes de lo que pueda pasar...

- Tiradas (1)

Motivo: Intimidar

Tirada: 1d100

Resultado: 40(+5)=45

Notas de juego

Hago una tirada de intimidar para ver que tal me toma el espectro ese.... (espero que me tome en serio jejejejee)

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30/10/2015, 12:33
NARRADOR

Turno 10 (2)

Los espectros estaban en sus quehaceres cuando apareció en cubierta un grupo muy variopinto, dos elfos una dunedain, un enano y un humano.

La luna enseño al grupo recién llegado  sus horribles cuerpos traslucidos,  La dunedain parecía la más afectada por estar en ese lugar, por el contrario el resto se les veía más seguros.

El enano identifico al grupo como la Hermandad, y a él mismo como Triton II, Hijo de Triton I.

 

El timonel dejó sus quehaceres, los 3 espectros de las velas se dejaron caer a cubierta como plumas, “los espectros de mantenimiento” pararon y se aproximaron y el resto terminó de salir por las roturas del barco.

Estaban rodeados de estos espectros y cerraban el círculo. 

 

El capitán traspasó con su cuerpo al de sus compañeros y se adelantó, al resto.

 

- Conozco a la Hermandad, - dice el capitán-  un  hechicero Oscuro paso hace dos días y nos aviso de la Hermandad, nos prometió ir a Turundala y deshacer nuestra maldición, si sumergíamos el barco en lo más frío y profundo de este mar con vosotros dentro; sería una muerte por ahogamiento horrorosa y deshonrosa para unos aventureros como vosotros,  ya que nosotros no necesitamos respirar, solo empujaros y atraeros con el barco hasta la profunda oscuridad del mar.

 

A la vez que Malleus enseña la espada y menciona a los Valar, los espectros amplían un poco el círculo algo amedrentados .

  El barco parece que ha descendido medio metro, también parece que la Proa se  inclina ligeramente mirando directamente el mar.

Por lo visto el capitán tiene  prevista  cumplir su amenaza de ahogamiento marino, de no tener algún beneficio o oferta mejor que la del Hechicero Oscuro .

 

Notas de juego

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30/10/2015, 16:55
Ergala

Tu me avisas cuando puedo actuar normalmente no ?

Notas de juego

DIRE:

-->  O.K. Mientras,  Recuerda que puedes tartamudear para decir algo y usar la gaviota.
 

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30/10/2015, 17:39
LYCYN

algo nervioso el señor elfo da unos pasitos para atras disimuladamente dirigiendose al lugar donde estaba la barquita y habla en voz baja para el grupo

 

" muchachos , no se ustedes esto se va a hundir y no creo que podamos hacer nada , son espectros nada mas . creo que lo mejor sera volver a nuestra barquita improvisada "

 

 

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31/10/2015, 12:05
Triton II

Al ver la reacción de Lycyn ante la amenaza del espectro, pensé que la barquita ya no era una opción, eliminar de alguna manera la amenaza era como debíamos actuar, y como en batallas anteriores la cabeza de la serpiente (en este caso el capitán de los espectros) era la solución. 

Sabía del poder de la espada mágica de Malleus, los espectros sucumbirían ante tal arma, ellos lo sabían.

Creo que te estas equivocando espectro, le dije al capitán, aquel hechicero oscuro no podrá cumplir con su palabra, pero quizás si nos ayudas logremos eso que añoras, cosas más difíciles hemos conseguido.

Intentaba ganar tiempo y quizás algo de ayuda para poder completar la travesía aunque fuera en aquel barco. 

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31/10/2015, 14:47
Antary

Antary no sabía que decir ni que hacer, esos huesos sin carne ni alma, impenetrables nos amenazaban con ahogarnos con el barco. Y teníamos la gran suerte de que no tenian nada en contra nuestra y que nos ofrecian la opción de hacerles una contraoferta. A la cual por más vueltas que le daba no llegaba a sacar nada en claro. Hasta que Triton habló y le ofreció lo mismo que el hechicero. Pero en vez de undir a unos infelices tendrían que acompañarnos en nuestro viaje.
No sabía que decir ni hacer pero de pronto algo se me ocurrió, fuese buena o mala la idea era una idea y sin pensarlo mucho la solte.
-¿Eso os ha ofrecido ese mal nacido? Nosotros te ofrecemos algo más.
El hechicero posee un cuerno que tiene un gran poder. Ayúdanos a llegar hasta el y será tuyo.

Le dije sin pensar en las consecuencias que ello podia conllevar.

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31/10/2015, 18:48
Malleus

Estuve observando todos los movimientos de los espectros y de mis compañeros. Los espectros se situaron en posición de ataque y mientras el timonel nos explicó el porque o y el como de sus intenciones, que no eran otras que acabar con nosotros de la forma más dolorosa posible - No esperaba menos de estas criaturas.... - pensé mientras los observaba con expresión desafiante.

Tras las negociaciones de mis compañeros por intentar que esos seres no acabaran con nuestra vida, algo que no iba a ser fácil, esperé pacientemente a la respuesta de éstos sin dejar de enseñarles a mi querida espada Ahumen - Señores, si es que se os puede llamar así, mis compañeros han hablado elocuentemente y lo que dicen no es ninguna mentira, es más, por vuestra reacción creo que conocéis esta espada y no fue nada fácil conseguirla, así que supongo que seréis listos y sabréis lo que os conviene por vuestro bien, yo no me fiaría de un Hechicero oscuro que os ha puesto en tal situación... ¿de veras pensáis que os va a ayudar o lo único que ha hecho ha sido poneros en la tesitura de acabar con nosotros para él tener más tiempo de tramar sus planes maléficos? yo no me fiaría de un ser como él, pero claro, tampoco me fiaría de vosotros como vosotros no os fiáis de nosotros, pero podemos trabajar por un mismo objetivo, acabar con el Hechicero oscuro para vosotros conseguir vuestra libertad y nosotros nuestro objetivo.... ¡Vosotros tenéis la última palabra de luchar por vuestra libertad o vuestra condena a manos de Ahumen! - comenté sin dejar de señalarlos con la maravillosa espada.

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01/11/2015, 17:09
Narrador

 

Turno 11 (2)

 

Lycyn comenta al grupo en voz baja de ir hacía el bote, Triton II sin embargo intenta dialogar con el capitán, antary ofrece a la oferta del brujo el cuerno mágico capaz de llamar y convocar a los orcos y trasgos a la redonda, Malleus también les pide colaboración, Ergala por el contrario se mantiene al margen, bloqueada.

 

 

El capitán del barco queda entre Triton II y algo  distante  de la espada de Malleus.

Un espectro deja caer a vuestros pies una pesada  Lanza llamada “Punta Negra”.

Mientras el capitán os explica: "" una doncella de un importante señor fue secuestrada, mando a otros a rescatarla y ninguno volvió, nosotros juramos traerla y atravesar el corazón con esta lanza del que se la llevo  o al menos morir en el intento, pero al llegar al lugar y cuando estábamos liberando a la dama de una de las cuevas apareció un Gigante de más de  tres metros, nadie nos dijo que su raptor fuera un gigante escapamos como pudimos y una vez alzadas las velas para huir de ese monstruo, lanzó una enorme roca hundió el barco y quedamos malditos por huir y morir sin haber cumplido nuestra palabra.

La maldición se terminará cuando alguien logre ensuciar esta lanza con la sangre de ese gigante.

Si aquí mismo se jura coger la lanza y mancharla con la sangre de ese gigante para liberarnos de la maldición antes de seis meses  os llevaremos a donde queráis, el incumplir con este juramento significaría quedar atrapados con nosotros en este barco. Decir que el gigante vive ahora en una pequeña isla llamada isla Palmera a unos  tres días desde aquí.

¿Qué decís, sois hombres de palabra?, ¿Antes de seis meses la Hermandad sería capaz de cumplir el trato? .""

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01/11/2015, 17:36
Antary

Antary mira uno a uno a sus compañeros.
Y se sorprende ante la propuesta. Declina nuestra oferta pero nos hacen un trato.
Matar a un gigante. Gigante que hizo correr a los fantasmas. Aunque por más grande que sea ese gigante almenos tiene carne, carne que puede ser atravesada por nuestras armas. Es posible que podamos comprometernos.
Antary y mira a Malleus para que le confirme la aceptación y coja la punta negra.