Partida Rol por web

El Hechicero Oscuro Beth

Encuentro 3: El Brujo Beth

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23/01/2016, 19:11
Antary

Otra vez los dejaba en la estacada, tanto tiempo entrenando y cuando las cosas se ponen serias no era capaz de asestar un buen golpe, vi como mis grandes compañeros se deshacían de tan tremendo trol como si de un muñeco de paja se tratase y yo sinembargo un triste cortecito logré asestarle, empezaba a ponerme realmente nerviosa pues si las cosas se me torcían tanto como hasta el momento sabía que con el hechicero no habría segundas oportunidades o me reponía o perecería en el intento. Casi no me dió tiempo a lamentar mi mala pata cuando de golpe me rodearon dos esqueletos y un zombi, me pillaron desprevenida y casi me hicieron tastabillar cuando el gran Malleus se puso a mi lado y me dió animo saqué mi espada ancha y me encaré contra el esqueleto 2, esta vez no podía fallar, ya lo había hecho demasiado. Antary cogió su espada y atacó.

 

- Tiradas (1)

Motivo: Ataque esqueleto 2

Tirada: 1d100

Resultado: 36

Notas de juego

pasapalabra

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23/01/2016, 22:29
Ergala

Impresionada, viendo como el trol caía partído en dos mitades por el gran hacha del enano.. pero de repente una sensación de corrosión y muerte recorrió aquel lugar, los muertos se levantaban y nos había rodeado, no me dió tiempo a reacciónar y me encaré con el esqueleto más cercano (Esqueleto 1) me dispuse a atacar y lanzé otra descarga de hielo sobre él, con el fin de eliminarlo rápidamente y ayudar a mis compañeros..

Descarga= 62
Crítico= 63

- Tiradas (2)

Motivo: Descarga de hielo

Tirada: 1d100

Resultado: 39(+23)=62

Motivo: Crítico

Tirada: 1d100

Resultado: 63

Notas de juego

Madre mía la que nos a liado en un segundo.... jajaj

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24/01/2016, 14:07
NARRADOR

#12

Ergala: Lanza con su barita un potente rayo a uno de los esqueletos que se alzaban con mirada sádica delante de ella, el rayo impacta en su totalidad al escudo que porta pero el impacto le hace una lesión, y otra lesión de frio mágico total (-10pv y 2 por asalto), por el momento no se desplaza y se mantiene en la misma posición (recuerda que podrías moverte tras el ataque , 3 casillas sin problemas, pero  la diagonal vale el doble.)

Antary lanza su ataque contra el esqueleto2 que tiene a su lado (D4), pero este le detiene el ataque contra su escudo. (ya no tienes el penalizador de -40).

Malleus ve como un encapuchado sale por una balconada de la montaña a unos 15 metros tras él una horda de Muertos vivientes se lanzan y estampan contra el suelo, para levantarse con armas y escudos y una mirada maléfica.

La situación se complica pues ante el primer ataque Tropieza cae y seda un fuerte golpe quedándose aturdido (2aslt) y a merced de sus malévolos enemigos quedando en una situación muy delicada.

Triton: ve caer a Malleus  el esqueleto se rie maléficamente ya le tiene, alza su espada para darle el golpe definitivo, cuando aparece Triton he intenta amortiguar el mortífero ataque su hacha suena al viento reclama cortar algo, impacta contra el muslo del esqueleto y se lo corta de un solo golpe, la pierna sale despedida con trozos de astillas de hueso, (-40 a la actividad)

Luego lanzara un poderoso conjuro rúnico Beth contra uno de vosotros al Azar y atacaran sus muertos vivientes...

¿Qué pasará?

¿Cómo irán las tiradas de dados...? 

Notas de juego

Recordar que:

si antes del ataque se me indica que se guarda alguna cantidad para vuestra defensa esta se respetará y os amortiguará el daño y roturas. Ya que las tablas de críticos del Señor de los anillos son muy puñeteras, tanto para jugadores como para no jugadores. 

Si se me indica que no se lleva arma de dos manos y se tiene escudo además este descuenta nada más y nada menos que -25 al ataque que os haga vuestro adversario.

 

Antes de un ataque o después,  se puede mover 3 casillas (2 diagonal) sin temer una penalización.

Las casillas están numeradas como si fuera una partida de ajedrez para desplazaros por ella indicando la  nueva localización.

 

Que los valar os den buenas tiradas y buena Astucia.  

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25/01/2016, 11:56
Triton II

Note como crujía el hueso de la médula espinal del medio Troll, el hachazo había sido todo un éxito, antes de que pudiera hacer nada nuestro enemigo estaba partido en dos a mis pies.

El camino esta despejado, dije fanfarroneando por mi buen golpe, y un sonido estruendoso de rocas me hizo desplazar mi mirada hacia lo alto de la montaña, allí apareció el que al parecer estábamos buscando.

Algo comenzó a caer, de la montaña, parecían cuerpos......sin duda alguna eran desechos de personas y cadáveres, ¿Qué nos quería demostrar con esto aquel brujo?, enseguida mi pregunta fue contestada, aquellos cuerpos inertes cobraron vida y como si no hubieran sido arrojados desde aquella altura, se pusieron en pie con animo de atacarnos.

Atentos Chicos, aun no hemos terminado aquí.

La tensión se volvió a sentir en el grupo y quizás por la sorpresa los primeros movimientos de mis compañeros no fueron lo que se esperaba de ellos, de hecho el guerrero Malleus se había tropezado y al parecer estaría fuera de juego durante un tiempo, un tiempo que podría costarle la vida.

Sin pensarlo, mientras Antary libraba combate con un esqueleto cercano a Malleus, corrí a golpear a otro esqueleto que tenía muy cerca el guerrero, sino llegaba a tiempo podría ser su fin, con una buena finta llegue rápidamente hasta el lugar donde se encontraba Malleus y golpee al esqueleto sin dejarle apenas tiempo de poder ver que le había atacado.

No dejare que te maten amigo, no si puedo evitarlo.

 

- Tiradas (3)

Motivo: ataque esqueleto 3

Tirada: 1d100

Resultado: 83(+49)=132

Motivo: critico esqueleto 3

Tirada: 1d100

Resultado: 52

Motivo: 2 crit aplastamiento

Tirada: 1d100

Resultado: 88(-20)=68

Notas de juego

Me coloco en la casilla B4.

Me guardo 20 para la defensa.

Bonito guiño a Juego de Tronos, season 5x08 XDDDD.

Estoy on fire, a ver cuanto me dura.

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25/01/2016, 15:37
Beth

La runa es leída, un destello azulado sale de esta y la capucha cae a los hombros, del mago.

El conjuro es lanzado cotra ¿...?

(2 Antary, ha salido a sí la tirada).

Esta se siente extraña y de pronto no ve a los esqueletos y zombis como una amenaza más bien son sus amigos ha de intentar protegerlos como sea.

Antary tiene ganas de atravesar con su espada a ese grupo llamado la hermandad, esta haciendo daño a sus amigos esqueletos...¿..?

 

Pero esta sensación le dura apenas un segundo se lleva la mano a la cara algo confundida, pero vuelve a su ataque con normalidad.

Por esta vez sea librado del encantamiento del peligroso Brujo, Pero ¿quien sera su próxima victima?

Esta lleno de ira y Beth lanza con fuerza la hoja del pergamino su capa queda atrás y deja ver su bastón de mago que lo alza al cielo formulando un poderoso cantico que tal vez afecte a PARTE del grupo esta vez.

Se terminaron las sutilezas...

Además su ser se llena de una luz que no es luz es algo oscuro que le envuelve una sombra....

- Tiradas (2)

Motivo: lanzado contra 1Erg,2Anta,3Malle,4trito

Tirada: 1d4

Resultado: 2

Motivo: runa

Tirada: 1d100

Resultado: 6(+70)=76

Notas de juego

AHORA IRË CON LOS ATAQUES DE LOS MUERTOS VIVIENTES....

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25/01/2016, 16:22
NARRADOR

 

 

El zombi1 va a quien esta más cerca de él,  en este caso Ergala (E3) Y lanza su ataque  a la Chica Dunedain, Pero la maga logra esquivar su mordedura, El esqueleto1 aprovecha que el zombi le ataca a la maga he intenta franquearla, Esqueleto1: su tajo le produce un corte profundo en la pantorrilla y pierde 11 pv y uno  por cada asalto si no se trata.

 

- Tiradas (3)

Motivo: at filo

Tirada: 1d100

Resultado: 25(+30)=55

Motivo: Esqueleto1

Tirada: 1d100

Resultado: 56(+45)=101

Motivo: Esqueleto1 critico

Tirada: 1d100

Resultado: 28(-10)=18

Notas de juego

 

Al ataque siempre le resto la Bd y escudo si se tiene, + BO dicha

Mientras con Maleus...

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25/01/2016, 17:31
NARRADOR

#13

El sequeleto3 ataca al malleus que esta aturdido, pero triton llega desde atras y le hace perder una de sus huesos piernas. Le hace un corte algo profundo (-9pv)

El zombi 2 se hacer he intenta infectarte con sus infectos dientes. te lelga a morder y te hace aturdido otro asalto más -6pv y pierdes 1 por asalto

 

- Tiradas (5)

Motivo: Esqueleto 3

Tirada: 1d100

Dificultad: -40+

Resultado: 24(+80)=104

Motivo: Critico A

Tirada: 1d100

Dificultad: -20+

Resultado: 6(+80)=86

Motivo: Critico A

Tirada: 1d100

Dificultad: -20+

Resultado: 12

Motivo: Zombi2

Tirada: 1d100

Resultado: 21(+80)=101

Motivo: Critico A

Tirada: 1d100

Resultado: 100(-20)=80

Notas de juego

Total PIERDES -15pv 1 por asalto y aturdido hasta #15 incluido.

Además Has de Tirar TR de Enfermedad de N5 para no Trasformarte en ZOMBI.

Estando aturdido puedes difenderte con 50% de tu ataque si quieres.

 

Vamos con ANTARY...

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25/01/2016, 17:59
NARRADOR

El Esqueleto2 ataca a Antary con su espada en una mano y escudo en otra, esta sediento que su espada pruebe la sangre elfica. Le hace apenas un corte por el momento

(-3pv)

- Tiradas (1)

Motivo: atque sk2

Tirada: 1d100

Resultado: 68(+40)=108

Notas de juego

vamos con triton II...
 

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25/01/2016, 18:05
NARRADOR

El ZOmbi 3 se lanza como loco hacía tu cuello intenta trasformarte en Zombi te hace -12PV en total,

te sientes algo confuso tal vez te a infectado para trasformarte en Zombi tira Enfermedad para ver si pasas la TR al igual que malleus

- Tiradas (2)

Motivo: Zombi3

Tirada: 1d100

Resultado: 75(+45)=120

Motivo: Zombi3

Tirada: 1d100

Resultado: 22(-50)=-28

Notas de juego

Tengo en cuenta la BO asignada y el BD...

 

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25/01/2016, 18:22
NARRADOR

Ademas del estado aturdido, posibles infeciones por zombis y heridas recibidas de nuestros aventureros, por culpa de los muertos vivientes, la puerta de enorme y pesada roca comienza a moverse, da la sensación que más cosas terribles y peores de lo que ya hay en el campo de batalla se va a unir a unir a este.

 

Si estuviesemos en el cine una terrorifica música comenzaría a sonar mientras la pesada puerta de roca se mueve.

Algo más peligroso de lo que ya hay parece que va a salir de allí.

La cosa comienza a complicarse cada vez más-

Notas de juego

#13

Os toca tirar.

Orden de ordenar la redacción según turnos.

1 Ergala

2 Antary.

3 Malleus Aturdido pero puede poner hasta 50/ de ataque o mover con -50

4 Triton

SUerte y recordar si os sale 96 o mas es muy buena tirada ya que se repite y suma resultado, ojala salgan muchas de estas a vosotros.

CUidar vuestras defensas ya que un buen resultado y un buen critico su pone una posible muerte, sin que se pueda hacer nada

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26/01/2016, 18:09
Narrador

Podeis pensar que hacer en la pagina habilitada para ello, y iniciar turno saludos.

 

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27/01/2016, 10:30
Triton II

La maniobra para intentar que no atacasen a Malleus no había dado resultado, aunque había dejado a aquel esqueleto sin pierna, había sido capaz de hacerle daño.

No lo vi venir, aquel muerto me me hecho encima, fue más rápido de lo que habría imaginado, su mordisco consiguió herirme, todo se ponía en contra, Ergala y Antary se defendían como podían y el pobre Malleus yacía en el suelo sin poder defenderse, me revolví quitándome al Zombie de encima golpeandole con mi hacha, pero entonces cuando quise volver a golpear al esqueleto al que había dejado si piernas falle, quizás el cansancio comenzaba a hacerme mella.

- Tiradas (4)

Motivo: enfermedad

Tirada: 1d100

Resultado: 66(+30)=96

Motivo: ataque zombie 3

Tirada: 1d100

Resultado: 30(+29)=59

Motivo: ataque esqueleto 3

Tirada: 1d100

Resultado: 3(-1)=2

Motivo: pifia esqueleto 3

Tirada: 1d100

Resultado: 69

Notas de juego

He usado 29 de me ataque para el zombie, 30 para el esqueleto y he dejado 10 para la defensa.

Y llegaron las tiradas bajas.

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27/01/2016, 11:25
Malleus

El combate estaba siendo frenético y en un abrir y cerrar de ojos la cosa se complicó de mala manera. Estábamos siendo atacados por varios sitios y por muchos enemigos. Pero el problema no acabaría ahí, pues mi efectividad se vio mermada en el ataque y solamente pude darle un meneo a la esposa que solamente hizo algo de ruido al surcar el aire que iba desplazando y quede totalmente perplejo y sin posibilidad de reacción, no sabía el porque pero me quede de piedra con la espada en ristre.
Sin dudarlo, me puse en posición de guardia esperando los embates de los enemigos e intentando que el daño fuera el minino.

Notas de juego

Máster, dejo todo el ataque que tengo a la defensa en estos dos turnos, prefiero aguantar lo más posible y luego atacar con todo.

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27/01/2016, 12:35
NARRADOR

# 14

Malleus (tito TR) pone todo lo que puede de su ataque ½  pero sus enemigos tienen una gran ventaja por estar aturdido.

 

Triton II logra salir victorioso del mordisco Zombi, intento desprenderse del zombi, sin mucho éxito, (que mala pata, las tiradas estas os están haciendo perder terreno), mientras intenta pegar al esqueleto que esta centrado en Malleus, pero algo le hace cometer una mala maniobra tal vez por el ansioso Zombi el caso es que le hace a Triton II tropezar, semejante demostración de falta de estilo te deja aturdido 2 asaltos(#16). Con suerte sobrevivirás.

 

Esperamos la Resolución de la Dunedain y de la Elfa, un poco más, antes de terminar el turno #14, no parece que las tiradas ayuden y sino cambia pinta mal la cosa

- Tiradas (1)

Motivo: TR MAlleus ZOmbi

Tirada: 1d100

Resultado: 83

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27/01/2016, 13:17
Antary

Antary atacó con todas sus fuerzas al esqueleto que le había arañado y se puso en guardia, esos muertos eran mas duros de lo que parecía. 

Después de atacar al esqueleto se agarró fuertemente a su medallón y comenzó a rezar para ella y concluyó gritando -¡Protégenos! 

 

- Tiradas (1)

Motivo: Ataque a esqueleto

Tirada: 1d100

Resultado: 40

Notas de juego

La verdad es que no se si puedo hacerlo pero quiero usar lo que me queda de medallón entre cuatro para nuestra defensa.

 

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27/01/2016, 17:48
NARRADOR

#14

 

Antary agarra el medallion con fuerza y pide ayuda a Methare, la gema entonces brilla con un rojo intenso, para luego ir apagándose (como cuando una linterna se queda sin pilas).

Nota como su cuerpo se llena de un calor intenso y este se propaga al resto del grupo.

En este asalto (#14) teneis en vuestra BD una suma de +15. Y en el asalto siguiente(#15) un +10 a la bd TODOS.

 

Además en tu asalto puedes hacer otra acción con -30 en la tirada si lo deseas que has elegido atacar .

Notas de juego

Cuando subas de Nivel se te recargará automático con +100 puntos.

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27/01/2016, 18:13
NARRADOR

Nos queda Ergala la Esperaremos hoy.

Cuando ella termine, ordenare vuestras acciones según los turnos y luego jugarán los Zombis, Esqueletos, Beth y lo que se oculte tras la puerta de roca de la montaña.

Sea lo que sea no es nada bueno seguro.

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28/01/2016, 00:24
Ergala

De repente el zombie se me acercó rápidamente y logré esquivar su mordida, pero no me vi venir a el esqueleto y logró darme.....me encogí del dolor y me dispuse a contraatacar... "DEBEMOS RETROCEDER Y UNIRNOS" Grité con toda la voz que pude juntar..

retrocedí unos pasos y apunté al esqueleto nuevamente con mi varita de hielo.

Descarga de hielo (5 ahora) 30+23= 53

Crítico=84

(quiero lanzar una runa, pero no sé como usarla, ¿es como un objeto y se puede lanzar directamente?) "Runa crea un escudo transparente(+6 BD y +6 contra Esencia y Canalización)"

si puedo la lanzo.

 

- Tiradas (2)

Motivo: Descarga de hielo

Tirada: 1d100

Resultado: 30

Motivo: crítico

Tirada: 1d100

Resultado: 84

Notas de juego

(¿el esqueleto perdía algo de pv cada turno no?)

Quiero preparar un hechizo de dormir, dime que niveles son para ver si uso una o la otra. (si se puede)

Cargando editor
28/01/2016, 13:29
Beth
- Tiradas (2)

Motivo: dormir

Tirada: 1d100

Resultado: 96

Motivo: critico dormir

Tirada: 1d100

Resultado: 18

Notas de juego

Lanzamiento del conjuro.

 

Uf ha salido critico eso es muy malo para los afectados

que las dos mujeres Antary y Ergala tiren TR si falla se quedaran dormidas en el acto.

con esta tirada solo un critico les salvaría...

suerte