Partida Rol por web

El Hechicero Oscuro Beth

Encuentro 7 La Mina De Beth

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24/04/2016, 20:43
NARRADOR

11.

Los jugadores habían conseguido llegar hasta la entrada de madera y caña, Triton había abierto con su arma un hueco, cuando llegó el halcón con una llave y un acertijo, Ahora podía continuar de romper la puerta, o usar la llave, si se decide usar la llave había una posibilidad de entrar sin alertar al mago oscuro, pero si se usaba mal ls consecuencias podrían ser peor que el romper la puerta a hachazos …

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24/04/2016, 21:18
Malleus

Justo cuando el pequeño halcón llegaba a mi hombro, vi como traía algo consigo - ¿que es esto Piolín?..... - la dejó caer sobre mis manos - Mirad chicos que extraña llave.... ¿como que no has podido echar la puerta abajo Tritón? - comenté cuando vi que el enano solamente había conseguido abrir una brecha en la puerta.

Esperad, la llave tiene algo que parece un acertijo........ "Mi nombre es el indicador numérico de los dientes buenos" ¿que podrá ser? - comenté mientras escuchaba los planteamientos de los compañeros y pensaba en cual podría ser la respuesta, porque seguro que si nos equivocamos no será nada bueno lo que pase....

Ergala empezaba a echar humo por la cabeza y Tritón estaba igual... - A ver chicos, yo creo que la solución es bien sencilla... El indicador numérico es C-I-N-C-O, usease, que 5 letras, de cinco dientes del indicador numérico cinco, pues diría que la parte buena es insertar la llave por la parte que tiene los 5 dientes.... o si quieres Tritón obrar tu magia.... pero la verdad es que no se ve demasiado por el boquete que has abierto, lo que parece una cueva oscura que desciende... y no tiene pinta de ser una gruta natural sino que alguien se ha tomado la molestia de hacerla y no creo que sea demasiada buena idea hacer más ruido del que ya hemos hecho - comenté mientras esperaba la aprobación de Tritón y Ergala para insertar la llave....

Notas de juego

Bueno, pues ya me decís que os parece mi razonamiento. Yo lo veo el más lógico y hay un dicho "La respuesta más simple siempre es la correcta"

Buufff, menos mal que ha acabado el finde, creo que es la primera vez que he deseado que un fin de semana se terminara. ¡¡¡menuda panzá de mover muebles me he pegado!!! Tritón, si alguna vez tienes un segundo hijo/a y son de distinto sexo... ¡¡sepáralos desde el principio!! sino luego te toca pringar un fin de semana entero separándolos jejejejejejejee. Este finde he sido, albañil, pintor, carpintero, el tío de la mudanza, electricista.......... ¡¡¡y gratis!!!

Y lo peor no es eso, es que todavía quedan cosillas por hacer :_(

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25/04/2016, 11:52
Narrador

Cual sera la mejor solución la de 4 la de 5 o simplemente darle un último golpe a la puerta y entrar sin más?...

Notas de juego

Jeje, yo no he querido tener hijos, y me toca aún así hacer cosas en casa, madre mía la que montaría con dos peques.

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25/04/2016, 12:12
Triton II

El razonamiento de Malleus podría ser el adecuado, me desplacé unos pasos dejando a Malleus que probara la llave, No quería hacer más ruido, Adelante por mi parte puedes probar tu teoría. Le dije al guerrero.

Entonces recordé que tanto Antary como el hombre que nos acompañaba había ido a por aquel barco, mire desde nuestra posición a ver si lograba verlos o saber que estaba pasndo por allí.  

- Tiradas (1)

Motivo: percepción

Tirada: 1d100

Resultado: 78(+15)=93

Notas de juego

JAJAJAJAJA, de momento con uno tengo suficiente, en la situación en la que me encuentro no es tan buena como para ir a por un segundo, pero quien sabe en un futuro....De todas formas me va a tocar hacer algo parecido cuando cambie de habitación al niño, ahora esta en la pequeña pero cuando crezca se mudara a otra más grande.

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25/04/2016, 14:33
Ergala

A Triton le parecía buena idea el razonamiento de Malleus, como yo seguía sin buscarle lógica alguna hice lo mismo y me desplace varios metros atrás, "Buena suerte compañero! " comenté 

Me preparé para lanzar el hechizo por si alguien nos estuviese esperando detrás.

Toda la situación se iba a volver ahora complicada, debemos estar preparados..

Notas de juego

Yo me veo un poco lejos de esa situación que con 21 años todavía nanai, pero vaya, que algún día me tocará a mi, así que solo me queda deciros que ánimo y aguntad jajajajajaj

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25/04/2016, 16:04
Malleus

Observé a mis dos compañeros y a la llave varias veces. Tras eso, Ergala y Tritón dieron sendos pasos hacia atrás - No os preocupéis, todo va a salir bien.... - comenté a los dos amigos mientras una gotita de sudor comenzaba a caer desde mi sien hacia mi rostro.

Agarré la llave y lentamente avancé hacia la cerradura y comencé a estirar el brazo. Mis piernas no parecían querer acercarse a la puerta, así que estiré un poco la espalda para llegar con soltura a la cerradura. Estaba seguro de mi razonamiento, pero al parecer el terror vivido en todas nuestras aventuras y gracias al Master hacía que siempre algo les dijera a mis piernas ojo con lo que vas a hacer, ve tu antes que nosotras llegaremos después.... 

Justo antes de meter la llave en la cerradura, apoyé dicha llave a la entrada de ésta y suspiré..... Tras eso inserté la llave por la parte de los 5 dientes y la giré......

Notas de juego

Esperemos que nuestras hazañas se canten por todos los rincones de la Tierra Media.

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25/04/2016, 17:30
NARRADOR

34.
La llave gira una y otra vez la puerta de madera y cañas queda abierta sin ruidos. Del techo cae algo de suciedad de la montaña, polvo y tierra.
Se ve lo poco profesional que esta cabada la mina.
Pero es ancha y alta, cabe tres personas a lo ancho y una altura de 4 metros.
El suelo tiene raíles y hace espiral hacia abajo.
Pero también hay un pasillo mas estrechó que sube a izquierda.
Hay huesos de mulas medio enterrados. Animales que en antaño tiraban de la carretas por los raíles.
Solo queda huesos y carros podridos.
También hay un esqueleto de orco sentado en una esquina con el cráneo mirando al suelo.
La luz de las antorchas se pierden por las curvas de la espiral.
Que hacer?

Notas de juego

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25/04/2016, 17:52
NARRADOR

Ves que el techo terminara de bajarse en tres asaltos más.
Pstsis los tres encadenados y el zombie esta fuera.
Cuando se escucha el Eco de un golpe seco,
Y el crujir de una madera.
Estroll parece que se apresura hacia el ruido.

Cuando se aleja, tus dos compañeros se incorporan saben que tienen que intentar salir como sea.
Todos se unen en tus cadenas y intentan estirarla.
El techo se acerca cada vez mas.

Tira fuerza haber si entre los tres logran ceder un eslabón de la cadena y soltarte.

A mas alta mejor.
±80

Notas de juego

Llega la caballeria

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25/04/2016, 18:11
Sam
Sólo para el director

Sam y sus dos compañeros tiran con fuerza de la cadena para intentar liberarse.

- Tiradas (1)

Motivo: estirarcadena

Tirada: 1d100

Resultado: 87

Notas de juego

Parece que ha habido suerte

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25/04/2016, 18:40
Triton II

Bien hecho Malleus, le dije al ver que no se había activado ninguna trampa.

Bueno ahora entramos en mi terreno, va a saber ese hechicero de lo que e capaz la hermandad.

Alente a los compañeros y comencé a caminar por el túnel, dentro de poco estaríamos con nuestro compañero Sam, la cueva no estaba para nada trabajada como harían los enanos, podría decir que era propia de trolls.  

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26/04/2016, 18:08
NARRADOR

La cadena cede por la fuerza de los tres.

Notas de juego

Ahora es el enano que quiere vuestra ayuda para liberarse OS queda dos asaltos para ser aplastados y dos compañeros por liberar.
El hobbit quiere ser liberado antes que el enano, cual decides ayudar?.
Estáis cansados del esfuerzo de antes se necesita un total de 85 ahora.

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26/04/2016, 18:16
NARRADOR

35.

Tritón II entra en la mina es muy basta el techo se aguantaba con columnas de troncos podridos, se escuchaba algunas filtraciones de agua y como goteaba el agua y la humedad del techo al rocoso suelo.
Había dos caminos ennespiral uno arriba y otro abajo.
La parte de arriba estaba silenciosa ybla luz de la antorcha se perdía por las curvas espirales.
La parte de abajo pasaba lo mismo pero algún ruido aislado y metálico llegaba hasta vosotros por los ecos.
El único de vosotros que puede ver incluso sin luz dentro de la montaña es el enano.

Notas de juego

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26/04/2016, 18:30
Narrador

Ves que es una mina excabada por humanos o similar, comenzaron hace décadas, pero los troncos de sujeción de la parte de abajo son más nuevos.
Tienen menos tiempo.
Te aparecido con tu vista de enano que el esqueleto de la esquina miraba hacia vosotros, pero ha podido ser tu imaginación, hay gases y el aire esta cargado, pero respirable.

Notas de juego

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26/04/2016, 18:34
NARRADOR

Nota que el ambiente esta cargado de poder y cánticos de Nigromancias pero de hace días tal vez semanas.
Pero puede haber trampas mágicas no solo físicas en el lugar.

Notas de juego

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26/04/2016, 18:36
NARRADOR

La cueva huele a zombus y carne putrefacta.

Notas de juego

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26/04/2016, 18:56
Triton II

Antes de pensar que camino tomar algo me llamo la atención, no quería alertar a los compañeros por lo que no les dije nada, comencé a caminar dando vueltas por la entrada sin rumbo aparente, y ZAS cuando pase cerca del esqueleto del Orco le solté un golpecito para cerciorarme de que no era ningún guardián de aquella entrada, ya estaba harto de sorpresas de aquel brujo. 

- Tiradas (1)

Motivo: golpe al esqueleto

Tirada: 1d100

Resultado: 14(+74)=88

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26/04/2016, 19:51
NARRADOR

Tira daño

Notas de juego

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26/04/2016, 20:16
Triton II
- Tiradas (1)

Motivo: daño

Tirada: 1d100

Resultado: 41

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26/04/2016, 22:05
Ergala

Mientras Triton y yo estábamos expectantes de lo que iba a pasar; Malleus hizo un giro de muñeca y *crahk* la puerta empezó a abrirse y a dejar ver el polvo y la edad de aquella estructura, "SE HA ABIERTO!!" exclamé de alegría, Tritón entró primero, me disponía a entrar y antes de dar el primer paso dentro de la mina, me acerqué a Malleus y le dí un beso en la mejilla "Buen trabajo, gracias" dije con una sonrisa.. y cogí lo que parecía ser el trozo en forma de antorcha que triton hizo con la puerta, le envolví un harapo y entré.

Unos pasos adentro, empecé a escuchar voces antiguas que se desvanecían en las profundidades, almas que entraban y salían de sombras a placer, aquel lugar abarcaba la maldad, podía sentirlo, muerte, sus intentos de escapar, gritos de dolor y piedad, el olor de la sangre, las cabezas cort......"AhhH!..ahh...ah..." exclamé de terror.... el golpe de algo me sacó de aquellas visiones, era triton golpeando algo pasos adelante,aquel lugar era peligroso, el aura que le rodeaba era la maldad pura. "Chicos, debemos tener cuidado, muchas almas perecieron aquí, este lugar es un cárcel y cada paso que demos nos catapulta a una celda o otra, y creedme, si eso pasa, no habrá salida alguna" dije en voz con susurrante 

Todo lo que dijese me parecía poco, menos mal que no han visto lo que yo.."Triton, Malleus...Mirar donde ponéis el pié seguro que este lugar tiene trampas por cada esquina..,Encontremos a Sam y salgamos de aquí lo más rápido posible" advertí, acto seguido encendí la "antorcha" (con la yesca y el pedernal).

Unas huellas bastante viejas nos daban la primera pista..

 

 

 

- Tiradas (1)

Motivo: Rastrear huellas

Tirada: 1d100

Resultado: 45(+35)=80

Notas de juego

Que la luz nos acompañe..

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27/04/2016, 18:20
Malleus

La puerta se abrió ante mi sin más que hacer el típico ruido de puerta con más años que los Valares. Al principio quedé algo sorprendido por la profundidad de la cueva y la forma en la que estaba excavada en la dura y fría roca. Me recordaba a las tierras donde no hace mucho tuvimos una aventura, en la montaña de Tritón, pero ésta era distinta. Estaba excavada grotescamente y el techo solamente estaba sujeto por unos palos de madera en muy mal estado - veremos a ver si esta excavación aguanta los envites del enano, de Ergala y los mios cuando la batalla comience...... - pensé mientras observaba que la gruta esa no iba a aguantar cuando desatáramos todo nuestro poder.

Tssshhhhhhhh - chisté levemente a Ergala cuando exclamó su felicidad por haber abierto la puerta - Hija, hacemos que Tritón no use su llave para abrir la puerta para que no haga ruido y vas tu y....... - mi pequeña regañina quedó en nada tras el beso en la mejilla que me propinó al pasar junto a mi al entrar a la gruta - mmmmmmmm, vaya, ha sido hasta agradable... no hay que darlas - comenté mientras me comenzaba a sonrojar....

Tras eso, agité fuertemente la cabeza para centrarme en lo que teníamos entre manos y comencé a andar tras Tritón y Ergala - Tritón, ese no cuenta..... ahorra energías y el afilado de tu hacha para con los vivos.... no creo que ese montón de huesos te vaya a hacer daño, además el único que podría avisar al hechicero es el cuervo ese y ya di buena cuenta de él, así que por ahora voy ganando he he he he.... - risoteé levemente mientras nos adentrábamos en la gruta.

A los pocos pasos de entrar, un nauseabundo olor llegó a mi olfato - Por todos los valares, el hedor a carne putrefacta me ha llegado hasta los ojos... y no os voy a hablar del olor a zombie podrido que mi nariz está experimentando, vamos oled pronto que se acabe - pero no hubo forma, el hedor era más y más intenso a cada paso - Ergala ¿llevas perfume? anda, colócate delante de mi que pueda oler algo que no me haga llorar.... - comenté mientras un par de lagrimones caían por mis mejillas debido al nauseabundo olor.

No había forma de que nos pudieramos desenvolver por esa cueva, el único que parecía que se manejaba bien era Tritón, que parecía que sabía hacia donde ir - Tritón, espero que sepas donde vamos, porque yo lo único que veo es oscuridad, seguro que el culo de un murciélago tiene más colorido que esto...... - pero Ergala fue lista y agarró un cacho de palo y lo envolvió con un trapo y posteriormente lo encendió, pero algo se me pasó por la cabeza - Joder estoy tonto, tengo en mi mochila una antorcha y la caña esa de luz que se ilumina al romperse... ese olor me ha dejado el cerebro frito - pensé con una mueca en mi rostro al acordarme de todo lo que llevaba en mi equipo - Ergala, cuando se acabe la luz de esa antorcha fabricada tosca e inteligentemente yo llevo también algo en el equipo con el que poder iluminar nuestros pasos -

Pocos pasos habíamos dado y la cueva se bifurcaba hacia arriba o hacia abajo. La parte de arriba parecía estar tranquila, pero desde la de abajo se escuchaban sonidos metálicos - creo que nuestra mejor opción es la de ir hacia abajo... - comenté agudizando los sentidos lo más posible..... - dadme unos segundos que compruebe a ver cual podría ser el mejor camino....... -

- Tiradas (2)

Motivo: Percepción

Tirada: 1d100

Resultado: 97(+20)=117

Motivo: Crítico Percepción

Tirada: 1d100

Resultado: 25

Notas de juego

Esperemos que las tiradas de combate sean iguales jejejejejejee

Edito: creo que me he pasado escribiendo....... :P