Hiruma Mausuko Velocidad de Curación de Heridas: 8
|
Nivel de Heridas |
Total |
Actual |
|
Saludable (+0) |
15 |
0 |
|
Magullado (+3) |
6 |
0 |
|
Lesionado (+5) |
6 |
0 |
|
Herido (+10) |
6 |
0 |
|
Malherido (+15) |
6 |
0 |
|
Tullido (+20) |
6 |
0 |
|
Caído (+40) Debe gastar vacío para actuar |
6 |
0 |
|
Inconsciente |
6 |
0 |
Ide Zhuo Velocidad de Curación de Heridas: 6
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Nivel de Heridas |
Total |
Actual |
|
Saludable (+0) |
10 |
|
|
Magullado (+3) |
4 |
|
|
Lesionado (+5) |
4 |
|
|
Herido (+10) |
4 |
|
|
Malherido (+15) |
4 |
|
|
Tullido (+20) |
4 |
|
|
Caído (+40) Debe gastar vacío para actuar |
4 |
|
|
Inconsciente |
4 |
|
Tsuruchi Genji Velocidad de Curación de Heridas: 8
|
Nivel de Heridas |
Total |
Actual |
|
Saludable (+0) |
15 |
0 |
|
Magullado (+3) |
6 |
0 |
|
Lesionado (+5) |
6 |
0 |
|
Herido (+10) |
6 |
0 |
|
Malherido (+15) |
6 |
0 |
|
Tullido (+20) |
6 |
5 |
|
Caído (+40) Debe gastar vacío para actuar |
6 |
|
|
Inconsciente |
6 |
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Ide Sido Miko Velocidad de Curación de Heridas: 6
|
Nivel de Heridas |
Total |
Actual |
|
Saludable (+0) |
10 |
|
|
Magullado (+0) |
4 |
|
|
Lesionado (+3) |
4 |
|
|
Herido (+7) |
4 |
|
|
Malherido (+12) |
4 |
|
|
Tullido (+17) |
4 |
|
|
Caído (+37) Debe gastar vacío para actuar |
4 |
|
|
Inconsciente |
4 |
|
Oruno Velocidad de Curación de Heridas: 12
|
Nivel de Heridas |
Total |
Actual |
|
Saludable (+0) |
15 |
0 |
|
Magullado (+0) |
6 |
0 |
|
Lesionado (+2) |
6 |
0 |
|
Herido (+7) |
6 |
0 |
|
Malherido (+12) |
6 |
5 |
|
Tullido (+17) |
6 |
|
|
Caído (+37) Debe gastar vacío para actuar |
6 |
|
|
Inconsciente |
6 |
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