Partida Rol por web

El nido (Batalla por Galdonia VI)

E2.- A través de la oscuridad

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10/12/2013, 21:15
Cabo James O'Flaggerty

Bienvenido, mi teniente.

James sabe bien lo que significan estos "bautizos" en compañías donde predominan las cualidades físicas cuando uno no es precisamente un as en eso. Tiene ya de sobra en la memoria apelativos como "cuatro ojos" (que suelen ser bienintencionados, pero persistentes en el tiempo) y tardes sobre el barro, siendo el último del pelotón en realizar el maldito circuito de entrenamiento como para no sentir cierta empatía por el esfuerzo que ha realizado Wayan.

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10/12/2013, 21:39
Kurt Gawain

Observo los túneles alienígenas, creo que soy capaz de encontrarles el sentido en base a lo que estudié en la Academia. Sin embargo, ando un poco confuso con respecto a la dirección a tomar tras salir de la laguna.

El salir en sí me resulta un poco dificultoso, por suerte los servomotores del traje me ayudan a impulsarme y logro salir afuera con los demás.

Enseguida me sitúo junto al Teniente Speedy para protegerle en la medida de lo posible.

- Tiradas (3)

Notas de juego

Tiradas:

- Conocimiento Especies Alienígenas: 24.

- Supervivencia: 9.

- Atletismo: 11 + 4 bono de Fuerza del traje = 15.
 

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10/12/2013, 22:42
Sargento Sonia Ramírez

- Sois todos unos cómicos encantadores, chicos - les dijo a los que mencionaron algo respecto a lo bien que se le estaba dando nadar por aquél dichoso túnel -. Se nota que no es Mackeyn el que intenta hacerse el gracioso. Ahora, moved el culo, leches.

Por fortuna para todos (especialmente los miembros de la ligera) el túnel submarino no era demasiado largo. O ella estaba empezando a convertirse en un puto delfín y batiendo todos los records de velocidad conocidos por el hombre. El caso es que terminó por salir a la superficie con algo de dificultad debido al peso de la armadura y lo primero que salió del agua junto a su cabeza fue su arma, a medida que ella apuntaba y registraba con la vista la nueva caverna en la que habían aparecido. O, mejor dicho, un túnel en el que el agua le llegaba a la altura del pecho. Pero era un túnel bastante grande. Quizás lo bastante grande como para...

- Señor, despejado - anunció por radio, refiriéndose especialmente al Sargento Mayor -. El agua aún está presente, como a casi un metro al nivel del suelo, pero salimos en un túnel bastante grande y con aire. Quizás nos lleve a dónde nos interesa.

Escuchó a Burnette hablarla y le asintió. El novato no tenía mal ojo, la verdad.

- Mantente alerta.

- Tiradas (1)
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11/12/2013, 00:36
Sargento Mayor Gary Focker

El túnel se extiende más de lo que querría y la salida del agua es más dura con nuestros pesados trajes. Cuando salen los de la ligera a respirar me alivia mucho, aunque al salir y ver que el agua nos lleva sobre las rodillas, sé que descansarán de la asfixia pero no de la hipotermia. Bueno, un pájaro a la vez.

Al subir, comienzo a mirar el túnel y pienso en como podrían los bichos manejar la inundación y como son los túneles en los que la reina se debería refugiar. Mientras eso sucede, armo un perímetro defensivo por radio:

 - "Quiero a todos en sus posiciones designadas: Grupo de Vanguardia abre la marcha, seguido de Mando y con retaguardia al fondo. Esperaremos a que todos salgan y comenzaremos a marchar al instante. ¿Alguien tiene un poco de alcohol para beber acá? Si es así, quiero que le den un poco a los ligeros para que mantengan el calor. Los chicos no lo deben estar pasando bien."

Espero a que todos estén arriba, ayudando a los que salen al último del túnel para así comenzar a movernos lo antes posible. Mientras menos tiempo le demos a los bichos para encontrarnos, más posibilidades tenemos de encontrarnos con "Su Majestad" en las condiciones que deseamos.

- Tiradas (2)

Notas de juego

Hago tirada de Saber y una de Atletismo para cuando comencemos a avanzar.

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11/12/2013, 00:45
Sargento Patrick Evans

Aunque Evans era todo un nadador, la preocupación de vigilar los flancos le atormentaba y retrasaba respecto a sus compañeros. Solo veía oscuridad cada vez que iluminaba a derecha o izquierda y esperaba un ataque enemigo desde el agua. Pero nada pasaba aunque la ansiedad seguía allí impidiéndole avanzar. 

- Tiradas (2)

Notas de juego

Pero, ¿cómo me he podido quedar a solo un punto en dos tiradas con un +7 en atleticas?

Me recuerda cuando tuvimos que escalar el muro en el fuerte helado y fallé como cuatro veces.

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11/12/2013, 01:09
Sonny Canowicakte

-El tunel no tiene una salida lejana con aire. -Canto por el comunicador justo antes de que Sonia hable de que está despejado. Pero joder, ¿cómo lo sabe ella si la tengo..? Delante, y ya fuera del agua. Eso sí que es efectividad, demonios, un punto para la Cabo. -Si alguien necesita ayuda, comienzo el repliegue de la cuerda. -Anuncio unos momentos más tarde, fuera ya del agua y tras apagar aire y fuerza en la armadura, dejando la térmica un poco más mientras estemos metidos en el agua fría. Tiro y tiro plegando la cuerda, mientras van saliendo más de mis compañeros, así como los de la ligera, que lo han conseguido con más o menos tino. Cuando termino, no decidido a volver a guardarla por si es necesaria y habiéndolo pensado mientras la enrrollaba, me la paso alrededor de la cabeza y un brazo, contra la cadera contraria.

Luego me paso a la siguiente tarea, que es identificar por dónde hay que tirar. Escucho las palabras de Burnette sobre lo que tenderían a hacer los bichos, pero no saco apenas nada en claro, así que voy por los temas que mejor se me dan, y compruebo los rastros de las paredes iluminando con mi linterna, así como cualquier otra cosa que pueda indicar la dirección correcta. -Déjame asegurarme de eso un momento... -Digo mientras tanto. Y cuando parece que ya estamos más o menos preparados, la apago, pues no tengo intención de revelar nuestra posición a los bichos con una luz fuerte.

- Tiradas (4)

Notas de juego

Gawain, la tirada de Survival como ya te han comentado había de hacerla solo uno. Con un bono de +6 no consigues mucho por estadística. Además, el refuerzo de la armadura otorga un +4 a Fuerza, no a Atletismo (que depende de ésta, pero solo por bono y no valor) así que te da un +2 a la tirada, tu resultado es 13, por lo que fallarías la tirada por muy poco. Como le he dicho al Sargento, considera la posibilidad del punto de acción para salir.

La tirada de análisis estructural era más una ayuda que otra cosa, y no esperaba sacar nada en especial (aparte de confirmar el crítico) así que es totalmente ignorable. Es más, insto a ello.

Hago la tirada de Atletismo para moverme con celeridad por el tunel, ya sea apartándome o investigando los caminos.

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11/12/2013, 08:49
Wayan Speedy

El teniente se levanta lentamente apoyándose en sus brazos doloridos y se prepara para continuar.

- Tiradas (1)

Notas de juego

Me olvidaba la tirada de conocimientos... nada

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11/12/2013, 11:36
Andrei Popov

Cuando veo salir a los infantes me apresuro a hacer un chequeo de inmediato para constatar su estado general. Lo óptimo sería que pudiesen sacarse la ropa mojada, pero eso no es posible por ahora. Recomiendo que al menos intenten mantener secos y con buena temperatura el cuello, las ingles y las axilas, los puntos que mejor conservan el calor en el cuerpo.

- Tiradas (2)
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11/12/2013, 12:01
Ian "Loco" Mkoll

El explorador también consiguió emerger del agua a una velocidad aceptable. Al menos esta vez no estaba retrasando al resto, cosa que agradecía. Y joder, lo mismo incluso habían conseguido dejar atrás a la marabunta de bichos que venía. Aunque prefería no confiarse, la verdad. Una vez hubo recuperado un poco el aliento, empezó a analizar con ojo crítico los túneles. Sin duda, alguno de ellos llevaría hasta la maldita reina, ¿pero cual?

- Tiradas (2)

Notas de juego

Dejo activo el bono de fuerza del traje, y menos mal...

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11/12/2013, 12:02
Kurt Gawain

Con un esfuerzo adicional, termino de salir de la laguna y echo un vistazo a lo que nos rodea.

Me sitúo junto al Teniente para formar el grupo de Mando, tal y como ha ordenado el Sargento Mayor.

Desactivo los potenciadores de fuerza del traje mientras reviso mi arma y expulso toda el agua que haya podido entrar en el cañón.

- Tiradas (1)

Notas de juego

- Punto de Acción: Añado +3 a mi tirada de Atletismo y salgo del agua.

- Puntos de Acción: 8/9.

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11/12/2013, 16:27
Aarón Wimger

El agua chorrea por mi armadura cuando salgo al exterior, pero aún nos llega hasta la cintura. Sin los sistemas activos me cuesta avanzar para tomar mi posición junto a los de vanguardia.

-Espero que no lo diga enserio Focker, lo que nos faltaba, un trago de alcohol...además, es contraproducente...

Como cualquiera, admiro al sargento mayor, pero siempre habrá una parte de mi que reniegue ante sus métodos "guerreros".

Llegados a este punto, la cosa vuelve a complicarse. Como debía ser, hay mil posibilidades para tomar y quién sabe cuántos de ellos llegarán en algún momento hasta la reina aunque Burnette parece convencido de haber encontrado el camino.

Con movimientos automáticos, saco el cargador de la belcher y vuelvo a ponerlo. No me gustaría que fallara porque se ha metido algo.

-Esto es increíble...aquí estamos, un puñado de infantes dispuestos a cazar a la madre de todos los bichos para dar un golpe decisivo en esta guerra. Un plan descabellado sin duda alguna y que se sale de todos los manuales de táctica.

Entre mis pensamientos echo un vistazo a los consejeros tácticos. Llevamos dos, con su equipo. Sonrío levemente ante la idea de que nuestra misión realmente sea simplemente llegar hasta la reina.

-Y luego, la armada se ocupará de bombardear nuestra posición de forma masiva.

 

- Tiradas (1)
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11/12/2013, 22:58
Willhemina "Billy" Wallace

Por fin consiguen salir del túnel y llegan a la superficie, no sin esfuerzo porque mover la armadura para sacar la cabeza del agua es bastante complicado. Desactiva el oxígeno al salir a la superficie y los potenciadores del traje, hay que reservar la energía para los momentos de necesidad y seguro que no les faltarán.

Revisa el arma para mantenerla lista y la mantiene por encima del nivel del agua en todo momento, controlando parte del perímetro por si se les ocurre a los bichos salir. ¿Estarán acostumbrados a nadar? Teniendo en cuenta que parte del túnel está sumergido... seguro que hay alguno habilitado para tal efecto.

- Tiradas (2)
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12/12/2013, 00:12
Bockman Hightower

Bockman salió del agua junto al Sargento Mayor, cuando aún se encontraba quitando la respiración extra del traje el sargento ya estaba bramando nuevas órdenes. Por suerte para él no tenía que moverse por ahora, estaba en su posición correcta, el último de la fila. Dejó pasar a los chicos de la ligera y los retrasados para luego ponerse a buscar una buena forma de moverse hacia delante mientras tenía un ojo a su espalda. El tunel inundado iba a hacerles ir más despacio, pero al menos no morirían ahogados, aún podían terminar su misión si la perra reina se dejaba ver.

- Tiradas (1)
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12/12/2013, 05:10
Director

Con la salida a la superficie del teniente Speedy y del fusilero Mackeyn, las fuerzas de la federación enviadas para acabar con la reina por fin estaban completamente reunidas y listas para avanzar. El camino no debía ser tan largo, siempre que no se perdieran; y en ello tenían sus esperanzas en Sonny.

Pero había mas cosas de que preocuparse por el momento, el túnel inundado sería un reto si necesitaban darse prisa o si tenían que enfrentarse a alguna fuerza hostil; con el agua a una altura de un metro no solo les impediría avanzar con facilidad sino que les desgastaría físicamente en su camino hacia la reina.

La peor parte de todo ello, la llevarían los Guardianes de Sirius quienes ya empezaban a preocuparse ante la situación. Sus trajes térmicos no hechos para la situación actual, estaban ahora sumamente mojados; y más que necesitar secarse, necesitaban sacarse el agua de encima, pues esta se les había colado por todas parte al sumergirse en el agua.

Notas de juego

Todos: Les adelanto el turno varias horas por que veo que ya todos han posteado y por que curiosamente tengo algunas horas libres, luego si me espero acabo posteando hasta dentro de un día o más.
Todos: Respondo solo a las mejores tiradas de Knowledge para evitar repetir resultados.
Mackeyn: Teniente Wayan, no Wayan, no te mal acostumbres xD. Aunque si, esta bien que vayan formando lazos con el psíquico por si se queda en el escuadrón en futuras misiones.
Todos: Para no perjudicarles omitiré la tirada de Gawain de supervivencia salvo que deseen lo contrario.
Gawain: Has tirado atletismo para avanzar pero narras que te colocas junto al teniente quien apenas acaba de llegar. Amabas cosas son excluyentes; te dejo con el teniente salvo que opines lo contrario. Te anulo el gasto del punto de acción.
Todos: Respecto a lo anterior, si optan por esperar a los retrasados, entonces este turno aun no avanzan y por tanto hay que tirar de nuevo pues no soy del gusto de guardar tiradas. Por tanto salvo que alguno desee adelantarse, hay que tirar de nuevo; la DC y explicación están indicados en la actualización anterior.
Sonny: Hay que tirar survival para hacer un correcto nudo para la cuerda evitando que te enrolles en ella al moverte demasiado y facilitando su acceso.
Todos: Basados en los resultados obtenidos en Knowledge Alien Species y en la tirada de Sonny, este puede considerar que en cuanto le proporcionen los datos necesarios sabrá como orientarlos por el camino correcto (insisto, basado en esos datos).
Todos: Aunque no les guste la idea de ir rápido les aconsejo no parar de avanzar tanto por el asunto de la reina y la distracción brindada, como por el asunto de no perder el apoyo de los fusileros ligeros.

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12/12/2013, 05:11
Director

Notas de juego

Knowledge Alien Species (Burnette): Por extraño que parezca recuerdas haber leído coincidentemente y hace no mucho tiempo, un análisis sobre el posible hábitat del hasta cierto punto desconocido bicho reina. Sabes que la reina necesita de un lugar extremadamente espacioso, de quizá varias docenas de metros y que a la par tenga gran altura, buena ventilación y que sea calido; las estimaciones actuales consideran un diámetro de hasta 150m para dicha bóveda, con una altura superior a los 15m y una temperatura superior a los 300°Kelvin. Dicha bóveda se estima tendrá una amplia aunque única entrada a fin de mantener el calor y a la par proporcionar una seguridad extra contra cualquier tipo de intruso.
El hábitat/nido de la reina debe estar en un lugar altamente conectado para permitir el constante flujo de alimentos, huevecillos, larvas, obreros y guardianes. A la par se considera que debe de existir algún tipo de bicho que se encargue de cuidar de los huevos y larvas durante su desarrollo.
Los túneles cercanos a la bóveda/nido de la colmena deberán estar siempre vigilados y tendrán un flujo constante de obreros; pero mas importante aun es que su temperatura deberá ser cercana a la temperatura del nido.
Concluyes que un conjunto de factores como avistar obreros, larvas, guerreros; el aumento en la temperatura del ambiente y la fácil conexión entre los túneles próximos podrían dar un seguro indicio de la dirección correcta a tomar.

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12/12/2013, 05:12
Director

Notas de juego

Knowledge Alien Species (Gawain): Sabes que la reina necesita de un lugar extremadamente espacioso, de quizá varias docenas de metros y que a la par tenga gran altura, buena ventilación y que sea calido. Dicha bóveda se estima tendrá una amplia aunque única entrada a fin de mantener el calor y a la par proporcionar una seguridad extra contra cualquier tipo de intruso.
El hábitat/nido de la reina debe estar en un lugar altamente conectado para permitir el constante flujo de alimentos, huevecillos, larvas y obreros. A la par se considera que debe de existir algún tipo de bicho que se encargue de cuidar de los huevos y larvas durante su desarrollo. Los túneles cercanos a la bóveda/nido de la colmena deberán a una temperatura cercana a la temperatura del nido mismo.

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12/12/2013, 05:12
Director

Notas de juego

Knowledge Alien Species (Mkoll): Sabes que la reina necesita de un lugar extremadamente espacioso, de quizá varias docenas de metros y que a la par tenga gran altura, buena ventilación y que sea calido. Dicha bóveda se estima tendrá una amplia aunque única entrada a fin de mantener el calor y a la par proporcionar una seguridad extra contra cualquier tipo de intruso.
El hábitat/nido de la reina debe estar en un lugar altamente conectado para permitir el constante flujo de alimentos, huevecillos, larvas y obreros. Los túneles cercanos a la bóveda/nido de la colmena deberán a una temperatura cercana a la temperatura del nido mismo.

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12/12/2013, 05:13
Director

Notas de juego

Knowledge Alien Species (Wallace): Sabes que la reina necesita de un lugar extremadamente espacioso, de quizá varias docenas de metros y que a la par tenga gran altura, buena ventilación y que sea calido. Dicha bóveda se estima tendrá una amplia aunque única entrada a fin de mantener el calor y a la par proporcionar una seguridad extra contra cualquier tipo de intruso.
El hábitat/nido de la reina debe estar en un lugar altamente conectado para permitir el constante flujo de alimentos, huevecillos, larvas y obreros. Los túneles cercanos a la bóveda/nido de la colmena deberán a una temperatura cercana a la temperatura del nido mismo.

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12/12/2013, 05:13
Director

Notas de juego

Knowledge Alien Species (Ramírez): Sabes que la reina necesita de un lugar extremadamente espacioso, de quizá varias docenas de metros y que a la par tenga gran altura, buena ventilación y que sea calido. Dicha bóveda se estima tendrá una amplia aunque única entrada a fin de mantener el calor y a la par proporcionar una seguridad extra contra cualquier tipo de intruso.

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12/12/2013, 11:31
Sargento Sonia Ramírez

La cabo asintió a las órdenes del sargento Mayor, apartándose un poco para dejar pasar a los grupos de Vanguardia y de Mando, para quedarse ella y los suyos en la retaguardia, como había sido decidido antes del descenso.

- Ya habeís oído al jefe, chicos. Moveos, rápido - dijo, arma en ristre, mirando a su espalda y al frente alternativamente, más que lista para ponerse en marcha -. Señor, si la memoria y las clases sobre bichos no me fallan, la Reina debería estar en alguna especie de bóveda yo cueva grande, con un único acceso de buen tamaño, para mantener la temperatura. Eso significa que podría vernos llegar de sobra y que la entrada podría estar bien defendida.