Partida Rol por web

El refugio de Nethys

El desierto de Katapesh

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03/08/2012, 20:23
Jaali Er´Khah
Sólo para el director

Notas de juego

Oye, eso es la daga en la mano del licantropo? Escribire algo mañana por la mañana pero ya dije que lo que hay que hacer es correr. Una pena no enterarse de toda la trama :-(

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05/08/2012, 00:38
Ateela
Sólo para el director

Sorprendida por la súbita aparición de Haidar, y pendiente de Jaali, Ateela no puede hacer nada para calmar los ánimos:

- Haidar? Eh, Omar, no... no... M***a!

- Tiradas (1)

Notas de juego

Pues salvo que nos dé tiempo a ir a Solku a comprar armas de plata y volver, estamos puestos por el ayuntamiento. :o(

Nuestra única posibilidad de hacer algo (poco) a partir del lunes es que en Basic Fantasy los licántropos tengan Damage Reduction en vez de ser directamente inmunes a las armas normales, como en ODnD.

Edit: Damage Reduction... lo de Damage Reducation sonaba a terapia de pareja. XoD

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06/08/2012, 08:26
Jaali Er´Khah

Jaali nota como la energia curativa de la druida recorre su cuerpo y cierra la herida que tenia en la cabeza. Una paz interior le recorre el cuerpo, devolviendole la fuerza suficiente para salir del templo. Sigue debil, y la cicatriz que tiene en la cabeza la llevara toda la vida pero al menos sobrevivira.

Esto sienta mejor que el te de pesh...

Mientras sube al exterior le comenta a Jonova

Muchas gracias, druida. Me has salvado la v...

En ese momento aparece Haidar, y el mago no termina la frase. Todavia falta mucho para que se salven

El mago, intentando ganar tiempo, se dirige a los licantropos, aunque sin ponerse entre ellos. Como dice el refran, nunca te pongas entre el hombre leopardo y su presa (*)

Haidar, Omar, Quietos! Haidar, por que encerraste a Omar? Vino a buscar ayuda para liberarse de su maldicion, igual que tu!

 

 

Notas de juego

Si se pegan yo voto por salir corriendo. Como gane Haidar nos come. Si no, habra que ponerse a flanquear o algo

(*) La frase tambien es valida para las pelis de Almodovar

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06/08/2012, 08:42
Director

Notas de juego

Nuestra única posibilidad de hacer algo (poco) a partir del lunes es que en Basic Fantasy los licántropos tengan Damage Reduction

Como era de esperar en un juego old-school, para jugadores de verdad, los licántropos son inmunes a las armas no-magicas/no-plata. Nada que ver con el juego para nenazas que es tercera (no hablemos ya de cuarta).

Si no, habra que ponerse a flanquear o algo

Flan-¿que?. No hay nada de eso. Si queréis ayudar podéis intentar agarrar o derribar a alguno. O simplemente recibir golpes.

Oye, eso es la daga en la mano del licantropo?

Correcto. Es La Daga. Pero solo es un dibujo, ninguno de ellos la tiene ahora mismo (esta como sabéis es Katapesh, probablemente en manos de Mahir). La trama hace tiempo que se fue de madre sobre la de la aventura.

Bueno, al mediodía empezáis a correr...

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06/08/2012, 08:48
Jaali Er´Khah

Notas de juego

La trama hace tiempo que se fue de madre sobre la de la aventura.

Yo no se si la trama se fue de madre, pero yo me lo estoy pasando teta :-D

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06/08/2012, 13:29
Haidar

El ser medio pantera, medio humano que antes era Haidar se lanza sin piedad sobra Omar que aún esta a medio transformar. A pesar de la rapidez de su tío el joven logra esquivar la mayoría de los golpes y apenas ser rozado por una de las garras.

- Tiradas (8)

Notas de juego

Estado:

Omar: 19/20

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06/08/2012, 13:35
Omar

Omar no solo se limita a esquivar el ataque, gira sobre su tio y se lanza sobre su espalda. Para cuando lo alcanza ya ha completado su transformación y hunde sus dientes en la espalda del otro hombre-pantera, haciéndole sangre.

- Tiradas (5)

Notas de juego

Turno de todos, limite 07/08 a las 14:00 (primera convocatoria) o 08/07 a las 14:00 (segunda convocatoria).

Estado:

Omar 19/20

Haidar 20/25

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06/08/2012, 17:29
Jonova

 Jonova andaba en silencio siguiendo los pasos de Omar a la vez que observa un comportamiento extraño en Jarael, inquieto, nervioso. Cuando Jaali es abruptamente cortado en su agradecimiento para con ella al aparecer el tío de Omar, Haitar.

 La joven aferra su bastón cruzándolo al frente con la intención de usarlo para bloquear de forma instintiva ante el inevitable combate. Lejos de atender razones, tío y sobrino se enzarzan en un combate letal a muerte entre los dos. En el que solo uno de los dos saldrá vicatorioso. Y solo uno de ellos parece no querar dañarlos a ellos. Con temor reflejado en su enpalidecida faz, la joven se acerca insegura al combate, seguida por un fiel Jarael.

 Cuando el sonido de las garras cortar el aire, los gruñidos apagados y los rugidos violentos, la joven usa su bastón en una extraña estocada con la intención de trabar las piernas de Haitar y dar tiempo así a Omar para tomar ventaja sobre su tío. La vara de fresno, dura y flexible, se entrecruza entre las piernas de Haiatar en el moomento en que estas buscaban afianzarse para tomar equilibrio, con un extremo de la vara incada en el suelo y el otro aferrada por la druida, el licántropo parece trastabillar mientras se pregunta que pasa... dando tiempo a Omar para atacarle sin cuartel.

- Tiradas (1)
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06/08/2012, 17:51
Bethel Samot Naur

Bethel alucina cuando Jonova tira al suelo al licantropo. ¿Pero es que es capaz de darle leña a esa bestia? El elfo consciente de sus limitaciones y de que su arma es inefectiva se mantiene al margen tratando de pasar desapercibido.

Notas de juego

Con int 16 no lo veo suicidandose ;-)

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07/08/2012, 08:51
Jaali Er´Khah

Jaali, que se ha subido la tunica hasta las rodillas para salir corriendo en cuanto los licantropos se han puesto a luchar, ve como Jonova, en contra de cualquier sentido comun, se lanza contra Haidar intentando derribarlo.

Jaali hace un gesto para salir corriendo pero se para, duditativo, luchando contra su propia cobardia

Estos licantropos estan bajo una terrible maldicion. Eso es malo asi que huyo. Pero Jonova me ha salvado la vida. Eso es bueno, tengo que quedarme. Pero si me quedo seguramente muera... Eso es malo. Pero con Jonova no nos perderemos en el desierto y moriremos de inanicion. Eso es bueno. Y el resto del grupo ayudara a la druida y puede que mueran - se queda en blanco un microsegundo, recuerda el sueño y al final decide - Ok, eso tambien es malo.

Convencido, saca rapidamente un libro de su mochila, lo abre por la mitad sosteniendolo con la mano izquierda delante suyo, y se gira hacia Haidar. Si va a morir, al menos esta vez morira con clase. Aterrorizado y chillando como una niña, seguramente. Pero con clase.

Haidar! Morbo nunca te conto lo que soño en la niebla pero la espada dijo lo suficiente. Yo soy ese mago. Nethys ha curado mis heridas y me ha dado el poder necesario para destruirte. - le apunta con un dedo - Sometete o me vere obligado a desencadenar mi magia, de un poder que no eres capaz de imaginar

Ya que, seguramente, no se pueda imaginar que no tengo magia ninguna...

- Tiradas (1)

Notas de juego

Bueno, una vez que estamos en faena...

El Bluff lo hago con la esperanza de:

1. Que los licantropos se dejen de atacar unos a otros. Entiendo que eso no es posible

2. Al menos sorprender a Haidar, para que o no ataque un turno (por la sorpresa), o Omar tenga un +2 de sinergia al ataque. Haidar me cae mejor que el otro, pero no parece atender a razones.

Seguramente acabe conmigo muerto... Otra vez :-D

 

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07/08/2012, 10:11
Director

Notas de juego

Al menos sorprender a Haidar, para que o no ataque un turno (por la sorpresa), o Omar tenga un +2 de sinergia al ataque.

Bonita distracción, +2 para Omar concedido.

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07/08/2012, 12:29
Morbo Cannean

Morbo esta muy desorientado, esto de ver licantropos nada más despertarse le tenía algo aturdido hasta que vió la heroicidad de Jonova tirando a Haidar, eso ya le dió a entender que o actuaba rápidamente, o todos los de esta habitacion libres de maldiciones morirían rápidamente.

Ve que tiene que parar esto como sea, está en el templo de Nethys, tiene que haber una manera de salvarles!

Inflando sus pulmones va a pegar un grito para detener esto cuando escucha al mago advertirles... ¿Será verdad?

Viendo que la pelea sigue como si nada se decide a ayudar a Omar, parece que el resto del grupo lo está haciendo. Y se dispone a intentar derribar a Haidar mientras dice:  Queréis dejar de pelear!!! 

 

 

- Tiradas (1)

Notas de juego

No debo ni haberle molestado. Tendría que haberme puesto a distraerle quitándome la ropa o algo asi, parece más efectivo. ^^

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07/08/2012, 13:45
Haidar

Haidar cae al suelo tras el barrido de Jonova, con un golpe no muy fuerte de una garra aparta a la joven mientras gira sobre si mismo dejando su barriga en el suelo y se lanza contra Omar, alcanzándolo con la otra garra.

- Tiradas (5)
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07/08/2012, 13:49
Omar

Omar aprovecha la distracción de Jaali para alcanzar con su garra a Haidar mientras este salta sobre el. Ambos licántropos se enzarzan en un caos de garras y dientes, en un combate que esta lejos de decidirse.

- Tiradas (2)

Notas de juego

Entiendo que el resto no hace nada (tampoco es que hayas muchas posibilidades, a no ser que os lancéis a intentar agarrar a uno).

Turno de todos hasta el jueves o el viernes, ya que estaré de viaje, seguramente lejos de internet.

Estado:

Omar 16/20

Haidar 18/25

Jonova 8/9

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07/08/2012, 16:03
Ateela

Hat tip por el homenaje a los Simpson y grandes aplausos por el imaginativo Bluff.

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07/08/2012, 17:37
Bethel Samot Naur

El elfo va echando un ojo a las posibles salidas por si la cosa pinta mal. La verdad es que no sabe quien le interesa que gane. Haidar se ha portado bien con ellos, pero sus compañeros se han puesto de lado de Omar, probablemente hayan visto algo de lo que él no se ha percatado.

Al ver sangrar a ¿Omar? Cuando las bestias giran entre si apenas logra reconocerlas, salvo por las ropas rotas.

Notas de juego

Mi elfo está buscando una salida por si la cosa se tuerce salvar el pellejo.

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08/08/2012, 12:59
Jaali Er´Khah

Jaali mira como Omar desaprovecha el medio segundo que le ha dado su distraccion

Lo que me faltaba, encima estamos con el equipo perdedor...

Mira a su alrededor a ver si encuentra algun tipo de atrezzo que pueda utilizar contra los licantropos, pero las ruinas del templo son eso, ruinas.

Sabiendo que el combate se puede decidir en cualquier momento, busca desesperadamente un lugar donde, si no pueden salir corriendo, al menos no le puedan matar, aunque no tiene mucha esperanza.

- Tiradas (3)

Notas de juego

La primera tirada es para lo tipico de desencajar una roca y que le caiga en la cabeza y esas cosas.

La segunda es para encontrar un escondite donde poder meterse que, aunque le huelan, no puedan entrar por ser licantropos y por tanto mas grandes. Si vuelven al estado humano se puede razonar con ellos, al fin y al cabo. Si, idea desesperada :-D

La ultima es para saber si los licantropos son inmunes al fuego normal.

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08/08/2012, 13:17
Ateela

Ateela se mete en el combate, buscando entorpecer a Haidar más que ayudar a Omar: golpeándole en los brazos cuando ataca, en las piernas cuando se mueve, entorpeciendo su vista, etc...

- Tiradas (1)

Notas de juego

Con un poco de suerte, le doy un +2 a los ataques de Omar o un -2 a los de Haidar...

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08/08/2012, 16:20
Dorwas Skars

Dorwas, que iba vigilando la zona en busca de peligros, gruñe cuando aparece Haidar y tío y sobrino deciden transformarse en criaturas mágicas para enzarzarse en una pelea sin par.

Avisado por sus compañeros de que las armas normales no harán nada contra las criaturas mágicas, enfunda su cimitarra y se queda mirando al mago soltar su perorata, decidiendo si agarrarle y lanzarle de lleno a la melee para entorpercer a los combatientes.

Finalmente decide que ni para eso sería el mago de utilidad y flexiona sus enormes brazos, haciendo crujir las articulaciones y marcando sobremanera los músculos surcados de cicatrices. Acto seguido, se lanza al combate al ver que las dos féminas del grupo, sin contar a Jaali, se han metido en la contienda, tratando de atrapar a la criatura que es Haidar.

- Tiradas (2)

Notas de juego

Si me raspan, ¿tendremos enano wereleopard? ;P


Jodo, si consigo agarrarle, un 20+6 de fuerza ^^

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10/08/2012, 09:14
Director

Dorwas logra mantener a Haidar quieto contra el suelo, Haidar lucha por levantarse, pero no consigue más que ayudar a la presa del enano, que mantiene al hombre leopardo quieto contra el suelo utilizando contra el su propia fuerza.

Omar aprovecha la ocasión para golpearle en la cara con las garras, hiriendo de gravedad a su tío, mientras lanza un rugido de victoria y se prepara para rematarlo.

- Tiradas (5)

Notas de juego

Y una pifia para Haidar (no Omar), para ayudar al 20 de Dorwas. ¿Quien necesita armas de plata?.

Turno de todos, limite el lunes a las 14:00.

Estado:

Omar 16/20

Haidar 6/25

Jonova 8/9