Partida Rol por web

El refugio de Nethys

El palacio de Jade

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13/04/2012, 15:48
Ateela

Notas de juego

Es que Ateela no ha preguntado nada :-D (que yo vea). Supongo que has usado la accion por defecto que ponia sergio :-)

Ateela, en su línea de chica tímida no tenía intención de preguntar (pero yo sí tenía intención de saber, así que dejé caer la idea para que preguntara otro). Supongo que Javier ha hecho que Ateela pregunte ella misma para agilizar la partida. :-)

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13/04/2012, 15:51
Ateela

Notas de juego

Si alguien aun esta perdido sobre el que no se nombra, repasen página 2, tochopost de Jaali.

Gracias! :-) Reconozco que me había perdido con tanto hermano, hijo, padre, tío, y primo. 0:-)

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13/04/2012, 15:58
Director

Parece que no aprendo. Las partidas en Umbria tienen que ser simples, la gente no esta concentrada en ella como en una partida de mesa.

La suerte esta echada, a ver que sale.

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13/04/2012, 16:03
Jaali Er´Khah

Pues a mi me esta gustando. La gente esta dando juego y tal. Tampoco es muy enrevesada, solo para la gente que no tiene tiempo de seguirla en tiempo real :-)

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13/04/2012, 16:06
Ateela

Notas de juego

la gente no esta concentrada en ella como en una partida de mesa.

No es tanto un problema de concentración (al menos en mi caso) como de los costes de cambio de contexto: es muy difícil recordar detalles de la partida si sólo la miras cinco minutos entre una sesión de programación y una reunión con un estudiante de proyecto fin de carrera (o lo que sea). Es como intentar programar a ratos, no funciona; hay que tener muchas cosas en la memoria a corto plazo. :-) Bastante orgulloso estoy de que todavía no he mezclado a Ateela con Waldo. :-D

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13/04/2012, 18:03
Bethel Samot Naur

Notas de juego

A ver si yo me aclaro, o me he liado ;-)

El hermano mayor del actual Emir desapareció. Además del desaparecido hay dos hermanos menores del Emir actual.

Cuando hablan del principe (Omar), hablan del hijo del Emir actual. Y cuando hablan del tio se refieren al hermano mayor del actual Emir desaparecido. Que la sacerdotisa de Abadar(I'timad) lo tenía por seguidor de Nethys y da por muerto.

La capital actual es la ciudad en la que estamos, "porque el Emir actual vivió aquí 5 años o así antes de convertirse en Emir y le gusta"

Safly el asistente personal del príncipe, murió atacado por algún tipo de bestia y al poco el principe salió rápidamente hacia el desierto con lo que nos acabaron contratando para encontrarlo.

Pistas a seguir que veo a seguir:

1. Sacerdote de Nethys con el que hablo el principe.
2. Tio del principe seguidor de Nethys y desaparecido/muerto, que supongo debía ser Emir o lo fué y dejo paso a su hermano menor que ahora gobierna.
3. Crimen en el que murió Safly a manos de "una bestia" no muy investigado.

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13/04/2012, 18:35
Director

Notas de juego

Casi.

Cuando hablan del principe (Omar)

Es un sobrino del emir actual. Por eso vive en la ciudad en vez de en Ibeq (el emirato).

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13/04/2012, 18:48
Ateela

Notas de juego

1. Sacerdote de Nethys con el que hablo el principe.
2. Tio del principe seguidor de Nethys y desaparecido/muerto, que supongo debía ser Emir o lo fué y dejo paso a su hermano menor que ahora gobierna.
3. Crimen en el que murió Safly a manos de "una bestia" no muy investigado.

En el templo de Nethys podrían darnos más información sobre 1 y 2, con un poco de suerte. 

No sé quién podría darnos información sobre 3, pero lo que está claro es que la chica está esquivando todas las preguntas al respecto. Tal vez se pueda hablar con ella fuera de palacio, pero ahora está visto que no. 

También estaría bien saber si alguien sabe algo de (4) por dónde se fue o hacia dónde se fue el príncipe Omar. El desierto es muy grande como para peinarlo todo. Quizá Rufus pueda indagar las calles mientras algunas de nosotras vamos al templo de Nethys. No creo que haga falta que vaya todo el mundo, y el tiempo seguramente corre en nuestra contra. 

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13/04/2012, 18:52
Ateela
Sólo para el director

Cuando sus compañeros abandonan el templo, Ateela se hace la remolona. En el último momento, vuelve sobre sus pasos para hablar con I'timad: 

- Perdona que te moleste otra vez pero... me preguntaba si te gustaría dar una vuelta cuando tus obligaciones en palacio acaben por hoy. 

if (homosexualidad.isAccepted(Katapesh)) {

    Ateela examina a I'timad discretamente a ver si la chica entiende... Es muy mona. 

} else {

    Ateela se da cuenta de que sus palabras podrían malinterpretarse, y se sonroja. Mira nerviosamente a diferentes sitios para que no se le note mucho. Continúa hablando, intentando disimular...

}

- "Si fuera posible, claro, no quisiera molestar... pero entiendo que a lo mejor un grupo tan grande es algo incómodo, y más aquí en palacio... si quisieras hablar con más calma, yo estaría dispuesta a ayudar, y seguramente sería bueno para Omar también... qué opinas?".

Notas de juego

Esto no ocurre ahora, sino dentro de un rato cuando la sub-escena actual en la capilla termine. Es una forma de intentar obtener información de la sacerdotisa sin la presión de que la escuchen en palacio... a ver si cuela. :-)

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13/04/2012, 22:33
Raffius Al'alid

El interés de Ruffus pasa rápidamente de las lonas de palacio a la misión al enterarse de que al tal Safly "lo mató una bestia desconocida". Eso es suficiente para avivar la imaginación de cualquier, y Ruffus no es una excepción. La bestia puede ser peligrosa... -reflexiona con cautela- pero por otro lado, siempre podré contar que la vi con mis propios ojos...

Parece claro que Ruffus va a ser más útil en el trabajo de campo, sobre el terreno, en la ciudad, que es su territorio y la charca donde se mueve como pez en el agua. Pero eso él no lo sabe, y han de ser sus caprichosos y volubles intereses los que le lleven ahí. Cualquier otro tema que le resulte interesante podría desviarse del plan que se está trazando en el grupo.

Con infantil inocencia, matizada por cierta incomprensión (real o fingida), Ruffus pregunta a la sacerdotisa:

- Señorita, perdóneme si no lo entendí bien -dice azorado- pero ¿por qué no se puede hablar de lo del tío de Omar? Quiero decir... si todo el mundo lo sabe, ¿por qué solo hablan de ello para decir que no se puede hablar de ello? Seguro que todos menos yo saben lo que no se puede saber... ah, pero yo sé muchas cosas que vosotros no sabéis -concluye, con cierta indignación.

A la espera de la respuesta de I'timad, el chico se dirige a sus compañeros:

- Lo que la gente nos diga o no depende de su humor y de la mala leche del enano -comenta, sin cortarse- pero lo que podamos encontrar sobre la bestia en la ciudad no está limitado por esas cosas. La gente de la calle nos contará mucho más, y la propia calle -afirma con seguridad- todavía más.

Notas de juego

Ir a la zona donde murio el colega y hacer un streetwise, aunque con nuestro carisma esta fastidiado :-D

Yo tengo un +1 de carisma, si llego a conseguir que me tomen en serio xD

 

Ya he güelto!

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14/04/2012, 02:27
Dorwas Skars

El enano se asomó a una de las ventanas y miró al cielo, buscando la posición del sol, para luego decir a los miembros de la expedición. Está claro que el tiempo corre. Creo que es momento adecuado de divirnos en dos grupos, uno que investigue lo sucedido con el asesinato de Safly y otro que vaya al templo de Nethys.

Sonrió ante los comentarios del pequeñajo y acompañó la sonrisa cuando miró tambié a Jaali, estaba disfrutando del enfrentamiento con el humano. A mí me da igual ir a cualquiera de los dos pero quizá sería bueno que el pequeñajo no fuese solo al lugar del ataque...

Notas de juego

Yo tengo Carisma 12, que es +0, aunque una suerte pésima en las tiradas últimamente...

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14/04/2012, 12:04
Ateela

Ateela mira distraídamente la decoración del templo, esperando a ver qué dicen los demás.

Notas de juego

Ateela se apuntará al grupo del templo, donde puede ser de más ayuda. 

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14/04/2012, 16:29
Bethel Samot Naur

- No me parece mala idea, cubririamos más terreno. Dime Jaali ¿dónde crees que serían más utiles tus habilidades?

Notas de juego

Bethel se apunta al grupo donde no vaya Jaali, que le cae mal. Aunque Ateela tampoco le cae muy bien almenos parece guapilla así que compensa :-P

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14/04/2012, 17:21
Jaali Er´Khah

Jaali suspira una vez mas, esta vez por la sacerdotisa

Asi que la sacerdotisa tenia una aventura con el tal Omar, o queria tenerla. - Mira de reojo a las que estan en el grupo - Seran estas dos tan ligeras de cascos tambien? Tanto Dios, tanto Dios y en el fondo...

El pensamiento se ve interrumpido al cruzar la mirada con el enano, que otra vez le mira sonriendo. Rehuyendo la mirada y al oir lo que dice de dividir el grupo, sopesa con quien quiere ir. La Clerigo Laconica? el Ladronzuelo Atrevido? el Enano Arrogante? La verdad es que no le agradaba ninguno.

De repente se dio cuenta que el elfo le preguntaba algo. La verdad es que el Mago Menor era el que menos le molestaba. Y parecia que sabia usar una espada, en caso de que hubiese problemas, mientras Jaali se quedaba cubriendo la retaguardia.

Bethel, creo que deberiamos ir con Ateela al Templo de Nethys. Al fin y al cabo es el Dios de la magia - Dice como quien dice algo evidente - Dorwas posiblemente haga bien defendiendo a Raffius por las calles. Puede ser un sitio peligroso. - Si colaba y se libraba un rato del enano, mejor. - De todas formas, donde mis habilidades son mas necesitadas ahora es en la tesoreria de palacio, que el pago es por adelantado.

Notas de juego

Esas clases del Star Wars d6. Me pido el Mago Huraño :-)

Cita:

Bethel se apunta al grupo donde no vaya Jaali, que le cae mal.

Yo??? Pero si soy entrañable :-)

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14/04/2012, 17:53
I'timad

- Perdona que te moleste otra vez pero... me preguntaba si te gustaría dar una vuelta cuando tus obligaciones en palacio acaben por hoy.

Ateela examina a I'timad discretamente a ver si la chica entiende... Es muy mona.

La sacerdotisa se muestra claramente halagada por la actitud de Ateela, aunque no pone mucho interés en ella.

- Lo siento, esta noche no puede ser. - y añade incomoda - yo no, esto... bueno ya sabes...

Notas de juego

(homosexualidad.isAccepted(Katapesh))

True

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14/04/2012, 17:57
I'timad

La sacerdotisa ignora de forma ostensible las preguntas de Raffius y saluda al grupo:

- Lo siento, pero mis tareas me reclaman. Os agradecería que me mantuvierais al día sobre el destino de Omar - añade con una sonrisa, mientras se dirige a una mesa en el fondo del templo.

Notas de juego

No me quedan claro los grupos...

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14/04/2012, 19:38
Jaali Er´Khah

Jaali no sabe por que pero no se fia de la sacerdotisa. Mucha sonrisita pero poca ayuda, debe ser. Suponiendo que el resto del grupo le sigue, se dirige a la tesoreria

Notas de juego

De grupos yo propongo

1) Jaali, Ateela y Bethel al templo.
2) El resto a la calle

Por cierto, tambien voto porque todos leamos todo (los dos caminos digo. No los privados o cosas asi). No por nada, es que es una pena no leer toda la partida, aunque sea en conocimiento Off Character :-)

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15/04/2012, 00:21
Bethel Samot Naur

- Sin embargo yo también soy ducho en la espada y rufus puede necesitar de ella o mi ingenio - argumenta tímidamente a la propuesta de Jaali. Dioses, nunca ha creido mucho en ninguno de ellos, ¿Voy a acabar con esos dos cascarrabias?

Notas de juego

Bethel argumenta para irse con el otro grupo, pero al final daría su brazo a torcer si insisten.

Cita:

Yo??? Pero si soy entrañable :-)

Ya, ya :-P

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15/04/2012, 15:51
Jaali Er´Khah

La verdad es que Bethel podia tener razon. Un poco de cabeza en el otro grupo no les vendria mal. Ninguno parecia muy despierto. Y como el no podia estar en dos sitios a la vez...

Como veas - Dice fingiendo indiferencia - Morbo, vente tu por si necesitamos musculo.

Total, si evitamos mirarle a la cara, no creo que moleste mucho...

Notas de juego

Bueno, yo los grupos los he hecho por agilizar, pero por supuesto cada uno que vaya donde quiera, que ni soy el lider ni quiero serlo :-)

Lo de que Bethel venga conmigo era por chinchar :-)

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15/04/2012, 20:51
Ateela

Tras distraerse un poco mirando el estuco de una de las habitaciones de palacio, Ateela se une con el resto del grupo de camino a la tesorería...

Notas de juego

A mí un grupo Ateela, Jaali, y Morbo me parece bien para el tempo de Nethys. La otra mitad del grupo puede peinar las calles a ver qué encuentran (en relación con la muerte de Safly y con la huida de Omar, como mínimo), en particular nuestro pequeño aladdín de un metro de alto.