Partida Rol por web

El regreso de Hal Coppone

INFORMACIÓN EXCLUSIVA PARA BILLY

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16/11/2018, 12:47
Director

ACTO PRIMERO

1. Hechos sobre ti mismo. (No facilites esta información).

A) Ernie gano mucho dinero en un partido de los Kings el año pasado, en el que tu eras pitcher. Más tarde en el Green Tables, estaba utilizando billetes de 100 $ para encender puros. Cuando entraste te felicitó diciendo, "Nadie lanza como tu lo haces, chico". Perdiste el juego.

2. Hechos conocidos sobre los demás. (Deben ser revelados en este acto).

A) Los artículos de Scoop en el periódico Chicago's Trumpet, causan generalmente tal furor que esperas ansioso cada articulo nuevo que sale. La semana pasada ella llamo al teniente de policia C. Ruekid, ayudante del jefe, "la cara oscura de la policía" y describió al jefe de policía como "un bufón bailando al son del oportunismo y la codicia". A pesar de esta actitud, no recuerdas que ella publicara nunca nada en contra de Hal Coppone.

B) De vez en cuando, después de un partido de baseball -o en tus noches libres- te gusta relajarte en alguna de las casas de juego de Chicago. El Green Tables de Socks, tiene la actividad más rica de la ciudad —ruleta, dados, poker, poker descubierto-. El hecho de que el juego sea ilegal en el estado no tiene importancia para Socks. La mayoría de los políticos de Chicago y muchos de los oficiales del estado, pasan el rato en el Green Tables. Recientemente viste al alcalde en la ruleta y oíste que Socks susurraba al croupier, "Déjale que gane dos apuestas y luego hazle salir, necesitamos el sitio para clientes con dinero".

C) Frecuentemente has visto a Molly y Ernie juntos, te preguntas que es lo que una elegante dama de sociedad puede tener en común con un jugador rudo y mal hablado como Ernie.

D) Has oido el rumor de que Coppone esta haciendo frente a una investigación de los federales sobre los impuestos de la renta, también has oido que su imperio se empieza a tambalear, bajo la incesante presión de las bandas rivales. Siendo un "señor del crimen", no le resulta nada divertido.

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16/11/2018, 12:49
Director

ACTO SEGUNDO

1. Hechos sobre ti mismo. (No facilites esta información).

a) Muy al principio de tu carrera, Ernie te invito a cenar con el al Green Tables. Nunca habías estado en un club nocturno, pero en poco rato tenias una chica a cada lado y bebías Champagne directamente de la botella. Cuando Ernie te llevo a casa esa noche te dijo: "Mujeres, buena bebida, y juego, son vicios caros, Billy... si te vas a mover entre ellos, tienes que encontrar una manera de hacer dinero extra. Ahora bien, si estas dispuesto yo tengo una idea". Continuo hablando de los beneficios de su idea.

2. Hechos conocidos sobre los demás. (Deben ser revelados en este acto).

a) Se dice que Hanow se ha endurecido últimamente y que no acepta más sobornos de Hal Coppone. Ha acusado a varios de los chicos de Coppone en los últimos meses enviándolos a prisión con condenas excesivas. Un gangster que estaba en el Green Tables la otra noche se quejaba diciendo: "Las cosas no van bien desde que Hal fue enviado a Philadelphia. El año pasado por estas fechas, Harrow dejaba en libertad a Jack "el destripador" con una simple advertencia. Ahora sin Hal, la semana pasada Harrow envió a prisión a Softshoe Sammy "por 10 buenos años". Has oido el rumor de que Harrow tiene un informador dentro de la organización de Coppone, y es de esta información interna de donde saca sus condenas.

b) Hace unos meses entraste en una estación de servicio al mismo tiempo que salia Molly. El empleado tenía una amplia sonrisa fija en su rostro. Te explicó, "¿Ha visto ese Packard que acaba de salir?. Mientras estaba poniéndole gasolina, note una fuga bajo el coche así que puse un dedo, ya sabe, para saber si era aceite, gasolina o quizás agua. Bueno, señor, he visto toda clase de fugas en automóviles, pero nunca antes de este último minuto, había visto una fuga como esta. No era aceite, ni tampoco gasolina y seguro que no era agua, era licor ilegal".

c) La noche del lunes estabas en el Green Tables y escuchaste por casualidad una conversación entre Ernie, un juez y un banquero. El banquero dijo: "Creo que un día de esta semana". Ernie, aspirando una calada de su puro, propuso: "Una apuesta, caballeros, cien talegos a que Coppone no vuelve vivo a Chicago". El banquero declino la apuesta, pero el juez la aceptó.

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16/11/2018, 12:56
Director

ACTO TERCERO

I. Hechos sobre ti mismo. (No facilites esta información)

a) El partido del pasado domingo contra el Philly (Equipo de Philadelhia) se suponía que iba a ser "un partido perdido", como los llamaba Ernie. Después de que Ernie acordara contigo perder el partido, recibiste un mensaje de tus otros "clientes", (incluidos Coppone y Harrow). La buena noticia es que dejaste que el mayor bateador de Philly consiguiera dos carreras en la octava entrada; la mala, que tu equipo ganó el partido. Corre el rumor de que Coppone perdió 100.000 $. La vida parece peligrosa de repente.

b) Aterrorizado por las represalias de Coppone, has buscado desesperadamente la forma de conseguir dinero con el que compensar sus perdidas. Hablaste de ello con Silky ("Seda") el lunes, pero ella te remitió a Harrow.

2. Hechos conocidos sobre los demás. (Pueden revelar tus acciones y tendrás que tener cuidado al descubrirlos, debes dejar clara esta información en este acto).

a) Cuando salías del Club Everlay, sobre las 8:00 de la noche del jueves, viste un coche Packard bloqueando la calle. El motor estaba en marcha y pensaste por un momento que se trataba de un típico secuestro de gangsters. Sin embargo, un momento después, el coche arranco sin incidentes.

b) Una noche fuiste al Green Tables a buscar a Socks para que te aprobara un crédito. Irrumpiste en su oficina y encontraste a Socks, Ernie, Silky y Molly, parecían muy serios, estaban reunidos alrededor de unos documentos que había encima de la mesa. Socks se levantó rápidamente y te acompañó suavemente hacia la puerta, te aprobó el crédito. Oiste como cerró con llave cuando volvió a su oficina.

c) Hablaste con Harrow sobre el rumor de la puesta en libertad de Coppone, el lunes, le dijiste: "jNo puedes hacer nada para mantener al chico en prisión? Es un empedernido criminal. No se debería permitir que estuviera en la calle" A lo que Harrow te contestó con calma, "No te preocupes. Muy pronto, Hal Coppone dejará de amenazar a nadie".

d) La noche del jueves estuviste en el Club Everlay con una de las chicas, Delia K. Atteson. Estaba nerviosa por algo, pero insistió en que no podía hablar de ello, "Es un gran secreto. Silky me ha dicho que no puedo decírselo a nadie." Sobra decir, que después de una hora bebiendo y persuadiéndola te reveló que: " Alguien esta escondido en el piso de arriba. Nadie sabe quien es, ni como llegó allí, pero a las 3:00 de hoy Silky le subió un bistec Porterhouse y una botella de Champagne." Tan pronto como saliste del club, fuiste a ver a Torchy y le contaste lo que acababas de oÍr.

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16/11/2018, 12:58
Director

ACTO CUARTO

1. Hechos sobre ti mismo. (No facilites esta información).

a) Como habrás podido adivinar, fuiste tú el que lanzo la bomba dentro de la limusina de Coppone. De hecho, estabas orgulloso del tiro y convencido de que nadie más que tu lo habría hecho con tanta precisión. Harrow te indujo a lanzar la bomba y fue el quien la consiguió explicándote que sus planes para matar a Coppone podían fallar y que entonces Coppone te mataría seguramente a su vuelta de la ciudad.

2. Hechos sobre los demás. {Deben ser revelados en este acto).

a) Harrow te dijo que tenía varios planes para librarse de Coppone y que había contratado un franco-tirador para que se encargara de él en caso de que todo lo demás fallara. Harrow sabía cuando Coppone iba a llegar a Chicago y la ruta que los coches seguirían desde la estación.

b) Has oido rumores de que Harrow había "pinchado" el teléfono de Coppone. Pudiste obtener una copia en papel carbón de un extracto de una de esas conversaciones telefónicas, la tienes en tu poder. Debes compartir su contenido con el resto del grupo en este acto, Mira debajo en las notas de juego.

c) La pasada noche, Delia K. Attesson y tú, subisteis a la habitación 21 para mantener una conversación privada. Mas tarde, sobre las 12:00, Delia te dijo si querías ver lo que ella llamaba "un desorden en el tercer piso", insistió en que miraras a hurtadillas en la parte de atrás de la escalera, aunque "Silky nos ha dicho que no se lo enseñaríamos a nadie, pero se que tú no se lo dirás a nadie, ¿verdad, cielo?. Primero miraste en la habitación 33, detrás del edificio. Había sido acribillada con una metralleta, había agujeros en la pared y las ventanas estaban destrozadas. Después, Delia te enseñó la habitación 30, de la parte frontal del edificio, "Aquí es donde el pez gordo estaba escondido". La habitación estaba sucia, llena de colillas de puros y botellas vacías de alcohol ilegal. Al otro lado del hall, estaba la oficina de Silky, allí Delia te enseño lo mas emocionante, una funda de trombón con una metralleta dentro, estaba escondida bajo la mesa de Silky.

Notas de juego