Partida Rol por web

El Rey de la Inmundicia

Retomada la marcha: En pos de la mugre II

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22/04/2012, 21:16

La lanza del clérigo acierta en el blanco, obligando al animal a soltar otro alarido de dolor.

Notas de juego

Mapa:
http://pyromancers.com/media/view/main.swf?round_i...

Turno de Dénardán.

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22/04/2012, 22:25
Dénaerdán

Soltando un alarido el Deva dirige su báculo hacia las ratas terribles descargandoles la ira de Torm.

- Tiradas (4)

Notas de juego

Rayos divinos contra ratas B y C

mapa el mismo

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24/04/2012, 17:11

Los rayos del deva vuelan raudos, pero solo aciertan en uno de los enemigos.

Una vez mas las ratas atacan. La que estaba ya contra Silver ataca al lobo, mordiendo otra vez en la yugular (-4pg). Otra de las bestias carga contra la mascota de Aramil pero esta no consigue terminar la carrera con una dentellada. Por otro lado, la rata que quedaba corre en otra dirección y desaparece una vez mas.

- Tiradas (4)

Notas de juego

Orden:
Ratas terribles
Ericus
Ratas gigantes
Tordek
Roku
Dénaerdán
Hombre-rata
Fustigador de excrementos
Aramil

------------------

Silver contrae la fiebre de mugre, -1EC. Tiene que tirar aguante para ver si se queda igual, empeora o mejora.
Aguante: mejorar CD 16, mantener CD 11, empeorar CD 10 o menos.

Turno de Aramil.

Mapa:
http://pyromancers.com/media/view/main.swf?round_i...

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25/04/2012, 08:38
Aramil + Silver

Apenas habíamos avanzado unos pocos metros hacia las profundidades de la gruta, cuando una apestosa rata, escondida tras la esquina, muerde a Silver en el cuello mientras este trataba de olisquear en busca de algún rastro entre tanta peste. Desde mi posición no veo claramente lo que pasa, pero una segunda rata aparece de entre la nada y mis compañeros comienzan a atacarlas.

Me olvido de la antorcha y de todo lo que me rodea, ya que la rata sigue enganchada al cuello de Silver y este parece debilitarse cada vez más. Con la antorcha en la mano izquierda y la cimitarra en mi derecha me lanzo salvajemente a matar, o almenos espantar, a la primera rata que veo.

Son animales acostumbrados a la oscuridad, tal vez el fuego los espante - pienso tras asestar el primer golpe a la rata; por lo que le acerco la antorcha a la cara para tratar de que suelte a Silver.

- Tiradas (5)

Notas de juego

Aramil:

Acción estandar+movimiento: cargo contra la rata que está frente a Silver, por lo que muevo una casilla para ponerme adyacente y luego hago un ataque basico c/c con un +1.

Acción menor: acerco la antorcha a la rata para tratar de espantarla (no se si seria una tirada o roleo).

 

Silver:

Accion estandar: aprovecha la poscion de la rata para tratar de darle zarpazos.

Conteo de vida: 14-8-4=2 pg maltrecho

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25/04/2012, 10:24

Notas de juego

El lobo y el dueño comparten las acciones estándar, movimiento y menor. Si Silver o Aramil hace una de estas acciones, el otro no pude hacerlas. Se supone que el dueño da la "ordenes", y  cada orden vale una acción acorde. Si ordena que se mueva, cuesta una acción de movimiento, si es una orden de atacar, estándar.

Ejemplo: Si hiciste una carga, Silver no puede atacar, porque la carga es una acción estándar.

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25/04/2012, 23:39
Aramil + Silver

Notas de juego

ok, en ese caso le cedo el ataque a Silver (cualquier animal q esta siendo atacado por otro, se defiende por instinto... asi que si quiero ser realista es lo que me toca XD)

Aramil utiliza la accion de movimiento para ponerse adyacente a la rata, y la menor para tratar de espantarla con la antorcha (si eso se puede considerar menor).

Por cierto, pongo el mapa: http://pyromancers.com/media/view/main.swf?round_i...

Una duda que tengo es, en este caso que Silver está maltrecho:

    - El puede hacer como mucho una accion, pero yo puedo hacer las restantes.

    - Entre los dos solo podemos hacer una accion.

De lo que si estoy casi seguro es de que si yo estoy maltrecho solo podemos hacer una accion entre los dos, ya que en "ordenar" gasto una accion, cierto?

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26/04/2012, 00:19

Notas de juego

Gastas la acción del mismo tipo que sea la orden.
Si le ordenas hacer una acción estándar, se gasta tu acción estándar.
Si le ordenas hacer una acción de movimiento, se gasta tu acción de movimiento.
Si le ordenas hacer una acción menor, se gasta tu acción de movimiento.

En un turno puedes hacer, por ejemplo:
1 Acción estándar
1 Acción de movimiento
1 Acción menor

Puedes ordenar a Silver atacar (estándar), que se mueva (movimiento) y que de la patita (menor) en un mismo turno.

En pocas palabras:
Tu perro es como la espada del guerrero, el guerrero no puede atacar dando un puñetazo y su espada independientemente golpear por su propia voluntad.

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26/04/2012, 11:45

Silver intenta defenderse del ataque respondiendo con otra dentellada, pero las ratas eran enemigos del tamaño de un perro y con gran fuerza física.

Notas de juego

Turno de Ericus.

Mismo mapa.

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26/04/2012, 23:52
Ericus

Siento el dolor que me causa la herida inflingida hace unos segundos, pero logro reponerme de ello. Concentro el poder de la tormenta en mi interior e invoco el poder del relámpago que nace de las nubes cuando la furia de la tormenta ya no puede ser contenida por el cielo. Esa furia que arrasa con todo lo que toca, transformando la tierra en cristal y la vida en muerte.

Desato un poderoso rayo de energía eléctrica que viaja hacia las ratas, con la esperanza de impactar en una y rebotar a la otra.

- Tiradas (3)

Notas de juego

Acción Estándar: Golpe de Rayo contra la Rata Terrible (B): 11 contra Reflejos. En caso de impactar, 10 de daño eléctrico a Rata Terrible (B) y 6 de daño eléctrico a Rata Terrible (C). En caso de fallar, nada a ninguna de las dos.

Salvo el daño continuo. XD

Mismo mapa.

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27/04/2012, 21:45

Por desgracia para Ericus el rayo se desvía de su trayectoria, el cual termina estrellándose a pocos metros de los animales, quizás por temor de dar a Silver.

Notas de juego

Turno de Tordek

Mapa:
http://pyromancers.com/media/view/main.swf?round_i...

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28/04/2012, 12:59
Tordek Mazasacra

Contemplando el asalto  de las repugnantes rata sobre mi compañero explorador y  acto reflejo del mago de la tormenta,  Tordek Avanzó rápidamente para tener un perspectiva mejor del enemigo. Atravesó el terreno  fangoso hasta toparse con un mas firme, alzó su mirada de enano y contempló a las dos ratas enormes que atacaban al elfo. 

Levantando su martillo en dirección a la mas cercana de ellas, canalizó la energía sacra de su venerado dios y clamó:

- Oh Moradin, guía mi  brazo contra estas criaturas,hazle sentir  la fuerza de tu Ira!!-  un relampagueante haz de luz  se disparó desde el martillo de guerra del clérigo enano hasta la enorme rata que Aramil tenia delante....

- Tiradas (2)

Notas de juego

- Acción de movimiento. muevo 5 casillas en dirección a las ratas (mapa)

- Acción estándar : Lanza de fe contra la rata terrible (B) Sabiduría contra Reflejos.

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28/04/2012, 20:02

Tordek acierta con otra invocación de lanza, dejando a la monstruosa rata en las ultimas, pero su resistencia resultaba igualmente impresionante al negarse aún así a morir.

Notas de juego

Mapa:
http://pyromancers.com/media/view/main.swf?round_i...

Turno de Roku.

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01/05/2012, 06:35
Roku

avanzo hombro a hombro con el enano, veo como dramaticamente el lobo de nuestro compañero esta siendo seriamente herido... no puedo llegar a el para ayudarle... pero decido ayudarle me concentro y en mi mente unvoco el poder implacable de Kelemvor... muere maldita rata!!! no volveras a ver la luz de otro dia!!! LANZA DE FE!!!! grito justo al tiempo que apunto mi masa en direccion de la rata que esta frente a mi, y un gran has de luz con forma de ave sale disparada directo a impactar a la bestia que atacaba a nuestro canino amigo...

- Tiradas (2)

Notas de juego

http://pyromancers.com/media/view/main.swf?round_i...

cualquiera de mis compañeros que ataque al enemigo que acabo de atacar ganara un bonificador de +2 a tirada de ataque (+2 de ataque a cualquier aliado que puedas ver y ataque al mismo objetivo), veo a todos XD

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01/05/2012, 11:38

Al fin una de las ratas cae muerta al ser atravesada por el proyectil nacido de la fe de Roku, acercándolos un paso mas hacia la victoria.

Notas de juego

Orden:
Ratas terribles
Ericus
Ratas gigantes
Tordek
Roku
Dénaerdán
Hombre-rata
Fustigador de excrementos
Aramil

Turno de Dénaerdán.

Mapa:
http://pyromancers.com/media/view/main.swf?round_i...

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01/05/2012, 11:43
Dénaerdán

Dénaerdán se mueve al lado del enano.

Codo con codo destruiremos el mal.

Su báculo fulgura un destello eléctrico que se dirige a la criatura.

- Tiradas (2)

Notas de juego

Rayos divinos contra rata C

mapa http://pyromancers.com/media/view/main.swf?round_id=7185

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01/05/2012, 11:51

El deva mata a la ultima de las ratas. Ninguna de las dos se transforma tras morir en el humanoide de cabeza vestigial, por lo que el verdadero culpable seguía oculto.

De repente, abandonando las seguridad de su escondrijo, sale corriendo a toda prisa la falsa rata, arriesgando su vida al pasar entre los héroes antes de que le fuera totalmente imposible salir de ahí.

Notas de juego

La rata concede ataque de oportunidad a Dénaerdán y a Ericus. El ataque de oportunidad recordad que es un atáque básico cuerpo a cuerpo, y como está corriendo concede un +2 a los ataques.

Mapa:
http://pyromancers.com/media/view/main.swf?round_i...

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01/05/2012, 12:10
Dénaerdán

El Deva abre sus ojos como platos al ver pasar velozmente a la monstruosidad animal. Con su báculo intenta desesperadamente tocar u obstaculizar al animal.

¡Argh! Bicho inmundo... Por lo que podéis ver... Dénaerdán jamás ha atacado a otro ser vivo, ni siquiera a una rata normal y corriente.

- Tiradas (1)

Notas de juego

Ataque: Total 12, no he puesto el +2 en la tirada.

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01/05/2012, 12:16

La rata grita sorprendida, pero no sufre daño ni tampoco detiene la carrera.

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01/05/2012, 15:45
Roku

Notas de juego

master, yo me movi a la isquierda de tordek y arriva del deva....

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01/05/2012, 15:53

Notas de juego

Está bien, pondría el enlace que no tocaba.

http://pyromancers.com/media/view/main.swf?round_i...

Ataque de oportunidad de Ericus.