Partida Rol por web

El Sueño de RuTon

Off-topic

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19/03/2026, 11:14
Tigretón

Por mi parte seguiré por aquí e intentaré estar atento a lo que pueda pasar.

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19/03/2026, 16:56
Suso

Yo ando igual, no voy a ningun lado estos dias por currito tieso. Pero no me importa esperar claro.

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19/03/2026, 23:47
Raangar

yo me voy de mini escapada los días 5 a 7 de abril, así que me va bien

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20/03/2026, 12:21
Midrangor

Cita:

Ian poco puede hacer más sin información para elaborar un poco la versión de los hechos. Lo que tiene es muy poco y necesita algo más, asi que como veais lo de la pausa ^^.

Entiendo que estáis un poco a la espera de info, pero mi propuesta era que, en este punto, vosotros contribuyeseis a completar la narración añadiendo parte de esa información por vuestra cuenta, un poco en la línea de "narración compartida" que proponen los juegos tipo PbtA y que yo pretendía implementar también aquí (no necesariamente todo el tiempo, pero sí a ratos).

En todo caso, no ha cuajado, así que seré yo quién os dé un poco esas pinceladas para que podáis jugar con ellas.

Pero eso será ya a la vuelta ^^.

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20/03/2026, 13:53
Armodan

A ver... yo me puedo inventar todo lo que tú quieras del enfrentamiento entre los Ingenieros y el Imperio Azur... pero es que no se si te va a encajar en absoluto porque es la primera vez que aparece en toda la partida (al menos desde el punto de vista de Ian)... lo mismo digo de los protocolos de los Ingenieros. 

Por otro lado, no sabría si inventarme la capacidad de Taoyaki para darnos sugerencias sobre cómo romper el control de los guerreros.

Más allá de ahí, pues no se si meterme a inventar cosas precisamente sobre cómo ejercen ese control.

Ya voy diciendo que sólo he jugado una vez a PbtA y creo que no se jugó bien del todo. Personalmente soy más de hacer propuestas que siempre pasen por un filtro (el director) cuando soy jugador antes de lanzarme a inventar cosas y como director espero lo mismo.

¿Acepto ideas? siempre, pero tengo que ver que tengan coherencia con lo que se está jugando.

Ahora mismo estamos muy "fuera" de todo lo que hemos jugado hasta ahora... yo por lo menos me siento en este capítulo muy en terreno desconocido. Si aún estuviéramos en Ru'Ton me sentiría más seguro a la hora de sugerir o crear cosas, pero todo este ambiente externo a la ciudad de partida, me parece demasiado exótico y propio, asi que no me siento seguro a la hora de proponer cosas.

Y esto es algo que he hablado con gente que es más de PbtA... normalmente la cosa funciona mejor cuando todo el mundo tiene bien en mente la ambientación que está jugando... pero no es mi caso en este capítulo, sorry. Más bien estoy un poco más a la expectativa (y conste que me está gustando mucho).

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20/03/2026, 16:20
Tigretón

A mi me pasa como a Armodan y me da cosa empezar a inventarme algo porque nunca se si me estaré pasando XD. Ya que vamos a tener un poco de parón mi sugerencia es que vayamos dando ideas por aquí y entre todos y con el consenso del máster podamos concretar los datos e ir incorporándolos a la partida bien ahora poco a poco o bien cuando se reinicie. ¿Qué os parece?

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22/03/2026, 10:06
Midrangor

Entiendo lo que dices @Armodan (y estoy esencialmente de acuerdo contigo en casi todo), aunque diría (desde el desconocimiento, porque tampoco he jugado mucho) que la idea de fondo en PbtA es precisamente no estar tan atados al lore, sino hacer una suerte de "construcción colectiva". Que por otro lado quizá es un "todo o nada", y al jugador se le hace raro empezar a hacerlo a mitad de la historia, aunque a título personal creo que se puede conseguir cualquier compromiso si los jugadores y el máster están alineados.

En todo caso, si preferís que cualquier propuesta pase por mi filtro, pues adelante. Igualmente yo iba a estar aquí, e igualmente si algo se sale muchísimo de las cotas planteadas, pues yo lo iba a señalizar.

Si queréis dejar propuestas por aquí, como sugiere @Tigreton, yo las iré viendo y os iré dando feedback. Y si no, pues ya retomamos a mi vuelta y seguiré llevando yo la batuta en un sentido más clásico (que al final es lo que tiende a funcionar mejor, al menos en mi experiencia, aunque puede haber algunas excepciones).

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24/03/2026, 09:20
Raangar

Pues ideas. Evidentemente los enemigos de los arquitectos eran buenos con la biotecnología, evidente por el ecosistema dentro de Ubbah-yaga y en la esterilidad del refugio de los arquitectos. Igual en Ubbah-Yaga Koriadis podría haber hecho bioarqueología descubriendo cosas. Aquí con el tema de la esterilidad no lo acabo de ver.

Y aparte de eso lo que diga el jardinero son observaciones ya que no va a meterse en la red ni nada así, no da mucho pie para crear lore

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25/03/2026, 20:57
Suso

A mi me pasa que nunca he jugado un sistema estilo Pbta, mi experiencia rolera es mayormente D&D y similares, y además como director. Aparte de que me pasa un poco como a los demás, me da un poco de respeto meterme a "tocar" algo que suele ser mayormente del master. 

Admito que he intentado algo así un par de veces con mis jugadores habituales y el resultado fue parecido. Pero intentare hacer el esfuerzo, a si aprendo ese estilo de juego y le cojo el gusto.

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12/04/2026, 10:03
Midrangor

Posteo para sacar la partida de revisión.

El retorno se está alargando, pero pronto estaré de vuelta con vosotros (con mayor atención).