Partida Rol por web

El último verano [+18, Savage Worlds, Slasher/Terror]

Portada

Datos de la partida

El último verano [+18, Savage Worlds, Slasher/Terror]

 

Director: Pressplay
Reglamento: Savage Worlds
Sistema: Rol por web
Jugadores: 8
Nivel requerido: Medio: jugadores con un mínimo de experiencia
Ritmo de juego: Medio: un mensaje cada 2-3 días
Fecha de comienzo: 21/12/2025
Estado: En juego

Introducción

Un verano, última reunión de compañeros y amigos antes de separarse de nuevo hacía el mundo laboral. La última oportunidad de pasar una juerga a lo loco, de compartir cervezas y juegos de acampada, de decirle a esa chica o chico que te gusta, de salir de allí con más de lo que llegaste, quizás el amor, una amistad profunda o un grato recuerdo en tu memoria.

Y sin embargo... no todos tienen el mismo concepto de sacar un grato recuerdo. 

¿Sobrevivirás a la experiencia?

Sinopsis

Es una partida de ritmo medio, de savage worlds aventura combinada con el manual del género del horror. 

Prefiero no perder mucho tiempo en enseñar el sistema, así que lo óptimo es que cada jugador tenga su copia del manual y le haya dado un vistazo al funcionamiento. Sin embargo, eso no significa que no vaya a echar una mano a los novatos, simplemente será mejor si haces un poco de los deberes previos :)

Esto es una partida slasher. No viniste a lucir durante toda la partida, a ser el mejor en todo, y a enfadarte cuando tu personaje muera. Porqué sí... probablemente tu personaje va a morir. Es una partida de terror slasher, desenfadada, como la clásica película que veías en tus amigos por allá en los 2000, con una trama que no es muy para allá, pero que te echas unas risas y una sonrisa.

Si viniste a eso y te da igual lo que pase, bienvenido/a seas.

Notas sobre la partida

Todos los jugadores tendrán 7 avances iniciales (hasta el último de Experimentado), y crearán un trasfondo conjuntos en el ámbito universitario. Es decir, haréis relaciones de amor, amistad, bully, lo que sea. 

Una vez hecho eso, todos tiraran un dado de 20 secreto, y según el resultado, algunos podrían ser elegidos como "asesinos secretos". Entonces, a esos me los llevaré aparte, y aparte del trasfondo que habrán creado con el resto de jugadores, se añadirá una segunda capa de trasfondo más turbia. ¿Quién sabe, quizás tu novia es una asesina que quiere que sufras antes de asesinarte? A saber.

A partir de ahí, la partida tendrá su ambientación, sucesos y PNJs, pero el ritmo de la partida y lo que hagan durante ella dependerá enteramente de los jugadores. Aunque les recomiendo cuando la "acción empiece" que no se queden mucho tiempo pasivos... eso sólo facilita la caza.

Bienvenido/as.