Partida Rol por web

[ELdG] La Aldea de la Locura

Off-topic

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22/01/2017, 18:11
Onfale

Mucha suerte con el negocio Kami! Te recomiendo que lo regente un avestruz de esos d elos suministros cuaqcko  :P

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22/01/2017, 18:45
Alice

Suerte con el negocio. Cuando pase por Madrid trataré de acercarme.

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22/01/2017, 21:37
Onfale
Sólo para el director

Y son inmunes al efecto de los proyectiles mágicos, es más por su naturaleza los pueden rebotar a quienes les lanzan tales proyectiles.

Veo a Alice lanzando proyectiles mágicos y Jadewo nos dijo, no a ella, que los rebotaban. ¿Es posible que haga algo para avisarla? Avistar o cono de conjuros, o lo que se te ocurra.

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22/01/2017, 22:11
Jadewo ap Janel

Suerte con el proyecto, Kami :)

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22/01/2017, 22:16
Jadewo ap Janel

La maga pelirroja recurrió a un hechizo simple pero efectivo, proyectil mágico. Varios rayos de luz salieron disparados de sus dedos en dirección a las luces.

Alice, recuerdo que sabemos eso...

Alice y Jadewo también sabían de otro tipo de criatura que a veces se confundía con los fuegos fatuos: los nyzh. Los nyzh no hablan aurano, solo la lengua común. Se pueden hacer invisibles, como los fuegos fatuos, y también son criaturas de naturaleza malvada. Sus resistencias mágicas eran menores: sus mentes siguen siendo tan invulnerable a la magia como la de los fuegos fatuos, pero un lanzador de conjuros poderoso podría superar las resistencias al resto de conjuros.

Las formas de ataque de los nyzh y de los fuegos fatuos también difieren. Mientras que los fuegos fatuos lanzan descargas cuerpo a cuerpo, los nyzh desprenden parte de su plasma en forma de proyectiles mágicos. Es más, por su propia naturaleza, los nyzh pueden repeler todos los ataques de proyectil mágico que se les lancen y devolverlo con el mago infeliz que tuvo la ocurrencia de usar ese conjuro contra ellos.

Otra propiedad importante de los nyzh es que el fuego les cura. Es más, es su modo de reproducción: ganan masa crítica con las llamas y los conjuros de fuego, hasta dividirse en una mitosis que despide una lluvia de proyectiles mágicos en el momento culmen.

Mientras meditaban en ello, las criaturas luminosas de las antorchas podrían estallar y multiplicarse, matando involuntariamente a los heridos con una lluvia de proyectiles mágicos accidentales. Aunque podrían ser solo fuegos fatuos haciéndose pasar por nyzh...

De hecho, ni Jadewo ni Alice era capaz de distinguir si aquellos seres eran todos fuegos fatuos, todos nyzhs o un grupo heterogéneo de fuegos fatuos y nyzhs.

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22/01/2017, 22:49
Alice

Es que creo que son simples fuegos fatuos, y los fuegos fatuos se puede dañar con los proyectiles mágicos.

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22/01/2017, 23:46
Fosco

Mucha suerte y enhorabuena!

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22/01/2017, 23:51
Director

Sobre la partida... Entiendo que Alice ha lanzado los proyectiles mágicos sabiendo que dañan a los fuegos fatuos y no dañan a los Nyzh, como para salir de dudas de a qué os enfrentáis.

Sobre Kamikaze... Buena suerte en tu nuevo proyecto. Si ves que la cosa va para largo, avísame, y hago que Flame se pierda en las Brumas.

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24/01/2017, 12:50
Onfale

Nyzh_1 28/31 CA 24, Toque 24. Resistencia de conjuros 15. Recupera vida con el fuego. Inmune a proyectiles mágicos.

Tengo una duda. ¿Los fuegos fatuos también tienen RC 15? Porque es a ellos a los que eché el partículas rutilantes. O es que inmunidad es una cosa diferente :S Me lío con esas cosas

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24/01/2017, 13:23
Director

A los fuegos fatuos se les puede afectar con proyectil mágico, laberinto, y todo conjuro que no tenga que superar RC como el orbe ácido de Aire. Todo lo demás no tiene efecto.

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24/01/2017, 20:05
Onfale

Y otra cosa:

- A estos que son inmune a la magia que tiene que superar RC, ¿les afectan las ilusiones como imagen silenciosa?

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24/01/2017, 23:34
Director

Imagen silenciosa no tiene que superar ninguna RC, funciona normalmente con los fuegos fatuos. Tu imagen múltiple también funciona: no saben cual es el Onfale verdadero.

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25/01/2017, 21:28
Onfale

Me alegro de que vuelva Flame pjotizada pero..

atrás para que Gaelos

METARROLEO!!!

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25/01/2017, 21:58
Jadewo ap Janel

Tomó una especie de polvo, dio un paso atrás para que Gaelos también fuera afectado por él y rápidamente lo lanzó donde ella se encontraba. Confiaba en que la nube lo distrajese lo suficiente para que no les alcanzase cualquier ataque que lanzase sobre ellos.

Ya me podrías haber transportado a la partida en otro momento menos chungo xD

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26/01/2017, 01:17
Flame

XDDDD

Pues creo que ya me ha pasado más veces XDDD

Alguna vez he puesto quirosjo en alguna partida XDDDD

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27/01/2017, 21:28
Onfale
Sólo para el director

Jefe, el +2 me vale contra Fuegos Fatuos y Nyzh? O tengo que tirar a parte? Lo digo proque en el siguiente turno pretendo ir a por el nhyz 2.

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28/01/2017, 11:49
Director

Aplícalo contra ambos.

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01/02/2017, 00:07
Fosco

Perdón estoy con la mudanza, mañana posteo sin falta!

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02/02/2017, 00:37
Fosco

No hay nada como volver del curro y atizaron con mi prosa.

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03/02/2017, 08:24
Leiath

Respecto a las tiradas de Diplomacia/Engañar...

Entiendo que no es solo la dificultad que tenga la tirada, sino lo convincente que sea lo escrito para el propio director. Quiero decir que (a no ser que saques un 20 natural) una tirada alta tampoco garantiza un éxito.

(Ejemplo exagerado: Pepito mata a sangre fría un bebé y lo muestra a sus padres.

Lo maté porque era la reecarnación de satanás, debía hacerlo!- dice el PJ

Director: si sacas un 20 natural te creen sino, te matán.)

Braderick, si pudieses aclarar como aplicas tú las tiradas de Diplomacia/ Engaño sería de gran ayuda.

Me veo haciendo tiradas de diplomacia cada vez que abra la boca :D