Partida Rol por web

[ELdG] We be kobolz!

Creación de personajes y subidas de nivel

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05/05/2016, 10:55
Director

Preparando el resumen me he dado cuenta de algo: existe la superstición de que la escritura roba el alma de los kóbolds. No tiene sentido que un kóbold de la tribu de los Lamesapos tenga pergaminos. ¿Las cambiamos por pociones?

4 pociones de vigor menor, 200 po
1 poción de soportar elementos, 50 po
1 poción esconderse de los animales, 50 po
1 poción esconderse de los no-muertos, 50 po
1 poción de Gracia Felina, 300 po

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05/05/2016, 11:15
Rashud

Jaaarlll, eso es un gran handicap... pillé pergaminos por que pesan menos y son más asequibles, a parte de que da un aira chulo a sabiondo... pillaré las potas de vigor menos y lo resto en gemas a modo de dinero. ¿Te parece bien?

 

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09/05/2016, 09:43
Director

Anótate entonces por el dinero:

3 perlas blancas, cada una de ellas valorada en 100 po (100x3=300)

3 ónices negros, cada uno de ellos valorado en 50 po (50x3=150)

28 po.

Y las cuatro pociones de vigor menor.

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09/05/2016, 09:48
Director

¿Cómo lleváis el tema del equipo?

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09/05/2016, 10:32
Rashud

Entendido, gracias Braderick

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10/05/2016, 11:43
Smoralek Spurgh
Sólo para el director

Notas de juego

Bueno, como ésta es una partida orientativa para ir recuperando la memoria en lo que se refiere a reglas, equipo, ambientación y demás. Seguiré tu consejo y me quedo con lo que me propusiste. Así no retraso más, el comienzo de la partida por derecho.

También es cierto, que dispongo de poco tiempo para sentarme delante del portátil. Suelo postear desde el móvil, casi todos los días.

En el portátil me podría de madrugada cuando todos duermen, y aun así, tampoco podría ponerme todas las veces que quisiera.

Sólo decirte, que muchas gracias por tu paciencia para hacer la ficha y el equipo. No todos los Másters la tienen.

Así da gusto jugar y divertirse por internet. Ojalá estuviéramos jugando en mesa. Dicho esto, el equipo es el siguiente:

1. rajaperros de gran calidad (+1 al ataque, 310 po)

1. camisote de mallas de gran calidad (250 po, +4 a la CA y solo un -1 de penalizador a las habilidades como moverse sigilosamente y esconderse)

1. escudo de madera oscura por 257 po (+2 a la CA y sin penalizador de armadura)

900 - 310 - 250 - 257 = 83 po me quedan. Voy echando un vistazo a las tablas de equipo.

 

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12/05/2016, 14:50
Klucky
Sólo para el director

Hechizos preparados
-Nivel 0 [4](CD 14): Cure Minor Wounds, Know Direction, Light, y Resistance.
-Nivel 1 [3](CD 15): Obscuring Mist, Lesser Vigor, Produce Flame.

Lo tienes en notas de mi personaje. ;-)

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22/05/2016, 15:00
Director

No sé si ha quedado lo suficientemente claro: puedes postear en el hilo "¡Nozotroz también zer kobolz! - día 11 - Tírame del Dedo", aunque queden unos flecos del equipo en la ficha.

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15/08/2016, 11:18
Director

Cú-cú sube a nivel 3...

Déjame un post con los siguientes datos:

-Clase que te subes (supongo que pícaro, pero también puedes multiclasear).

-Dote adicional de Cú-cú.

-Reparto de los puntos de habilidad (si te subes a pícaro de nivel 3 serían 11 puntos de habilidad a repartir).

-Tira el dado de vida según las reglas especiales del Legado de Gygax. Por ejemplo, los pícaros tirarían 1d3+3 en lugar de 1d6.

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15/08/2016, 12:55
Cú-cú Carasapo

Tras pensar un poco "que le viene bien / que se ajusta a su paranoia", como que paso la tira evitando golpes XD

clase: Pícaro nivel 3 (furtivo a 2d6 y desarme +1)

Dote: Pericia en combate (nunca la había cogido procurare recordar poner en notas si la usa)

Habilidades:
-1 a fabricación de trampas
-3 a avistar
-2 a engañar
-1 a montar (tc)
-1 a trato con animales (tc)
-1 a uso de cuerdas

Un 6 a vida :D

- Tiradas (1)

Motivo: el kobold mash vivo

Tirada: 1d3

Resultado: 3(+3)=6

Notas de juego

Espero confirmación antes de aplicarlo, y sumar salvaciones por nivel y demás.

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15/08/2016, 15:16
Director

Sería un 7 a vida (6 de lo sacado en el dado y 1 de constitución).

El tema de... "desarme +1" supongo que te refieres a "sentido de las armas +1", que te da un bono a reflejos y Ca solo cuando salta una trampa.

Todo ok, actualiza.

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09/10/2016, 12:49
Director

¡Rashud sube a nivel 3!

Déjame por aquí tu subida de nivel (reparto de puntos de habilidad, dote nueva, poderes nuevos, etc...). Recuerda al tirar el dado de vida, que en el Legado de Gygax se tira un dado compuesto (1d2+2 en lugar de 1d4... 1d3+3 en lugar de 1d6... etc...).

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09/10/2016, 16:04
Rashud

-Clase: Brujo Arcano (nivel 3).

-Aumento de Ataque base: +1 AB.

-Aumento de salvaciones base: +1 +1 +0.

-Explosión Arcana: 2d6.

-Nuevas aptitudes de clase. RD 1/Hierro Fría.

-Reparto de habilidades. Usa Objeto Maravilloso 3 rangos.

-Dado de vida. (Sistema del legado: 1d3+3+bono de constitución: 2+3+1 Con= +6 pv.

-Dote: Obtener Familiar.

Cuando me des el visto bueno lo aplico a la ficha.

- Tiradas (1)

Motivo: Vida a nivel 3

Tirada: 1d3

Resultado: 2(+3)=5

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09/10/2016, 16:20
Rashud

Notas de juego

¿Ya puedo aplicar las aptitudes en el encuentro del osolechuza?

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09/10/2016, 22:57
Director

Todo Ok. Puedes actualizar tu ficha y usar tus nuevas aptitudes para el combate con el oso lechuza.

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09/10/2016, 22:59
Rashud

Como familiar me molaba al principio un pájaro, por que volar tiene sus ventajas para explorar y tal, pensando en el cuervo para tener más juego con el idioma y tal... pero estando en esta ambientación concreta, con la tribu de los mascapájaros como que no mola tanto la idea xD.

Supongo que me pillaré una rata, Mordisquitos, o un lagarto... 

Por cierto, hablando de lagartos, como es que Tremens tiene a Perezoso, no tnego acceso a esos mensajes y no conozco los detalles de como se separó el grupo y tal.

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10/10/2016, 21:34
Director

Lo que pasó con Tremens:

Habían conocido a la vagabunda Uweya en las calles de la ciudad submarina demoniaca de Li'Huriek. Uweya era una viajera interplanar Githzerai, pero la dirigente de la ciudad (la Reina Missantra) le había robado el medallón teletransporte. Tremens, Uweya y los demás trataron de entrar en la Aguja (el palacio de la Reina Missantra). Recuperásteis el medallón e hicisteis un círculo. Cuando Uweya quiso teletransportaros, fue atacada por un mastín sombrío y perdió la concentración, con lo que solo transportó a Perezoso, Tremens y Fosco al plano del Limbo.

Fosco trató de robar una casa en el Limbo, y a raíz de un testigo le identificaron. Cuando los guardias registraron sus cosas, encontraron que el mediano tenía una daga de Vecna. Fosco la había obtenido robándosela a Becky, pero pensaron que Fosco pertenecía a una secta de Vecna, y como iba con él, pensaron lo mismo de Tremens. Les juzgó el padre de Uweya (el Juez Essex), que los condenó al exilio. Ahora no puedes volver al plano del Limbo sin desobedecer a las autoridades locales.

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11/10/2016, 00:38
Rashud

Ok, gracias :).

Nota mental, alejarse de Fosco y su gentuza.

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17/10/2016, 09:04
Director

A pesar de no haber dado muerte a la osa lechuza, ¡Smoralek sube a nivel 3!

Indícame en un post en este hilo:

-Clase que subes (guerrero de nivel 3 o si multiclaseas).

-Puntos de vida (mira en la primera página de este hilo el modo especial de tirar la vida: para un guerrero sería 1d6+4+bono de constitución).

-Reparto de habilidades.

-Aumento de ataque base y salvaciones base.

-Dote de nivel 3.

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17/10/2016, 09:30
Smoralek Spurgh
Sólo para el director

Veamos:

-Clase que subes: guerrero de nivel 3.

-Puntos de vida (mira en la primera página de este hilo el modo especial de tirar la vida: para un guerrero sería 1d6+4+bono de constitución): 4+4+3 = 11

-Reparto de habilidades: creo que sólo tengo 2 rangos asi que van ambos a... Avistar.

-Aumento de ataque base y salvaciones base: +1 ataque base. +1 TS Reflejos. +1 TS Voluntad.

-Dote de nivel 3: Iniciativa mejorada.

- Tiradas (1)

Motivo: puntos de vida

Tirada: 1d6

Resultado: 4

Notas de juego

Cuando me des el visto bueno/ me confirmes si es correcto, subo los cambios a la ficha.