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Elegi tu propia locura: II

introduccion

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26/07/2008, 21:49
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en unas tierras muy muy lejanas

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26/07/2008, 21:50
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Hace casi un siglo que el mal fue casi destruido.

La arrogancia y la falta de voluntad de la mayoria de los pueblo, ciudades, razas, etc de unirse para luchar contra un enemigo comun llevo al borde destruccion total a la region.

En un ultimo movimiento en conjunto las fuerzas del bien (y varias neutrales ^^) lograron asestar al MAL un golpe casi decisivo; asesinaron a sus lideres, se rompieron las filas y muchos cayeron pero no fue ni gratis, ni simple esta victoria...

Del gran Bosque solo queda menos de la mitad y el Gran Druida junto a muchos otros poderosos protectores de la naturaleza cayeron en el ataque. La gran nacion humana de Rhuan se perdio y lo antes fuera una orgullosa capital ahora es un cementerio donde los muertos andan libres....

Lo que antes fuera una region de relativa paz y tranquilidad ahora es una zona liberada, caos, hordas de ladrones, asesinos etc andan por los caminos, fuera de las ciudades, villas, pueblas, etc parece que no hay ley.

Ahora, a casi un siglo de esto el mal esta volviendo a organizarse y quieren traer otra vez el caos y destruccion organizdas a nuestro tiempo.

Podran nuestros heroes detenerlos?

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31/07/2008, 05:12
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En la gran guerra las comunidades gnomas y medianas casi ven la exticion, muchas de sus ciudades y aldeas fueron arrasadas. En un intento desesperandos muchos buscaron asilo en la ciudades de la Gente Grande.

Gran parte lo encontro en la fortaleza enana EL GRAN YELMO. Donde con su ingenio (gnomos) y su habilidad natural para esconderse (medianos) y con el entrenamiento marcial de los enanos esta fortaleza se mostro inexpugnable y con capacidad de asestar grandes contragolpes apareciendo en las narices de los enemigos.

Al finalizar la guerra una buena parte volvio a construir sus aldeas o ciudades pero los que habian estado en EL GRAN YELMO crearon su prio fortaleza/ciudadela LA PUEQUEÑA ESPERANZA oculta en algun lado de la montaña y defendida por los escurridizos tropas medianos y los ingeniosos inventos medianos.

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16/03/2009, 12:32
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Notas de juego

1 Principal Bastion enano y el Bosque de donde provienen Sondra el pardo y Genayd

2 Principal ciudad humana, post guerra mucho de los reinos humanos que estaban peleados por rencillas politas se unieron y crearon esta ciudad

3 Principal bastion orco y hasta ahora la amenaza mas importante para toda la zona

4 Puerto elfo

5 Rhuan, capital del antiguo Imperio Humano ahora es un cementerio donde el ejercito de los muertos aguarda a que alguien les diga que hacer. Dentro de las murallas esta el ejercito mas grande de la zona, alrededor de 100.000 o 150.000 muertos vivientes.

6 (el 6 es la rosa pero me olvide del numero :P) El templo perdido donden se armo la reunion.

7, 8, 9 Son 3 fuertes que vigilan la antigua Rhuan. Voluntarios de toas las razas llenan estas fortalezas. Aunque si los muertos atacaran las fortalezas serian destruidas en horas o dias....

10 Gran Bosque...lo que queda del gran Bosque en verdad

11 El lugar donde esta el Sello que retiene al parte del ejercito del Mal.