Partida Rol por web

Ella, La Reina.

Parte Final - El Encuentro con la Diosa.

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18/02/2019, 16:59
Celingadir Dulranlan

Celingandir reflexionó sobre la naturaleza de la Reina, tras observar su reacción a las palabras del sacerdote comenzó a deducir que quizás se podría tratar de un antiguo lich, puesto que jugaba con la no muerte como fuente de poder mágico. La magia de vida era eficaz y gran enemiga de la no-muerte, puede que Tristant pudiera causar graves daños sobre Ella, antes de actuar se dispuso a alertar a su compañero de sus sospechas.

- Cuidado compañeros puede tratarse de un Lich, un ser de no-muerte capaz de jugar con los muertos.  

Después el mago se preparó para el combate y rápidamente corrió a una posición segura esperando a que sus compañeros lo adelantaran al cuerpo a cuerpo. De su elegante túnica descubrió su ya conocida varita ennegrecida y con unas palabras élficas evocó un haz de chisporroteante energía azul, formando un constante arco de relámpago entre el y La bruja.

- Ita in istari!!

Mantuvo la presión del poder del rayo cegador sobre aquella malnacida para incrementar los daños sufridos por el conjuro. 

- Tiradas (1)

Notas de juego

Me muevo a O9 y canalizo el hechizo de nivel 2 "Virote encantado".

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18/02/2019, 18:08
Guiraud

Las palabras de Tristant parecían haber hecho efecto en la bruja, tal y como había ocurrido con el centauro, y desencadenó la batalla. Durante una fracción de segundo cerré los ojos, calmé mi mente y fui consciente de mi cuerpo, de mis músculos y de mis enemigos. Aquella fracción de calma fue suficiente para que al abrirlos tuviera claro lo que tenía que hacer. Con Kaysa debilitada, era mi labor atraer la atención de los enemigos, por lo que rápido como el viento, corrí hacia delante, pasando junto al pobre Feanor y colocándome en el centro de todos ellos. A apenas un metro de la bruja la miré a los ojos impasible.

-Es hora de que empieces a pagar por todo el daño que has hecho, bruja.

Y sacado  mi espada corta, a la vez que activaba mi ki para aumentar mis reflejos, apunté a su estómago con la intención de sacarle las entrañas.

- Tiradas (1)

Notas de juego

Me muevo 40 pies hasta L6 y ataco a la bruja. Luego uso un Ki para llevar a cabo la accion adicional de esquivar (los ataques contra mi tienen desventaja hasta el comienzo de mi siguiente turno).

Y llego la pifia!!!!!! :D:D:D:D:D

Ki restante: 2

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19/02/2019, 08:47
Behar Qen

Parece ser que el peso de la armadura no me permitía mover tan rápido como mis compañeros pues rápidamente me dejaron atrás, el monje con una velocidad sin igual logró quedar frente a frente de la bruja, Kaysa también avanzó haciendo un poderoso lance de una de sus hachas y el mago lanzaba un gran rayo.
Así que sólo quedaba avanzar a la batalla, con espada y escudo en mano me coloque a un lado de Kaysa pues al estar más debilidata por la maldición, crei pertinente no dejarla tan al descubierto.

Notas de juego

Avanzó a la Casilla Ñ5 y preparó acción para cuando algún enemigo se acerque lo suficiente, atacar.

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20/02/2019, 12:17
Tristan Durant

Al presenciar el temeroso movimiento de su compañero Guiraud, Tristant trató de que no lo descuartizaran los propios enemigos pues aunque confiaba en las habilidades del monje, su instinto de proteccion era superior al de acabar con la Reina. De esta forma se adelantó con paso firme y pronunció unas palabras encantadas concentrándose en su objetivo que no era otro que su amigo y compañero Feanor con el objetivo de paralizarlo mientras acabaran con la Reina.

En el fondo Tristant pensaba que tendría solución el mal de la licantropía que le acuciaba.

Notas de juego

Muevo a la casilla Ñ4 y utilizo "Hold Person" sobre Feanor, gastando un hueco de nivel 2. 

Huecos Gastados: 1 x Nv2

Perdón por la tardanza.

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21/02/2019, 08:23
Director

Quizás el que sea el último encuentro de vuestro paso por Atwater da comienzo. Con un salto heroico Guiraud traspasa las barreras defensivas del Hombre lobo y se sitúa en el corazón de la batalla, pero ahí acaba su precisión pues su ataque impacta en la forma etérea de la Reina desvaneciéndose en el aire.

Después Tristant comienza a conjurar un encantamiento que tiene como objetivo a su antiguo compañero, Feanor comienza a ralentizarse en su ataque al monje y queda totalmente paralizado, sus cuartos traseros quedan totalmente reposados en el suelo.

Celingandir no tarda en utilizar sus artes arcanas conjurando un poderoso arco voltaico entre la bruja y el, los relámpagos se suceden en el interior de la bruja penetrando y haciendo que grite de dolor entre diversas quemaduras.

A continuación Kaysa blande valerosamente una de sus hachas arrojadizas lanzándola con precisión al cuello de la Reina, pero en ese momento alza la mano interponiendo en su trayectoria uno de sus braseros animados mágicamente, este le sirve de escudo y del impacto se quiebra hasta partirse en pedazos.

Behar siguiendo a sus instintos se prepara en posición defensiva protegiendo a la temerosa bárbara pues su debilidad no hará que soporte mucho más daño en combate.

La bruja viendo el peligro real que suponen estos intrusos, decide revelar su auténtica identidad dando un grito pavoroso, el aullido de su nueva forma es tal que tratáis de taparos los oídos pero no os resulta nada fácil mantener la consciencia, estáis a punto de desfallecer...., en cuanto a la Reina, su cuerpo se transforma quedando a la luz un ser de forma espectral.

Su mera visión hace que el cuerpo os estremezca, nunca habéis visto un espectro igual. El rostro de la Reina está coronado por una maraña de pelo, y su cuerpo pasa de vestir una túnica de suave seda a unos harapos ajados que ondean y serpentean a su alrededor.

                                               

- Tiradas (2)

Notas de juego

Todos debéis pasar una Tirada de Salvación de Sabiduría CD13 o quedaréis con el estado "Asustado" debido a la visión del espectro.

El grito espectral de la Reina hace que todos los que os encontráis a 30 pies de Ella (6 casillas en cualquier dirección) debáis pasar una tirada de Constitución CD 13 o vuestros puntos de vida se verán reducidos a 0. Los que superéis recibiréis 10 puntos de daño necrótico.

Mapa

Turno 2!

  1. Guiraud: 25 PG // Sino caes a 0 ptos de golpe, tendrás un ataque de oportunidad contra la Reina.
  2. Tristant: 19 PG
  3. Celingandir: 12 PG
  4. Kaysa: 19 PG
  5. Behar: 28 PG
  6. ELLA: Forma Espectral. 15 Puntos de daño.
  7. Brasero animado 1: muere por el ataque de Kaysa protegiendo a la Reina.
  8. Brasero animado 2: Ataca a Guiraud, falla.
  9. Feanor Lobo: PARALIZADO
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21/02/2019, 19:36
Kaysa Gundarson

Incluso un oso sabe cuándo está próximo su final: sabe cuándo está herido, sabe cuándo las fuerzas le abandonan, y eso era lo que Kaysa sentía en ese momento. Sin embargo, aquella era la gloria del Clan del Oso: donde otros guerreros se retiraban, donde otros cedían ante la derrota, ellos se crecían ante la muerte, se volvían más y más peligrosos según iban recibiendo más y más heridas. Igual que un oso, eran más peligrosos cuando estaban heridos y acorralados, y jamás se retiraban. Kaysa rugía como un verdadero animal, y la sangre de sus heridas abiertas había comenzado a gotear al suelo. 

Su primer lanzamiento fue potente y preciso, su padre habría estado orgulloso: con aquel disparo habría podido abatir a un alce en el sitio. Por desgracia, no llegó a impactar en su objetivo. Uno de los braseros animados se interpuso, recibiendo el hachazo y explotando en una lluvia de pavesas ardientes y metal retorcido. La cobarde bruja retrocedió, mostrando su auténtica y repulsiva naturaleza. 

​-¡MALDITA SEA LA BRUJERÍA!-Bramó mientras avanzaba, mientras el aire se llenaba del crepitar de los relámpagos, del sonido del acero y de las palabras arcanas repletas de poder-¡VEN AQUÍ, ENGENDRO COBARDE!

Corrió rodeando al paralizado Feanor, directo hacia la bruja, mientras sus compañeros luchaban contra sus secuaces. Sacó otra de sus hachas, mientras veía a la bruja convertirse en una visión de pesadilla, algo capaz de encoger de miedo cualquier corazón... Pero un oso del Norte no le teme a nada. Rugió y siguió avanzando, mientras notaba la perversa magia de la bruja golpeando su cuerpo. Pero la poderosa constitución del Oso la protegía, y, aunque los bordes de sus heridas se ennegrecieron y supuraron por el daño necrótico, su corazón de oso expulsó la mayoría del daño. El hacha salió volando de su mano, demasiado alta esta vez, pasó por encima de la cabeza de la bruja y soltó chispas contra la pared. 

Sin embargo, aún le quedaban a la espalda cuatro jabalinas de caza, y, en la mano derecha, su enorme hacha de dos manos. Y la bruja ya no tenía a dónde huir. Kaysa estaba dispuesta a ir a los sagrados campos de Obad Hai en cualquier momento, y se enfrentaría a la bruja hasta la última gota de sangre. Una de las dos iba a morir: eso era seguro. 

- Tiradas (3)

Notas de juego

Muevo 30' a I7 y le lanzo otra hacha. Con un 9, fallo seguro. 

Recibo solo 5 puntos de daño necrótico por estar en furia. 

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21/02/2019, 23:53
Guiraud
- Tiradas (3)

Notas de juego

Parece que muy asustado no estoy, pero matar me mata .-.

 

Bueno, pues hago supongo que en mi turno lo unico que puedo hacer es la tirada de salvacion de muerte no? He tenido exito en todas menos en la importante xD

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22/02/2019, 22:10
Celingadir Dulranlan

Una aparición se reveló ante nosotros, Celingandir no había visto muchas de estas en su corta vida pues aún era un joven elfo pero la visión de Ella no hizo más que añadir valor y coraje al trueno que canalizaba sobre la criatura, ya que estaba más que acostumbrado a la visión de múltiples criaturas arcanas en sus vivencias.

Eso no hizo que pudiera resistir el estruendo que vino a continuación, como un destello el aullido del espectro acabó con su consciencia haciendo que perdiera el sentido, no estaba asustado puesto que no temía la muerte pero la duda siempre le asaltaría en el mas allá ¿Habrían sobrevivido sus compañeros?...el sólo esperaba que así fuera.

- Tiradas (3)

Notas de juego

Primera salvación éxito!! Lo mismo que guiraud, fallo la importante...

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23/02/2019, 07:59
Behar Qen
- Tiradas (3)

Notas de juego

pues, me estoy muriendo XD

Respuesta: Un 1 es doble fallo, las cosas se ponen feas, esperemos a ver que hace Tristán, suerte chicos!

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24/02/2019, 19:41
Tristan Durant

Observando horrorizado en como el mal se había presentado ante el, el sacerdote sólo podía ver cómo sus compañeros caían uno tras otro debido al estruendo del espectro.

Tristant ya había confrontado al mal en numerosas ocasiones , pero esta vez era diferente, el más puro horror hacía acto de presencia y no podía hacer otra cosa que salvar su propia vida y la de sus compañeros. Por ello agarró fuertemente su guja golpeándola contra el suelo e imploró a Pelor que le permitiera seguir sirviéndole con una poderosa plegaria que llegara a sus amigos caídos. 

El haz de Luz se impuso en los cuerpos que se levantaron arrancándolos de las huesudas manos de la parca. Sólo con su ayuda sería capaz de salir de allí con vida.

¡¡Alzaos, es momento de confrontar el más puro mal!!, ¡¡Que Pelor nos ayude!!

 

- Tiradas (2)

Notas de juego

Muevo a Q6 y canalizo divinidad gastando toda mi reserva de Puntos en Guiraud: 5 ptos, Behar: 5ptos, Guiraud 5 ptos.

Chicos, os recomiendo gastar este turno en curarnos al máximo, excepto Kaysa, recordad que tenemos pociones!!

Pd: estoy asustado...

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25/02/2019, 08:07
Director

Notas de juego

Perfecto gente, seguid el orden de iniciativa, en el turno de Guiraud tiraría salv contra muerte que ya está. Después Tristant resucita (habéis fallado las tiradas de constitución en el turno de la Reina), al haberos curado el clérigo podéis actuar los que váis detrás de el. Menos Kaysa que ya ha hecho su turno, Kaysa si quieres cambiar, no atacar y hacer otra cosa no me importa pues no habéis planificado bien el turno.

  1. Guiraud
  2. Tristant
  3. Celingandir
  4. Kaysa
  5. Behar

Por favor esperar a ver que hacen los demás antes de actuar por orden de iniciativa, por que Behar no tendría que haber tirado la salvación contra muerte ya que ha sido curado por Tristant antes de que le tocase. Por lo tanto podéis hacer el turno 2 Kaysa, Behar y Celingandir.

Es difícil superar este encuentro pero si lo hacéis de forma desorganizada ya es imposible xD. Venga que ya queda poco!

 

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25/02/2019, 16:30
Celingadir Dulranlan
- Tiradas (1)

Notas de juego

Muevo a J10 y canalizo "Rayo Abrasador" sobre Ella. Dirijo los 3 rayos hacia Ella. 6D6 de daño.

Niveles gastados:

Nv2: 2 espacios.

Nv1 0 espacios.

Mi reacción si vienen a atacarme CaC es usar "escudo de mago"

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26/02/2019, 11:38
Kaysa Gundarson
- Tiradas (1)

Notas de juego

Me tomo una poción: curo los 5 de daño que tenía. Ignoremos mi ataque anterior entonces. 

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27/02/2019, 22:08
Behar Qen

La verdadera naturaleza de la bruja fue tan imponente, que no pude evitar sentir miedo, sumado al grito que dio hizo que todas mis fuerzas me abandonaran, si no hubiera sido por la ayuda de nuestro siempre confiable Tristan, ahora mismo no estaria en este mundo.

- Tiradas (2)

Notas de juego

al igual que kaysa me tomo una pocion y uso mi habilidad second wind.

QUEDANDO CON UN TOTAL DE 15 PUNTOS DE GOLPE

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28/02/2019, 08:32
Director

La tensión del ambiente casi se puede cortar, os hayáis en el borde del precipicio cuando la Reina decide revelar su auténtica forma. Esto os coge desprevenidos cuando su grito ensordecedor hace que varios os desploméis inconscientes al no poder con la presión del sonoro aullido.

Tristant soportando la dura carga de ver a sus compañeros caer implora a su Dios haciendo uso de una plegaria que da consciencia a Guiraud, Behar y Celingandir. Acto seguido el habilidoso mago poniendo distancia conjura 3 proyectiles de fuego en una de sus manos que impactan en la nueva forma espectral de la Reina haciendo desaparecer parte de ella, parece que el daño mágico es efectivo.

Behar aprovecha la confusión para fortalecerse en su posición y recuperar el aliento tras la caída. Por otro lado el Brasero animado que resta ataca a Guiraud pero falla debido a la gran esquiva marcial del monje. Feanor que fue paralizado segundos atrás trata de moverse sin éxito, su rostro muestra una ira contenida sin igual, dirige su mirada al sacerdote y babea abundantemente.

Por último la Reina viendo la resistencia de Kaysa, asesta un golpe que provoca una herida abierta en su pecho, mientras se acerca a su oído y susurra.

- Morirás y no volverás a ver a tu clan que estaría avergonzado de tu derrota, el oso abandonará ese cuerpo tan frágil y desaparecerás en el vacío abisal.

- Tiradas (4)

Notas de juego

Turno 3!

  1. Guiraud: 5 PG
  2. Tristant: 9 PG. ASUSTADO. No puede acercarse a Ella a menos de 10 pies voluntariamente.
  3. Celingandir: 5 PG
  4. Kaysa: 13 PG
  5. Behar: 15 PG ASUSTADO. No puede acercarse a Ella a menos de 10 pies voluntariamente.
  6. ELLA: Forma Espectral. Mueve a H7 y ataca a Kaysa, le causa 6 puntos de daño, 36 Puntos de daño.
  7. Brasero animado 1: muere por el ataque de Kaysa protegiendo a la Reina.
  8. Brasero animado 2: Ataca a Guiraud, falla.
  9. Feanor Lobo: Falla Salvación Sabiduría. SIGUE PARALIZADO (todos los ataques contra el tienen ventaja y serán críticos automáticos).
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01/03/2019, 17:55
Guiraud

Durante una fracción de segundo sólo pude ver cómo Ella se empezaba a transformar en el monstruo horrible que todos sabíamos que era, justo antes de que me asaltara la oscuridad. Mientras me quedaba inconsciente, empezaba a notar como el cuerpo se me quedaba frío y la vida se iba de mi interior. Fue en ese momento cuando, aun con los ojos cerrados, vi una luz brillar y cómo el calor me envolvía. Abrí los ojos de golpe y vi a Tristant a mi derecha, del cual salían rayos de luz que nos envolvían. Poco a poco todos estaban volviendo en sí. Caer en la cuenta de lo cerca que habíamos estado de fracasar no hizo sino aumentar mi determinación.

Justo cuando quería volver a atacar a la reina, vi como uno de los braseros que la acompañaban se abalanzaba sobre mi, pudiendo esquivar en el último momento el impacto.

-¡Fuera de mi camino! -Le grité al objeto, propinándole una lluvia de golpes.

- Tiradas (4)

Notas de juego

Ataco al brasero que queda y gasto 1 de Ki para activar la ráfaga de golpes. Si la espada le da son 8 de la espada y 9 por la ráfaga, si no pues sólo 9.

Tristant dependemos de ti, tienes algo más para curar en área?

Ki restante: 1

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01/03/2019, 20:48
Tristan Durant

Mientras su compañero combatía contra el artefacto animado de la bruja, Tristant se acercó y con la mano apoyada en su espalda convocó la palabra de curación conocida por todos.

La luz reconfortó a monje y lo fortaleció de las graves heridas que había sufrido, esperaba con esto que pudiera así protegerse de la dura embestida del paralizado Cánido que lo miraba con furia en los ojos, no pudo evitar pensar "No te muevas, por tu bien Feanor..."

Después dirigiéndose a la bestia gritó con la esperanza de que sus palabras resonaran en la conciencia de su antiguo compañero:

- ¡No queremos hacerte daño!, el influjo de la Bruja es poderoso, ¡Resiste!

- Tiradas (1)

Notas de juego

Behar mueve a L7 y protégeme para cuando se suelte Feanor, me quedan 3 hechizos de curación después estaré seco... No tengo nada más de curar en área, he gastado mi reserva de puntos en canalizar divinidad.

Si dependemos de mi vamos jodidos...xD

Niveles gastados:

Uso el conjuro "Curar heridas", curo 1D8 + Mod Sab + Dominio de la vida (2 + Nv del hechizo) = 14 PG a Guiraud.

Nv2: 2 espacios.

Nv1: 1 espacios, restantes 3.

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02/03/2019, 15:50
Kaysa Gundarson

Aunque todo su ser le gritaba que atacase a la bruja, Kaysa notaba que la magia oscura de aquel engendro había hecho mella en su cuerpo, que los bordes de sus heridas se habían ennegrecido y habían comenzado a expandirse. Kaysa sabía lo que era: la más despreciable y repugnante de todas las magias, la hechicería necrótica. Aberrante y maligna, era capaz de pudrir un cuerpo en vida. Por suerte, no era rival para la poderosa constitución que el oso le otorgaba, que le salvó de lo peor del daño, pero aún así no había salido indemne. Se paró y cogió una de sus pociones del cinturón, bebiéndola de un trago y notando cómo los bordes de sus heridas volvían a la normalidad, rojos y saludables. Sin embargo, mientras tiraba el frasco vacío, la bruja se puso frente a ella sin que pudiera esquivarla, y una de sus garras le golpeó con poder purpúreo. 

Se inclinó sobre ella y le susurró, provocándola: una mala idea contra una bárbara en plena furia. Sus ojos ardieron, convertidos ya completamente en los de un oso, con la pupila ocupando casi todo el ojo, y rugió como un animal mientras lanzaba un tajo con todas sus fuerzas hacia delante. El hacha, enorme y pesada, surcó el aire como la piedra de una catapulta, y Kaysa dejó de prestar atención a la defensa para centrar todas sus energías y fuerzas en aquel golpe: el todo por el todo, esa era la técnica de los bárbaros del Oso. 

-¡VUELVE AL INFIERNO, ENGENDRO DEL DEMONIO!

- Tiradas (3)

Notas de juego

Bueno, ya que Ella me va a dar sí o sí en el siguiente turno, uso la aptitud ataque temerario: consigo ventaja al atacar en mi turno, pero los enemigos tienen ventaja al atacarme a mí hasta mi siguiente turno. 

Nunca he tenido tiradas tan malas como en esta partida, debe de ser la magia de Ella o algo. En fin, si le doy con un 17, le hago 16 de daño. Recuérdese que en el próximo turno tiene ventaja contra mí si me ataca, y que solo recibo medio daño de todo lo que no sea psíquico. 

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03/03/2019, 08:20
Behar Qen

La cosa iba de mal en peor, el espectro era un rival duro de vencer y el unico que pudo protegernos fue Tristan, motivo por el cual me resultaba una buena idea protegerlo, asi que despues de tomar la pocion y convencerme de que la unica manera de salir de esto era dar mas del 100%, corri a un lado de Tristan para mantenerlo a salvo y de paso ayudar al monje con su oponente.

 

- Tiradas (2)

Notas de juego

me muevo a L7 y lanzo una hacha contra el Brasero animado 2

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03/03/2019, 20:26
Celingadir Dulranlan

Celingandir se llenó de orgullo comprobando la efectividad que sus hechizos elementales tenían sobre la bruja, confiaba en que ese espectro estuviese muerto en pocos minutos pues tras los pocos hechizos que restaban sería de poca ayuda para sus compañeros. A continuación mostró en la palma de su mano un pequeño diamante, sopló en el hasta que se deshizo formando una pequeña esfera de fuego de 4 pulgadas de diámetro, después la lanzó contra el espectro confiando en que sería igualmente efectivo.

Recordando las sabias palabras de su Maestro Si Fu Kotor sintió cierta empatía por Ella pues el decía que los espectros solían ser Altos Elfos de épocas pasadas que habían sufrido una muerte traumática y por lo tanto perdurarían ligados al lugar donde fallecieron condenados a vagar sin descanso a través de la eternidad.

- Tiradas (1)

Notas de juego

Niveles gastados:

Uso el conjuro "Orbe cromático" de Fuego sobre Ella. Reacción si me atacan CaC "Escudo de Mago".

Nv2: 2 espacios.

Nv1: 1 espacios, restantes 3.