Partida Rol por web

Empieza la Leyenda

Off-topic

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13/08/2015, 11:52
Director

¿Pero se añade despues de hacer la tirada o se añade al modificador?

El orden de los sumandos no altera el resultado, pero es mas sencillo que lo añadas al modificador

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13/08/2015, 22:15
Director

Y-... fin del primer encuentro, donde todos hemos cometido errores (Y yo muchos errores tontos)

He anotado mis primeras impresiones respecto al sistema

 

¿Que podeis decir vosotros?

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14/08/2015, 00:13
Weylin

Vuelvo a disculparme por ser novato en las partidas, pero que sepais que lo intento, y creo que poco a poco voy pillandole el tranquillo.

Sobre la batalla no puedo hablar mucho ya que no tengo experiencia en ello. Lo que si que digo es que los dados se habian confabulado contra mí, aunque al menos acabé mi último turno por lo grande, jajajajjaja.

Notas de juego

Supongo que ahora ya vuelve a ser más narrativo que tablero. Lo digo por empezar a interactuar de nuevo con los compañeros.

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14/08/2015, 00:37
Director

Supongo que ahora ya vuelve a ser más narrativo que tablero. Lo digo por empezar a interactuar de nuevo con los compañeros.

Supones bien

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15/08/2015, 00:34
Weylin

Master, que sepas que he estado a punto de rajarle el cuello, jajajajjaa.

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15/08/2015, 00:43
Director

En un interrogatorio podeis utilizar, con la interpretación correspondiente una de vuestras habilidades.

Un éxito os dara un token, además de recibir adicionalmente uno cada turno. Cuando hagais eso el oponente hara una tirada de habilidad secreta para obtener sus propios tokens.

Teneis 3 acciones por turno en total como grupo, escogiendo una habilidad y con la interpretación adecuada, dos jugadores pueden usar la misma accion si usan la misma habilidad y quedarse con el resultado mas alto pero solo se puede ganar un token por acción.

A los 6 turnos perdereis la oportunidad.

Para que son los tokens?

Podeis apostarlos en una acción y el oponente apostara los suyos en vuestra contra, dependiendo de la diferencia de tokens apostados tendreis exito o no.

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15/08/2015, 00:43
Director

Las opciones

Mentir: Esto debe hacerse antes de mentir propiamente dicho, para plantar un terreno solido para la mentira y asi que esta suene convincente. Esta accion os permitira usar falsas garantias.

Extraer información: La información propiamente dicha, cuanto mas tokens superen a tu oponente mejor información sacarás.

Concesion: Pides información a cambio de algo, como una garantia de que saldran de ahi con vida, es mas facil que la de extraer información, por motivos obvios. Recordad su interacción con mentir.

 

Trampa: El objetivo se llena de falsas seguridades y recibe penalizadores en sus proximas tiradas. Solo una vez por encuentro

Notas de juego

Os recomiendo asignar un lider que diga que hacer con los tokens, ya que es algo grupal y en foro esto se puede hacer eterno.

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15/08/2015, 05:52
Caronte

no me queda nada claro como va la cosa, pero en cualquier caso mi pj no va a participar en el interrogatorio

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15/08/2015, 09:23
Torgeis "Tres metros"

yo participo, pero no lo lidero, quien quiera liderar tiene mi aprobacion

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15/08/2015, 19:18
Weylin

Master, si nos pones un par de ejemplos quizas lo entenderiamos mejor.

Notas de juego

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15/08/2015, 19:35
Director

Por ejemplo

Primer turno, ganais un token solo por el turno.

Weylin  usa sus conocimientos de Medicina para inflingir un gran dolor al barbaro y que hable, Torgeis le ayuda. Ambos tiran Medicina y se quiedan con el resultado mas alto.

Kieran hace de poli bueno y usa Diplomacia.

Torgeis amenaza al barbaro de ser todavia mas bruto que antes y tira intimidar.

Teneis exito en la primera y la tercera, ganais dos tokens más.

 

La siguiente fase del turno es la apuesta, vosotros teneis 3 tokens, los apostais los 3 en Concesion, prometiendole que si habla le dejareis con vida (dado que no habeis usado Mentir debereis cumplirlo).

Se revelan las apuestas, él ha apostado un token que ha conseguido en Stall, que sirve para ganar tiempo.

3 vs 1, ganais vosotros por dos puntos, ganais una información util a cambio de dejarlo con vida. Perdeis los tokens apostados.
 

Si hubierais apostado 0 para acumular tokens en el turno siguiente él habria ganado por uno y no podrias usar Extraer Información en el turno siguiente.

 

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16/08/2015, 23:49
Weylin

Yo tengo 2 preguntas.
1 - ¿Caronte, porque no vas a participar?
2 - Al final todos tendremos que hacer una tirada de alguna de nuestras habilidades antes de utilizar los tokens no?

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17/08/2015, 00:08
Director

Si, el turno consiste en dos fases

1-Habilidades

2-Tokens

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17/08/2015, 06:18
Caronte

por que prefiero dejaros eso a vosotros

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17/08/2015, 08:51
Weylin

Siempre es bueno contar con ayuda a la hora de las habilidades, y con que tires intimidar o algo q nos ayude sobra.

Notas de juego

Master, que hacemos con Selena?
EDITO: Otra cosa, cuando la curemos no nos interesará curarla entera, con curarla lo suficiente para que hable y no se desmaye nos sobra. Lo digo por si todos empezamos a curarla, por si cada vez que uno la cure puedes decir como va de vida.

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17/08/2015, 10:42
Director

Notas de juego

Con Selena la dejamos flotante de momento

 

Respecto a curarla, no os preocupeis,supongo que la habei curado sificiente y ya.... 

 

O si os da pereza todo esto pasamos pagina y ya

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18/08/2015, 14:59
Weylin

Decid si quereis pasar del minijuego o no, peto decid algo.

Notas de juego

A mi me parece que tardaremos más con el minijuego, pero lo que quiera la mayoria.

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18/08/2015, 15:02
Caronte

Por mi no hay ningun problema en hacerlo, aunque no participe en el. 

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18/08/2015, 15:16
Director

Kieran, se requiere tu voz

 

Si en dos dias veo que esto esta parado procedo a eliminar el prisionero y proseguir con el viaje

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18/08/2015, 15:21
Kieran "Cicatriz" Cyredneldth

Estoy escribiendo en estos mismos momentos.