Partida Rol por web

En busca de la joya

en la casa

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16/04/2008, 15:19

Los lobos tras recibir varias heridas caen al piso,nada mas caer una nueva remesa de lobos flanquean a estos lanzando sus ataques sobre salmino y kleb que se encaran en la puerta protegiendo la entrada al pasillo

Notas de juego

1 y 2 salmino
3 y 4 kleb

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16/04/2008, 15:22
Kleb Antur

Alzando el escudo intento bloquear el ataque de uno de los lobos,pero no es suficiente y sus fauces atraviesan el hueco entre mi escudo y mi persona

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16/04/2008, 20:55
Imhsrad
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Los gestos de Rogex me dan a entender que lo que sea, está al otro lado de la puerta. Ahora, de golpe, los ruidos han cesado.

Me acerco con precaución a la puerta, dudando entre abrirla o dejar que lo que sea que haya al otro lado siga allí.. Miro a Rogex buscando su complicidad. - ¿La abrimos? le pregunto con gestos

Notas de juego

La puerta se abre hacia dentro o hacia fuera?

Además de la puerta y la ventana, ¿qué más hay?

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16/04/2008, 21:12

la planta de arriba es un inmenso pasillo del cual salen numerosas habitaciones tanto a izquierdas como a derechas.
4 a cada lado hasta sumar un totla de 8,el pasillo esta oscuro y al final de este se encuentra una ventana echa añicos.
Estais en frente de la ultima puerta de la derecha,dejando a vuestra izquierda la ventana rota y a vuestras espaldas 4 puertas mas,a la derecha de la puerta a la que estais encarados hay 3 puertas mas,la primera de todas que es la mas cercana al pasillo donde se libra la batalla con los lobos es en la cual krys dio muerte al hombre.

el resto os encontrais batallando con los lobos

Notas de juego

La puerta se abre hacia dentro y esta abierta como dos centimetros,sin duda se haya atrancada desde el interior

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16/04/2008, 22:45
Rogex
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Con gestos indico a Imshrad que creo que la puerta está atrancada y no creo que podamos abrirla...
En voz baja le digo:

- Creo que es gente que se está refugiando de los seres que asechan....

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17/04/2008, 00:04
Kleb Antur

aguanto la embestida de las bestias recibiendo un mordisco de una de ellas en el brazo,gracias a la armadura no logra producirme herida alguna

salmino deberíamos pensar en retroceder,cada vez hay mas y no parece que podamos con todos,ademas como logren entrar somos carnaza en este pasillo

Kleb lanza otro golpe a uno de los lobos

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17/04/2008, 01:01
salmino
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Salmino manchado por la sangre de los perros miserables escucha a Kleb Antur...

Tiene razon, no podremos repeler este ataque mucho tiempo mas...

Gruñendo...

Esta bien... a ver señoritas, no corramos simplemente a ocultarnos, retrocedamos de a poco para que Imhsrad y Rogex puedan entrar... No les deis las eslpaldas... retrocedamos de a poco...

Comienzo a retroceder

Notas de juego

Puedo pegar?

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17/04/2008, 01:44
Rogex
Sólo para el director

Notas de juego

Master como está iluminada la casa??, hay lamparas de aceite??

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17/04/2008, 10:09
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Notas de juego

si puedes pegar ;)

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17/04/2008, 10:09
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Notas de juego

no esta bastante pobre iluminada,apenas hay iluminacion,la poca luz que hay es la que entra de la claridad de la noche por la ventana.

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17/04/2008, 12:19
Rogex
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Veo que mis compañeros están intentando recular, por lo visto cada vez son más los lobos, rápidamente me acerco a una de las puertas más cercanas a ellos y la intento abrir, para así intentar entrar dentro todos y atrancar la puerta....

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17/04/2008, 12:21

La única puerta que puedes abrir es la que esta junto a ellos,donde se haya el hombre muerto,la primera sala de la derecha que se encuentra al principio del pasillo,todas las demas estancias se encuentran cerradas.

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17/04/2008, 13:55
Rogex
Sólo para el director

Notas de juego

Fuerzo la cerradura o lo intento....

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17/04/2008, 13:58
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elige una de las 8 a forzar,quitando la que esta atrancada y la que ya esta abierta............

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17/04/2008, 14:52
Rogex
Sólo para el director

Notas de juego

La 1ª cerca donde están luchando....

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17/04/2008, 14:54
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Con la ganzúa y ambas manos logras abrir la puerta mas próxima a donde se esta produciendo la encarnizada lucha,es una habitación amplia y tiene una ventana que da al exterior,parte del suelo se encuentra derruido pudiendo ver el piso de abajo desde la habitación,en el piso de abajo se encuentra la cocina.
La habitación acaba adornada por un colchon apilado en un lado de la pared y un armario de madera que no concuerda con el resto de la habitación,no concuerda por que parece mas nuevo que la habitación en si.

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17/04/2008, 14:57

mientras salmino y kleb mantienen a los lobos a raya ,gorex fuerza una cerradura de una puerta contigua a la lucha e Imhsrad se encuentra en la zona del fondo del pasillo,lo mas alejado de las bestias y encarado a una puerta que aunque esta atrancada parece como si hubiera alguien detras.

Notas de juego

Este es el resumen de la situación

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17/04/2008, 16:29
Rogex
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Después de abrir la puerta y ver la habitación, salgo rápidamente y llamo a Imshrad que se acerque a la habitación, para que me ayude....

- Corre Imshrad, necesito tu ayuda..... Chicos aguantad un poco, en cuanto estemos preparados os daré una señal y os meteis corriendo en esta habitación....

Intento que mis palabras se entiendan, pues el sofoco que llevo no me deja vocalizar muy bien....

Mientras llega Imshrad voy al armario y lo inspecciono por dentro, y calculo más o menos lo pesado que pueda llegar a ser....

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17/04/2008, 17:13
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el armario es bastante pesado,se necesitarian 3 hombres al menos para moverlo,en su interior se encuentran cabezas de lobos cortadas en su interior,3 cabezas concretamente.
En el suelo del armario hay un cuchillo ensangrentado(daga) y en la puerta del armario una palabras que dicen sangre para mi señor slotar.

Cuando te inclinas un poco mas para ver el interior tambien observas que hay una cuarta cabeza,esta vez es la de una mujer........