Partida Rol por web

En manos de la garra esmeralda

Off-topic

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16/07/2013, 12:58
Dárdano (Fealinor)

 Partida al día, todo leído y ficha lista.

 Saludos!

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17/07/2013, 16:38
Dárdano (Fealinor)

 Holas, buenas tardes socio, quisiera hacerte alguna sugerencia, si te parece bien.

 Me parece que gran parte de los mensajes que pones son poco más que un copiar y pegar directo del lugar de donde sacas la info de la partida. Sinceramente te animo a que los edites un poco. Dejando la información que es para el master, para ti, sin que llegue a los pjs.

 Por ejemplo:

El tiburón terrible sale en silencio de la oscuridad que hay más allá de los conjuros de luz, 2 asaltos después de que los primeros pasajeros o tripulantes entren en el agua. Empezará tratando de apresar a uno de los tripulantes o personajes con sus poderosas mandíbulas, para después tragárselo entero. Apesar de la temible apariencia del tiburón terrible, los veteranos tripulantes gnomos permanecerán en sus puestos y seguirán con su tarea de liberar a la Dardo marino. Los PJs puedentratar de mantener al tiburón a raya, cortar la red o ambas.

 Esta parte en negrita es para ti, una directriz a la hora de organizar el encuentro, pero si nos metes esa info a los jugadores nos sacas de la aventura y la narración, lo cual creo que no es muy deseable. Es mejor que describas, por decir algo:

 "Los tripulantes y los compañeros estáis trabajando con diligencia para liberar el navío submarino, rodeados de la inmensidad del oscuro océano cuando, de repente, de la oscuridad que hay más de donde alcanza la luz aparece una enorme silueta que nada veloz hacia el atrapado navío, descubriéndose como un letal tiburón de proporciones imposibles con la intención de calmar su hambre con vosotros."

 A pesara de mi torpeza como escritor, hay un esfuerzo para describir y meter a los jugadores en la aventura, como en una narración.

 Luego en el apartado de Notas, ya puedes añadir información acorde a datos técnicos, como pedir tiradas de iniciativa, comentar cuantos turnos tenemos antes de que el ser ataque, peculiaridades como dificultades a prueba de nadar, etc.

 Estoy seguro que con este pequeño cambio, la partida ganaría.

 P.D: Es solo una observación con la mejor intención de ayudarte a mejorar en el arte de la dirección de partidas, dale la importancia que quieras.

 Saludos!

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17/07/2013, 17:35
Director

Tienes toda la razon. lo hare asi apartir de ahora , gracias

Edit: te informo que en otra aventura, que tambien narre poco de mi cosecha he reeditado el post y lo he narrado a mi manera, en las otras narro mejor ,seguro que en estas 2 los jugadores agradeceran tu gesto

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17/07/2013, 18:06
Director

*Dardano:Una pregunta, ¿el tamaño de los espacios entre las cuerdas de la red es suficiente para que una criatura de tamaño medio pueda pasar a través de él? Es decir, ¿podría colarme por él para cruzar de un lado al otro de la red para intentar evitar el ataque del bicho ese?

-Master: la red esta pegada al casco de la nave sobretodo por arriba, no podrias meterte entre ambos, aparte de que supongo que el tiburon pudiera atacarte por debajo. AUnque no lo se muy bien porque el modulo no lo explica , pero en ese caso supongo que decide el master, y es que no se puede

 

Notas de juego

Dudas que necesiten ser contestadas a  offtopic , porfavor

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17/07/2013, 18:59
Dárdano (Fealinor)

Dudas que necesiten ser contestadas a  offtopic , porfavor

 Ok, normalmente lo suelo hacer así. Pero como solo dejé el mensaje para la iniciativa, y lo puse en privado, dejé allí la duda.

 A partir de ahora te las pondré por aquí si me sale alguna más.

 Saludos!

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19/07/2013, 09:34
Dárdano (Fealinor)

 Hola, buenos días te escribo para comentar un par de detalles.

 Primero, he visto que has tirado para confirmar crítico de los ataques de los gnomos, por lo tanto intuyo que también les puede afectar mi ataque furtivo (pues solo tiré 2d6, uno por cada espada corta).

 No lo tiré antes por que al ser cuerdas, tanto da cortar en un sitio como en otro. Pero si los críticos le afectan, tiene sentido que tire mi daño de ataque furtivo (2d6 más por cada ataque, en total 4d6 adicionales). Si te parece adecuado tira tu mismo el daño, si quieres, a decir verdad no haraía falta, por que aún que sacara 1 en cada dado sería suficiente como para cortarla.

 En segundo lugar he visto que hiciste público mi mensaje de la iniciativa... me sorprendió que lo hicieras. Al fin y al cabo no aportaba nada a la narración de la escena.

 Saludos!

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19/07/2013, 09:52
Director

Es logico que hiciera publico tu mensaje , para que todos veais las iniciativas que sacais los demas, no hay motivo para no mostrarlo, si puedes ver la de los demas, es logico que ellos puedan ver la tuya

No le puedes hacer un furtivo a una cuerda ya que no tiene partes vitales , ni le puedes apuñalar por la espalda, si he aplicado mal por eso el critico , lo hecho hecho esta , pero creo que si lo voy a aplicar

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19/07/2013, 10:13
Dárdano (Fealinor)

 El daño crítico y el ataque furtivo tienen la misma premisa básica. Si el objetivo tiene un punto débil, el ataque furtivo/ataque crítico se puede efectuar.

 Por eso las criaturas inmunes a crítico lo son a los ataques furtivos, criaturas como golems, no-muertos, cienos y demás. Como no tienen una parte vulnerable, no se les puede afectar especialmente.

 Esta es la idea. 

 Otra cosa es lo que tu puedas hacer como DJ, que lo quieres aplicar como a las reglas bien, que las reglas no te gustan y lo quieres modificar, pues también. La partida es tuya y tu mandas.

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19/07/2013, 12:58
Alleria Starcaller (Atanatari)

DM me surgió una duda por los demás post que leo, ¿podemos hablar bajo el agua, con el conjuro  de respiraciónde Ivy o con las posiones?

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19/07/2013, 14:10
Director

La verdad es que podeis respirar agua por asi decirlo como un pez pero no podeis hablar entre vosotros , tendre que cambiar los dialogos a pensamientos

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19/07/2013, 14:16
Grrrunt (Alexis)

Briel.....ayuda al gnomo de las narices xD que si tienen que cortar 8PG de cuerda a dados de 3..... el tiburón se pone las botas xD

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19/07/2013, 16:00
Briel Ennale [Dark]

mi cuerda ya lleva 6 puntos de daño no creo que le cueste mucho hacerle otros 2 a menos que sea el gnomo más inútil del universo D&D xD

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19/07/2013, 16:42
Grrrunt (Alexis)

son gnomos......no hace falta decir nada más

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20/07/2013, 13:35
Dárdano (Fealinor)

 Estoy a la espera de que actúe el tiburón, pues es el tercer turno y he sacado una iniciativa menor.

 Saludos y buen fin de semana gente.

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20/07/2013, 16:54
Alleria Starcaller (Atanatari)

Chicos, no s esi en todos los paises hoy es el día del amigo, creo que si. La cuestión es que acá, en Argentina, hoy es el día del amigo y por eso les quería desear a todos mis amigos de Umbria un muy feliz día del AMIGO!!!

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21/07/2013, 13:14
Dárdano (Fealinor)

igualmente man.

Notas de juego

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22/07/2013, 12:26
Dárdano (Fealinor)

 Y por lo de saltar el turno, por qué? Si voy después del tiburón, en principio debería actuar después de él. Si no actúa y actúo yo, me lo saltaría. Si quieres posteo ahora y list.

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22/07/2013, 12:29
Director

Me equivoque yo, ya te lo puse en anterior mensaje

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23/07/2013, 11:47
Grrrunt (Alexis)

Dárdano, te toca

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28/07/2013, 10:44
Director

Como necesito que me deis un nombre de grupo y poner un logo o foto en la portada de la partida acorde al nombre, debeis elegir un nombre y foto,de momento otros grupos han elegido garrazo sangriento y brazalete armado