Partida Rol por web

Encierro

ENCIERRO Nro 4: Indios y Vaqueros

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21/06/2010, 17:35
Director

Notas de juego

No, no sumas nada. En este sistema, cuando más alto es tu atributo, más bajo es el numero en el cual tienes éxitos parciales, totales o críticos. Ese es el número que te puse ya, es el minimo para un exito parcial. Así que solo tiras, si sacas entre esos intervalos el efecto es el que te he descripto (para que puedas rolear tu mismo, si quieres). 

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21/06/2010, 21:44
Tank

Corro detrás de los dos guardias para que no escapen. Trato de pillarlos por detrás y hacer chocar sus cabezas con fuerza.

Notas de juego

Lo paso a armadura.

A uno de los guardias no se lo cepillo Cosmos de un puñetazo unos post arriba?...

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22/06/2010, 17:15
Director

Hechas unas trombas, Rote y Down irrumpen en el taller. Down golpea como al azar un contenedor que impacta en un preso de aspecto líquido, desparramándolo.

Allí, Ráfaga está cayendo al piso y varios presos se amontonan sobre él. Un ser de fuego vuela a un metro del suelo, observando la escena. Giro tiene a Flicker en una presa con su brazo derecho, por el cuello, mientras la heroina intenta zafarse cada vez con menos fuerza. Giro la usa de escudo, de todas formas, y tanto Maxwell como Vortex se abalanzan a por él...

Notas de juego

Down y Rote se suman a la diversión.

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22/06/2010, 21:08
Maxwell Conrad

Vuelo a todo velocidad contra Giro propinandole un fuerte puñetazo que hace que el jefe de los guardias impacte contra la pared.

Hacía mucho tiempo que tenía ganas de hacer eso...

Desafortunadamente, el muy cabrón sigue teniendo a Flicker agarrada... pero no tardará mucho en soltarla.

Me lanzo nuevamente contra el. Mi intención sigue siendo la misma: Sacar a Flicker de ahí.

- Tiradas (1)

Tirada: 1d100
Motivo: ¡A por Giro!
Dificultad: 41+
Resultado: 84 (Exito)

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22/06/2010, 23:50
Vortex
Sólo para el director

Vortex se abalanzó raudo a por su presa, sabía de sobra que con tocarle un instante valia para usar su poder,  y usar toda la plenitud de una presa que extinguiría la vida de Giro. Justo cuándo estaba a punto de alcanzarle, a escasos milimetros, de un descuidado giro, el contenedor que había atravesado a uno de los presos, mandado por Down, evita el impacto directo de la mano de Vortex con la cara de Giro.

Esa niña otra vez, alguien tendrá que enseñar a la chiquillada cómo madurar.

De las manos de Vortex comienza a emanar una especie de humillo, parece energía en estado puro, y poco a poco forma un hilillo que sube hacia el techo. Poco a poco, va tomando forma en una bola de energía pura. Ahora mismo, nadie parece molestar a Vortex, que intenta llevar a cabo su plan.

 

- Tiradas (1)

Tirada: 1d100
Motivo: agilidad dif 56
Dificultad: 56+
Resultado: 54 (Fracaso)

Notas de juego

Vale, te explico lo que quiero hacer, La bola esa viene a ser un cumulo de energia caotica teemporal, lo que viene a ser, (usando una plantilla como una bola de fuego) todo lo que toque la explosion ( exceputando al lanzador)  empezará a envejecer  a un ritmo exageradamente rapido  ( es combinar el poder del caos con el tiempo) Al ir envejeciendo, se sentiran más debiles, la carne se destruiraa, y solo quedarán los huesos y polvo. Puede que sea un poco salvaje, pero tiene su miga^^ cómo lo ves. De momento pogo el post en privado por si hubiera que retocar o no te parece bien.

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23/06/2010, 02:30
Director

Notas de juego

Bueno... es bastante bestia :) Te pido que lo pongas solo hasta la descripción de la bola de energía... luego ya iré yo viendo el tema del envejecimiento, etc, etc... si quieres narrarlo como buen villano que explica sus planes, hazlo :) Y si intentas "usar" esta energía contra alguien, me avisas y vemos como lo implementamos.

Como en todo buen comic, cuanto más importante el personaje, más resistente ;) Giro y Flicker son importantes, por lo que no pueden morir "de un golpe".

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23/06/2010, 06:57
Down Cage
Sólo para el director

Notas de juego

Master:

¿Me haces un breve resumen de la situación? Cuantos guardias superpoderosos hay? ¿Hay guardias comunes? ¿dónde fue a parar el de la oscuridad que siseaba (que supongo que era shadowmancer)? ¿A quién deberían pegarle Down y Rote?

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23/06/2010, 10:13
Vortex

Vortex se abalanzó raudo a por su presa, sabía de sobra que con tocarle un instante valia para usar su poder,  y usar toda la plenitud de una presa que extinguiría la vida de Giro. Justo cuándo estaba a punto de alcanzarle, a escasos milimetros de un descuidado giro, el contenedor que había atravesado a uno de los presos, mandado por Down, evita el impacto directo de la mano de Vortex con la cara de Giro.

Esa niña otra vez, alguien tendrá que enseñar a la chiquillada cómo madurar.

De las manos de Vortex comienza a emanar una especie de humillo, parece energía en estado puro, y poco a poco forma un hilillo que sube hacia el techo. Poco a poco, va tomando forma en una bola de energía pura, que se va haciendo cada vez más y más grande, hasta tomar la forma de un enorme balón. Ahora mismo, nadie parece molestar a Vortex, que intenta llevar a cabo su plan.

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23/06/2010, 17:25
Karizma
Sólo para el director

Veo que el guardia aún no se ha percatado de mi presencia, más todavía no estoy totalmente recuperada, como para atacar por sorpresa, así que decido intentar por las buenas.

Comienzo a acercarme haciendo un poco de ruido, para que me perciba y no reaccione instintivamente disparándome. Finjo estar peor de lo que realmente me siento, para dar más impresión de invalidez.

-Oficial, necesito ayuda. Estoy muy herida. ¿Podría ayudarme a alcanzar la enfermería?- mi voz se oye entre lastimera y seductora. Mientras el tipo no intente atacarme no haré nada. Pero al menor atisbo de hostilidad, comprobará de lo que soy capaz.

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25/06/2010, 17:17
Alan Fernandez
Sólo para el director

Notas de juego

avisame cuando pueda volver a actuar.

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26/06/2010, 21:18
Director

Notas de juego

La cosa es así: Flicker (la mina super) esta atrapada por Giro (la tiene con una presa del brazo en el cuello). Maxwell le puso un golpe y lo tiró contra la pared, pero no la soltó. Vortex quería acercarse y tocarles, pero no pudo y ahora está haciendo una bola loca...

Además estaba Ráfaga, pero el tipo de fuego (que es Alan) le puso un disparo en el pecho (de fuego) y ahora está en el piso, donde le están pegando otros presos.

Guardias comunes ya no quedan. Presos habrá unos 15, 20; 5 pegándole a Rafaga y los otros sobre las paredes, intentando escapar sin llamar mucho la atención.

Todo el lugar está en sombras, solo lo iluminan los poderes de Alan y Vortex como si fueran fogones grandes. La "Sombra"... no podés percibirla de ninguna forma, no saben dónde puede estar, por ahora. Tampoco están los otros super-guardias.

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27/06/2010, 01:44
Down Cage

Down entrecerró los ojos para penetrar la oscuridad, encontró justo al hombre que buscaba y esbozó una sonrisa cargada de malicia. Su cuerpo se elevó y quedó suspendida a en el aire a pocos centímetros del suelo. Ningún ojo humano hubiese podido captar el movimiento que le requirió acercarse a Flicker, quien estaba a punto de morir estrangulada por la presa de Giro. Fue como si no se hubiese movido, sino que hubiese desaparecido de un lugar y reaparecido a varios metros de distancia, como por arte de magia. La súbita ráfaga de aire, provocada por su desplazamiento era lo único que delataba que se había movido del punto A al B, respetando las leyes de la física.

—Deja a esa flacucha insípida y ven conmigo —le dijo a Giro, sonriendo, con las manos sobre las caderas—. Vamos, yo sé lo que te gusta.

Con un rápido movimiento apresó la muñeca de Giro y comenzó a tirar de ella para apartar el brazo del cuello de Flicker.

—No querrás ponerme celosa, ¿verdad? —le dijo, apretando los dientes y clavándole una mirada cargada odio—. Esta noche eres mío y de nadie más.

- Tiradas (1)

Tirada: 1d100
Motivo: Romperle el brazo a Giro
Resultado: 59

Notas de juego

No sé cuan resistente sea Giro, pero, si puede, Down le destroza el brazo. Es más, si puede, se lo arranca.

Ni idea cual es la dificultad de esto, ni de donde provendría el bonificador. Tiro el 1d100 suelto.
 

Editado por el Master: Ni Tank ni Karizma están aquí en el taller.

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28/06/2010, 14:39
Oficial de Correccional

El guardia se vuelve. Con un movimiento rápido, toma su escopeta y te apunta.

Bajo la pobre iluminación, puedes ver las gotas de transpiración que caen de sus sienes, los ojos dilatados, la respiración entrecortada.

Te detienes a un metro del cañón, tu sonrisa seductora no lo calma ni un poco.

- Quieta ahí! No-- no te acerques!! Te señala la pared. Manos contra la pared! Tengo que salir, tengo que salir de acá... murmura entre dientes.

 

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28/06/2010, 14:55
Director

Notas de juego

Puedes actuar cuando quieras, después de todo Rafaga está en el suelo y ocupado, y ahora resuelvo a Giro. Dame una descripción, y haz una tirada de 1d100, que si necesito otra, te la pido :)

Perdon por la demora en contestarte.

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28/06/2010, 14:56
Giro

Con Flicker firmemente sujeta, Giro intenta hacer pie contra la pared. Volviéndose hacia Maxwell sus ojos brillan.

La sensación dentro del cerebro del bigotudo héroe es como si le hubieran aplicado una picana directo al hipotálamo. En el aire, a mitad de camino de golpear a Giro, no puede evitar quedar ciego, perder los sentidos, tomarse la cabeza con ambas manos y estrellarse contra pared formando un impresionante cráter.

Aturdido, Maxwell comienza a sacudirse los escombros cuando levanta la cabeza y ve a Down volando a toda velocidad hacia Giro. Intenta tomarlo de brazo, pero el villano consigue escurrirse de entre sus dedos.

- Ráfaga! Tigre! Alguien, mierda!! grita por el comunicador.

El aire se envicia, y algunos presos caen de rodillas. La extraña bola de energía que Vortex ha creado añade sus trémulas luces al lugar, liberando reflejos ambar. Cada minuto que pasa os cuesta más respirar, moveros... la sensación de opresión es palpable. Todavía no os afecta, pero es imposible ignorarla.

- Tiradas (2)

Tirada: 1d100
Motivo: Psy Attack
Dificultad: 41+
Resultado: 84 (Exito)

Tirada: 1d100
Motivo: Giro - Esquivar
Dificultad: 41+
Resultado: 98 (Exito)

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28/06/2010, 15:29
Director

Notas de juego

Perdón por la demora.

Cosmos lo derribó de un puñetazo pero no lo mató. Es el que te tiró las granadas.

Nadie dijo que estén huyendo, o sí? los tienes a 180 grados (uno delante y el otro atrás, si te vuelves). De todas formas para agarrarlos tienes que tirar Agilidad (41+) y para golpearlos Lucha (41+ también).

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28/06/2010, 23:06
Tank
Sólo para el director
- Tiradas (1)

Tirada: 1d100
Motivo: agilidad
Dificultad: 41+
Resultado: 34 (Fracaso)

Notas de juego

Cita:

para enfrentarte a dos guardias aterrorizados que comienzan a huir

Joer di por sentado que ya corrían.

Tiro las dos...si no paso la primera no hago la segunda xDD

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28/06/2010, 23:30
Director

Notas de juego

O yo estoy muy denso (y no lo encuentro) o esa es una cita de como 3 paginas atrás... :\

Bueno, lo interpretamos de alguna forma :)

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28/06/2010, 23:32
Tank
Sólo para el director

Notas de juego

Cita:

Las granadas estallan con un ruido sordo, orgánico a través del cuerpo del guardia. Notás inmediatamente que por algo nunca te habías atrevido a tomar una granada con la mano, y que las granadas de Aguas Negras son particularmente efectivas. La metralla de la granada perfora al guardia, convirtiendo su armadura en pedacitos. Pedazos de armadura claquetean contra tu piel, como lluvia sobre un techo de chapa. Sueltas el amasijo de carne destrozada que alguna vez fue un hombre, para enfrentarte a dos guardias aterrorizados que comienzan a huir. Tu sonrisa se dibujo, pero se convierte en una mueca cuando adviertes un dolor sordo en el estómago. Pedazos de metralla y la destrozada armadura del guardia puntuan tu estómago, habiendo abierto brechas en tu metálica piel. Incluso, aquí y allá, vez pequeños pedazos de hueso incrustados en tu carne.

En mi caso es tu penultimo post xDDD

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30/06/2010, 04:14
Down Cage

Down parpadeó rápidamente y sacudió la cabeza, intentando despejarse de la extraña sensación que la invadía.

Miró a Giro y sonrió maliciosamente.

—¡Oh! Quieres una fiesta. Por mí está bien. Cuantos más mejor.

Volteó para mira a Rote, por encima del hombro.

—Rote, dame una mano aquí, ¿quieres? Giro es algo tímido. ¿Puedes hacer que se esté quieto, mientras le doy un beso?