Partida Rol por web

Entre el bien y el mal

Capitulo 2. Las ruinas

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01/06/2011, 21:52
Director

El baculo parece muy poderoso y parece vibrar cuadno Corajan lo toca, en ese moemtno siente como la magia corre por todo su cuerpo, otorgandole unas habilidades, siente como su conocimiento sobre la nigromancia aumenta, ademas de que parece estar protegido por un aura magica

Notas de juego

Las habilidades del baculo:

- Te otorga una resistencia magica de 3

- Te permite lanzar hechizos de nigromancia como si tuvieras nivel 4 en nigromancia ( es decir, para la tirada seria 12 - 4 - (tu puntuacion en sobrenaturales)

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01/06/2011, 21:59
Corajan
Sólo para el director

Notas de juego

Tengo una duda teniendo nigromancia a 1 sumaria un +4 a la habilidad con el baculo teniendo un 5 en la habilidad??

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01/06/2011, 23:10
Director

Notas de juego

Cita:

Te permite lanzar hechizos de nigromancia como si tuvieras nivel 4 en nigromancia

Es decir como si tuvieras nivel 4 no como si tuvieras 4 niveles mas

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02/06/2011, 00:14
Titania

La pequeña hada saca fuerzas de flaquezas para huir de ahí. El hecho de Carlua, la tipa de la espada no haya reparado en su presencia le da energías para seguir adelante. Sólo espera que la arquera concentrada en Corajan no se fije en ella. ¡Venga! Un poco más. Su pequeña conciencia le está recriminando en esos interminables segundos el hecho de abandonar a sus compañeros cuando más la necesitan pero el simple hecho de recordar que está salvando el pellejo la hace callar inmediatamente. Sí, su conciencia nuncó brilló por su éxito...

Titania pasa al lado de la arquera con éxito. ¡Ya está! ¡La salida! Ve por fin el arco y el puente cuando se encuentra con la figura de un hombre calvo. Quería volar de allí rápido y descansar pero las palabras del hombre despertó su curiosidad. Y sabiendo que se estaba metiendo en camisa de once vara, el hada cambió el rumbo de vuelo acercándose a él. Tanto, que acabó sentada sobre su hombro.

- ¿Qué niña? ¿Por qué no queréis que nadie toquen las cosas? ¿Sois guardianes?

Su voz chillona sonaba cansada pero a la vez curiosa. Si con el cansancio acumulado y las prisas del vuelo logró escuchar al hombre calvo, por algo habría sido. ¿Quién sabe lo que le deparará?

Notas de juego

Avanzo 7 casillas si la arquera no repara en mí.

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02/06/2011, 00:56
Corajan

-Espera ,¿Que debo morir ?,si no he hecho nada por los Dioses .
¿La niña,que niña?,no entiendo se referiran a la que iva con Lili ,la chica extranjera??

Necesito vuestra ayuda Xhantho,Enzo ,no se que se creeran pero parece que estan decididos a acabar con nosotros por lo menos conmigo haga lo que haga,parece que no hay vuelta atras..

No sabia a que se referian pero al parecer alguien les habia engañado para que actuasen en su contra y parecian bastante bien pertrechados para acabar con el.O hacia algo pronto o no quedaria nada de el.

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02/06/2011, 01:08
Corajan
Sólo para el director

Notas de juego

Cojo el baculo si gasto una accion la gasto no pasa nada a ver que pasa...

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02/06/2011, 01:31
Director

Notas de juego

el baculo simplemente es cogerlo, es como sacar un arma, puedes atacar, moverte...

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02/06/2011, 01:57
Corajan
Sólo para el director

Notas de juego

Puedo coger los 3 anillos y ponermelos tambien entonces???

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02/06/2011, 02:18
Director

si te colocas los anillos pierdes ya el turno

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02/06/2011, 03:44
Eliza Shadowfang

 Estaba claro que llegaron al momento en que no tenian ninguna psta del camino el cual podrian seguir, lo que querian era dificil pero Eliza, que seguia con su rostro completamente inexpresivo y consiente de que el hechizo se terminaria en cualquier momento.

"Cuando el camino es dificil de andar y todos se sientan rindiendose, nosotros seguimos hacia adelante buscando el conflicto mas cercano para seguir luchando"

Decia de pronto como si recitara algo de memoria, uno de los muchos lemas de su Clan, una de las muchas formas de dejar claro que ellos eran tercos, que jamas se rendian y cuando las cosas se ponian dificiles, ellos seguian sin importar el costo.

Faltan pocas horas para que anochezca.

Empezaba diciendo mientras daba unos pasos hacia la direccion que tomaron las mujeres de Marlock, ella no sabia si Tenebrae estaba en la misma region que ella pero si sabia una cosa, en donde hubiera un conflicto, ella tendria mas oportunidades de encontrarlo.

Levantate Lili, no hay tiempo que perder, sigamos el camino de las mujeres de Marlock, la exprecion en sus rostros era de preocupacion y no importa si no ayudaran o no, nos deberan un favor si estan en problemas y las ayudamos.

Le terminaba diciendo a la guerrera mientras que sus dedos, apretaban mas aquel manuscrito que siempre llababa pegado a ella, tenia el presentimiento que aunque posiblemente no encuentre ninguna pista, esas personas tenian los recursos para acercarla mas a su busqueda.

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02/06/2011, 04:22
Yuno Susaique

-Yo opino igual -comentó Yuno, poniendo los brazos en jarras en actitud algo mas distendida- La pequeña piensa rápido. Si deben un favor de alguna forma tendrán que retribuirlo, o eso espero. Si las cosas no salen como tendrían que salir siempre se puede improvisar. Ah si, cría, ¿cuantos años tienes tu? Por cierto, memoricé el truquillo de energía de esta tipa, Carlua, para traducir distintos lenguajes, pero no garantizo que pueda efectuarlo con precisión, así que cuando haya que renovarlo tendrán que tenerme paciencia.

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02/06/2011, 08:52
Xhantho

Xhantho sonríe al ver que no ha perdido su toque y que las interminables horas pasadas con el maestro de protocolo y corte han tenido su premio, pero cuando la arquera (demasaido exaltada para entrar en razón) dispara, su sonrisa cambia a un gesto de sorpresa. Extrañado, el hado murmura - ¿Qué demonios... - mientras trata de comprender el por que de tanto odio (ya que se ve que no es una saqueadora que quiere arrebatarle las reliquias que acaban de rescatar a un grupo de aventureros)

La mujer de la armadura, que parece la lider y la más sensata, comienza a caminar hacia el mago y no con muy buenas intenciones. - No os vamos a decir el porque, pero teneis que dejar eso, tu hechicero, solo por tocarlo debes morir

Xhanto traga saliva al escuchar que por tocar las cosas merece la muerte, ya que está dentro de la armadura. Sopesa el retomar su tamaño y salir de ella antes de que se den cuenta las mujeres, pero las cosas están pasando muy deprisa... demasiado, así que no puede detenerse a pensar qué es lo mejor. Finalmente decide no perder tiempo (que hay prisa y si eso ya dirá que no era él quien llevaba la armadura, que era una ilusión) y pasar a la acción. Está claro que hay un malentendido y que si no pone orden la cosa tiene todos los puntos para terminar muy pero que muy mal (y eso es algo que no le gusta al hado). Y luego está la niña. ¿Qué niña? Xhantho no lo sabía, pero todo el mundo hablaba de ella.

Todo pasaba rápido, demasiado para que Xhantho se sintiera cómodo. Los recien llegados no se detenían y cada vez miraban peor al elfo, Titania, que había salido volando a toda velocidad para interceptar al hombre de la armadura, se pone a parlamentar con él (algo muy osado y arriesgado para hacerlo en solitario ante un tipo que no parece muy propenso a las charlas y si a chafar cabezas, pero así son las hadas), el humano entrañable trata de poner paz y el mago, bastante nervioso (y con razón) trata de entender la situación y reclutar aliados.

- Creo que lo mejor sería tranquilizarse y hablar con calma. Nadie quiere que haya derramamiento de sangre por un malentendido, ¿verdad? No se quien creéis que es este hombre ni lo que os habrán dicho, pero deberíais aseguraros antes de hacer algo de lo que os pudierais arrepentir. La niña esa, ¿no será la hechicera que da repelús cuando hace magia?

A pesar de que el hado trata de evitar el conflicto, Xhantho observa a la arquera y a la mujer de la espada atento a cualquier movimiento de ataque, listo para actuar.

Notas de juego

Si hace falta otra tirada para calmar animos y parlamentar, avisa ;)

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02/06/2011, 09:20
Xhantho
Sólo para el director
- Tiradas (1)

Tirada: 1d12
Motivo: Magia elemental (Viento)
Dificultad: 5+
Resultado: 7 (Exito)

Notas de juego

Si la arquera hace un intento de ataque, Xhantho crea una ráfaga de viento que desvíe la flecha a un lado con magia elemental

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02/06/2011, 10:53
Corajan
Sólo para el director

Notas de juego

Pues aprovecho que estan todos los aliados mirando a otra parte y los otros algo entretenidos y me pongo los anillos y termino el turno

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03/06/2011, 09:10
Xhantho
Sólo para el director

Notas de juego

Una duda en cuanto a las acciones. Cambiar de forma humano-hado cuanto cuesta? Es que he estado pensando una estrategia para salvarle el qulo al mago si las tipas no se detienen a parlamentar y queria saber si cuesta 1 asalto, si puedo hacer otra(s) cosa(s) (y si tienen penalizadores), si puedo moverme, si no o que para preparar el plan de acciones... es que como no he jugado ningun combate, no se cuanto dura cada asalto ni que cosas se pueden hacer (por ejemplo, en D&D puedes hacer acciones estandar, de movimiento y gratuitas, acciones de asalto completo, ataques de oportunidad, etc, en DC Heroes puedes hacer una sola accion de dados, en RM dependiendo de cuando actuas dentro del turno tienes unos modificadores...)

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03/06/2011, 12:51
Director

En un combate puedes moverte y una accion activa esto incluye, un ataque, un hechizo... Solo tienes que tener en cuenta que si el movimiento es corriendo o volando tienes un penalizador de +2 a la dificultad(tambien cuanto mas te muevas mas dificil es darte). Tambien puedes hablar sin ningun problema ya que no se cuenta como acciones

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03/06/2011, 12:58
Xhantho
Sólo para el director

Notas de juego

Ok, comprendida la dinamica del combate :) Entonces el cambio de tamaño seria una accion activa... no? (o se consideraria de movimiento, o gratuita, o de turno completo?)

Y ya que estamos... una pregunta, para el caso de que los PNJs quisieran liarse a tortas. Quería saber si es posible (y las dificultades) para el plan que estoy ideando (porque si no se paran a hablar, me parece que nos quedamos sin mago azul  y con algo de suerte (mala) sin medio grupo :P ). Estaba pensando en montar una especie de cupula de tierra-piedra que protegiese al mago, al hado (que iría hacia el mago) y si se pudiera tb al catedratico (Titania esta demasido lejos). Supongo que eso se podría hacer con magia elemental o incluso con magia Shin en plan "Invocar cupula/campana de protección", pero seguramente haya algun modificador... ¿o no? Bueno, si eso fuera factible (y saliera), la idea es usar magia elemental de tierra para meternos bajo el suelo y escapar de los PNJs (en plan "ir abriendo un tunel que se cierra tras nosotros como si fueramos lombrices") Ya me diras si se puede o no hacer y el modificador (si lo hay) para valorar si es una opcion viable (me parece mucho mas adecuada que un enfrentamiento) o un suicidio :P

Gracias por todo (y ya perdonaras por el mal que estoy dando, es que no me quiero pasar de listo ni hacer cosas que no se puedan :P )

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03/06/2011, 16:27
Lili Xiaomei

Lili levanta la mirada, aún decaída. La idea de ayudar a otros a cambio de exigencias futuras no le agrada, pero no tiene fuerzas para discutir. En minoría, sin un objetivo al que aferrarse, la luchadora se deja arrastrar por las otras dos mujeres a actos que no comparte. Pero siempre es mejor mantenerse en movimiento que quedarse esperando un milagro.

  • Está bien, como queráis...

 

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03/06/2011, 17:14
Eliza Shadowfang

 Eliza sonreia satisfecha al ver que se ponian en movimiento, aunque con la pregunta de Yuno ella volvia a ponerse seria ya que la misma, no le gustaba nada. Yuno debia sospechar algo ya que sino, no habia motivos para aqulla pregunta.

Eso no se le pregunta a una Señorita jum!

Le replicaba dandole la espalda ofendida y hasta hinchando los carrillos para intentar ser algo adorable, pero la verdad es que de nada le servia mantener la mascara luego de todo lo que paso y aun asi, era mejor que no supieran su verdadera edad.

Pero por otro lado, cuando Yuno dijo lo siguiente, lo de haber logrado copiar el conjuro de Carlua, no pudo evitar sorprenderse ya que no creia que ella tuviera el "Don". Aquella caracteristica que le permitia a los hechiceros y demas usuarios de la magia la capacidad de sentir y manipular el flujo de mana, eso si era una sorpresa agradable.

No sabia que podias manipular el flujo de mana, pero nos ahorrara problemas...

Le decia sintiendo que no todo habia salido tan mal, al menos tenia una forma de comunicarse sin tener que esforzarse en aprender el lenguaje extraño y eso, hacia de Yuno una pieza menos precindible... un "alfil". Pero antes de decir algo mas, notaba como Lili parecia desanimada, no le extraño ya que no cualquiera es capaz de soportar los caminos dificiles del destino. 

Estamos juntas Lili, no te preocupes que encontraremos a tu hermano...

Le terminaba diciendo acercandose a ella y tomandole la mano para asi, seguir avanzando hacia la direccion por donde vio a las mujeres de Marlock seguir su camino.

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03/06/2011, 17:25
Yuno Susaique

-Tampoco es que tenga mucho dominio, me es complicado. Estuve ojeando un libro hace tiempo y se me quedaron algunas cosas, así que a veces suelo recordar lo que veo en cuanto a ese tipo de cosas. De todas formas la nigromancia no se me hace un juguete muy agradable para los niños.

Esos ojos rojos empezaban a hacersele un tanto mas sospechosos. La niña era lusta y tenía un aspecto refinado pero extraño. Y no había conocido niño hasta ahora que no saliese gritando y/o llorando luego de ver algo de magia nigromántica. Sin embargo esta aqui la usaba, y eso le inquietaba algo. Sin embargo ya estaba decidido que eran una especie de "grupo" para los objetivos comunes y sabía que para que una companía funcionara bien debían ser como una piña sin molestarse demasiado entre si, por ende la dejó en paz con sus asuntos.

-Ánimo tía -comentó a Lili- ya se que no es lo mejor que hay pero al menos es algo.