Partida Rol por web

Escuela Xeran Para Jóvenes Prodigios

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Datos de la partida

Escuela Xeran Para Jóvenes Prodigios

 

Director: JackofDiamonds
Reglamento: Anima, Beyond Fantasy
Sistema: Rol por web
Jugadores: 3
Nivel requerido: Alto: hay que conocer bien el reglamento.
Ritmo de juego: Alto: un mensaje diario al menos
Fecha de comienzo: 06/01/2026
Estado: Abierta

Introducción

En el principado de Espheria, donde tradición y progreso conviven en un frágil equilibrio, se alza la Escuela Xeran Para Jóvenes Prodigios: un peculiar refugio dedicado a instruir a jóvenes dotados de capacidades sobrenaturales, fundada por Charles Xeran hace alrededor de una década. La mansión recibe a aquellos que nacen diferentes, ofreciéndoles un lugar donde comprender sus dones y un propósito para orientarlos. 

Sinopsis

La historia sigue a un grupo de jóvenes con diferentes dones que empiezan una nueva vida en la escuela. Allí enfrentarán desafíos académicos, entrenamientos exigentes y la convivencia con otros talentos extraordinarios. A medida que fortalecen sus habilidades y forjan vínculos, aprenderán que su mayor reto no será controlar su poder, sino descubrir quiénes desean ser en un mundo que teme a los diferentes.

Notas sobre la partida

Los personajes serían jóvenes novatos que recientemente han descubierto o despertado sus dones sobrenaturales. Se sugiere que sus edades estén comprendidas entre los dieciocho y veintidós años.

Es obligatorio que tengan un poder sobrenatural, sea Don, uso de matrices psíquicas, legado de sangre o ki.

Todos los manuales oficiales. Nivel 1. 60 en características con los diez que cuestan once. Comenzarán con cuatro PC en lugar de tres. Los legados de sangre no tienen modificador de nivel, pero cuestan un PC más.