Partida Rol por web

Evangelion Next

Llego Cayendo (Episodio 5, Parte II)

Cargando editor
18/09/2025, 14:07
Director
Sólo para el director

 

La zona de aterrizaje es una isla en la que parece desplegada una Central Nuclear sacada de una historia de ciencia ficcion, un monton de radares de Alerta Temprana , y multiples estructuras tras las que los Evas se pueden cubrir.

Aunque en esta imagen hay varios rascacielos al frente , estos no existen.
La "Stargate" que brilla al fondo, es mas alta que el muro que se ven al frente, pero no tan alta

Tanto este muro como la montaña que lo rodea (parece que a nerv le gustan las islas con forma de herradura)  son mas bajos que un Eva, el cual puede tomar cobertura detras, y pasar por encima sin problemas ni dificultades. La imagen asociada es muy engañosa, es mucho mas alta de lo que es en realidad.

Nerv os muestra el mapa tactico, en el que se puede ver donde han caido los asteroides, denominados, Alfa, Beta, Cancer, Delta,Eta y Fostrot.

Cargando editor
18/09/2025, 14:18
Director
Sólo para el director

El primer Eva que postee, aterrizara en 0 .

Notese que a diferencia del anterior mapa que solo habia un 1 y un 2... en este mapa hay que diferenciar Alfa 1, o 1 Alfa , de Beta 1 o 1 Beta.

Al igual que en el anterior mapa, este tambien esta separado por colores.

reglas especiales y limitaciones por colores:

Gris oscuro: 

Un Eva puede hacer una accion "resuply" aqui para que le envien (y conectar inmediatamente) un cable umbilical o armas

Cobertura Nivel 3, recibir un ataque en este sector causara Daños Colaterales nivel medio , y subiran un nivel cada vez,  A MENOS QUE EL EVA CANCELE TODO EL DAÑO CON EL CAMPO AT

Azul oscuro: si un eva entra en esta zona debe hacer una tirada de salto (para aterrizar sobre un barco o algun tipo de islita pequeña monticulo u arrecife) un fallo hara que el Eva caiga en aguas profundas y quedara "Helpless" . Si por alguna razon el Eva adquiere el estado de "Prone" tambien caera al agua y quedara "Helpless". Ademas un Eva caido en aguas profundas cuenta como Defeated (recibe 0 puntos de estamina al llegar su turno y no puede tomar acciones aunque cuesten 0 de estamina)

Azul claro: un jugador puede pedir que un Bumblebee de transporte, le lleve armas o un cable umbilical y en esta zona pueden aterrizar (a discreccion del Director de Operaciones)

Esta zona tiene el suelo terriblemente irregular, como consecuencia:

Mover o Correr  provoca una tirada de Equilibrio para no recibir el estado de Prone.

Correr es especialmente peligroso, fallar una tirada de Equilibrio, provocara que el Evangelion ruede por el agua poco profunda y acabe en un sector de agua profunda.A diferencia de entrar voluntariamente, no se permite tirada de salto.
Un Eva en el mismo Sector desde el que fallo otro Eva una tirada de Equilibrio, puede gastar 3 de Estamina para rescatar al otro Eva, y quitarle todos los estados de Helpless y Defeated.
Un Eva desde un sector inferior, puede tirar del cable de otro Eva (si tiene) para pescarlo, y quitarle de nuevo los estados Helpless y Defeated, pero el cable se partira.

(a diferencia del anterior mapa, el agua en estos sectores es tan poco profunda, que no provoca penalizadores al combate)

Marron: hay un crater enorme y humeante en estos sectores. Ademas de requerir una tirada de equilibrio al principio del turno para mantenerse aqui, (la misma consecuencia si fallas que en azul claro) El Eva aquirira el estado "Smolder"  y recibiria un Hit Effect automatico, que solo resolvera si el efecto es "el cable se rompe"

Zona blanca: La zona blanca alrededor del mapa son sectores donde no se puede entrar, a efectos de juego son azul oscuro, no hay barcos para saltar sobre ellos, y solo un jugador con ansias suicidas entraria en el

 

Cargando editor
18/09/2025, 14:43
Capitan Iwasaki Masato
Sólo para el director

-Estamos detectando un aumento en las fluctuaciones energeticas A.T.  en Alfa, Beta, Cancer,Delta, Eta y Foxtrot. Tememos que la base sea atacada, asique vamos a trasladar alli a los Evas, 1 por 1.-Dice el Capitan , serio, mirandoos a la cara uno a uno, y apuntando al mapa segun la informacion necesaria.- El Sector 0 sera el punto de aterrizaje, os lanzaremos desde el cielo, puesto que los Bumblebee no pueden aterrizar con un Eva. Una vez aterrizais, conectar el umbilical.-Para variar toma una pausa para coger aire, como parece que hace siempre-¿Alguna sugerencia?

Notas de juego

Cada turno, un Eva nuevo entrara en combate, siendo desplegado desde un Bumblebee, cayendo del cielo, teniendo que hacer una tirada para aterrizar de Acrobacias.

Una tirada fallida significara que el jugador se va a Prone. Debera levantarse (probablemente Estamina 1) y hacer una accion Resuply (Estamina 3) y gastara 1 turno (potencialmente 2, dependiendo de si pueden levantarse del suelo a Estamina 0 o no) del uso de sus Baterias.

Una tirada exitosa significara que el Eva cae, aterriza correctamente y se pone el cable . teniendo inmediatamente 3 puntos de Estamina para gastar y su ATP completa, como si fuera el primer turno de la anterior partida
 

Ahora mismo, los satelites del Magi no muestran nada en Alfa, Beta, Cancer,Delta, Eta y Foxtrot

Los Evas van a ser transportados SIN EQUIPO EN LAS MANOS si bien llevaran en sus Alas lo que tengan comprado.

El equipo sera aerotransportado mediante Bumbleebee poco a poco, priorizando el orden de post