Partida Rol por web

FF Dissidia

Historia+Creación de Personajes

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29/04/2025, 23:26
Director

CREACIÓN DE PERSONAJES

Los personajes serán nivel 8.

Tendréis 65 puntos para repartir en atributos (el 10 cuesta 10) que no pueden superar el 10. Luego tendréis un +1 por nivel. Es decir, podríais tener un atributo a nivel 18. 

El resto de la ficha de forma normal (hasta 3 desventajas, que incrementan los puntos para ventajas). Las subidas de nivel par no dan puntos para ventajas. 

Cosas que doy gratis: Uso del Ki, Inhumanidad y Zen. 

Se permiten todas las profesiones, razas y poderes.

Para los tecnicistas: vamos a aplicar el sumatorio de acumulaciones y de reserva, PERO no podéis tener técnicas que os den bonificadores al ataque y, las técnicas defensivas, no pueden permitir un contraataque. 

Sobre las razas: se permiten todas, pero sois libres de cambiar el transfondo. Por ejemplo, un podéis haceros un Ébudan sin la parte del destino porque en vuestro mundo las personas tienen alas y ya está.

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30/04/2025, 10:48
Director

CREACIÓN DEL MUNDO

Lo primero es que hay que diferenciar entre la creación del mundo y la historia del personaje.

En cuanto a lo primero, tenéis manga ancha para hacer lo que queráis. Cosas básicas:

  • Avances tecnológicos: ¿edad media? ¿Actualidad? ¿Futurista? ¿Steampunk? ¿Medieval con algún avance? (este último es el que encajaría más en los juegos de FF, que todos tienen magia pero también algunas naves o barcos voladores)
  • Magia Vs Tecnología: ¿Hay magia? ¿No la hay? ¿Solo hay tecnología? ¿Hay un poco de ambas? Si tiene magia, ¿todas las personas pueden hacerla? ¿Solo unos pocos? 
  • Política: ¿Es una democracia? ¿Hay realeza? ¿Quién manda? ¿Es una dictadura? 
  • Religión: ¿Existe algún Dios que sea importante? ¿Le rezan? 
  • Particularidades: Ese mundo ¿tiene algo especial? ¿Las ciudades están sobre islas flotantes porque el suelo está cubierto de veneno? ¿La gente vive bajo tierra? ¿Existen criaturas gigantes que asolan el mundo? ¿Al llegar a cierta edad la gente muere? No sé, cosas que se os puedan ocurrir. Tampoco es necesario que todos los mundos tengan algo así como super raro jajaja 
  • Personajes secundarios relevantes (ESTE PUNTO SÍ ES IMPORTANTE): Desde quién manda en la ciudad o mundo, hasta aliados del héroes o enemigos. 

NO hace falta que me contestéis todos los puntos. Por ejemplo, si la religión no es algo importante, no hace falta nombrarlo. 

Os recomiendo que busquéis un punto medio: ni quedaros cortos ni ponerme todo mega hiper detallado. ¿Por qué? Pues porque si lo atáis todo, a mí me dejáis poco margen para intentar sorprenderos. 

Notas de juego

EJEMPLO

En su día yo jugué esta partida como jugador y os pongo la idea (breve) que yo mandé.

El mundo que me inventé estaba cubierto por un gas venenoso y las ciudades se encontraban sobre islas flotantes por encima de este veneno. Por lo que se sabe estas ciudades fueron fundadas por una civilización extinguida que podían volar, pero poco más se sabe sobre ellos.

El nivel tecnológico era alto, ya que tenían naves para poder ir de una isla a otra, e incluso bajar al suelo durante un tiempo. Existían los rifles, pistolas y armas de fuego, al igual que electricidad en las calles.

El que mandaba era "Nombre de PnJ" que era un dictador que tenía al pueblo oprimido. Tenía un hijo, que era el amante secreto de mi personaje.

Mi personaje formaba parte de un núcleo de resistencia que quería derrocar a este villano.

Mi personaje también tenía alas, que ocultaba, porque en realidad era un descendiente de esa civilización alada. 

Hasta aquí conté al máster

A ver, un poco más desarrollado, pero esa era la idea. 

¿Qué cosas, yo como máster, me parecen interesantes? Que puedan existir más alados, que pueda haber otra civilización viviendo bajo tierra, que hubiera más templos o zonas de exploración en el suelo; etc.

¿Me explico con lo de dar información pero dejar ciertos huecos vacíos?