CREACIÓN DE PERSONAJES
Los personajes serán nivel 8.
Tendréis 65 puntos para repartir en atributos (el 10 cuesta 10) que no pueden superar el 10. Luego tendréis un +1 por nivel. Es decir, podríais tener un atributo a nivel 18.
El resto de la ficha de forma normal (hasta 3 desventajas, que incrementan los puntos para ventajas). Las subidas de nivel par no dan puntos para ventajas.
Cosas que doy gratis: Uso del Ki, Inhumanidad y Zen.
Se permiten todas las profesiones, razas y poderes.
Para los tecnicistas: vamos a aplicar el sumatorio de acumulaciones y de reserva, PERO no podéis tener técnicas que os den bonificadores al ataque y, las técnicas defensivas, no pueden permitir un contraataque.
Sobre las razas: se permiten todas, pero sois libres de cambiar el transfondo. Por ejemplo, un podéis haceros un Ébudan sin la parte del destino porque en vuestro mundo las personas tienen alas y ya está.
Hasta que no os diga que la ficha está terminada, no os pongáis con la historia.
CREACIÓN DEL MUNDO
Lo primero es que hay que diferenciar entre la creación del mundo y la historia del personaje.
En cuanto a lo primero, tenéis manga ancha para hacer lo que queráis. Cosas básicas:
NO hace falta que me contestéis todos los puntos. Por ejemplo, si la religión no es algo importante, no hace falta nombrarlo.
Os recomiendo que busquéis un punto medio: ni quedaros cortos ni ponerme todo mega hiper detallado. ¿Por qué? Pues porque si lo atáis todo, a mí me dejáis poco margen para intentar sorprenderos.
HISTORIA DEL PERSONAJE
Una vez me habéis explicado un poquito el mundo, es cuando entramos en explicarme la historia del personaje.
Por favor, recordad que sois nivel 8. No quiero que me pongáis 16 párrafos hablando de su entrenamiento o del desayuno que le ponía su madre los domingos por la mañana. Podéis describirlo brevemente si consideráis que es necesario.
Centraos más en los últimos meses de la vida de vuestro personaje: ¿ha dónde ha llegado? ¿Quién es? ¿Qué o quién es su enemigo? ¿Personajes relevantes? Etc.
Sobre PnJs, si podéis añadirme imágenes, os lo agradezco. Si no las buscaré yo.
EJEMPLO
En su día yo jugué esta partida como jugador y os pongo la idea (breve) que yo mandé.
El mundo que me inventé estaba cubierto por un gas venenoso y las ciudades se encontraban sobre islas flotantes por encima de este veneno. Por lo que se sabe estas ciudades fueron fundadas por una civilización extinguida que podían volar, pero poco más se sabe sobre ellos.
El nivel tecnológico era alto, ya que tenían naves para poder ir de una isla a otra, e incluso bajar al suelo durante un tiempo. Existían los rifles, pistolas y armas de fuego, al igual que electricidad en las calles.
El que mandaba era "Nombre de PnJ" que era un dictador que tenía al pueblo oprimido. Tenía un hijo, que era el amante secreto de mi personaje.
Mi personaje formaba parte de un núcleo de resistencia que quería derrocar a este villano.
Mi personaje también tenía alas, que ocultaba, porque en realidad era un descendiente de esa civilización alada.
Hasta aquí conté al máster
A ver, un poco más desarrollado, pero esa era la idea.
¿Qué cosas, yo como máster, me parecen interesantes? Que puedan existir más alados, que pueda haber otra civilización viviendo bajo tierra, que hubiera más templos o zonas de exploración en el suelo; etc.
¿Me explico con lo de dar información pero dejar ciertos huecos vacíos?
EQUIPO
Esto va a ser el último paso.
De primeras todos lleváis una armadura de calidad +10 (gabardina, completa de cuero... La que queráis, siempre y cuando podáis llevarla) y un arma de calidad +10.
Para los mentalistas, hechiceros o personajes que no usen armas, la armadura será de calidad +15.
Y luego, me podréis decir un total de 3 artefactos. Pueden estar en el manual de artefactos o inventároslo vosotros. Depende de lo que queráis podré daros los 3, 2, 1 o ninguno, así que no os emocionéis pidiendo por si acaso. Por favor, si escogéis artefactos que aparezcan en el manual, ponedme la página en la que está; si os lo inventáis, entiendo que en la explicación que me mandéis ya me contaréis los poderes que tiene y lo que hace.