Partida Rol por web

Fiero Dragon

Creacion de personaje

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11/02/2017, 00:47
Director

Si. No hay problema. ;)

Nos leemos. ;)

Notas de juego

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12/02/2017, 15:07
Director

Otro hechicero que abandona. Seréis cuatro y nada mas que cuatro. ;)

Nos leemos. ;)

Notas de juego

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13/02/2017, 21:18
Cloud
Sólo para el director

Nombre y Apellido:  Wally Windar
Edad: 45
Altura:  130 cm
Peso:  25 kg
Tamaño:

Raza: Gnomo
Clase: Druida
Nivel: 1

Pxs actuales: 500
PXs para próximo nivel:

Alineamiento: caótico neutral

Velocidad: 20’
Iniciativa: +2
Idiomas: Común,  gnomo, druídico,

Características

 

   Car

   Temp

   Mod

Fuerza (FUE)

 10

 

 0

Destreza (DES)

 15

 

+ 2

Constitución (CON) 

 15

 

 +2

Inteligencia (INT)

 10

 

 0

Sabiduría (SAB)

 16

 

 +3

Carisma (CAR)

 10

 

 0

 

Salvaciones

TS

   Total  

   Base  

   Caract  

    Otros Mod  

Fortaleza (CON)

 +4

 2

 2

  

Reflejos (DES)

 +2

 0

 2

 

Voluntad (SAB)

 +5

 2

 3

 

 

Combate

 

   Ataque base 

   Modificador 

   Otros 

   Total 

Cuerpo a cuerpo

 0

0

 +1

 +1

A distancia

 0

+2

 +1

+3 

 

 Arma 

   Ataque 

   Daño 

   Critico 

   Tipo 

   Alcance 

 Martillo ganchudo gnomo

 +1

1d6/d4 

x 3/ x4

Contundente o perforante 

 

 Honda

+3 

1d4 

X2 

contundente 

50’ 

 

 

 

 

 

 

 

Armadura  y escudo

  CA 

  Penalizador

 DES Max

  % Fallo

   Velocidad 

 Pieles

+3

-3 

 

 

15’

 Escudo de madera ligero

+1 

-1 

 

 

 

 

Clase de Armadura

Total

Base

Des

Arm

Esc

Natural

Tamaño

Otros(...)

Otros(...)

Otros(...)

 17

10

 +2

+3 

 +1

 

 +1

 

 

 

·         Desprevenido 17

·         Toque 13

 

Puntos de golpe

·         Dado de golpe: 1d8

·         Puntos de golpe: 10

 

Habilidades

·         Puntos de habilidad: (A nivel 1): 16

Habilidad

 Caract

 Total

 Rangos 

Modificador

Sinergia

Penalizador armadura

 Otros Mod

Abrir Cerraduras 

DES-

-

 

 

 

 

 

Artesanía (alquimia)

INT

 2

 

 

 

 

 +2

Averiguar Intenciones

SAB

 

 

 

 

 

 

Avistar

SAB

 

 

 

 

 

 

Buscar

INT

 

 

 

 

 

 

Concentración

CON

 

 

 

 

 

 

Conocimiento Conjuros 

INT-

4

 

 

 

 

Descifrar escritura 

INT-

-

 

 

 

 

 

Diplomacia

CAR

 

 

 

 

 

 

Disfrazarse

CAR

 

 

 

 

 

 

Engañar

CAR

 

 

 

 

 

 

Equilibrio

DES*

 

 

 

 

 

 

Escapismo

DES*

 

 

 

 

 

 

Esconderse

DES*

 6

 4

 +2

 

 -4

 +4

Escuchar

SAB

 5

 

+3 

 

 

 +2

Falsificar

INT

 

 

 

 

 

 

Interpretar

CAR

 

 

 

 

 

 

Intimidar

CAR

 

 

 

 

 

 

Inutilizar mecanismo 

INT-

-

 

 

 

 

 

Juego de manos 

DES-

-

 

 

 

 

 

Montar

DES

 6

+2 

 

 

 

Moverse sigilosamente

DES*

 

 

 

 

 

 

Nadar

FUE*

 

 

 

 

 

 

Oficio 

SAB-

-

 

 

 

 

 

Piruetas

DES*-

-

 

 

 

 

 

Reunir información

CAR-

 

 

 

 

 

 

Saber (Arcano)

INT-

-

 

 

 

 

 

Saber (Arq. e Ing)

INT-

-

 

 

 

 

 

Saber (Dungeons)

INT-

-

 

 

 

 

 

Saber (Geografía)

INT-

-

 

 

 

 

 

Saber (Historia)

INT-

-

 

 

 

 

 

Saber (Local)

INT-

-

 

 

 

 

 

Saber (Naturaleza)

INT-

4

 2

 

 

 

 +2

Saber (Nobleza)

INT-

-

 

 

 

 

 

Saber (Planos)

INT-

-

 

 

 

 

 

Saber (Religión)

INT-

-

 

 

 

 

 

Saltar

FUE*

 

 

 

 

 

 

Sanar

SAB

 

 

 

 

 

 

Supervivencia

SAB

 5

 

 +3

 

 

 +2

Tasación

INT

 

 

 

 

 

 

Trato con animales

CAR-

2

 

 

 

 

Trepar

FUE*

 

 

 

 

 

 

Usar objeto mágico 

CAR-

-

 

 

 

 

 

Uso de cuerdas

DES

 

 

 

 

 

 

* Penalizador de armadura
- Aquellas habilidades no entrenadas y sin rangos

 

Cualidades raciales

- Visión en la penumbra

- Bonficador +2 racial en los TS contra ilusiones: los gnomos están familiarizados de manera innata con todo tipo de ilusiones.

- Suman +1 a la Clase de Dificultad (CD) de todos los tiros de salvación contra conjuros de ilusión lanzados por gnomos. Su familiaridad innata con estos efectos hace que sus ilusiones sean más difíciles de penetrar.

- Bonificador +1 racial en las tiradas de ataque contra kóbolds y trasgoides (trasgos, grandes trasgos y osgos): los gnomos luchan frecuentemente contra estas criaturas, y practican tácticas especiales para combatirlas.

- Bonificador +4 de esquiva contra las criaturas del tipo gigante 

 

Dotes

Combate con dos armas

Habilidades de clase

 Compañero animal (Perro de monta)

Empatía salvaje

 

Hechizos conocidos

Sonido Fantasma. Sonido fantasma te permite crear un volumen de sonido que se eleve, disminuya, se acerque o se quede quieto en un sitio. Puedes elegir qué tipo de sonido creado en el momento de ejecutar el sortilegio, pero después no podrás cambiar el carácter básico del mismo.

Luces danzantes 

Prestidigitación. Las prestidigitaciones son trucos menores que los lanzadores de conjuros novatos realizan para practicar.  

Hablar con los animales

 

Hechizos preparados

-Nivel 0,(CD 10): Curar heridas menores, detectar magia, leer magia

-Nivel 1 (CD 11): curar heridas leves, Llamarada

 

EQUIPO

Caballo de Guerra Pesado 400po

Estuche 1 po

20 pergaminos

Bolsa para componentes de conjuro?

10 pociones?

PAck de lena

Ropas de abrigo 

Notas de juego

No encontre el precio de las pociones ni pergaminos con hechizos en especifico.

Edit. Dire.: creo que el druida no necesita bolsa con componentes de conjuro. Y las posiones y pergaminos precios esta en el manual de DM. Dime si tienes el manual o dime que precisas y te digo los valores.

Cargando editor
25/02/2017, 21:18
Ayudante del Máster

Buenas. El Druida SI necesita una bolsa de componentes para sus hechizos. Como siempre, mientras tenga acceso a su bolsa "Se supone" que se está suministrando de lo que le haga falta.

Por norma general, no suele tenerse demasiado en cuenta que hayas comprado guano, que tengas mucho o poco azufre encima o que la seda de araña para el conjuro "Telaraña" no se haya secado: Igual que se espera que cuides tu higiene, que los guerreros hagan ejercicio y todo eso, pues "Se asume" que los usuarios de magia reponen sus componentes en las tiendas, o incluso mientras viajan.

Cita:

Respecto al precio de las pociones.... hombre amigo mio, que eso es siempre RELATIVO. Una poción de Resurrección Verdadera (Si, SE PUEDE HACER. Creeme) te va a costar muchisimo más que una simple poción de curar heridas leves. Los precios

Notas de juego

 

Spell Level Cleric, Druid, Wizard Sorcerer Bard Paladin, Ranger
0 25 gp 25 gp 25 gp
1st 50 gp 50 gp 50 gp 50 gp
2nd 300 gp 400 gp 400 gp 400 gp
3rd 750 gp 900 gp 1,050 gp 1,050 gp

Y por si quieres saberlo, la poción con un hechizo Lvl-9 cuesta 7650. Pero encontrar a un Maestro Alquimista que te la haga sería una gesta en si misma.

Cargando editor
26/02/2017, 18:54
Cloud
Sólo para el director

Es la primera vez que yo tengo que hacer mi lista del equipo que llevare :c y la verdad estaria bien ecibi un poco de apoyo jeje. Entonces el precio de una pocion de curar heridas leves esta a 50 gp? O entendi mal?

Cargando editor
26/02/2017, 18:59
Ayudante del Máster

Notas de juego

Exacto, asi es. 50Pó.

PEEEERO, ya que es tu primera vez y te puede venir bien una ayuda, tambien puedes comprar pergaminos: Cuestan LA MITAD de lo que cuesta un pergamino, tienen un solo uso, y no necesitan estar en una frágil botellita de cristal

Lógicamente, tienen una desventaja: Sólo un usuario de magia capaz de lanzar el hechizo, o un pícaro con la habilidad de Usar Objetos Mágicos puede usar la magia de un pergamino.

 

Por ponerte en situación: Un guerrero, un Pícaro, un Druida, un Clérigo y un Mago se encuentran con un pergamino de Hablar con Animales.

El guerrero sólo puede usarlo para escribir por detrás del pergamino, o para venderlo: No le tiene ningún uso
Lo mismo le pasa al mago: El hechizo es Divino, no Arcano: El no lo puede utilizar en absoluto
El Clérigo ve que es divino y acerca sus morros, pero ve que el hechizo NO es de los que él conoce, así que para él, tampoco le sirve de nada.
El Druida, en cambio, puede usar el pergamino sin problemas: Puede lanzar el conjuro simplemente sosteniendo el pergamino y declarando que lo usa. No le falta mas.
El pícaro, oportunista como él, intenta usar la habilidad de Usar Objetos Mágicos: Si tiene éxito usará el pergamino. Si no... la magia le atacará y sufrirá daños graves.

 

Volviendo a tu caso, puedes comprar UNA poción por 50 Pó (Cualquiera puede usarla) o DOS pergamino (El hechizo SI está en tu lista)

La elección es tuya ;)

Cargando editor
01/03/2017, 17:14
Cloud
Sólo para el director

Podria usar pergaminos con hechizos que estan en las listas de lo druidas pero de mayor nivel?

Cargando editor
01/03/2017, 17:32
Ayudante del Máster

Siempre que tu atributo de conjurador (sabiduria para druidras y clerigos, inteligencia para magos, etc...) puedes usar el hechizo.

Hay una regla opcional que dice algo de tener que hacer chequeos si el nuvel es superior.

Por mi parte (como Co-Master) no tendria problema en que tuvieses un pergamino de hechizo supeeior... siempre que puedas pagarlo, claro!

Notas de juego

Cargando editor
01/03/2017, 22:47
Director

Idem Co-master. Pero mejor no..Hechizos superiores no. Recien empiezas y ya tienes bastante. ;)

Un druida a lvl 1 empieza con 10po y una honda. Tu pj ya tiene bastante cosas y posibilidades me parece. Sumar mas ya es exagerar.

Nos leemos. ;)

Notas de juego

Usar si, comprar tambien. Empezar con esos pergaminos ya en tu morral, no. ;)

Cargando editor
01/03/2017, 23:17
Guardian del Bosque
Sólo para el director

Un druida a lvl 1 empieza con 10po y una onda. Tu pj ya tiene bastante cosas y posibilidades me parece. Sumar mas ya es exagerar

El guardian del bosque abrasa la cara del GM con su aliento de llamas, por su "Orcografía"

¡Una HONDA hombre! ¡Una "Onda" es una onda de radio, o una onda de sonido.

Las Hondas son la de David contra Goliath, o las motos!

Notas de juego

Aparte, suelen empezar con:

 

Hide armor (Armadura de  piel) 
heavy wooden shield,
scimitar,
club,
sling, pouch with 10 sling bullets, 
holly and mistletoe and
6 gp.

 

No se si tu has querido cambiar algo

Cargando editor
01/03/2017, 23:22
Director
Sólo para el director

Edit. Yo no ingles entender... :p...

Notas de juego

Jaja. Gracias por la correccion. ;)

Cargando editor
01/03/2017, 23:33
Ayudante del Máster
Sólo para el director

 Original Español Descripción
Hide armor Armadura de  piel Una armadura "Intermedia" Ni ligera ni pesada. Dentro del equipo "Inicial", ni magico ni demasiado especial, es lo mejor que puede llevar n Druida
Heavy Wooden Shield Escudo Pesado de Madera Idem al anterior: El Druida está limitado en lo que a armamento y armaduras se refiere (No puede protegerse con nada de metal) Así que suelen llevar escudos de madera.
Scimitar Cimitarra De armadura no pueden llevar metales, pero sus armas SI pueden ser espadas y todo lo que quieran
Club Maza de Madera Por si en vez de la cimitarra, quieren ir de naturales y un arma más "Sacada de un árbol"
Sling Honda Es HONDA, no ONDA ¿Vale?
Pouch with 10 Sling Bullets Bolsito con 10 balas de honda Las "Balas" no son piedras normales, sino que es granito, o directamente una bola de metal. Hace más daño del que harías con un simple guijarro del suelo
holly and mistletoe Muérdago y Acebo Suele usarse como "Simbolo Sagrado" del Druida. No preguntes: Simplemente viene en el equipo inicial.
6 GP 6 Pó 6 Gold Pieces, 6 Piezas de Oro. Yo siempre le digo "Pó", y cuando fabriqué unas monedas para un rol en vivo, en la denominación ponía claramente "Pó"

 

Cargando editor
01/03/2017, 23:47
Cloud
Sólo para el director

el explorador y el druida pueden decirme que quieren llevar de 500po aproximadamente. pociones, etc.

Entonces esto ya no??

Cargando editor
01/03/2017, 23:49
Director

Si pero no hechizos de lvl superior. ;)

Un saludo.

Notas de juego

Cargando editor
06/04/2017, 03:05
Arkannam Corlav

Poniéndome al día, trataré de llevar el Roleo siguiendo la personalidad que ya tenía el personaje ¿falta algo por llenar en la ficha? , siento que está incompleta , ¿existe alguna historia o contexto del personaje ?

Notas de juego

Apenas me ponga al día empiezo a participar ,.Gracias 

Cargando editor
06/04/2017, 05:00
Director

Notas de juego

No. Sin historia. Puedes inventarle uana si quieres.

Cargando editor
07/04/2017, 00:31
Arkannam Corlav
Sólo para el director

Disculpa e estado medio ocupado, no he leído bien todo, una pregunta este personaje es lvl 2, la actualización de la ficha esta en lvl 1, la actualizare hasta lvl 2, en las habilidades solo han repartido 4 puntos, repartiré todos a mi gusto si no hay problema.

 

Notas de juego

ok, disculpen mi despiste, claro el ajuste de nivel, entonces esta bien, solo re distribuiré las habilidades.

Actualizada ficha

Cargando editor
07/04/2017, 02:08
Director

Notas de juego

Oka. ;) Puedes hacer los cambios que quieras.

Cargando editor
07/04/2017, 02:21
Arkannam Corlav
Sólo para el director

perfecto, y queda tal cual,  es una combinación curiosa.

¿una pregunta, andamos sin nada de dinero?, de ser así ¿hay una razón para esto? no me pareció leer nada al respecto, una referencia de un caballo perdido o algo así, pero no supe si era un chiste o algo de la pertida, 

Notas de juego

por cierto, que alivio que sea de ritmo lento, andaba liadísimo con el tiempo

Cargando editor
08/04/2017, 15:07
Eco
Sólo para el director

Abro mi ficha y me encuentro un tractor y la ficha sin hacer. Miro aquí y me encuentro un 7 en Constitución. Las tiradas las puedo reordenar y hacer la ficha de 0, no?

Total ficha no hay xD y la imagen tambien la cambiare a ver si no llego tarde hoy a casa y empiezo a con la ficha.