Para generar los Pj y explicar el funcionamiento del Juego...
Haber la hoja de Personaje quedaria entonces Asi:
Valores | Caracteristicas | Valores | |
Nombre | Fuerza | ||
Profesión | Agilidad | ||
Pnt.de Vida | Inteligencia | ||
Pnt.de Cordura | Carisma | ||
Equipo | Agallas | ||
Habilidades |
|||
Conocimientos | |||
Sociales | |||
Latrocinio | |||
Notas | Combate | ||
Ataque | |||
Defensa | |||
Se reparten 20 puntos en Carácteristicas y 16 en Habilidades... minimo 1 y máximo 8
Puntos de Vida = Fuerza x3. Puntos de Cordura = Agallas x3
Sistema de Juego:
Se tira 1d8 y se le suma la habilidad o caráteristica contra una dificultad, si se saca mas se acierta sino se falla....
Dificultad | Sacar + que |
Fácil | 5 |
Normal | 7 |
dificil | 9 |
Muy dificil | 11 |
Para Armas de Fuego va por distancia. Corta = Faci, nomal = Normal, Larga = Dificil.
Armas y esas cosillas:
Pistolas. Cargador 12. +0 a Ataque Alcance 30 mt
Revolver. Cargador 6. +1 a Ataque Alcance 30 mt
Rifle. Cargador 1. +2 Ataque Alcance 100mt
Escopeta. Cargador 2 +2 Ataque Alcance 20 mt
Distancia Corta 1/2... y larga mas que el alcance...
Sin armas -2 al Ataque.
Arma Improvisada -1 Ataque.
Arma pequeña +0 Ataque
Arma 1M +1 Ataque
Cosillas de las Agallas y la cordura...
Cuando presencieis algo que de mucho susto se tira 1d8 + Agallas, contra un dificultad que depende de lo que veais 8 (lo normal)... Si sacais 8+ no pasa nada y si sacais menos, la diferencia es la Cordura que perdeis.
Cuando pierdas 1/2 de tu cordura total en menos de 24, te dará un chugillo (corres, te quedas alelao un ratito ect...ect..) si llegas a 0 te de un infarto o te da un chungazo de 3 pares...
Se recupera a razón de un puntito por cada dia que no pase nada chungo que os haga volver a tirar por agallas...
Dime qué te parece este personaje, director:
Elizabeth tiene 19 años. Es una chica expresiva, efusiva, desbordante, un punto histriónica. Su figura acompaña a su personalidad: también es excesiva, prominente, de poco asiento. Le gustan los chicos, no lo puede evitar, y los chismes, y propagarlos. Estudia periodismo, pero como quien va de compras o ve la tele. Es eminentemente frívola.
Equipo: Bikini en que enfundar sus carnes.
Algún dinero suelto, para los gastos.
Cámara de fotos.
Reserva de chocolatinas.
Nombre:
Elizabeth Hardy
Profesión:
Estudiante de periodismo
Puntos de vida: 9
Puntos de cordura: 18
Características
Fuerza: 3
Agilidad: 3
Inteligencia: 3
Carisma: 5
Agallas: 6
Habilidades
Conocimientos: 2
Sociales: 6
Latrocinio: 4
Combate: 4
Me parece estupendo... en cuanto le pongas fotitos ya tendremos otro preparado...
¿A qué te refieres exactamente con "latrocinio"? ¿Hurtos, sigilo y demás? Un poco limitadas las habilidades, por cierto. ¿Podemos inventárnoslas?
Valores | Caracteristicas | Valores | |
Nombre | Marcelino | Fuerza | 5 |
Profesión | Guardabosques | Agilidad | 4 |
Pnt.de Vida | 15 | Inteligencia | 4 |
Pnt.de Cordura | 15 | Carisma | 2 |
Equipo | Agallas | 5 | |
Habilidades |
|||
Conocimientos | 4 | ||
Sociales | 3 | ||
Latrocinio | 3 | ||
Notas | Combate | 6 | |
Ataque | |||
Defensa | |||
Bueno, hay queda mi ficha.
No estoy muy seguro de haber hecho bien la parte del combate ¿Podrías echarle un vistazo?
Latrocinio es todo lo que incluye, siglo, abrir cerraduras y demás...
Sobre inventarte habilidades... ¿Para que?... ¿Cuantas quieres?... Depende lo que quieras hacer cojes un valor u otro, no necesitas mas, pero si te hace feliz tu mismo...
No conoceis el Sistema de G&G verdad?... bueno luego pongo un poquito mas de detalles del mismo, pero con esas habilidades te basta y te sobra. Que quieres salir remando con una Canoa, Agi + 1d8. Que quieres contarle un cuento chino a una moza haber si pillas pues sociales + 1d8. Que quieres arreglar el motor del coche, pues Int+1d8... Y asi todo.
Nota: Las percepciones las hago por Carisma, sin ninguna razón especial... Por tocar los cojo##s básicamente.
La ficha ya me vale asi...Luego me cuentas que haces metido en la cabaña con todos los universitarios....
La idea es que Marcelino está de patrulla en los bosques cercanos y al ver como empiezan a llegar hippies a Su bosque se acerca a investigar. Podría incluso tener un puesto de vigilancia por los alrededores como los que tienen los vigilantes de las obras.
He hecho una pequeña historia que está en la ficha.
Ya me contarás ...
Creo que la percepción debería de ir por inteligencia, que pega más que el carisma.
Ya, lo se pero me gusta mas por carisma... Para evitar carismas 1 y 2, básicamente por joder...XP
No, si a mi me da igual, solo era que me parecía raro. Total, tengo lo mismo en carisma que en inteligencia, así que...
Sobre el combate...
En el momento del combate cuerpo a cuerpo se tira 1d8 + Ataque(modificado por Arma). Contra 1d8 + Defensa del Obejtivo y La diferencia es el daño que se hace..
En combate a distancia es contra un dificultad fija (pero con no llevais nada que pegue tiros pues tampoco vamos a esplaiarnos para nada XD..
Ejemplo...
Nemesio con un Cacho de tronco quiere abrirle la cabeza a un fulano que pasa por ahí:
tiraria 1d8 + 8 (su valor en combate) -1 (por arma improvisada) = 1d8 + 7 un 12
El fulano intenta defenderse del cacharrazo tira 1d8 + 4 ( su valor en defensa) Saca un 11.
El golpe de Nemesio 12 - la defensa del Fulano 11 = el tipejo pierdo 1 pv (facil no?)
Tirada: 1d8(+7)
Motivo: cacharrazo de Nemesio
Resultado: 5(+7)=12
Tirada: 1d8(+4)
Motivo: Defensa del Fulano
Resultado: 7(+4)=11
Vale, pero es que yo solo me he puesto el valor de combate general, no el de ataque o el de defensa.
¿Es el mismo para ambos?
En principio el Valor de Combate es el mismo para ataque y defensa... solo que las distintas armas y/o armaduras pordrian modificarte un valor u otro...
Armaduras, como es lógico pues como que no hay, pero en la estupenda tablita que puse antes si que hay las distintas armas que podreis ir encontrando...
Nota: Antes que lo preguntes, no. Los forestales no van armados.
¿Cómo que los forestales no van armados?
¿Y si se encuentran con el Oso Yogui qué?
Pues le tiras un bocata de mortadela....
¿Cuantos osos crees tu que quedan por estos lares?... A parte claro de estos: