Partida Rol por web

Final Fantasy, St Ajora´s Time

Geburah: Soledad Ginza

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29/07/2008, 20:00

El cochero mueve ligeramente la cabeza en señal afirmativa.

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29/07/2008, 20:30
Geburah
Sólo para el director

¿Hay más gente apresada dentro de la otra carreta? Espero la primera respuesta...

¿Tienes la llave que abre el banco de madera? Espero la segunda respuesta...

(En el caso de que diga no) Señalame con cuidadito cual de los guardias la tiene.

Notas de juego

La intención de la 1º es saber si hay que rescatar solo a estos o a más gente.

Y la intención de la 2º y 3º es donde esta la llave (en el caso que haga falta) que abre los bancos.

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01/08/2008, 17:22

EL cochero primero mueve la cabeza afirmativamente.

Luego señala con una mano, lentamente, a un guardia que duerme contra una piedra que da a la fogata principal. No esta muy cerca de los otros, pero lo suficiente para que te sea sumamente dificil sacarle lo que deseas.

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01/08/2008, 20:02
Geburah

Gracias por la informacíón... Digo justo antes de insertarle facilmente la espada en el cuello. El hombre, sin ninguna posibilidad de zafarse, cae muerto al instante.

¿Como sacar a esta gente de aqui sin la llave?... La pregunta me ronda la cabeza.

Vuelvo hacia los prisioneros y en voz baja les digo...

¿Sabeis como puedo sacaros de aqui sin la llave?... Vamos llevais días escuchando las conversaciones entre los guardias algo se les habra escapado.

Espero que por el bien de la mision puedan decir algo que me ayude a sacarles de ahi.

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04/08/2008, 00:13

Lentamente uno habla.
Tal vez, deberías ver en el otro coche.
Alguien ahí debe tener alguna respuesta.

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04/08/2008, 14:20
Geburah

Intento acercarme sigilosamente al otro carro sin levantar ningun tipo de sospecha... tomandome el tiempo que sea necesario para hacerlo. Estan todos dormidos, no hay prisa.

Una vez dentro del carro pregunto a los otros prisioneros.

Shhh... no hagais ruido. Vengo a sacaros de aqui. ¿Sabeis como puedo liberaros sin la llave?

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10/08/2008, 02:28

Los otros no son compañeros tuyos.
Parecen ser diversos prisioneros de guerra, algunos de ellos civiles.
Notas un viejo entre todos ellos que parece destacar por su físico antaño fuerte.
Te mira con ojos valientes.

Muchacho -dice en un tono apagado

Nosotros ya no tenemos futuro. Somos de una aldea terminada por la invasión y que yo no pude proteger. Mi nombre es Albus.

Si quieres, podemos empezar un barullo tan grande que tengan que venir a callarnos. En ese momento podrás agarrar la llave matando al guardia. Él siempre se queda afuera.

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10/08/2008, 03:54
Geburah

Espero por tu bien anciano que sepas lo que haces... No me apetece tener que arreglarmelas contra 4o 5 caballeros por que los habeis despertado a todos con el jaleo.

Me escondo detras de algunas sombras y le hago una señal al viejo para que empiece a hacer ruido con la esperanza de que solo atraiga la atención del guardia.

En cuanto se acerque para haceros callar le atacare por detras asi que vigilar de que no os de.

Rescatar a esta gente no es parte de la mision pero si asi consigo la llave podre liberar a mis verdaderos objetivos.

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13/08/2008, 02:59
Albus

Albos comienza el alboroto junto con los otros prisioneros. Valientes y aguerridos se mueven como bestias y gritan a garganta abierta. Algunos cantan unas canciones provenientes de su aldea seguro. Los guerdias comienzan a llegar mientras el último se queda en su lugar... es el que tiene la llave.

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08/10/2008, 16:58

Te toca man...