Partida Rol por web

Fragmentos de Humanidad

El Taller de udas y Musrha

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16/10/2018, 16:23
-Silver-
Sólo para el director

udaaaas

 

Kiwa tiene un gimnasio/ring por asi decirlo, el tipico que esta en una lugar amplio y con ventanales, rollo zona de boxeo en un pabellón industrial. ¿Podrias buscar una imagen del estilo?

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16/10/2018, 16:35
udas
Sólo para el director

En plan esto

https://honeysanime.com/wp-content/uploads/2016/07/AHS-Hajime-no-Ippo-Image-1-jbsportsring-20160714003512-560x395.jpg https://img00.deviantart.net/2a94/i/2015/010/0/4/3d_kamogawa_boxing_gym_04_by_donovann09-d8dcqpb.jpg

esto

https://encrypted-tbn0.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcQf9oJM04vZ4Uuqcs8Pd_L_MuVCa6lSNz_GhwC5hph8CnYvI4URNw

o esto?

https://cdn.bulbagarden.net/upload/thumb/6/64/Fuchsia_Gym_Battlefield.png/250px-Fuchsia_Gym_Battlefield.png

Si no te vale ninguna, dímelo y sigo buscando.

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16/10/2018, 16:53
-Silver-
Sólo para el director

Busco algo con un toque mas underground, como esto, que no parece tan "profesional"

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16/10/2018, 17:27
udas
Sólo para el director

http://freakelitex.com/wp-content/uploads/2017/10/maxresdefault-20.jpg

sería perfecta si no estuviera el tio ese ahí...

te pongo otras, a ver si alguna te vale

https://s3-media1.fl.yelpcdn.com/bphoto/L_8M2UDwWCZXOXPKCDLNGQ/ls.jpg http://i48.tinypic.com/1zq4rc4.jpg https://www.dir.cat/Portals/0/Images/Fitness/Instalacions/boxa/boxe8.jpg https://totalbox.pro/wp-content/uploads/2016/09/gmholl.jpg

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16/10/2018, 18:07
-Silver-
Sólo para el director

A las malas usaré la primera.

 

 

Esta tambien me gusto pero la imagen es microscopica jajaja

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16/10/2018, 18:13
udas
Sólo para el director

a tamaño real:

https://boxingnearme.com/wp-content/uploads/2018/05/Seattle-Boxing-Gym-Inside-300x225.jpg

verás que no crece mucho.

Otra parecida pero un poco más grande

https://i0.wp.com/s3-media1.fl.yelpcdn.com/bphoto/p93oBYlm6fgP1m-NpKliTQ/l.jpg?resize=533%2C400&ssl=1

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16/10/2018, 18:23
-Silver-
Sólo para el director

Yo he encontrado esta, que tiene ese toque underground tambien, asi que con esta y una de arriba yo creo que vamos bien, por si se hace alguna escena en el "dojo" de Kiwa

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16/10/2018, 18:46
udas
Sólo para el director

Muy buena esa imagen.

bueno, pues para cualquier otra cosa, aquí estoy...

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18/10/2018, 09:25
-Silver-
Sólo para el director

¿Crees que podrias elaborar una lista de posibles logros y mas tarde vemos de ampliarlos?

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18/10/2018, 09:28
udas
Sólo para el director

si me dices cuales tienes por ahora, puedo plantear algunos nuevos. Luego ya sería que tú los escogieras o no

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18/10/2018, 09:33
-Silver-
Sólo para el director

Preferiria mantenerlos en el mas estricto secreto por ahora, la verdad, pero son solo 51, es bastante posible que si haces una lista larga salga mas de uno que no se me ha ocurrido aun :D

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18/10/2018, 09:45
udas
Sólo para el director

ok, dejame pensar. luego te escribo

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18/10/2018, 10:48
udas
Sólo para el director

ya te iré dando más ideas. Por ahora, esto es lo que tengo (te dejo el tema de explorar y esas cosas a ti, solo pongo logros respecto a los poderes de los supers):

lobo solitario: derrota un enemigo sin más ayuda que tus propias habilidades y poderes.
una buena compañía: derrota a un enemigo con la ayuda de, al menos, otro personaje jugador.
pesca pequeña: atrapa a un delincuente de poca monta y consigue que te revele quien es su superior.
subiendo la escalera: ve subiendo peldaños investigando una organización criminal hasta que consigas averiguar quien es su líder.
pesca de gigantes: atrapa y logra que encarcelen, o que pierda sus negocios e influencia, a un gran capo del mundo oscuro de la ciudad.
proteger a los inocentes: salva a alguien que esté en peligro.
el principio de tu historia: se el primero en conseguir un logro significativo que tenga que ver con tu historia personal.
avanzando hacia el futuro: resuelve un tema no cerrado de tu historia.

la fuerza es la clave: consigue superar un obstáculo solo con fuerza.
probando tus límites: consigue resistir un ataque de cualquier tipo gracias a tu constitución.

rápido, rápido: supera un obstáculo usando tu agilidad para ello.

la pluma vence a la espada: supera un obstáculo usando tu inteligencia para ello.

los pequeños detalles: consigue superar un obstáculo a base de observar tu entorno.

voluntad férrea: resiste un ataque mental usando tu voluntad.

ESTOS ÚLTIMOS logros se pueden conseguir sin necesidad de tiradas en algunos casos. El superar algo con inteligencia quiere decir que el personaje piense en como superar un obstáculo y lo lleve a cabo, por ejemplo.
no soy un novato: termina el prólogo.
maestro al empezar: sé el primero en terminar el prólogo.
lo perdido, lo encontrado: encuentra alguna pista de algo importante o relevante.
mi villano favorito: consigue que un villano abandone sus actos de maldad y se una a las filas del bien. este logro debería reportar una enorme cantidad de px, por cierto, quizá incluso un nivel.
por el buen camino: consigue que el secuaz de un villano abandone a su jefe y se una a las filas del bien.
a por el supervillano: derrota a un malvado que tenga uno o más superpoderes.
el paso de los días: cada x tiempo, deberías dar este logro a quienes hayan sobrevivido.
una jornada tranquila: pasa un día sin poner en riesgo tu vida. o unas horas...
son el futuro: descubre a un niño que tiene algún superpoder y ponlo bajo tu tutela

 

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18/10/2018, 13:15
-Silver-
Sólo para el director

Me han gustado algunos, y muchos no se repiten con los que ya tengo pensados.

 

Aunque dudo mucho que por ahora actuen como heroes (Solo hay que ver el elenco de pjs que hay...xD), a lo mejor algunos logros mas del tipo neutral o villano les puede venir bien, por si le quieres dar una vuelta.

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18/10/2018, 13:37
udas
Sólo para el director

siempre puedes coger el mismo logro y darle la vuelta. Pero ten cuidado con los logros de villanos. Si algún PJ héroe sabe que otro es un villano, puede que vaya a por él. Lo digo porque compartes los logros.

lobo solitario te vale como logro neutral, igual que una buena compañía.

pesca pequeña, subiendo la escalera y pesca de gigantes te puede vale como logro neutral también. Basta que cambies lo de "delincuente" por "miembro de una organización rival". O puedes crear un logro también para los malvados de ese estilo, pero con organizaciones teóricamente buenas.

Los de historia y características, es evidente que no hay nada que modificar.

mi villano favorito se puede convertir en "Corrompiendo el bien", con las mismas características pero para convertir en malvado alguien que sea bueno. Pero no un bueno de pacotilla, tipo el que lidera Cáritas, sino un bueno de corazón, alguien que se dedica a propagar el bien por la ciudad, como goodman por ejemplo.
del mimo modo, por el buen camino puede ser por el mal camino.
a por el supervillano se puede convertir en a por el superhéroe.

y se me ocurre añadir:

"el fin de la libertad: consigue conquistar una zona importante de la ciudad para tu propio beneficio." "las cosas vuelven a su cauce: consigue que una parte de la ciudad que estaba bajo el control de un criminal vuelva a ser pacificada, dentro de lo habitual en esta ciudad".

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20/10/2018, 08:45
-Silver-
Sólo para el director

Bueno, han salido unos pocos nuevos logros, jaja

 

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20/10/2018, 08:58
udas
Sólo para el director

me encantan. Y, como te dije, siempre puedes hacer el mismo logro a la inversa.

también puedes hacer logros para aquellos que consigan que otros pjs o pnjs se unan a su equipo/grupo/banda lo que sea. En plan reclutamiento, o algo así.

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22/10/2018, 00:12
udas
Sólo para el director

Se me han ocurrido un par de ideas que pueden complicarte la vida, pero también pueden dar un mejor ambiente a la partida (mejor de lo que ya tiene, que osado soy ;) )

Yo te los cuento y luego tú decides. Ambos van sobre el tema de los logros, y no, no influye que ya hayan logrado varios.

 

LOGROS DE ALINEAMIENTO

 

Esta primera parte supone dividir los logros en dos tipos: logros neutrales (como el de pedir un post y tal) y logros de alineamiento (como el de pesca pequeña). ¿Cómo reconocerlos? Fácil, estos logros de alineamiento tienen un logro diametralmente opuesto.

La idea es poner a esos logros un baremo de puntuación de "bien" y uno de "mal". Cuando un personaje consigue un logro o el logro opuesto, la experiencia que gane depende de las puntuaciones del logro comparado con el logro que ha realizado. Suena complicado, pero te lo voy a poner con un ejemplo:

Pesca pequeña/tiburón pequeño. Supongamos que uno dice capturar a un pequeño delincuente y lograr que te diga algo sobre su jefe y el otro dice capturar a un pequeño bienhechor y lograr que te revele algo importante que te pueda dar un beneficio (puede ser su jefe, pero si por ejemplo el jefe es conocido puede ser la localización de un almacén o algo así. Siempre tú tendrías la última palabra).

Ahora llega Kiwa y consigue el logro de pesca pequeña. El tándem de logros se apunta un punto en logro de bien, y kiwa se lleva el 100% de la recompensa. Ahora llega Nathan y hace el logro opuesto, el tiburón pequeño. El tándem se apunta un punto en logro de mal, pero Nathan se lleva solo el 50% del beneficio de obtener el logro. Luego vuelve a conseguir el mismo logro, entonces se llevaría el 100% del beneficio y el próximo que lograra el pesca pequeña solo se llevaría el 50%.

Además, esto te permitiría crear un logro especial extra: bienhechor/malvado, otorgando beneficios cada vez que se logran x logros del bien o del mal.

 

 

ALINEAMIENTOS

 

Esta es una idea para saber si un personaje es un superhéroe o un supervillano. Bien, en un mundo "real" una persona dificilmente es buena o mala, normalmente es una mezcla de ambos. En este caso, pasará algo parecido: cada vez que un personaje logre una acción "buena" obtiene puntos de héroe. Cada vez que logre una acción "mala" obtiene puntos de villano. La puntuación que sea más alta determinará qué se te considera en términos generales, un superhéroe o un supervillano, lo cual puede hacerte más fácil el hablar con según qué persona. Pero esto es relativo.

Imagina el caso de... no sé, solomon kane (espero que lo conozcas). Él habría acumulado tropecientos puntos de malvado en el pasado, pero empezó a hacer cosas buenas y aunque, seguramente, muchos aún crean que él es un villano, para otros muchos es un héroe. Lo mismo te puedo decir con Gru. O con Batman.

Además, la cantidad de puntos podría indicar qué tan conocido es el personaje. A más puntos, mayor influencia como superhéroe o supervillano. ¿esto es bueno? depende, puntuaciones altas puede hacer que te encarguen misiones peligrosas distintas organizaciones gubernamentales, o que un villano celoso de tu poder quiera chafarte tus planes, o que atraigas la atención de un superhéroe... muchas posibilidades se abrirían.

Bueno, eso es todo, que no es poco, jajaja.

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22/10/2018, 07:28
-Silver-
Sólo para el director

No creo que haga falta hacer un sistema complejo de reputación cuando las reglas del juego ya contemplan algo parecido. Y sobre los logros entiendo que quieres hacer que haya algo de competencia, pero no es el objetivo de la partida el que se disputen el ser el mas malo o el mas bueno. La cosa irá por otros derroteros que se empezarán a ver pronto...

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22/10/2018, 07:38
udas
Sólo para el director

Pues estoy deseando verlo :D

Y por cierto, me están encantando las escenas de introducción.