Partida Rol por web

From the Ashes, We will Rise (Morituri Te Salutant)

Sandbox

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29/09/2017, 09:18
Binns
Sólo para el director

HANITA BAKSHI: Descendiente de muggles hindúes de quinta generación, la profesora Bakshi llegó el año pasado como profesora de Estudios Muggles y hecho subir la matriculación en la optativa nuna vistos. No sólo es que ver semejante belleza exótica le alegre a cualquiera la mañana, sino que además es una pedagoga excelente. Le encantan las lecciones prácticas, para lo que suele traer aparatos muggles no eléctricos y organizar excursiones al pueblo muggle más cercano para enseñarles su modo de vida y cómo convivir con ellos.

CHIAMAKA LACOMB: Originaria de Barbados, de padres magos, llegó el año pasado al país con intenciones muy distintas a las de ser profesora de Transformaciones. Su verdadera especialidad es la Defensa Contra las Artes Oscuras, pero no por ello es menos ducha en su cátedra. Comprometida con el movimiento rastafari, defiende que toda la existencia posee su propia identidad madre y que no importa las veces que talles una leña en una figurita porque siempre recordará que es un árbol. Está trabajando en una tesis para crear un hechizo de "reversión inmediata" a la esencia primaria de las cosas.

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01/10/2017, 16:39
Director
Sólo para el director

GENEALOGIA FAMILIAS MÁGICAS DLC

*ARISTOCRACIA:

  • Green: Son rentistas (viven de la herencia familiar).

 

  • O’Brendhel: aristocracia irlandesa. Son rentistas y tienen un negocio propio de orfebrería. Emparentados con una mortifaga convicta, Keira.

 

*INFLUYENTES (NO ARISTOCRACIA):

  • NEGOCIOS:

               -Pont-Du-Lac: francesa. Tienen negocio propio de farmacopea y sanación. Siempre han estado en el ramo de los Sanadores, de un modo u otro.

               -Lefay: inglesa. Tienen un negocio propio pero nadie parece “saber” cuál es, pero los rumores dicen que nada legal. Y algunos muy valientes, que se dedican al contrabando de artefactos mágicos y personas.

  • MORTIFAGOS:

            -Glackstone: Profesiones libres. El padre trabaja para el Ministerio de Magia, en el Departamento de Control del Uso Indebido de la Magia. El hijo primogénito, Frank, se gana bastante bien la vida como jugador profesional de quidditch, en los  Falmouth Falcons. Emparentados con mortifagos convictos, los Warshaw.

             -Crautchin:

                                           

Notas de juego

lo pongo aquí porque todavía está incompleto y porque a la escena en la que tiene que ir, le falta el texto que escribiste ^^

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01/10/2017, 19:03
Director
Sólo para el director

Vale, ya he cumplido con el segundo cometido, las fichas de Ash, Peeves, Filch y además la de Frank Glackstone. Están cada una con su pj, en la pestaña de ficha ^^ miratelas para ver qué te parecen. A Peeves no le he puesto trasfondos porque todo él es un enorme trasfondo xD

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03/10/2017, 20:33
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Sólo para el director

CLUBES:

-de Idiomas: actualmente hay de francés, español y japonés.

-Esgrima.

-Música: Coro; Orquesta; otros (banda de rock).

-Equipos de quidditch (entrenamientos).

-de Etiqueta y protocolo.

-Corazón de Hogwarts/Gossip Witch (periódico escolar).

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07/10/2017, 00:02
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xqxqxq no había visto esto, hola?? CLUB DE ETIQUETA Y PROTOCOLO DICE Q ME MEO xDDD Me encanta! Nota: Astronomía no debería tener alguna clase nocturna? Digoyo, tipo el viernes?

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07/10/2017, 00:06
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Pues toda la razón, oye. Si me acuerdo este finde lo rectifico

Notas de juego

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15/10/2017, 21:42
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¡click en la imagen para visitarnos!

PREMISA

¡Bienvenidos al nuevo milenio! Sobrevivimos a la Segunda Guerra Mágica y al final del mundo de 1999; ¡después de esto no habrá nada que nos pueda parar! Somos jóvenes, pero adultos legales. Acabaremos séptimo y nos comeremos el mundo después de graduarnos.

Si llegamos a graduarnos...

Creíamos que, con Voldemort derrotado, nuestras vidas conocerían una normalidad que sólo nuestros abuelos llegaron a vivir. Que con Harry Potter lejos de Hogwarts volveríamos a tener cursos escolares normales y sin interrupciones. 

Somos jóvenes. A veces soñamos demasiado.

¿QUÉ OFRECEMOS? ¿QUÉ BUSCAMOS?

Partida de Harry Potter ambientada dos años después del último libro con aportaciones propias. Somos un grupo de alumnos de séptimo curso y nos ha quedado un hueco libre para un personaje más. Buscamos a otro/a compañero/a (Slytherin o Hufflepuff, por conveniencia con el resto de pjs pero no es imprescindible) para acompañarmos en esta aventura hormonal y efervescente. Haz una escapada al año 2000 con nosotros, cálzate las plataformas y déjate seducir por el ambiente de paz y jolgorio para que luego podamos metértela doblada con nuestra trama.

Rated PEGI +18 porque no nos cortamos. Real millenial stuff.

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16/10/2017, 22:37
Director
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- Tiradas (1)
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01/11/2017, 10:19
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TIRADAS DEL MAL

1. April

2. Erik

3. Ian

4. Ivy

5. Julian

6. Lance

7. Levi

8. Mackenzie

9. Maze

10. Sigma

 

 

 

- Tiradas (6)

Notas de juego

Dariel y Cassia están excluidos por razones obvias xD

Repito la tirada de los buenos porque no me parece razonable que caiga ambos papeles en la misma jugadora...

Bueno, podemos aceptar o no los resultados, pero la cosa ha quedado así:

1. Nuevo heredero de los malos: Julian Crautchin ó Lance.

2. La luz en las tinieblas a.k.a. la Salvadora del universo de la vieja Orden del Fenix: Ivy Pont-Du-Lac o Sigma.

PD: voy a hacer una segunda tirada para los malos, y a partir de ahi decidimos cada cual, vale? xD

PD2: madre mia, que jodio lo tenemos xD

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01/11/2017, 10:41
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GRUPOS MÁGICOS TERRORISTAS EN MOVIMIENTO

1. La Orden de la Serpiente Blanca: el nuevo Rey de la Oscuridad emergerá de entre las sombras en la hora más oscura de la noche de Sanheim.

2. Sociedad Protectora del Círculo de Fuego: la Salvadora surgirá de las llamas de la destrucción en la Saturnalia, el día del solsticio de invierno, para proteger al mundo de la oscuridad y el mal que amenaza con devorarlo todo (no especifica que eso incluya salvar a los humanos xD)

3. Hijos de la Revolución: grupo anarquista y anti-sistema, pro-muggle, cuyo objetivo es limpiar el mundo de la escoria purista y mortifaga e instaurar un nuevo sistema social y político más justo, equitativo e inclusista, donde muggles y magos puedan convivir juntos sin tener que esconderse los unos de los otros.

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04/11/2017, 09:22
Director
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APRIL
La parte oscura del yinyáng de zorras que forma con Cassia O'Bhrendel. Porque siempre va oscura, y tal. Una diva como pocas, malota y un rato bully. Pero debe tener un corazoncito enterrado debajo de esas tetas porque va a hacer cosa de un año que sólo zorrea con Dariel LeFay y parecen enamorados a su manera. Una pena, pero mirar sigue siendo gratis... Siempre tiene cigarros pero le tienes que caer muy bien para que te deje uno; te lo hará pagar más adelante. Lo mejor es no arriesgarse. Le van las criaturas monstruosas y horripilantes, pero su la ves con sus botazas de cuero casi que ya te imaginas el rollo que le pone.

CASSIA
Es como April pero en menos malrollista; el sol y la luna, y a estas alturas el único putón verbenero zorrón espíritu libre al que se le puede meter mano. Bueno, dicen que una vez un tío intentó tocarla cuando ella no quería y recibió tal patada en los huevos que todavía se retuerce si se lo recuerdan. No es el modus operandi de LeFay aunque sea su colega; huele más a Crautchin, que es como su guardaespaldas sexy y personal desde siempre. Y sino siempre hay alguien que la defienda, porque está buena menuda attention whore y siempre está en las fiestas más IN.

DARIEL
Es graciosete, y seguro que tiene su público a parte de Glackstone, pero más allá de eso no es una compañía aconsejable. A su alrededor las notas bajas porque distrae un montón: tanto si le ríes las gracias como si te pasas la clase vigilando que no te cuele algo raro en la túnica. Ahora que si te va el rollo chungo y las fiestas decadentes vale, es tu tío. Y si le caes bien puedes rodearte de las buenorras que siempre parece que le siguen, que tampoco está mal. Nota: Se le va mucho el caldero.

ERIK
Puedes acudir a él si buscas recomendaciones de ocio muggle porque se las sabe todas, pero tienes que estar dispuesto a oírle. Es de esos raritos que leen cómics y libros de fantasía muggle. Tío, que eres mago; ¡es muy raro! Además creo que no le gusta la gente y se le nota. No, mejor no le pidas nada. Pero oye, que a la profesora Bakshi parece que le cae en gracia...

IAN
Menudo colgado. Esto es lo que pasa con los hijos de los nobles tras generaciones de endogamia, pero en el caso de Ian es evidente que es más culpa de la droga. Pero genera tan buen rollo a su alrededor que casi da envidia; ¡vive en otro plano existencial, como la de Astronomía! Tiene también un grupito de colgados, y alguna está potable, pero parece más un culto con tanto karma y tanta paz. Tiene buena mierda, y lo mejor, ¡la comparte! A evitar si quieres ir a fiestas de postín, que a él ya no le invitan.

IVY
En este momento haría falta una encuesta oficial sobre qué Slytherin es la que ocupa más las fantasías de los chicos. Cassia es facilísima, lo que no le quita encanto, April ahora tiene novio... Si te van duras pero no tan oscuras está esta francesita. ¡Ya dicen de las pelirrojas! Pero volvemos al problema de siempre: Dariel LeFay, su primo. Como la tía no es lo bastante calientapo... sólo tiene ojitos para él. Te hará creer que no, pero cuidado. Espera, ¿que sale con el hermano de April, el jugador de quidditch? Mierda... ¿No la hace eso más deseable?

JULIAN
¿Sabéis eso que dicen de que los más cachas son los más tontos? Creo que con Crautchin se cumple. Quiero decir, que desde que llegó a Hogwarts ha sido el caballero andante de alguien. Y luego, el año pasado, se lo pasó entero subyugado a su novia cuando era evidente que no le hacía feliz, sólo porque su familia le había adoptado al morir su padre. Tan así que, aunque es un guardián de la hostia, no sé cómo Slytherin logra ganar nada con él de capitán. Es bobo como él solo. Bobo de los que nunca salen de la zona de amigos ni se divierten en las fiestas.

LANCE
Cuando piensas en todo lo típico japonés es que a Okazaki le falta el kimono. Sería gracioso oírle hablar si no fuera doloroso a la vez; el acento, su nulo sentido del humor, que parece un rato obsesivo-compulsivo... Si no se le diera tan bien el quidditch dudo que la gente supiera su nombre. Dicen que es como una especie de heredero a conde en su país, y que en Durmstrang la lió tan parda que ahora le temen y por eso ha vuelto. Creepy.

LEVI
Es de esos nuevos ricos súper alocados, vividores y modernillos que vienen de vez en cuando de las Américas a pasarlo bien en el Viejo Mundo. Lo bueno es que también es de esos a los que le quema tanto la pasta que se la gasta en cualquier cosa, así que es un amigo interesante. Pero no deja de ser un niño bien, un herederito que sólo se las da de rebelde, y eso a veces molesta. Seguro que es un drama en los entrenamientos de quidditch cuando se le rompe algo.

LOS MADDOX
Queen es otra de las colgadas mascaflores que rodean a Green, pero esta es capaz de darte una paliza si quiere porque está fuerte la cabrona. También es un poco obsesiva, pero para estar así de ida del caldero ella y su gemelo Remy tienen una cantidad de drogas propias que una de dos: o Remy es un genio o entre los dos son unos masterminds del crimen organizado escolar capaces de cultivar y fabricar de todo sin que les pillen. Eso se cree, porque igual lo importan, pero también son cosas difíciles de contrabandear. También es que Remy es algo así como uno de los núcleos esenciales del cotilleo en el castillo, así que sabrá por dónde moverse o no y en quiénes confiar.

MACK
Una de las colgadas monísimas y angelicales que rodean a Green, pregonando lo de que el presente es un regalo, pacífica y buenaza. Tiene la boca sucia pero eso sólo la hace más encantadora. Puto Green. Al menos no es tan colgada como él, pero en el peor de los casos debe ser la zorrita de la rara de Sigma porque tiene también sus ramalazos machorros. Qué gran tragedia.

MAZE
Es la de las rastas, para que no te pierdas. Lo sé, no llama mucho la atención a parte de eso: no se mete en escándalos, no juega al quidditch y no cotillea. Además con esas gafas parece una nerd; dicen que cursa Aritmancia, para que te hagas una idea de lo neeeerd que parece. A veces respira raro.

SIGMA
Tiene una belleza rara, pero como es de las colgadas que pululan alrededor de Green igual quieres pensártelo mejor y no mirarla demasiado porque dicen que es un rato rarita. Quiero decir, más raro que llevar el pelo azul e ir moviendo un porro por el aire como si dibujara con el humo en el aire riéndose de la nada. Debe ver cosas, de tanta droga.

 

Y aquí el esbozo de las marías:

¡Victoria Stratford es PERFECTA! Dicen que sus bucles están asegurados en 500 galeones... ¡Cada uno! Tiene dos bolsos de piel de dragón y una de las primeras Nimbus 2002 plateadas de coleccionista. Una vez se puso stilettos con el uniforme y desde entonces todas llevan stilettos con el uniforme. Menos Glackstone, por supuesto, porque no la sacas de las botas. Por norma en el reglamento de las chicas sólo hay cuatro autorizadas en todo el colegio a llevar pendientes de aro grandes: ella misma, Akiko Mishima, Rebecca Miller y Cassia O'Bhrendel, pero esta última sólo puede llevarlos los martes y los jueves porque se negó a formar parte de su grupito.

 

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04/11/2017, 12:29
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Vale, me he tomado la molestia de desarrollar un poco más las tres bandas mágicas terroristas de la partida xD

 

  • La Orden de la Serpiente Blanca:

 

Líder: Jackes Crautchin en la sombra.

Tipo de miembros: mortifagos renegados y sangres-pura. No admiten razas inferiores ni minorías mágicas, lo consideran el error más grande que cometieron sus antecesores, los mortifagos seguidores de Lord Voldemort. No se consideran a sí mismo, ni siquiera, herederos de éstos. Voldie fue un craso error, un oportunista, que lo arruinó todo.

Objetivo principal: el nuevo Rey de la Oscuridad emergerá de entre las sombras en la hora más oscura de la noche de Sanheim.

Método: magia oscura y cualquier medio que sea necesario.

Nacimiento: surgió tras la derrota de la última guerra mágica, hará dos años (1998).

Símbolo: una serpiente blanca que se muerde la cola, formando un círculo. Su líder lleva un círculo de dos serpientes blancas entrelazadas, formando un infinito y mordiéndose la cola la de la otra.

 

Cuartel general: Londres, un caserón en Kings Cross, regentado por una familia de magos, los Blackthorne.

Modo de reclutamiento: personal, sólo entre sangre-pura. Secuestro y lavado de cerebro si hay oposición.

Fuentes: antiguos textos ocultos en el Malleus Maleficarum (el Martillo de los Brujos), entre otros.

Reclutadores en Hogwarts: Rosbert Green.

Nuevo Heredero: Julian Crautchin, será el receptor de la grandeza de su Majestad, el señor de la oscuridad.

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04/11/2017, 12:35
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  • Sociedad Protectora del Círculo de Fuego:

Líder: Aberforth Dumbledore + Consejo (3 miembros). Aberforth como líder tiene el voto de calidad (vale el doble) en caso de empate.

Tipo de miembros: magos y brujas que hayan probado su lealtad a la causa contra el Mal.

Objetivo principal: la Salvadora surgirá de las llamas de la destrucción en la Saturnalia, el día del solsticio de invierno, para proteger al mundo de la oscuridad y el mal que amenaza con devorarlo todo (no especifica que eso incluya salvar a los humanos xD)

Método: infiltración, espionaje, combate abierto si es necesario. Lo que haga falta para evitar el alzamiento del nuevo Señor del Mal.

Nacimiento: 1999, tras la desaparición de la Orden del Fénix, por defunciones masivas, jubilaciones y falta de miembros nuevos. Uno de sus miembros tomó la iniciativa de seguir vigilando, por si acaso, pero como se habían desbandado la Orden por decreto oficial, se vio obligado a fundar una nueva sociedad que se ocupara de ello.

Símbolo: símbolo alquimista de la piedra filosofal.

Cuartel general: Hogsmeade, la taberna de Hog's Head.

Modo de reclutamiento: personal, por selección por Consejo, que revisa las acciones y actitudes de la persona a introducir. Es voluntario, nunca fuerzan a nadie, en general.

Fuentes: el diario secreto de Albus Dumbledore más su caja de recuerdos conservados y su Pensadero, y la colección de esferas "sustraídas" del Departamento de Misterios, con su registro en papel de las que ya han sido abiertas.

Reclutadores en Hogwarts: Rebecca Miller

 

Salvadora: Ivy Pont-du-Lac

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04/11/2017, 12:37
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  • Hijos de la Revolución:

Líder: Asamblearios.

Tipo de miembros: jóvenes y descontentos afines a la causa

Objetivo principal: grupo anarquista y anti-sistema, pro-muggle, cuyo objetivo es limpiar el mundo de la escoria purista y mortifaga e instaurar un nuevo sistema social y político más justo, equitativo e inclusista, donde muggles y magos puedan convivir juntos sin tener que esconderse los unos de los otros.

Método: cualquiera, pero tienen tendencia a volar las cosas por los aires, con bombas mágicas de su propia creación. Dejan siempre su marca personal, glifos lunares y la firma con su símbolo, el ginnir.

Nacimiento: Hace 6 meses que iniciaron sus actividades terroristas.

Símbolo: Ginnir.

Cuartel general: cambiante.

Modo de reclutamiento: personal y a decisión de cada célula.

Fuentes: manifiestos revolucionarios anarquistas muggles

Reclutadores en Hogwarts: los mellizos Maddox

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05/11/2017, 22:17
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VERSIÓN LIGHT

Mi idea es que la Orden de la Serpiente Blanca necesita encontrar dos cosas para hacer resurgir al nuevo DarkLord y afianzarlo en el cuerpo del huesped elegido, Julian Crautchin. En el Martillo de los Brujos hay un texto oculto que habla de un objeto y un encantamiento que permite eso, traer a quien se desea, a través del Velo, y encerrarlo en un cuerpo humano. Para ello se necesita un pergamino perdido de la época de los druidas y una piedra llamada El Ojo de Merlin, que era el amuleto del 1er Merlin de Bretaña.

Entonces, por un lado Julian recibirá, a partir de la noche de Sanheim, visiones y voces que le llamarán y le instarán a hacer "cosas". Es el espiritu del mal llamándole... y marcándole como su human vessel.

El pergamino estaba oculto en Japón, en manos de la familia de Lance (secreto best hidden ever) y el Ojo de Merlin, su último dueño, fue un antiguo profesor de Hogwarts, ya fallecido (es por no poner a Dumbledore, pq sería demasiado fácil y revenido), que lo ocultó en algún sitio de la escuela y terrenos. Creo que debería ser Binnes, por lo de ser un fantasma y que supuestamente ha muerto "sin más" (la verdadera muerte de Binnes fue a manos de un mago oscuro que le torturó para obtener su ubicación, debería ser uno de los parientes del amigo Erik, para darle alguna migaja xD).

La Sociedad Secreta del Círculo de Fuego tiene a alguien infiltrado en la Orden malvada y está vigilando sus movimientos, a la vez que está intentando reclutar alumnos en Hogwarts que le ayuden a vigilar y detener los planes de éstos.

Por último, los Hijos de la Revolución planean una serie de asaltos previos a las elecciones gubernamentales: atentado con bomba en Gringotts, boicot en las dos fiestas de alta sociedad (Hallowwen y el solsticio de invierno), infiltrándose en estas para arruinarlas, causando kaos y pánico. Su objetivo final es el atentado a lo grande en el Ministerio, que será para la misma fecha que el hechizo de retorno de los muertos de la Orden.

Por tanto, las fechas chachis son:
1- Sanheim (31 octubre)
2- Solsticio de invierno (25 diciembre)
3- Eastern Eve: día del renacimiento. Alineación planetas.

VERSIÓN HARDCORE

La Orden asalta el Ministerio a principio de la partida, como telón de fondo, y en la noche de Sanheim realizan el encantamiento con el Velo y traen del otro mundo al señor de la oscuridad y lo encierran en un objeto que luego mandan a Julian, el elegido para sostenerlo. Invade su mente a medias, produciendole alucinaciones, pesadillas, etc. tomando poco a poco el control de éste, especialmente cuando consigue dormir y hace cosas que luego no recuerda haber hecho (muy al estilo Ginny y el diario de Voldie).

El único modo de sustraer al espiritu malvado es la piedra llamada el Ojo de Merlin, que debe ser colocada en el marco del Velo y recitado el mismo encantamiento que usaron para su entrada en el mundo de los vivos. Sólo se puede hacer cuando haya alineación de planetas, en la noche de Eastern Eve (por su simbolismo de reproducción y renacimiento).

Todo lo demás se mantiene igual, pero la Sociedad del Fuego tendría como misión eliminar al nuevo huésped.

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06/11/2017, 14:47
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Empezando porque veo poca diferencia entre la versión light y la hardcore (?), o al menos pocas que no puedan ser complementarias, debo decir que me pone mucho la idea de Jules siendo consumido por las ideas oscuras huehuehue.

Digo yo, asaltar el Ministerio tiene que llamar mucha atención a la fuerza y para traer un espíritu en Samhain no es realmente necesario asaltarlo A NO SER QUE SE HICIERA ANTES PARA ENCONTRAR PISTAS SOBRE LOS OBJETOS MÁGICOS. En ese caso lo entiendo y puede disfrazarse ante el público como otro ataque del tipo NU-HU, ELECCIONES KK!!1!. Así de paso desviamos un poco la atención de la trama real.

Me gusta la idea del objeto maldito pero no se me ocurré qué se le podría dar a Julian que lo llevase cerca o no lo despreciase directamente; tendría que ser un regalo de su madre o un amigo. Es más práctico tirar por el que traigan el espíritu y éste tenga que entrar en un cuerpo adecuado. Explica la aleatoriedad y da tiempo a que tanto la Orden como la Sociedad de Fuego busquen efectivos para localizar al nuevo anticristo mientras Julian va perdiendo el juicio (???). Nota: me encanta lo de la muerte de Binns. Nota 2: Sugiero que le susurremos maldades en privado a Jules con Master 2 (?)

Acepto que el Ojo de Merlín sea el objeto salvador. Un poco cliché pero nos será más útil si optamos por hacer una carrera de a ver qué equipo logra encontrarlo antes y tenemos la mejor pista en el colegio: la primera versión supone que para Samhain la Orden ya tiene el pergamino y el Ojo.

A propósito, la fiesta de Samhain que haremos entonces será de sociedad? Digo por si el asalto de los Hijos de la Revolución nos va a interrumpir la fiesta a los jóvenes (?) Se supone que estaríamos en Hogwarts. No recuerdo por qué no lo estábamos en DLC, ¿porque fue después de lo de los inferis y nos mandaron a casa? Hmmmmmmm.

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13/11/2017, 18:16
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RITO DE LA ORDEN DE LA SERPIENTE BLANCA

En el libro Malleus Maleficarum (el martillo de los brujos) hay 3 litografías que esconden el secreto de la resurrección (el modo de devolver un muerto a la vida), bajo imágenes falsamente interpretadas, para ocultar su verdadero sentido:

1. Entregar las ropas al Diablo: es la metáfora de dar un recipiente humano al Señor de la Oscuridad.

2. Bailar en circulo, de espaldas: hay que realizar un rito para que el Señor Oscuro renazca como tal, en el cuerpo otorgado. Akelarre de brujos en el Día del Renacimiento.

3. Rebautizados por el Diablo: A cambio, el Señor Oscuro recompensará a sus seguidores con el elixir de la inmortalidad.

 

El rito que hay que realizar, el llamado hechizo de Resurreción, en realidad se llama El Velo De Hécate. 

1. El arco llamado el Velo (de Isis), aunque en el Ministerio ni siquiera saben que se llama así.

2. El Ojo de Merlin (el ojo de Erictho): Piedra de Fuego de Dragón. Antiguo amuleto cuya primera referencia "escrita" procede de un texto que transcribe viejas historias y canciones de un pasado muy remoto. Su primera aparición es en una canción de gestas donde el Primer Merlin llevaba consigo un objeto de gran valor, que brillaba como el fuego, y que era capaz de encerrar un alma humana en su interior.

3. La Voz de las Esferas (El Aliento de Artemisa): Texto del encantamiento que han de recitar tanto en la noche de invocación de un alma que está al Otro Lado, como para sustraerla de un cuerpo humano y liberarlo de su prisión de carne.
NOS LO VAMOS A INVENTAR EL TEXTO Y YA.

 

Notas de juego

No me acuerdo al final qué acordamos, si tenían todo o sólo una parte de los ingredientes del ritual...
 

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13/11/2017, 18:27
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Te paso aquí el esqueleto muy básico del guión. No he sido capaz de avanzar más allá de esto, sorry U_Uu igual con que acordemos las cosas básicas y las pongamos por escrito para que nos acordemos habría suficiente y ya iremos improvisando sobre la marcha...

ESCENA 1:

-Introducción:

-Pruebas para los equipos de quidditch

 

ESCENA 2: HALLOWEEN.

Fiesta de Halloween:

               -muérdago explosivo (Peeves)

               -Hijos de la Revolución

Noche de Sanheim:

               -visiones de otro mundo: CUENTOS INFANTILES GOTICOS (Caperucita Roja, la Bella Durmiente, Rapunzel, etc).

               -ritual de invocación  del Rey de la Oscuridad (telón de fondo) de la Orden:

  •   Pergamino lo han conseguido hace tiempo, de manos del padre de Lance (Okazaki), que fue asesinado para poder obtenerlo.
  •   Ojo de Merlin (falso). Consiguen invocar el espiritu y que se introduzca pero no tiene el control del cuerpo, es como una pesadilla dentro de su cabeza. Sólo puede tomar el control cuando el humano está inconsciente, dormido o similar. Irá degenerando su esencia si no realizan el ritual de renacimiento con el Ojo de Merlin verdadero.
  • El Velo, en el Ministerio (Departamento de Misterios).

               -1os síntomas de Julian

November rainning:

               -inicio de la ginkana:

  • Texto secreto en las 3 litografias que tienen la Orden, del Malleus : son las instrucciones de qué necesitan para invocar al Señor Oscuro o bien, el Libro de los Muertos (egipcio) donde indica como eliminar una posesión sobrenatural. Ambas indican los mismos ingredientes pero con nombres distintos. Binnes, el profesor de Astronomia y el de Runas Antiguas, junto con la de Transformaciones (tiene conocimientos de nigromancia) son la clave para descifrar/conectar los ingredientes indicados en ambos libros (que son los mismos, vamos).
  • Ojo de Merlín: guardado en Hogwarts, por el profesor Binnes.
  • Texto deben robarlo de manos de la Orden.
  • Entrar en el Ministerio, al departamento de Misterios (el Velo de Isis).

 

ESCENA 3: SATURNALIA.

               -La Sociedad Secreta del Fuego y Ivy la Salvadora. SOLSTICIO DE INVIERNO (25 DICIEMBRE)

               -AÑO NUEVO, POSESIÓN NUEVA.

 

ESCENA 4: 9 ABRIL, EASTERN EVE

               -Alineamiento de planetas

               -Final de trayecto de la ginkana.

 

ESCENA 5: SOLSTICIO DE VERANO. LA NOCHE MÁS CORTA DEL AÑO.

               -Noche de brujas

               -Fin de curso

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14/11/2017, 19:28
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Sólo para el director

He escrito esto para la intro, a ver que te parece...

-Myrddin Wyllt fue el primero en llevar el título de Merlín, en el siglo XII, aunque algunas fuentes orales lo remontan a un personaje casi mitológico llamado Lailoken, que supuestamente vivió en el siglo VI-VII a.n.e.

El Sr. Wyllt era considerado un profeta y un loco para los de su tiempo. Se hace referencia a sus visiones en El Libro Negro de Carmarthen y en El Libro Rojo de Hergest, que se suman a la larga tradición pasada de los primeros magos considerados como tal, ya que hasta entonces, se les reverenciaba como sacerdotes y no como meros usuarios del don.

Dicen los poemas que relatan sus gestas que sus visiones se iniciaron cuando se volvió loco a causa de su intervención en la Batalla de Arfderydd en el 573 a.n.e., donde murió su hermana Languoreth. Tras sobrevivir a la guerra, se obsesionó con la muerte de su hermana y trató de encontrar un modo de recuperarla. Realizó una serie de experimentos que le llevaron a crear lo que él llamó el Ojo de Merlín. Murió a los 125 años, encerrado en una celda por el Consejo de Magos de entonces, tras cometer varios experimentos fallidos y de dudoso gusto y criterio.

A pesar de los muchos errores que cometió Wyllt, fue también el primer mago que compiló los primeros libros de magia y fomentó la educación entre la población mágica. Además, creo varias pócimas que aún hoy en día se utilizan y son de gran eficacia, como antídotos contra venenos de todo tipo, la conocida como Veneno de Dragón o el Filtro de Muertos en Vida y la más famosa de todas, la Felix Felicis. Algunos entendidos dicen que la ideó durante uno de sus alucinaciones, tan frecuentes en él, especialmente hacia sus últimos 30 años de vida…- la voz monótona del profesor Cuthbert Binns resonaba en el aula, que permanecía en silencio. Aunque estaba llena de alumnos, a causa del nuevo programa escolar que había convertido en obligatoria para todos los cursos la asignatura de Historia de la Magia, no se oía ni el aleteo de una doxy ni las vocecillas de los cuchicheos de los jóvenes, que miraban con cara de aburridos y bostezaban disimuladamente (o no), mal sentados en sus sillas, tras los viejos pupitres de madera de roble.

El profesor Binns miraba sus apuntes escritos largo tiempo ha, en unos pergaminos extremadamente amarillentos y con la tinta gastada. Algunas letras empezaban a emborronarse con el paso del tiempo y el uso, año tras año.

“Debería ir pensando en ponerme gafas de medialuna, o tal vez la Enfermera Pomfrey podría repararme la vista. No puede ser tan difícil…” pensó para sus adentros mientras continuaba recitando el tema de la clase de hoy: los orígenes de la Orden de Merlin y sus primeros predecesores. A Binns en ningún momento se le pasó por la cabeza que los fantasmas no tienen problemas de miopía… cosas de estar muerto y no acabar de asumirlo.

Cuthbert paró un momento de recitar la lección y levantó la mirada levemente por encima de los papeles, que sostenía con sus manos espectrales (aunque en realidad era más bien con su energía ectoplasmática, pero eso mejor dejarlo para otro día y otra clase). Todo lo que vio fue un montón de rostros adormilados, de pose borreguil. Suspiró resignado y continuó con su recital, su trabajo era enseñar a cada nueva generación la importancia de la historia de su pueblo, porque sólo el que no conoce su pasado, está condenado a repetir sus errores.

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15/11/2017, 17:57
Master 1
Sólo para el director

Vale, a mi me han tocado del 4 al 8, que son:

4. Ivy

5. Julian

6. Lance

7. Levi

8. Mackenzie

+Cassia

Por eliminación, a tí te tocan:

1. April

2. Erik

3. Ian

9. Maze

10. Sigma

+Dariel

 

- Tiradas (5)

Notas de juego

1. April

2. Erik

3. Ian

4. Ivy

5. Julian

6. Lance

7. Levi

8. Mackenzie

9. Maze

10. Sigma

Obviamente a tí te toca Dariel, como plus, y a mi Cassia xD así que son 5+1 para cada una ^^