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Blackjack

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03/09/2019, 08:08
Cronista

Provicia Timbuktu. Sistema Timbuktu. Ciurdad Greene. Palacio Dukal. (Aledaño a la Estación de la Guarnición de Timbuktú). 22 de Junio de 3022. 23:18. Noche profunda. Despejado. 20º. (Verano austral).

Un alto muro, con sistemas electrónicos de seguridad corre por vuestra izquierda. Este, hermoso por su concepción es enormemente lago y cada 100 metros hay una garita en la que al menos dos soldados armados montan guardia. Parecen más las torres de vigilancia de una prisión que un palacio pero su decoración en piedra, mosaicos a escasos intervalos y los guardias, que miran más hacia fuera que otra cosa descarta la posibilidad de ser un establecimiento penitenciario.

El vehículo reduce, pero la tensión interna, causada por el incidente del "abandono" de Wayana no lo hace lo más mínimo. Al menos hasta que el coche se detiene. Miras tu reloj. La hora se aproxima y ha durado el paseo cerca de 10 minutos. La tensión aumenta por la "cita". (O sea, se te aprieta el culo). Nada más girar el vehículo en una rotonda enorme, de esas que el tráfico la parte por medio, el coche encara hacia unas rejas dobles, que desembocan en otras idénticas. El palacio, a dos kilómetros del acceso yace imponente. Un edificio de tres plantas, que parece más de cuento de hadas que un centro de gobierno o la residencia de un noble. Todo acentuado por una iluminación que le da presencia más de monumento a conservar que de infraestructura utilizada.

En el giro, en esa gran rotonda, a una distancia similar a la que el palacio se emplaza, por la misma vía que os acercabais, un convoy militar se desplaza, alejándose. Estaba muy lejos para distinguirlo, pero parecían tropas regulares de la Mancomunida de la Lira.

Se abren las rejas, tanto las internas como las externas, dejando pasar el vehículo sin detenerse. Ha reducido un poco, como cortesía, pero no exigen identificación alguna y el coche accede sin dilación.

 

Notas de juego

Nada, nada. Sin pegas.

Para eso estamos. La idea era ayudar, no reñir, que conste. Además se que cuando se hace con móvil … es un disparate poder hacer eso. No preocupes. Además, era la escusa ideal para poner "otra piedrita más en el zapato".

jajajajjaja (Risa malvada).

De todas maneras está bien como has "escurrido el bulto". jajajajaaj (risa inocente)

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04/09/2019, 18:14
Hauptmann Antony Montecastillo

Antony comprueba los alrededores del lugar de la cita para estar seguro de que no es una trampa y comprobar el arma que lleva oculta (uno no va encuentros semejantes desarmado, aun mas cuando no le ha dicho lo controrio). Cuando apenas faltan un par de minutos para que sea la hora se dirije a la puerta de la trastienda de Burner Armor Piercing y cuando son las 23:35 toca a la puerta mientras piensa -a ver si descrubo en que lio estoy metido-.

Notas de juego

Me alegro ;).

Y por que sera que no me sorprende que aproveches para meter mas piedras en el camino ;) :D XD XD XD.

He escurrido el bulto gracias a que he tenido tiempo de pensar ;P , aunque por que sera que esa riesa inocente me pone mas nervioso que la malvada :O .

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04/09/2019, 19:39
Director

Espera, espera. TE he llevado en coche al palacio dukal...no al sitio de la cita. Tienes una recepción como enviado del Estado Mayor Lirano, para ser el enlace con las fuerzas mercenarias que se van a hacer cargo de la seguridad planetaria.

Por la nave no andabas armado, y a pesar de que te dieron una pistola más, todo está en el petate, no encima.

Notas de juego

 :O .Y por que sera que no me sorprende que aproveches para meter mas piedras en el camino ;) :D XD XD XD.

Yo soy inocente hasta que se demuestre lo contrario. UPSSSss, soy el master, creo que tengo que demostrar que soy bueno. Risa malvada otra vez.
 

He escurrido el bulto gracias a que he tenido tiempo de pensar ;P , aunque por que sera que esa riesa inocente me pone mas nervioso que la malvada

 

 Eso, eso, tú desconfia, que vas a llegar a un punto en el que no vas a saber en quién confiar. Bueno, lo normal en el universo de Battletech, ajajajaj (Risa picarona)

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06/09/2019, 18:45
Hauptmann Antony Montecastillo

Antony se tranquiliza antes de abrir la puerta, escaparse de la recepcion con un monton de altos mandos de manera discreta a sido todo una aventura en si misma (en especial el conseguir recoger el arma del coche cuando se has escabullido), aunque mas vale que se deprisa, ya que es mas que posible que su desaparicion fuera descubierta si esta fuera demasido tiempo.

Notas de juego

Que te parece el quiebro que he realizado, espero que lo apruebes ;) :P XD XD XD.

Ya se que eres un master bueno ;) y doy gracias de eso XD XD. Pero por que sera que no me sorprende de que queieras ponerme paranoico =_= ?_? ;P XD XD XD.

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07/09/2019, 09:10
Director

Notas de juego

 

Espera, espera, espera.

Veamos. Te tengo en un choche, de camino a un palacio protegido y amurallado y te laspiras, así, como si fuera "Espera que me voy al aseo" Y luego sales por el ventanuco????.

Aún no has entrado. Vas con la Técnico y con el Hijo del Duke. 

Las armas están en el petate. (O sean, maletero. Y no sabes ni abrirlo, que no has visto como lo hacía. Bueno, es que no lo ha hecho).

Si esperas que no se te vea, estando en el medio de un patio, coche en marcha, cosas en el maletero...es que vas a dejar a flash y a los ninjas juntos a la altura del betún ¿O es que … no he podido hacerte que veas la escena donde te encuentras? PORFA, parece que estás desvariando. O es que no he conseguido que veas la escena o tu nivel de paranoia ha pasado al de pánico.

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07/09/2019, 11:45
Hauptmann Antony Montecastillo

Notas de juego

Pues me parece que el que sea echo un lio soy yo O_O , que me eh liado (y bien liado) y pensado que lo que habias echo era dar un salto en la escena, así que si el que se ha equivocado eh sido yo y por ello te pido mil disculpas por me error, pero lo mas importante ¿como lo arreglamos?

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08/09/2019, 09:33
Director

Provicia Timbuktu. Sistema Timbuktu. Ciurdad Greene. Palacio Dukal. (Aledaño a la Estación de la Guarnición de Timbuktú). 22 de Junio de 3022. 23:18. Noche profunda. Despejado. 20º. (Verano austral).

Un alto muro, con sistemas electrónicos de seguridad corre por vuestra izquierda. Este, hermoso por su concepción es enormemente lago y cada 100 metros hay una garita en la que al menos dos soldados armados montan guardia. Parecen más las torres de vigilancia de una prisión que un palacio pero su decoración en piedra, mosaicos a escasos intervalos y los guardias, que miran más hacia fuera que otra cosa descarta la posibilidad de ser un establecimiento penitenciario.

El vehículo reduce, pero la tensión interna, causada por el incidente del "abandono" de Wayana no lo hace lo más mínimo. Al menos hasta que el coche se detiene. Miras tu reloj. La hora se aproxima y ha durado el paseo cerca de 10 minutos. La tensión aumenta por la "cita". (O sea, se te aprieta el culo). Nada más girar el vehículo en una rotonda enorme, de esas que el tráfico la parte por medio, el coche encara hacia unas rejas dobles, que desembocan en otras idénticas. El palacio, a dos kilómetros del acceso yace imponente. Un edificio de tres plantas, que parece más de cuento de hadas que un centro de gobierno o la residencia de un noble. Todo acentuado por una iluminación que le da presencia más de monumento a conservar que de infraestructura utilizada.

En el giro, en esa gran rotonda, a una distancia similar a la que el palacio se emplaza, por la misma vía que os acercabais, un convoy militar se desplaza, alejándose. Estaba muy lejos para distinguirlo, pero parecían tropas regulares de la Mancomunida de la Lira.

Se abren las rejas, tanto las internas como las externas, dejando pasar el vehículo sin detenerse. Ha reducido un poco, como cortesía, pero no exigen identificación alguna y el coche accede sin dilación.

Notas de juego

Seguimos desde aquí, como si lo anterior hubieran sido tus intenciones y miedos, pero sin actuar.

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10/09/2019, 18:24
Hauptmann Antony Montecastillo

Antony observa el lugar con atencion, mientras trata de pensar como va llegar a la cita que le ha dado el noble a tiempo, aunque primero tratara de averiguar donde esta eso de Burner Armor Piercing.

Notas de juego

Gracias por la compresion y generosidad ;) , y disculpa cualquier molestias que haya podido generarte ¡_¡, a ver si esta vez no meto la pata.

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11/09/2019, 07:56
Tecnico Oficial Asmiliado de 4ª Wayana Ilma Abril

Provicia Timbuktu. Sistema Timbuktu. Ciurdad Greene. Palacio Dukal. (Aledaño a la Estación de la Guarnición de Timbuktú). 22 de Junio de 3022. 23:20. Noche profunda. Despejado. 20º. (Verano austral).

El vehículo se detiene tras rodear por la derecha una plazoleta inmensa. Esta a parte del césped y flores, en el centro dispone de una escena mitológica dentro de una fuente de 8 caños de agua. Además, a estas horas, el agua es iluminada por unos focos que alternan los colores dando una vistosidad enorme y cuesta bastante quitarle la mirada. Representa a los 9 arcontes originales, en pie, alrededor de una mesa. En lugar de sus ropas, porta túnicas, al estilo de Dioses del Olimpo, con un callado, rematado simulando la piedra a una forma nudosa de madera, y coronado con un obre que ilumina con azul tenue y resplandeciente. Sobre la mesa, una lira, tocada por un querubín bailando permanente inmóvil, coronando la escena pétrea.

Bajáis del coche y tras despedirse el noble galantemente de tu asistente, esta te comenta que te espera, intentando encontrar un vehículo, con todas vuestras cosas. El noble, ya en las escaleras del palacio te apremia para que accedas a la recepción.

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11/09/2019, 18:43
Hauptmann Antony Montecastillo

Antony sigue al noble por las escaleras hacia la entrada del palacio, una vez que llegan a las puertas, Antony las franquea y observa el ienterior del edificio.

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12/09/2019, 09:11
Russell Sherris

El acceso es interesante. Da una estancia, que desde el exterior podría haber entendido como dos plantas distintas, pero no. El techo está enormemente alto. Un recibidor de más de 20 me profundidad y otros tantos de anchua desembocan a dos puestas dobles, a cada lado, una pared, que simula madera, y en si podrían ser unas puertas corredizas y sobre estas una escalera doble, sobre la cual una comitiva persigue a un señor gordo que da instrucciones con aspavientos.

El "gordo" se gira al llegar a donde las dos partes ovaladas de la escalera, que se separan en la base, se unen en la altura. Pone ambas manos sobre sobre la batandilla y sentencia: - Hombre Hauptmann, encantando de conocerle, pero entenderá que un hombre de mi posición está muy ocupado. Se irgue y hace otro aspaviento grandioso con la mano izquierda. - Sea bien venido a nuestro hogar, y espero que su estancia sean tan breve como agradable. Sin más se giró hacia el mismo lado de su gesto, y la comitiva empezó a seguirlo con las mismas preguntas e informes cacofónicos.

Cuando desaparecen de vuestra vista comenta el noble: - Mi padre es así.

Notas de juego

Que pena no poder ponerte una foto, pero queda con la descripción.

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17/09/2019, 12:53
Hauptmann Antony Montecastillo

-Gracias su excelencias- le responde Antony antes de que se gire y se vaya.

-no importa, governar un planeta entero es un tema complicado y absorvente- le responde Antony a Russell Sherris.

Notas de juego

Perdona que no te contestar antes, los ultimos días donde vivo ha sido una locura.

Y hablando de otro cosa, ¿es que tenias una imagen para la entrada? que nivel.

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17/09/2019, 13:48
Russell Sherris

Dispone como si fuera una concesión extra, reafirmándose en lo dicho: - Como le había dicho...

Se giró hacia ti, y te entregó una nota mientras te chocaba la mano. Un amago muy bien practicado, que solo alguien con cierta experiencia puede hacer bien con alguien que no se lo espera. Tú. Era una tablilla de madera y esta tenía un logotipo. El de una empresa en territorio japo. - Tras esta, tan intensa y como breve breve presentación Hauptmann, he de continuar atendiendo mis responsabilidades. Sonó tan forma, que hubiera dicho que no te conocía. Quedaste estupefacto por este gesto tan forma que ni te dio tiempo a despedirte y desapareció por las puertas que había bajo la escalera.

 

 

https://www.sarna.net/wiki/File:Lexatech.png

Notas de juego

https://es.wikipedia.org/wiki/Modernismo_madrile%C...

 

Pero tú estás en la parte de abajo. Tenía una mejor, pero no se donde la tenía. (Que se veía desde abajo)

 

https://es.wikipedia.org/wiki/Modernismo_madrile%C...

Este el palacio, pero había uno que era todo recto y sin edificios a los lados. Este hace esquina.

 

No son las imágenes que quería, pero para que te hagas a la idea.
 

 

 

 

 

No padezcas por la premura o postear pronto. Además he tenido mucho jaleo, y no he podido tampoco entretenerme demasiado.

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20/09/2019, 18:54
Hauptmann Antony Montecastillo

Tras unos segundos Antony se hace una pregunta obvia -¿y ahora que?- mientras trata de averiguar su siguente paso.

Notas de juego

Gracias :D :D, y no me extraña de que estes hasta arriba de trabajo, han sido unos días de locura, mira que creo por aqui en Orihuela todavia habia gente de la UME y de alguna otra unidad todoavia, la verada es que a sido un desatre brutal ¡_¡ ¡_¡

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22/09/2019, 00:29
Cronista

Miras el trocito de madera con el logo pirograbado y al hacerlo ves la correa de tu reloj.

 

Y miras la hora.

 

23:22

Notas de juego

Pufff. Si, menudo desastrar por el agua.

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23/09/2019, 18:10
Hauptmann Antony Montecastillo

-Vamos justos de tiempo- se dice así mismo Antony mientras sale por la puerta y se dirigi a donde esta la suoficial Abril -una pregunta Oficial Abril ¿le suena un lugar llamado Burner Armor piercing- le pregunta de una manera casual y calmada.

Notas de juego

Tu lo has dicho, tu los has dicho.

Y casi se me olvida, gracias por las imagenes, me puede hacer una idea del estilo del palacio gracias a ellas ;), y eso ayuda.

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23/09/2019, 23:23
Tecnico Oficial Asmiliado de 4ª Wayana Ilma Abril

Estaba sola, con los petates y las mochilas en el suelo, pero llegando tú, y mientras hablabas, se acerca un vehículo ligero, y os pregunta interrumpiendo a la técnico. - Se me ha ordenado acercarles a la puerta, y será todo un placer. Era un soldado joven, de pintas afables, y con el mismo uniforme que los de las garitas sobre el muro.

Ya sobre el ruidoso cacharro, te contesta. - Si, está muy cerca ... si vamos en moto, pero ... no se de donde sacar la moto. Saca un mapita, como de los turísticos, pero bastante bueno. Es viejo y está muy, pero que muy gastado. Te señala donde és. Incluso tú, con la moto sabrías llegar. Y termina diciendo, amagando la voz, como intentando evitar que el soldado escuchase (cosa que estimas imposible por lo ruidoso del vehículo): - ... y pero es un barrio muy chungo.

Provicia Timbuktu. Sistema Timbuktu. Ciurdad Greene. Palacio Dukal. (Aledaño a la Estación de la Guarnición de Timbuktú). 22 de Junio de 3022. 23:23. Noche profunda. Despejado. 20º. (Verano austral).

Bajáis de la cafetara con ruedas y miras el reloj otra vez. Salís por la verja andando y el soldado del cochecito se despide con la mano mientras se aleja.

Notas de juego

En el curro es que no puedo poner las imágenes. (Políticas de seguirdad informática. Vete a saber como va eso)

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27/09/2019, 17:50
Hauptmann Antony Montecastillo

-parece que tenemos a buscar un medio de trasporte- le digo a Abril mientras miro alrededor para ver si hay algun lugar donde pueda conseguir un vehiculo.

Notas de juego

De seguridad informatica entiendo lo justo (Seguramente tu sepas mas que yo :P ), así que no se que decirte >_< , aunque que te puedas meter en la aqui ya me parece bastante bien.

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30/09/2019, 09:20
Tecnico Oficial Asmiliado de 4ª Wayana Ilma Abril

Provicia Timbuktu. Sistema Timbuktu. Ciurdad Greene. Palacio Dukal. (Aledaño a la Estación de la Guarnición de Timbuktú). 22 de Junio de 3022. 23:25. Noche profunda. Despejado. 20º. (Verano austral).

El tráfico de una carretera medianamente concurrida. Te mira … y saca un comunicador. Ha llamado alguien.

- Dice mi tio que vendrá en media hora o así.

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30/09/2019, 18:36
Hauptmann Antony Montecastillo

-tengo que atender un tema antes y necesitaria tengo que esar alli en 10 minutos- dice Antony con calma mientras considera sus opciones -¿sabes si se puede coger un taxo por aqui?- le pregunta con curiosidad a Abril.