Partida Rol por web

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Gods will be watching - A la deriva. +18

P0 - Hidropónica. Solo Personal Autorizado (PA)

Datos de la partida

Gods will be watching - A la deriva. +18

 

Director: Blackwings92
Reglamento: Rápido y Fácil
Sistema: Rol por web
Jugadores: 10
Nivel requerido: Novato: no hace falta ni conocer el juego
Ritmo de juego: Medio: un mensaje cada 2-3 días
Fecha de comienzo: 06/04/2015
Estado: Finalizada

Introducción

El sistema de emergencia de la Starcraft se ha activado. Todos los habitantes de la nave despiertan de su suspensión programada para evitar su muerte. Varios son los que no los consiguen. Todos los capitanes se alarman por la emergencia ¿Qué está pasando? Lo primero que hacen es mirar el reloj para descubrir que faltan al menos dos años hasta llegar al planeta Haalis, que sería el nuevo hogar de los habitantes de la nave. 100 ciudadanos, 25 prisioneros, 5 oficiales y 20 militares son ahora los que recorren los pasillos y las compuertas. Ninguno sabe aún el alcance de la crisis.

 

 

Sinopsis

Gods will be watching es un juego de gestión de situaciones complicadas. A lo largo del trayecto de la nave hasta su destino, los jugadores tendrán que hacerse cargo de todas estas situaciones comprometidas en las que los límites de la ética a veces se vuelven difusos. ¿Conseguirán llegar a su destino? Y de ser así... ¿cuántos de ellos lo harán?

Notas sobre la partida

Todos aquellos que quieran apuntarse a la partida tienen que mandarme un concepto de entre 2 y 4 personajes. 

El personaje que van a llevar + otros tripulantes que conozca el personaje. Los conocidos serán PNJ.

El concepto debe ser lo más completo posible, incluyendo:

Nombre y apellidos:

Edad:

Sexo:

Grupo sanguíneo:  --> Marcando si el personaje conoce su grupo sanguíneo o no. Conocer el grupo sanguíneo es una ventaja que resta xp.

Descripción física:

Descripción Psicológica:

Fotografía (De una persona real)

Historia:

Motivo por el que se embarca en la nave, pudiendo ser:

  • Viaje al planeta
  • Ser miembro de la tripulación
  • Ser prisionero
  • Ser parte del equipo científico de la nave

En total son 50 la tripulación disponible de los cuales 25 son militares (5 oficiales y el resto soldados) y 25 civiles (7 equipo científico, 7 equipo técnico, 6 equipo de hidropónica y clutivo y 5 equipo sanitario) Los jugadores pueden escoger ser también pasajeros en lugar de tripulantes.

Área VIPs

Un foro para que los VIPs puedan hablar entre ellos... de lo que quieran, en realidad.

Esquelas - Cementerio de personajes

Un pequeño recordatorio de todos aquellos a los que quisimos u odiamos y que compartieron nuestro viaje hasta que el suyo llegó a su fin. También es un recordatorio para los vivos de la fragilidad de la vida y de lo inmisericorde que es el mundo que les rodea.

Sistema de posteo.

Aquí se especifican las normas de posteo en la nave. Son muy sencillas y ayudarán a evitar confusiones.

La Starcraft - Información.

Aquí se cuelga la información sobre la nave en la que os encontráis, que se va actualizando a medida que van ocurriendo acontecimientos.

La Starcraft - Ruta

La ruta que supuestamente debía llevar la Starcraft. Aquí se colgará información sobre la duración del viaje antes de la crisis y la estimada después de la misma. Así como de diferentes informaciones sobre asteroides, estrellas y planetas cercanos a la ruta original de la nave. Si se cambiara el rumbo de la misma también se informaría en este hilo.

El universo - Un poco de historia.

Para aquellos que no conozcan el universo de "Gods Will Be Watching" se hará un pequeño recorrido por la historia de este mundo. ¡Si pretendes jugar al juego no leas nada de lo que hay en este hilo! ¡MUCHOS SPOILERS!

P3 - Puente de mando

El puente de mando donde se controla la nave y algunos de sus subsistemas, como la calefacción, las compuertas y el nivel de oxígeno que llega a cada sala. Las cámaras de seguridad se encuentran también en el centro de mando. Solo pueden entrar los oficiales y los pilotos con una tarjeta PASS Autorizada.

P2 - Habitaciones comunes

Al ser la Starcraft una nave habilitada para el transporte de pasajeros tanto a corta como a larga distancia, además de la sala de suspensión hay habilitadas varias habitaciones comunes en este piso.

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P2 - Enfermería

El almacén de suministros médicos, el quirófano y las camas de la bahía médica se encuentran aquí. El médico encargado es el señor Graham. El dormitorio del señor Graham y el enfermero Roy están dentro de las instalaciones.

P2 - Baños comunes

Son los baños donde los pasajeros pueden asearse. Es necesario usar la tarjeta de pasaje para poder acceder y también para poder activar las duchas de agua vaporizada. En principio, este sistema detecta cuanta agua ha usado cada pasajero para poder detectar quién comete abusos con el agua, y cobrarle un recargo.

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P2 - Pasillos

Los pasillos presurizados de la Starcraft son anchos aunque no muy largos y de forma rectangular. En ambos extremos hay puertas presurizadas con lectores de tarjetas. Todo el pasaje puede pasar a las áreas comunes con su tarjeta de pasaje.

P2 - Mirador

Un mirador a través del cual se puede ver el universo que rodea a la nave. Está habilitado para realizar espectáculos en él en los viajes de corta duración. En los viajes de larga duración, como todo el pasaje está en suspensión, se mantiene cerrado y sin oxígeno.

P2 - Área de mantenimiento. Solo Personal Autorizado. (PA)

En este lugar se encuentran las herramientas de diagnóstico de los técnicos e ingenieros de la nave, que se encargan de su correcto funcionamiento. Para acceder a la cubierta de mantenimiento es necesaria una tarjeta PASS (Personal Autorizado de Seguimiento y Seguridad). Que es exclusiva de los ingenieros y cuerpos de seguridad de la nave.

P2 - Dispensadores de Agua

La nave tiene salas con dispensadores de agua en todos los pisos. Es necesaria una tarjeta de pasaje para obtener un vaso de agua. La máquina registra la cantidad de agua gastada por cada pasajero para cobrar un recargo si comete excesos.

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P2 - Habitación de Seguridad. Solo Personal Autorizado. (PA)

La nave dispone de una habitación de seguridad en cada planta. Esta habitación contiene las cámaras de seguridad de esa planta y un elevador que lleva a las cápsulas de escape de emergencia. Las puertas de seguridad solo se abren si se usa una tarjeta PASS. Ante una emergencia fatal todas las compuertas se abren.

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P2 - Sala de Animación Suspendida

Es la sala donde las cápsulas de animación suspendida para los pasajeros se encuentran. Muchos de ellos han empezado a salir forzosamente de este estado, causando numerosas bajas... ¿Qué está pasando?

P1 - Habitación del personal. Solo Personal Autorizado (PA)

Las diferentes habitaciones de los miembros de la tripulación. Todos los miembros que pertenecen a la misma cuadrilla duermen en la misma sala, así todos los ingenieros están juntos y todos los científicos... etc. Para acceder se necesita una tarjeta PASS.

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P1 - Habitación del ejército. Solo Personal Autorizado (PA)

Es la habitación común de todos los soldados. Se accede a través de una tarjeta PASS.

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P1 - Despacho del Aaron Toback

Es el despacho del oficial Aaron Toback. El despacho contiene, además, la habitación del oficial en cuestión. Se accede a través de una tarjeta especial para los oficiales.

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