Partida Rol por web

HEREDEROS DEL IMPERIO

ZONA: La Ciudad Interior

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28/01/2009, 23:32
Anatil
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Notas de juego

Estoy consciente para atacar????

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30/01/2009, 09:09
Director
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si

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30/01/2009, 10:58
Anatil
Sólo para el director

Con un esfuerzo sobre humano, con el mangual ataco al esqueleto por la espalda.

Notas de juego

podria hacerlo o no tengo suficientes aslaltos para hacerlo ahora. Si es que si pues dimelo y te hago las tiradas publicas.

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30/01/2009, 11:14
Director
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Notas de juego

Si peudes hacerlo, +2 por flanqueo

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30/01/2009, 11:16
Anatil
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Anatil, se levanta y al ver que va a por su compañera, ataca el esqueleto por la espalda con su mangual

- Tiradas (2)

Tirada: 1d20(+7)
Motivo: Dar
Resultado: 2(+7)=9

Tirada: 1d10(+7)
Motivo: Daño
Resultado: 2(+7)=9

Notas de juego

Soy un desgraciado......................

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30/01/2009, 12:34
Meriele
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Notas de juego

Anatil, se levanta

Xico, espero que no estés justo al lado del esqueleto (en su área de amenaza), porque si no, le acabas de regalar un AdO!!!!!

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30/01/2009, 12:36
Director
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Ponemos que no ya que no estamos con tablero... :P

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30/01/2009, 12:37
Meriele
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Notas de juego

Mejor así.
Ale, turno de la bicha.
;D

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30/01/2009, 12:41
Skeleton
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El esquelo con un quiebro estraño pasa por debajo de la defensa de la maga y le hace un feo corte en el abdomen...

- Tiradas (2)

Tirada: 1d20(+5)
Motivo: hacahzo meriele
Dificultad: 19+
Resultado: 19(+5)=24 (Éxito)

Tirada: 1d8(+4)
Motivo: daño hacahzo meriele
Resultado: 2(+4)=6

Notas de juego

-20 PG el skeleto

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30/01/2009, 19:06
Meriele
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-¡Aaaaaarrrrgh!--exclama Meriele con el rostro cubierto de terror--¡Maldito seas, engendro!

A pesar de la enorme herida que aquel esqueleto acaba de inflingirle, la maga de guerra sabe que tan sólo dispone de unos segundos para responder a su oponente antes de volver a sufrir otro tajo, quizás el último...

-¡Muere, inmundo!

-¡Iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiaaaaaaaaaaaaaaaaaaa!--grita llena de ira la elfa de los tatuajes, expulsando otro rayo de energía azulada hacia el monstruo por una de sus manos mientras con la otra se aprieta la dolorosa brecha sufrida, por la que ya comienza a emanar un profuso chorro de sangre.

- Tiradas (1)

Tirada: 1d4(+5)
Motivo: Proyectil mágico
Resultado: 3(+5)=8

Notas de juego

Pasito de cinco pies hacia atrás y Proyectil mágico.
Son 8pg de daño más para la bicha.
Ya lleva 28pg de daño totales.

*Conjuros utilizados en esta escena:
-Nivel 0: x2
-Nivel 1: x5 (y ya no me quedan más!!!)
-PG perdidos: 6pg

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01/02/2009, 11:31
Anatil
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Anatil se encuentras muy herido, pero al oír el grito de la elfa, recoge todas las fuerzas y vuelve a levantar su mangual, para ver si por fin da a ese inmundo esqueleto

- Tiradas (3)

Tirada: 1d20(+7)
Motivo: dar
Resultado: 11(+7)=18

Tirada: 1d20(+7)
Motivo: daño
Resultado: 10(+7)=17

Tirada: 1d10(+7)
Motivo: daño
Resultado: 9(+7)=16

Notas de juego

Olvidate del primer daño, que se me colgo la pagina y le di sin cambiar el dado.

Espero que ahora de haya dado

PG Actuales: 2

Conjuros usados

Nivel 0: 0 x 3
Nivel 1: 1 x 2
Dominio: Usado
Reprender Muertos: 1 x 4

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06/02/2009, 12:34
Libro
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El esqueleto salta en mis astillas cuando el mangual lo parte por la mitad...

justo ene se momento el libro otra vez empieza a chillar y pegar pequeños botecitos en el suelo...

"VAMOS INUTILES PATANATAS QUE OS AYUDO"

Al final del pasillo veis como una de las hoja de la puerta esta cerrada pero la otra esta medio abierta y un esqueleto igual que el que acabais de destrozar la empuja intentandola abrir pero algo en el suelo se lo impide... pero el bicho no ceja en su empeño... mientras la puerta se bambolea por los empujones y el objeto del suelo cruje por la presion...

parece que no aguantara mucho...

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06/02/2009, 13:14
Anatil
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Las astillas de los huesos, saltan pro todos lados, una sonrisa cruza mi cara.
Veo que viene otro, y el libro habla.

Meriele, creo que no aguantaremos otro esqueleto como este ¡¡¡¡Debemos salir de aqui ya!!!!. Tal vez el libro nos este ayudando de verdad..., PERO VAYAMOS A LA SALIDA YA

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06/02/2009, 22:22
Meriele
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-¡Bien hecho, clérigo!--sonríe Meriele a su compañero visiblemente aliviada por la desaparición del esqueleto.

-¿Inútiles patanatas? Ya veremos cómo termina la cosa, ya--responde mentalmente la joven elfa al libro.

-Sí, tienes razón--asiente la mago de guerra recogiendo del suelo la chumascada mochila en la que se encuentra el extraño artefacto con personalidad propia--¡Corramos!

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07/02/2009, 19:28
Director
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Notas de juego

¿Direccion?
Si es hacia la puerta y el esqueleto

O por donde veniais

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08/02/2009, 00:53
Meriele
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Notas de juego

Entiendo que hacia la puerta entreabierta que quiere cerrar el esqueleto. Supongo que al estar intentando cerrarla, la criatura no irá con las armas en la mano y no provocará AdO, pero si no es así, habrá que hacer otra cosa.

¿Se trata de la misma puerta por la que nos introdujeron a este lugar?

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09/02/2009, 08:32
Director
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- Tiradas (1)

Tirada: 1d20(+4)
Motivo: Proeza de fuerza skeleto
Dificultad: 20+
Resultado: 6(+4)=10 (Fracaso)

Notas de juego

Si

Tiradas enfrentadas de correr de vuestros chicos vs Proeza de fuerza del bicho...
necesitais 20 para atravesar la puerta (se acumulan, si sacais 10 el siguiente turno solo necesitareis 10)

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09/02/2009, 10:54
Anatil
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- Tiradas (1)

Tirada: 1d20
Motivo: Carrera
Resultado: 11

Notas de juego

Perdona mi ignorancia pero aplicamos algun modificador al correr???
No se, pero de todas formas te hago la tirada del dado de 20

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09/02/2009, 12:39
Meriele
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- Tiradas (1)

Tirada: 1d20
Motivo: Corre, corre que la bicha nos cierra la puerta
Resultado: 3

Notas de juego

¡Puff! Aún me quedan 17...
xD

Cargando editor
22/02/2009, 14:03
Meriele
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Notas de juego

¿Le toca al esqueleto o seguimos nosotros, máster?