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Herejes y Templarios

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20/11/2011, 19:48
Alejandro

No consigo nada por lo que veo, además la he jodido otra vez jajaja

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20/11/2011, 21:19
Gorka Olartekoetxea

Yo tengo una pregunta sobre el uso de uno de mis conjuros. Para el conjuro de lámpara de búsqueda... Debería conocer el objeto buscado? Y hasta que punto puede "deformarse" el conjuro? Podría buscarse una puerta secreta por ejemplo?

Hago que solo veas tu el mensaje para no espoilear...

Por otro lado, si llevo a cabo acciones ocultas a los demás... Selecciono el mensaje solo para el DM?

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20/11/2011, 21:25
Director

Te remito el hechizo tal cual del manual:

TIPO: Talismán.
COMPONENTES: Una lámpara de aceite corriente, Grasa humana, Jirón de la mortaja de un muerto.
CADUCIDAD: El talisman no pierde sus efectos hasta que no se consumen la grasa y el jirón. Entonces debe hacerse otro talismán nuevo.

DURACIÓN: Hasta consumirse la grasa y el jirón. Aproximadamente, de una a tres horas de funcionamiento ininterrumpido.
DESCRIPCIÓN: La grasa humana se usa como aceite. El jirón de la mortaja se usa como mecha. Sirve para encontrar objetos inanimados. Para ello se pronuncia en voz alta, tres veces, el nombre de lo que se desea encontrar. A continuación, se empieza a mover la lámpara. Esta brillará con más intensidad al encararse en la dirección donde se encuentra el objeto que se busca.

 

Ahora bien. Conviene que lo conozcas o que al menos te hayan descrito mínimamente aquello que buscas. Imagínate que tienes que buscar un zapato. Quizá el hechizo te lleve a cualquier zapato, y no al que tu quieres. Si sabes alguna caracterísitca especial podrías diferenciarlo. Estos detalles quedarían a la mano del máster, pero, en mi opinión, deberías SABER qué buscas.

No entiendo a qué te refieres con "deformarse"...

Una puerta secreta... No. En teoría el objeto que busques no tiene porqué estar oculto, sino perdido (oculto no es igual que perdido ;) ). Para una puerta oculta habría que hacer tiradas de otear, por ejemplo. Para encontrar una espada mágica tirada en un bosque, por ejemplo, si que se podría usar el hechizo (pues sabes que está en el bosque y tienen propiedades mágicas, es decir, no es cualquier espada...).

Si quieres llevar acciones ocultas tendrás primero que decirles (en un post) a tus compis que te retiras, te marchas a "tal sitio" donde no te vean, que vas a dar una vuelta, etc, etc. (es decir, crear esa situación de soledad). Luego, una vez sólo, obviamente tu mensaje tendrá como destinatario sólo para el director, tal y como hacemos ahora tu y yo).

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20/11/2011, 21:40
Gorka Olartekoetxea

A eso me refería con lo de ocultar mensajes... en el caso que hubiera podido buscar con la lámpara, al no estar con ellos si sería mensaje oculto o visible.

Ok, no conozco muy bien el funcionamiento de los hechizos y me refería a "deformar" con lo de la puerta secreta, por que no es exactamente un objeto. La cosa era buscar la localización de la puerta, y luego llegar a verla es otra cosa. Pero la idea está captada, hay que buscar "objetos". Con todas las letras. XD

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21/11/2011, 14:05
Director

Groka, deduzco que intentas hacer el hechizo de mal de ojo.

Antes de nada: ¿Lo has leido? (quiero asegurarme que lo conoces, jeje).

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21/11/2011, 14:09
Alejandro
Sólo para el director

A ver, voy a hacer aquí una serie de tiradas de prueba para entender del todo el funcionamiento de los dados y tal ;)

(Esto sería una prueba para la iniciativa, procedo a ello en la historia)

- Tiradas (1)
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21/11/2011, 14:12
Director

Balin,

me acaba de escribir un usuario de umbría, porque quiere jugar a la siguiente partida que estoy preparando (la segunda del Fogar de Breogán). Dice ser experto jugador y director de Aquelarre, amigo personal de Antonio Polo y participante de las jornadas de Aquelarre en vivo Cordobesas.

Quizá te mole participar con este tipo de gente, algo más experta (aunque a mi me da "miedito" dirigir a estos fans, jeje). Te lo digo por si te interesa.

Por cierto... las reglas de Lilith no las conocía, pero la batalla de esta partida no es precisamente el hilo central, así que lo iré resolviendo con batallas simples. Pero graciias :)

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21/11/2011, 14:36
Gorka Olartekoetxea

jajajaj seeee... Con el ungüento en la frente debo sacrificar PC mirando fijamente a alguien para restarle 10% a la accion por cada punto gastado... no?

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21/11/2011, 15:51
Ricard de Agramunt

Te refieres a Murgensis?

Le tengo de Vip en La Danza Macabra y estoy de ob con él en la de Specus Despertilionum, es un auténtico experto en Aq. Yo ahora mismo no me puedo meter ni en una partida más (¿has visto mi ficha de usuario? dirijo 9 y juego en otras 9 no tengo tiempo de "ná" xDD) cuando acabe alguna me apunto a la próxima.

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21/11/2011, 21:57
Director

Okei. No: me refería a un tal Togashi... saluten

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21/11/2011, 23:31
Ricard de Agramunt

¿ Togashi ? no le había visto por ahí en la vida. Ni idea...

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24/11/2011, 00:09
Director

Cagada XD.

No sabía como aplicar el malus, así que he restado 15% a la dificultad.

Notas de juego

Correcto. Es así para cualquier malus. Para los bonus que yo os pueda dar es, obviamente, sumando xD

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24/11/2011, 00:21
Gorka Olartekoetxea

Ok XD

Se me ha descuadrado toda la ficha... pero bueno, ahora se ve algo peor... pero no se como quitar espacio entre lineas :S

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26/11/2011, 11:19
Alejandro
Sólo para el director

Cual es mi dificultad de ataque? me he fijado en que todos los que atacan, tienen una dificultad en la tirada, para ver si consiguen acertar supongo, a eso me refiero, a que dificultad poner cuando me toque atacar

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26/11/2011, 11:23
Director

Si te fijas en tu ficha, en el apartado de las COMPETENCIAS, pone:

Arma a elegir*  HAB Elijo grupo B 60%  (la ballesta es de tipo B)

Esa es la dificultad. Siempre se saca menos que la dificultad

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26/11/2011, 11:28
Alejandro
Sólo para el director

Pero luego tengo la competencia Ballesta que es 75%, por eso te pregunto 

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26/11/2011, 11:27
Gorka Olartekoetxea

Yo atacaba solo si alguien les está dando a los compañeros, como le están metiendo a Alejandro le meto a el... (desconozco si hay tirada de oportunidad, perder la iniciativa expresamente para actuar el último).

Y sobre la esquiva he mirado en reglas básicas pero no he visto como va. Si no puedo perder la iniciativa expresamente le doy al que le mete a alejandro.

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26/11/2011, 12:07
Director

Ah, vale! no me había fijado que tenías la competencia "Ballesta" específicamente. Pues claro, obviamente es 75%. Puedes hacer hasta 16 puntos de daño en una tirada (es muy buena :D)

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26/11/2011, 12:09
Director

Es mejor que elijas a quién quieras golpear. Lo de esperar a ver quién ataca a quien lo veo un poco ambiguo. De veras que es mejor que elijas a alguien, porque, en realidad, si esperas a que ataquen a Alejandro como dices, y no le atacan, habrás peridido uno de los 2 movimientos de tu turno (y como está la vida en aquelarre no es como para dejar escapar acciones, jeje) En cuanto a lo de la esquiva:

si tienes dicha habilidad la ejecutas como una habilidad normal (sacando menos que el %). Si no la tienes tiras por tu Agilidad y ya esta :)

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26/11/2011, 12:39
Alejandro

A ver... ¿cómo está el tema de las muertes en esta partida y cómo se sucederá la acción? Me refiero a lo siguiente: ahora que me han atacado... 1) ¿Pueden llegar a matarme? 2) ¿Cada turno, postearás los daños que recibimos cada uno (ej: Alejandro posee un corte en la pierna que le impide avanzar rápidamente)?